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"슈퍼컴퓨터의역사" 검색결과 1,061-1,080 / 1,668건

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  • [경영학원론]월마트의 윤리경영
    에 최초의 월마트 수퍼센터를 개점했다.그 후 월마트는 1997년 소매 역사상 최초로 연간매출 1천억 달러 고지를 점령했다. 그리고 아시아 지역 최초로 중국에 샘스클럽과 수퍼센터 ... 었다. 1976주 제도를 도입했다. 1988년 수퍼센터 1호점을 미주리주 워싱튼에 개점했다. 그리고 수퍼세이버 점포를 인수했다. 월마트는 점포수 1364개, 매출액 206억 달러 순이익 8억 ... 을 돌아다니면서 매장 안의 모든 소리들을 녹음하고 이를 분석했다. 이러한 노력은 30년 후 월마트를 100년의 역사가 넘는 미국 최대의 백화점인 시어스사를 추월하도록 만들었다.이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
  • [서평]나쁜 사마리아인들
    에 큰 타격을 주고 있다. 마치 허리케인이나 태풍의 활동기작을 슈퍼컴퓨터로도 제대로 인지하지 못하듯이, 경제 또한 그 복잡다단함과 변화무쌍함의 속성으로 인해 예측하기 힘든 성질의 것 ... 는 신자유주의 경제체제의 허와 실에 대해 날카롭게 비판하고 있다. 보수와 진보로 양분되는 정치적 이념에 기반한 비판이 아닌, 철저하게 경제논리와 역사적 사실을 논거로 한 생동감있 ... 한 경제적 전 부분에 걸친 흑자화를 이루어야 한다는 생각을 추호도 의심하지 않았다. 하지만 이러한 신자유주의 경제론의 흐름이 경제 발전의 절대적인 동기가 될 수 없으며, 역사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 한미일 애니메이션 비교 분석
    ∼8살 아동을 타깃으로 한 52부작 TV 애니메이션 는 우주정복의 야심을 가진 슈퍼컴퓨터 ‘닥터 스퀘어’가 우주에서 가장 빠른 우편배달소년 ‘로켓보이’의 속도에 관한 비밀을 캐내 ... 시키는 상업성을 눈에 띄게 내세우는 반면, 후자는 성장지상주의에 처한 인간의 현실을 인간과 흡사한 너구리 캐릭터들에 빗대면서 일본의 역사와 신화를 건드리는 소박함을 지녔다. 또 늘 비교
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.15
  • [게임비즈니스]일본 게임산업의 역사와 현황 및 배워야 할 점
    목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.세계 게임산업 현황2.일본 게임산업 소개1)일본 게임산업의 역사2)일본 비디오 게임의 역사3)일본 게임산업의 특징3.일본 게임산업 현황과 대표게임 소개1 ... 의 진화와 더불어 발전되어 온, 아주 오래되고 전통적인 인간의 삶의 일부분이다. 중국의 바둑, 근대의 축구나 야구 같은 스포츠 문화도 하나의 게임인 것이다. 그 중 하나인 컴퓨터 게임 ... 은 새로 생긴 지 얼마 되지 않았지만 지금 게임을 대표하는 아이콘이라고 해도 과언이 아닐 정도로 커졌다. 이런 컴퓨터 게임 부분에서 가장 강자를 선택한다면 일본을 선택할 수 있
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.27
  • [공학의 이해]21세기항공기
    넓다. 즉 좌석과 통로가 더 넓어져서 휴식 공간도 많아진다. 이런 여유 공간은 최첨단 컴퓨터 설계를 통한 결과물이다. 항공기 디자이너들은 슈퍼컴퓨터를 사용하여 기존의 항공기 ... 앞으로 21세기의 여행자들은 보다 다양하고 새로운 비행을 경험할 수 있게 된다. 거대한 삼중날개를 가진 슈퍼 점보기로부터 새로운 초음속 항공기와 매우 커다란 크기의 비행선 ... 에 도달하는 여객들의 흥분된 비행 등 아직 밑그림인 단계의 아이디어들이 그 꿈을 설계 중에 있다.항공기 역사에 한 획을 긋게 될 에어버스사의 초대형 여객기 A380기, LA에서 시드니
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.07
  • 월마트의 유래, 글로벌 경영전략 및 슬로건
    한 하이퍼마트 USA를, 88년에는 월마트 수퍼센터를 출점하는 등 지속적인 변혁을 통해 성장을 거듭해왔다. 97년 말 월마트는 1,920여 개의 디스카운트스토어, 443개의 샘즈 ... 클럽, 441개의 수퍼센터를 운영하고 있으며, 전체 매출규모가 약 1천 2백억 달러에 이르고 있다.월마트 성공의 핵심은 무엇보다도 혁신적인 상품공급시스템의 구축이다. 이러한 상품공급 ... Mobile Corp.)을 제치고 1위에 오른 것이다. 서비스 업체가 매출 1위를 차지한 것은 역사상 처음이라 한다. 이제 월마트는 유통업계 뿐만 아니라 전세계에서 가장 큰 기업이 되
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.31
  • 정수론 학자
    는 합성수의 합으로 나타낼 수 있다고 증명했다.1998년에 슈퍼컴퓨터로 400조까지는 이 추측이 참이라는 것이 증명되었고 어느 누구도 골드바흐의 추측과 맞지 않은 짝수를 찾아내지 못했지진다. ... 소수(素數) 찾기 =1천달러 상금의 주인은 누구?1과 자신밖에 약수를 가지지 않는 소수가 컴퓨터의 발달과 더불어 새롭게 부각되고 있다. 컴퓨터의 성능을 진단해주기 때문. 소수 ... 는 어떻게 발견하는지 알아보자.98년 1월 캘리포니아 주립대의 한 시골 캠퍼스에 다니는 19세의 롤랜드 클락슨은 펜티엄 컴퓨터를 이용해 이때까지 발견한 어느 소수보다 큰 소수
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.27
  • 선진기업의 경영방침, 선진기업의 위기대응과 선진기업의 e-비즈니스화, 선진기업의 인재관리 및 향후 기업의 선진화 방안 분석(선진기업, 경영방침, 위기대응, e-비즈니스, 인재관리, 기업선진화)
    규모 R&D투자를 실시하여 경쟁자와의 격차를 확대한다. IBM은 기존 제품보다 500배 향상된 성능의 수퍼 컴퓨터를 개발했다. R&D투자는 회사에게 생명의 피와 같기 때문에 축소 ... 이다. 예부터 예언자로 명성을 떨친 노스트라다무스는 점성술로써 여러 가지 예언을 하였고, 믿기지 않겠지만 역사적 사건과 들어맞는 예언이 적지 않게 있다고 한다. 그렇다면 진정
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.08.24
  • [인터넷]인터넷의 역사
    개소의 슈퍼컴퓨터 센터를 상호 접속하기 위하여 구축)⑥ 1987년 - 인터넷이 본격적으로 자리를 잡게 된 때로 ARPANET를 대신하여 인터넷의 근간망(backbone network ... 1. 인터넷의 역사① 1969년 - 미국 국방성의 지원으로 미국의 4개의 대학을 연결하기 위해 구축한 ARPANet이 기원(처음에는 군사적 목적으로 구축)② 1972년 - 이메일 ... 자의 컴퓨터로부터 서버로 옮기는 과정에서 사용된다. 또한, 다른 서버들로부터 자신의 컴퓨터로 프로그램이나 파일들을 다운로드 하는 데에도 많이 사용된다. 종류로는 익명 ftp 또는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.05
  • 앨빈토플러의 부의미래를 읽고 - 미래사회의 패러다임
    변동이 일어날 것이라는 시각이다. 이런 지각변동 속의 한 중심에 있는 우리나라를 앨빈 토플러는 10페이지를 할애하면서까지 들춰냈다. 그는 한국이나 북한이 세계적인 슈퍼파워와는 거리 ... 들은 하나 둘씩 삐삐라는 것을 차고 다녔고 각종 게임기와 컴퓨터를 가지고 놀기 시작했으며 이로 인해 놀이문화가 조금씩 바뀌어 가기 시작했다.부잣집 자녀만이 가지고 다니는 핸드폰 ... 다. 토플러는 부의 공간적 이동에 주목하며 아시아, 특히 중국이 세계의 부를 지배할 것이라고 말했다. 세계역사를 되돌아보면 아시아가 가졌던 부의 주도권이 산업혁명이라는 변혁으로 유럽
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.20
  • 『코카콜라는 어떻게 산타에게 빨간 옷을 입혔는가』요약
    에 들어가 원클릭 서비스를 이용하여 310만 종의 책 가운에 자신이 원하는 책을 순식간에 찾을 수 있다. 또한 아마존은 고객의 컴퓨터 IP주소를 인식하여 고객의 구매 이력을 분석, 고객 ... 한 CRM의 핵심이론은 특별히 새로운 것이 없기 때문에 CRM은 잠깐 유행으로 사라질 경영기법이 되지는 않을 것이다.기업은 이익극대화라는 목표로 역사상 다른 어느 조직보다도 빠르게 발전 ... 이나 슈퍼마켓 판매에 주력하였고, 대용량의 펩시콜라를 도입하여 건실한 기업으로 성장하였다.그 후 도널드 켄달이 펩시의 최고경영자가 된 이후로 펩시는 코카콜라를 위협하기 시작하였다. 그
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.20
  • [컴퓨터]컴퓨터의 변천사
    컴퓨터의 변천사컴퓨터역사는 옛날 고대 중국에서 만들어진 수판에서 시작되었습니다. 기계라기 보다는 계산을 도와주는 도구였지요. 인류 최초의 기계식 계산기가 발명된 것은 1642 ... 측면에서 볼 때 집적회로 시대라고 할 수 있다. 1964년 4월 7일은 컴퓨터 역사상 가장 중요한 제품이 발표된 날로 인정될 만한 날이다. 왜냐하면 IBM社에서 시스템/360 컴 ... 를 통한 분산처리로 발전되었으며 범용 컴퓨터 대신 값은 저렴하나 기능과 성능은 범용 컴퓨터슈퍼컴퓨터에 맞먹는 다양한 소형 컴퓨터들이 많은 영역에서 사용되기 시작하여 오늘에 이르
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
  • [사회과학]인터넷 매체의 발달과정 및 내용변화 및 향후전망에 대한 생각.
    는 새로운 통신망을 구축. NSFNET 초기에는 6개의 슈퍼컴퓨터 센터를 상호접속하기 위하여 구축되었는데, 1987년에는 알파넷을 대신하여 13개의 지역네트워크가 연결된 인터넷 근간망 ... 선택 매체: 인터넷.서론 1. 인터넷의 역사(발달과정)인터넷은 30년전 미국에서 군사적 목적으로 개발되기 시작하여, 1969년 미국의 4개의 대학(로스엔젤래스 캘리포니아 대학 ... 화 서비스를 추진하였다. 1994년에는 대표적 검색서비스인 ‘야후(Yahoo)’ 가 등장하였다.국내 인터넷의 발전은 1983년, National Backbone Computer
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • 마이크로 프로세서의 역사 (CPU)
    1.CPU의 역사세대구분CPU발표년도트랜지스터 수1세대8086, 808878~8122.0002세대8028684128.0003세대80386DX, SX87~88250.0004세대 ... 8008은 4004와 비교해 2배의 성능 향상을 이룬 제품으로 3,300개의 트랜지스터가 집적되었다. 'TV 타이프라이터'라고 이름 붙여진 조악한 개인용 컴퓨터에 덤 터미널(Dumb ... 8080은 8008보다 10배 향상된 제품으로 4,500개의 트랜지스터가 집적되었다. 8080은 에 등장하는 엔터프라이즈 호의 기착지 이름을 딴 첫 개인용 컴퓨터인 앨타이어
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.10
  • [인문]포스트모더니즘 소설비평
    하게 되고 이 작품에서 작가 장정일은 포스트모더니즘(문화)이론에 전문가 못지않은 일가견을 보여준다.컴퓨터의 발달로 창작의 문외한도 서설과 음악을 만들어낼 수 있게 됩니다. 컴퓨터 ... 의 니즘을 생산 했는가알다시피 우리에게 혁명의 문화는 없다. 우리의 힘으로 떨쳐 일어나 본 역사가 없다. 민주화마저 제대로 우리 손으로 꽃피우지 못 했다. 그리고 우리는 혁명으로 새 ... 할 수 있었겠는가. 해방 후 우리는 포스트모더니즘이라는 형식을 서양으로부터 빌려만 왔을 뿐이다. 왜냐하면 아까도 말했듯이 우리에게는 혁명의 역사가 없기 때문이다. 우리의 역사는 처음
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • 프로포절
    탐방을 통해 문화를 더욱 쉽게 이해할 수 있도록 직접역사와 문화의 현장을 체험.- 1차 : 창녕, 청도일대 ( 운문사 - 감물염색체험 - 와인터널 - 우포늪 등)-2차 : 경주 ... 무전문직은퇴노인(자원봉사자) 20명20명주1회 2시간직업교육ㆍ 원어민강사 양성- 교육하는 방법, 모의수업ㆍ 컴퓨터교육- 워드프로세서 2급 필기 이론 교육과 컴퓨터를 활용하는 방법 ... 컴퓨터 교육워드프로세서 2급 인증서 취득 여부대한상공회의소시험하반기국비지원프로그램 연계80% 이상출석률80%이상취업에 대한 자존감 40%향상-출석부-자존감검사지-이력서 작성, 모의면접
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.04
  • [독후감서평] 인공지능 이야기에나타난 논쟁-인공지능의 방향
    와 마우스를 조작해야 한다.그러나 새로운 인터페이스 컴퓨터(Human-Computer Interface)는 CPU와 모니터, 키보드에 얽매인 컴퓨터 신화 를 깰 것을 요구한다. 연구자 ... 인간을 이겼다는 사실이 시사하는 불길한 미래에 대한 우려를 자아내기도 한다. 물론 이번 카스파로프를 이긴 슈퍼 컴퓨터 딥블루도 인간이 만들 것이기 때문에 이번 게임의 승자는 결국 ... 하고 나선 이는 저명한 언어철학자 비트겐슈타인(1889~1951)이고, 인공 지능이 가능하다고 주장한 사람은 현대컴퓨터의 창시자인 앨런 튜링 (1912~1954)이다.최근 출간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.08
  • [경영]RFID 활용사례
    Network)이란 것으로 300m 이하의 통신회선으로 연결된 PC, 메인프레임, 워크스테이션 등의 집합을 말한다. LAN은 컴퓨터 사이의 전류나 전파신호가 정확히 전달될 수 있는 거리, 즉 ... 한 기관의 빌딩 내에 설치된 컴퓨터 장비들을 직원들이 가장 효과적으로 공동 사용할 수 있도록 연결된 고속의 통신망이다.LAN은 1970년대 말에서 1980년 초 제록스사의 한 ... "에테르"에서 따온 말)이라고 이름을 붙인 컴퓨터 연결방법이 처음으로 실용화되었다.근거리 통신망은 다음과 같이 ‘네트워크 운영체계’, ‘LAN 카드’, ‘전송매체’의 세 가지 구성요소
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.02
  • [메스컴]메스컴론
    가지는 정책면에서, 나머지 3가지는 하드웨어 및 소프트웨어 면에서 각각 이루어졌는데 그것은 다음과 같다.(1) 클린턴.고어 정권이 추진하는 정보 수퍼 하이웨이 구상 발표(미국)(2 ... ) 규제완화 정책으로 통신사업과 방송사업의 결합(미국)(3) 93년 봄 종합경제대책에 있어서 신 사회간접 자본의 확충(일본)(1) 퍼스널 컴퓨터의 대폭적 기능 향상 및 저 가격 ... 부터 15년 내지 20년 후인 서기 2010-15년 쯤으로 예상하고 있다.이러한 예측은 멀티 미디어 사회를 구성하는 중요한 하드웨어인 정보 수퍼 하이웨이의 설치 및 고품위 텔레비전
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.02
  • [컴퓨터] 컴퓨터 일반에 관한 고찰
    ........................................................................................................................................ 11. 소프트웨어의 역사2. 소프트웨어의 종류3. 프로그래밍 언어Ⅱ. 컴퓨터의 발달 ... . 마이크로 컴퓨터2. 중·대형 컴퓨터3. 슈퍼 컴퓨터4. 멀티미디어 컴퓨터와 네트워크 컴퓨터Ⅳ. 컴퓨터의 구조 ... . 마이크로 프로세서2. 하드디스크3. 주기억장치4. 메인보드5. 모뎀Ⅰ. 컴퓨터의 구성1. 소프트웨어의 역사소프트웨어의 발달사는 다음과 같은 특징으로 요약할 수 있다. 태동
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
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2025년 05월 28일 수요일
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