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"온라인 디지털콘텐츠산업 발전법" 검색결과 1,021-1,040 / 1,768건

  • 유망 직업
    있도록 디지털컨텐츠 온라인 종합 전시관을 설치키로 하였지요. 이와 같이 정부의 디지털컨텐츠 육성·발전 계획에 힘입어 향후 전망도 밝을 것으로 예측됩니다.감사합니다.{nameOfApplication=Show} ... 에서 자기 분야에 대한 전문적인 지식과 정보를 가지고 있는 경우 도전해 볼만한 직업인 것 같아요. 게다가 정부는 디지털컨텐츠 산업을 국가전략산업으로 키우기 위해 2005년까지 1만 개 ... 의 디지털컨텐츠 사업자를 육성할 계획이에요. 또한 이 분야의 부족한 인력을 해소하기 위해 디지털컨텐츠 기술아카데미를 설립하고, 국내 영세업체가 개발한 온라인 컨텐츠를 홍보·판매할 수
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.02
  • [소리바다사건][MP3][P2P][저작권][저작권법]소리바다사건의 진행상황, 소리바다사건의 소리바다 주장, 소리바다사건의 음반업계 주장, 소리바다사건의 저작권법, 소리바다사건의 쟁점, 소리바다사건의 해결 분석
    바다사건의 진행상황 Ⅲ. 소리바다사건의 소리바다 주장 Ⅳ. 소리바다사건의 음반업계 주장 1. 한국음반산업협회 이사 2. 한국연예제작자협회 이사 Ⅴ. 소리바다사건의 저작권법 Ⅵ ... . 소리바다사건의 음반업계 주장 1. 한국음반산업협회 이사 소리바다를 옹호하는 이들은 소리바다를 이용하는 행위가 정보 공유이며 소리바다에 대한 처벌이 인터넷 발전을 가로막는 행위 ... 된 어떤 것이 유형이든 무형이든 간에 그것을 공유하려는 행위는 타인의 재산을 그저 달라고 하는 것과 같다. 음반의 음원인 뮤직 콘텐츠디지털화되고 사이버상에서 분배된다 해서 재산
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • [문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화컨텐츠산업][문화콘텐츠산업][문화산업]문화컨텐츠의 개념, 중요성, 국내외 문화컨텐츠산업의 동향, 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안, 국내외 문화컨텐츠산업의 전망 분석
    기술의 급격한 발전 때문에 범위를 규정하기란 쉽지 않다. 이러한 컨텐츠산업은 문화산업의 영역 이외에 통신과 기타 소프트웨어산업을 포함하므로 문화산업을 포함하는 보다 포괄적인 산업 ... 과 온라인간 상호접목 등을 기반으로 조직적이고 효율적인 문화상품을 생산할 수 있는 시스템이 구축되어야 할 것이다. 셋째, 문화컨텐츠산업의 해외 진출에 앞서 컨텐츠의 특성과 수입국 ... 문화컨텐츠의 개념, 중요성과 국내외 문화컨텐츠산업의 동향 및 문화컨텐츠산업의 효율적인 수출증대 방안 그리고 국내외 문화컨텐츠산업의 전망 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 문화산업의 개념Ⅲ. 문화
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.31
  • e유럽(이유럽, eEurope)의 등장배경, e유럽(이유럽, eEurope)의 특징, e유럽(이유럽, eEurope)의 의의, e유럽(이유럽, eEurope)의 추진경과, e유럽(이유럽, eEurope)의 시사점, e유럽(이유럽, eEurope)의 전망 분석
    다양성 촉진을 통해 유럽 컨텐츠 산업 육성이 주목적이다. 리카넨 집행위원은 '디지털 컨텐츠는 유럽의 주요 자산이며, 경제적으로 컨텐츠산업은 고용창출에 크게 기여하는 한편, 사회 ... 첨단연구지원을 위한 기반을 제공하게 된다.이어 24일에는 유럽 디지털 컨텐츠 개발 촉진을 위한 다년간 프로그램을 제안하였다. 본 프로그램은 eEurope 촉진계획의 일환으로 지난 ... 리스본 정상회담에서 결의한 '유럽의 문화적 다양성을 활용, 연계하여 부가가치 창출' 목표에 기반하고 있다. 인터넷상의 유럽 디지털 컨텐츠 개발 및 활용 촉진과 유럽 웹사이트의 언어
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.05
  • 유비쿼터스와 홈네트워크
    을 통해서 장을 보며 집안 내에서 원격진료를 받는 등의 영화 같은 홈 네트워크 세상은 많은 단계를 거쳐서 발전해왔다. 처음에는 가정에서 인터넷이나 주변기기를 공유해 2대 이상 ... “로 발전해 왔다.홈 네트워크는 가정 내의 정보 가전기기 및 시스템을 상호 또는 외부 인터넷상의 정보기기와 연결하여 가각의 원격 접근과 제어가 가능하고, 음악, 비디오, 데이터 등 ... 과 같은 콘텐츠를 사용할 수 있도록 양방향 통신 서비스 제공 환경을 구축하여 홈 엔터테인먼트, 원격 진료 등 삶의 질 향상을 도모하는 필수적인 수단이다. 이의 실현을 위해서는 IT
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 아이폰에 관한 언론의 보도와 언론 보도 뒤에 숨겨진 아이폰의 부정적 측면
    콘텐츠가 활발히 유통되는 시장 구조다. …(중략)…◇강력한 성능에 참신한 조작법 = 최근 스마트폰들은 기존 휴대용게임기에 비해 오히려 강력한 하드웨어 성능을 갖추는 경우가 많 ... 전화는 눈부신 발전을 거듭해왔다. 방음실에서 온몸의 신경을 집중 시켜야만 들을 수 있던 상대의 목소리는 곧 길거리의 소음 속에서도 들을 수 있게 되었고, 단순히 다이얼만 존재 ... 에 따라 카테고리가 나뉘어져 존재해왔으나 기술이 발전함에 따라 서로 비슷한 특징을 가지는 기기끼리는 용도가 통합되어 가는 방향으로 나아가고 있는 듯하다. 당신이 가지고 있는 전자사전
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • 한미 FTA가 문화 산업에 미치는 영향
    한?미 FTA와 영화, 유료 콘텐츠,저작권, 통신산업, 문화산업.1. 한?미 FTA와 영화사실 지난 해 작품의 낮은 질에도 불구하고 무리한 제작을 해 온 것이 흥행부진을 초래해약 ... 다.한국영화가 경쟁력을 잃지 않기 위해 영화발전기금을 늘리고 투자환경을 개선하는 식의 더나은 제작여건을 만드는 것과 함께근본적으로 영화산업의 구조 변화시키고 질 높은 한국영화 ... 를 만들어 생존하겠다는 입장이다. 따라서 정부도 영화산업을 지원하고 경쟁력을 높일 수있도록 법적, 제도적 지원을 뒷받침이 요구된다.우리나라도 작품성 높은 영화들이 개봉, 흥행을 하고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.20
  • u-health도입
    안전성 검증 필요U-health 산업 필요성, 편의성에 대한 공감대 형성의료접근성 취약한 지역 위한 관련 법·제도 개선 필요참고문헌삼성경제연구소, U-health 시대의 도래 ... -health산업 발전의 문제점과 극복방안(2009) 이준영, 독거노인 U-care 시스템 구축사업 추진현황 및 전망(2008)Q AFinal{nameOfApplication=Show} ... U-Health 도입ㅇㄹㅇㄹcontents서론본론결론i. 조사의 목적U-health 개념, 배경, 특징 U-health 필요성 U-health 서비스 유형 U-health 도입
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.23
  • <논문>디지털산업의 저작물과 정보재의 가치 연구
    디지털 산업의 저작물과 정보재의가치에 대한 연구A Study on Copyright and Information Products of Digital Industry< 목 차 >Ⅰ ... . 서 론Ⅳ. 디지털 산업의 정보재가치제고 전략Ⅱ. 디지털 산업의 등장과특성에 관한 연구Ⅴ. 온라인 환경에서의 디지털재화의 신뢰 및 위험 연구Ⅲ. 디지털 산업의 국제 동향에 관한 ... 선행연구Ⅵ. 결 론Ⅰ. 서 론디지털 정보기술의 발달은 생산과정뿐만 아니라 소비과정에 이르기까지 현대 산업에 있어 광범위한 변혁을 초래하게 하고 있다. 디지털 정보재의 추가적 생산
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 럭셔리 피씨방의 분석과 방향
    , 서비스함으로서 인간답고 풍요로운 21세기 Digital 문화 발전에 기여. 오픈된 가맹점을 거점으로 On-Off Line BuSiness Model을 개발하여 신개념 멀티 ... 디지털문화공간으로써의 영역을 확보. 이러한 거점을 중심으로 디지털 영상, 게임, 정보, 영화, 음악등의 문화컨텐츠 영역을 확고히 다져사이버밸리만의 독창적이고 가장 진보된 형태의 문화 ... 었으며 온라인 및 CD게임, 정보검색, 사이버증권-뱅킹, 온라인채팅 시내-외 전화 등 다양한 콘텐츠를 PC방에 접목시켜 멀티미디어 카페라는 신조어를 만들었다.프렌차이즈형 경쟁사
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • [디지털][디지털환경][미디어]디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)의 특성과 유형, 디지털시대 방송의 공익성, 미디어교육의 현황, 미래 영상매체에서의 상호작용성, 방송 디지털화의 기대효과, 향후 디지털 문화환경 분석
    된다. 디지털 산업의 진화는 콘텐츠 중심으로 전체 산업의 가치 사슬이 재편되고 있는 것이다.이와 같은 변화 가운데 디지털 산업은 전통적인 산업에서 설명하는 자본의 투자 수익률 극대 ... 으로는 생산비용이 감소하여 어떤 콘텐츠 생산도 용이해지지만 실질적으로 생산되어 전파되기는 점점 어려워지는 외부성(externality)을 발생시키고 있다.2. 디지털 컨텐츠의 유형 ... 디지털 콘텐츠의 유형은 상당히 포괄적이다. 교육용 콘텐츠, 디지털 서적, 웹제작, 디지털 간행물과 같은 멀티미디어 출판, 아케이드 게임, PC게임, 온라인 게임, 비디오 게임 등
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.23
  • [저작권][패러디][인터넷][저작권 보호장치][프랑스 저작권 사례]저작권의 의미, 저작권의 등록, 저작권과 새로운기술, 저작권과 패러디, 저작권과 인터넷, 저작권 보호장치, 프랑스 저작권 사례, 저작권 관련 제언
    권의 보호는 다른 목적과 다른 법률제도를 지니고 있는 다른 보호체계와 혼동해서는 아니 된다 2. 보호받는 저작물 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌 Ⅰ. 서론 디지털 정보 중 디지털 콘텐츠 ... 들 사이에 갈등과 충돌관계도 더욱 많아 질 것이다. 인터넷의 등장으로 가장 큰 변화를 강요당하고 있는 법률은 저작권법이다. 과거에는 온라인 책이나 시집을 읽다 마음에 드는 구절 ... 에 각각 해당된다. 이처럼 기존 저작권법은 디지털 혁명이라고 불리는 기술변화에 의해 정당성이 뿌리에서부터 위협받고 있다. 과거 저작물은 그 내용이 담긴 그릇(매체)과 분리할 수 없
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • [디지털음악][디지털음반][디지털음반산업]디지털음악(디지털음반, 디지털음반산업) 개념,영향 현황,문제점, 디지털음악(디지털음반, 디지털음반산업) 전망, 디지털음악(디지털음반, 디지털음반산업)대응방안 분석
    의 현황Ⅶ. 디지털음반산업의 현실 및 디지털음악 공유의 문제점1. 온라인 시장 형성을 위한 데이터 베이스 부재2. 음반 세제 개혁3. 저작권 관련법 정비 및 처벌법 부재4. 범 국민의식 ... 디지털음악(디지털음반, 디지털음반산업)의 개념, 영향, 현황, 문제점과 디지털음악(디지털음반, 디지털음반산업)의 전망 및 대응 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털음악의 개념Ⅲ. 음반 ... 산업의 특징1. 사치재적 특성2. 공공재적 특성Ⅳ. 디지털음반이 음반시장에 미치는 효과1. 물류비용과 마케팅비용의 과잉지출 해소2. 불법복제 음반의 대체3. 음반산업의 대기업화 및
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.28
  • 일본만화의 홍수속에서 웹툰을 통한 한국만화의 성장가능성에 관한 고찰
    는 이제 만화책 하나로 끝나는 것이 아니라, 다양한 문화콘텐츠 상품으로서 새로운 생명을 누리게 되고 있는 만큼, 자국의 만화를 지키는 일은 자국의 산업증진, 경제발전을 위해서 ... 가 일본2년 디지털기술의 고도화 등 급속한 문화산업의 환경변화에 능동적으로 대처하여 문화산업을 21세기 핵심 국가전략산업으로 육성하기 위한 기반을 조성하고 문화콘텐츠산업에 대한 지원 ... 가 점라는 면에서도 중요한 의미를 가지고 있다. 최근 콘텐츠산업의 중심축으로 OSMU(One-Source, Multi-Use)라는 문화산업의 원천소스로서 그 위치를 우뚝 자리잡아가
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23 | 수정일 2013.12.07
  • 퍼블리시티,프라이버시,사이버
    분야의 창작물과 관련된 산업재산권(특허권, 실용신안권, 상표권, 디자인권)과 문화예술분야의 창작물과 관련된 저작권으로 나눈다. 온라인디지털콘텐츠와 같이 전통 지적재산권의 범주에 속 ... . 인터넷 도메인 네임과 상표권 분쟁 3. WWW 에 있어서 링크의 법적 평가 4. P2P와 저작권 5. 참고자료1. 지적재산권의 정의지적창작물에 부여된 재산권에 준하는 권리. 산업 ... 국한 국미국 연방대법원에서 법적 권리로서의 승인을 받은 것은 1977년 인간포탄으로 저명한 서커스단원 Hugo Zacchini 판결. 이후 상당수의 미국 주법과 판례법에 의해 지
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • sk텔레콤의 전략 세우기, sk telecom 모의 전략 수립
    , 뮤직포털 ) 전자상거래 텔레매틱스 디지털 홈 ( 모니터링 , 원격제어등 )02. 통신 산업 기능 산업 내용 통신 서비스 장비 서비스 단말기 산업 콘텐츠 산업 기지국 백본 망 휴대폰 ... 적으로 스마트폰 시장 및 컨텐츠 시장 공략 ) 2 ) 컨텐츠 산업 역량 확대 다양해지고 확장되는 컨텐츠 산업에 집중해 고급화되고 차별화 된 콘텐츠를 개발 APPLICATION 개발 ... 컨텐츠 산업 개선 및 다각화 멜론 : 음악 씨즐 : 영화 네이트 : 무선인터넷 T-live : 멀티미디어 콘텐츠 서비스 GXG : 게임06. 전략 수립 (2) 새로운 해외 시장 진출
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.23
  • Down Movie:www.DownMovie.com(다운무비)프로그램 제안서
    미래의 영화 온라인 시장미국 영화 콘텐츠 디지털 유통 현황한국 영화 콘텐츠 디지털 유통 현황국내의 경우 DVD 저장 불가능, 영화계의 반대, 저작권자의 소극적인 태도로 인해 콘텐츠 ... DownmovieDownDownDownmoviemoviemovieDownmovieDownDownDownmoviemoviemovie6. 실행5. 재무계획4. PPP 분석3. SWOT 분석2. 영화 온라인 시장 분석1. 목표목차1Content목차5Down movieDown Movie ... .72712.61523.918.140~49세25477.620.19.823.219.77.1목차5Down movie2. 영화 온라인 시장 분석불법 다운로드 실태국내 영화산업의 극장매출
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 싱가포르, 일본, 캐나다의 전자정부 사례
    다. 이러한 위기의식으로 인해 일본 정보화 정책의 주된 초점은 정보산업의 육성, 발전 및 경쟁력 확보에 맞춰지고 있다. 일본이 세계적인 경제위기 하에서도 지속적인 성장을 이룰 수 ... 적 정보화 계획이라고 할 수 있는 ‘it 2000 Masterplan’을 수립하였다. 마스터플랜은 21세기 디지털 경제의 도래에 대비하고 지식기반 산업의 세계적 요충지로 도약하기 ... 로의 구하고 연구결과를 인터넷 사이트에 올려야 한다. 이렇게 인터넷에 올려 진 자료들은 전국의 교사와 학생, 학부모들에게 유용한 교육 컨텐츠로 활용된다. 이 프로그램에는 유치원부터 고등
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.15
  • 디지털 음악의 발전과 유통 과정
    (melon)'을 포함한 국내외 온라인 음악 사이트들이 각자 독자 DRM을 채택하고 있다.3. 디지털 음원의 수익 배분오프라인을 중심으로 한 전통적인 음악 산업에서는 아티스트 혹은 콘텐츠 ... 나 홈페이지 배경 음악이 유료로 전환된 것도 관련 시장 규모 증가에 영향을 미칠 것이다.온라인음악은 디지털 및 인터넷 관련 기술이 발전함에 따라 제작되는 음악의 생산 및 소비에 근본 ... .*DRM이란?‘Digital Rights Management’의 약자로 디지털 저작권 관리를 의미한다. 이 기술은 일종의 암호화 코드로 MP3 음악파일 등 디지털 콘텐츠에 암호
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.13
  • soho 사업계획서
    SOHO 사업계획서 1목차 사업개요 및 사업 정의 거시환경분석 산업환경분석 전체사업추진전략 주요 부문별 전략 디지털 기업의 구현에서 도입해야 할 시스템 및 개략적 내용 기본예산 ... 자습이 가능한 교재 개발 고급 / 전문요소 : 대다수의 일반학습자들에게 적용 가능한 단일화된 Program 기획과 교육으로 체계적인 전문인력 양성 관련산업 : 출판업체 , 온라인 ... 으로 한 전문사업팀제 운영 전략관점 : 교육 Contents 및 자기주도 학습법 (self-leading methods) 판매를 통한 본사 직영화 경영구조 기획 조직숙련 : 전문
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.07
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2025년 08월 11일 월요일
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