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"온라인 디지털콘텐츠산업 발전법" 검색결과 1,001-1,020 / 1,768건

  • JYP 경영전략
    법 • 저작권법 강화 • 장기적인 문화 콘텐츠 산업 성장정책 17 대 성장 동력 중 하나로 규정 • 연예산업진흥법추진 외부환경분석JYP Five Forces Model 신규 진입 ... A, 2pm, 2am) 연기자 매니지먼트 (1 호 배우 김소영 ) New 비즈니스 개발 및 수익모델 확보 및 수출 해외진출 컨텐츠 기획 및 제작 온라인 및 모바일 사업 사업영역 ... 들도 대부분 싱어송라이터 재능과 실력을 갖추고 있는 게 특징 JYP : 음반기획 , 음반제작 , 매니지먼트 , 스타마케팅 , 디지털 콘텐츠 사업을 펼치고 있는 음악 전문 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • P2P 네트워크 록, 음악회사가 흔들린다
    ) 무한 공유 , 스파이웨어 + 에드웨어 인터넷 파일 공유 서비스 업체 음반산업변해가는 디지털 음반산업 사업 모델 복잡한 디지털 권리 소프트웨어 이용 한 곡 씩 판매 ( 디지털 ... 기술과 인터넷의 발전을 막을 수는 없을 것 물론 , 최고 법원의 이러한 판결이 문제가 제기 된 불법 P2P 네트워크에 대한 법적 제재를 가능하게 할 것이나 근본적으로 P2P 기술 ... 이상의 사람들은 왜 합법적인 다운로드 사이트를 이용하는가 ? 4. P2P 서비스의 옹호자들이 요구하는 것처럼 최고 법원의 판결이 P2P 기술과 인터넷의 발전을 막을 수 있
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 정의, 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 종류, 상업적 컨텐츠(콘텐츠)와 비상업적 컨텐츠(콘텐츠), 디지털 컨텐츠(콘텐츠) 시장현황, 인터넷 컨텐츠(콘텐츠) 비즈니스 모델, 컨텐츠(콘텐츠) 시장 전망
    컨텐츠 비즈니스 모델1. 기존 분류법의 문제점2. 인터넷 컨텐츠 비즈니스 모델Ⅹ. 컨텐츠 시장 향후 전망��. 결론Ⅰ. 서론인터넷 컨텐츠산업발전은 고용 창출에 긍정적인 영향 ... 컨텐츠산업의 중요성에 따른 디지털 컨텐츠산업의 현황과 향후 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠디지털정보Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 정의Ⅳ. 디지털 컨텐츠의 종류Ⅴ. 지식기반 경제 ... . 법률정보11. 생활정보12. 공공정보13. 기타 컨텐츠Ⅷ. 국내 디지털 컨텐츠산업의 문제점1. 디지털 컨텐츠산업·기술육성을 위한 안정적 자금지원 부족2. 디지털 컨텐츠 전문인력
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.17
  • IT산업의 차세대 성장동력 IPTV
    산업간의 경계 붕괴IPTV는 정보, VOD 등 비(非)실시간 서비스를 시작으로 방송컨텐츠의 실시간 전송을 거쳐 궁극적으로 쌍방향 서비스로 발전될 것으로 예상. 즉, 통신산업과 방송 ... IT산업의 차세대 성장동력 IPTV- IPTV산업이 본격적으로 시작되었다.경북대 경영학부 2009F20467곽진현2003년 이후 성장이 정체된 유선통신서비스시장은 새로운 성장동력 ... 한 기존의 IP기반 네트워크를 활용, 정보서비스, 동영상콘텐츠 및 방송 등을 제공하는 서비스.무선 통신 사업자가 방송영역으로 뛰어든 사업이 DMB 라고 하며, 유선 통신 사업자
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 콘텐츠 유통과 수익분배 구조의 변화의 성공 가능성
    인터넷을 통한 디지털 콘텐츠 유통과수익분배 구조의 변화의 성공 가능성Ⅰ.수익분배 변화의 필요성디지털 콘텐츠는 초기 개발 단계에 막대한 비용이 투자된다. 또한 타 산업은 초기 시설 ... 이 콘텐츠 개발이라는 선순환 구조에 악영향을 미친다. 콘텐츠를 개발하는 개발자에게 수익이 돌아가지 않는 불법 유통망의 수익구조는 디지털 산업 전반에 걸쳐 큰 장애요인이 아닐 수 없 ... 다. 수익구조의 불균형이라는 디지털 콘텐츠 산업의 문제를 해결하고자 콘텐츠 제작자와 유통업자들은 새로운 대안들을 제시하였고 현재 운영하고 있기도 하다. 하지만 이들이 제시한 새로운 대안
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.17
  • 만화산업의 문제점과 대응방안
    부재NEW 아이디어부재만화잡지의 침체새로운 만화 흥행 윈도우 문제새로운 시장의 창출저작권과 권익보호의 부재작가주의 상실, 궁핍투자의 기피만화산업의 침체신문연재만화, 온라인만화무분별 ... 로의 진출만화 산업 발전위해 앞으로 지켜야 할 10 계명십계명의 세분화!작가주의를 가지자!단순한 오락상품문학, 예술로서의 만화양으로 승부질로서 승부noyes십계명을 세분화!시장조건 ... !오락으로서의 만화표현양식 만화예술 만화오락의 하부단위자신의 고유한 영역 확보교양차원 교육만화 감상법 단계십계명을 세분화!다양성의 문제극복! 애듀테이먼트 산업의 육성!기존의 식상
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.28
  • 네이버 전략 분석 및 발전방향( 네이버 nhn 시장분석, 네이버 swot stp 4p 분석, 네이버 마케팅전략분석)
    했다. 이러한 인터넷 이용자 증가 추세를 감안할 때 인터넷 광고, 전자상거래, 게임, 콘텐츠 제공사업 등 다양한 인터넷 관련 수익사업의 성장성 또한 타 산업에 비해 큰 폭으로 증가할 것이 ... 네이버 전략 분석 및 발전방향목차Ⅰ. 기업소개1. 기업소개2. 연혁3. 사업영역Ⅱ. 시장분석1. 외부 환경분석2. 국내 인터넷 포털 업계의 상황Ⅲ. SWOT 분석Ⅳ. STP 전략 ... 에서의 대처1. 다소 늦더라도 확실하게 대처한다.2. 네이버미와 네이버톡을 지켜보라3. 모바일 앱과 웹으로 통합 서비스 제공Ⅷ. NHN의 발전방향1. NHN의 신뢰도 쇄신2. 중소기업
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.16
  • 모바일 광고
    를 위해 위치정보법제정 시행6)모바일 통신기술-1세대아날로그→2세대 디지털→2.5세대 데이터서비스→3세대멀티미디어서비스① 1세대: 무선송수신 주파수 대역 이용-아날로그 방식, 음성위주 ... 서비스-북미지역의 APMS→NAMPS로 발전② 2세대 :디지털전환-시스템 용량의 한계, 네트워크간 로밍문제, 통신비밀 등의 문제해결-유럽 GSM, 미국의 IS-95, 일본 ... 멀티미디어서비스 제공-그러나 작은 화면 입력조작의 불편 등이 단점으로 지적4. 모바일 광고 산업의 구성체들-광고주, 광고대행사, 콘텐츠제작업체, 미디어랩-광고주: 영업전략 수집
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 국내 기업의 e-learning현황과 성공전략
    활성화근로자수강지원금에 e-learning 도입 (300인 이하 기업)정통부온라인 디지털 컨텐츠 산업 발전법 제정e-learning 관련 IT기술 및 산업 진흥 차원의 정책 추진산자 ... 부e-learning 산업 발전법 및 동법 시행령 제정e-learning 종합 육성 정책 추진문광부문화 컨텐츠의 신규시장 창출 지원을 통한 신 산업 개발, 육성정보통신부 정책추진 ... 산업기반 강화차세대 첨단 컨텐츠 육성지식정보자원 디지털화데이터베이스(DB) 이용활성화정보격차 해소를 위한 컨텐츠 이용 환경 조성디지털 컨텐츠 식별체계(URN) 구축디지털 컨텐츠 소비
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.20
  • 전자책(전자출판, e-book)의 개념, 전자책(전자출판, e-book)의 특징, 전자책(전자출판, e-book)의 장점과 저작권, 전자책(전자출판, e-book)의 현황과 사례, 향후 전자책(전자출판, e-book)의 과제 분석(전자책)
    , e직까지 미흡한 점이 적지 않다. 전자책(e-Book) 시장의 개화를 앞두고 이에 대한 체계적인 검토와 보완이 있어야 할 것이다. 또한 최근 입법 추진되고 있는 ‘디지털컨텐트 산업 ... 에서 한국출판연구소가 주최한 심포지엄 '디지털 시대의 e-북(e-북) 발전방향'에 출판관계자들이 보여준 관심도를 매우 높았다. 행사시작 1시간여 전부터 사람들이 몰리기 시작하였고, 350 ... 는 많이 있지만 일반적으로 “전통적인 종이책을 대체하거나 보충하기 위한 목적으로 고안된 하드웨어나 소프트웨어로 디지털, 광학적 방식으로 정보를 저장하거나 전달하려는 모든 것”으로 정의
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 영국과 모로코의 IT 환경 조사 및 사업 계획안
    영리기구인 tScheme에 의한 자발적인 승인시스템으로 운영 * 제품 판매법에 의해 온라인상의 소비자 피해 보상 가능 영국에서는 제품판매법(SGA;Sale of Goods Act ... 됨. 공공행정 분야에서 32개 서비스가 이미 인터넷에서 상용화. 법적 제도의 정비 또한 전자정부 위원회가 염두에 두고 있는 측면 가운데 하나이다. 위원회는 거주 증명서, 여권, 건축 ... ) 모로코 정부의 e-morocco 프로젝트 적극 추진에 따라 모로코 정보 통신 분야가 신속 발전 중이다. e-morocco 프로젝트 주요 내용은 정보 통신 관련 인력개발, 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.19
  • 웹 2.0(web 2.0)
    인터넷의 이해 기말과제(웹2.0)1. 서 론웹 2.0이란 용어는 관련 산업에 종사하는 전문가들 사이에서 이슈화 되고, 열렬히 논의되던 것이 이제는 인터넷이나 컴퓨터와 무관한 일반 ... 아 인터넷 사용자의 참여를 확대하는 새로운 서비스를 도입하는 것이 요즘 추세이기에 21세기 디지털 미디어 사회, 특히 웹 사회에서 이러한 모든 변화의 중심에 있는 웹 2.0에 대해 ... 업체에서 만들어진 컨텐츠는 그곳에서만 찾아질 수 있고, 외부에서는 찾지 못하도록 서비스의 폐쇄를 고의적으로 하고 있는 부분이 있다는 것이다.현재 RSS(☆ RSS란: RSS
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 성심리학 디지털 성문화 사이버 섹스 보고서
    성심리학 보고서서론.· 주제 선정 배경인류가 산업혁명 이후 급속한 문명의 발전을 거듭하며 오늘날의 디지털 시대에까지 이르게 되었다. 이러한 급속한 변화 속에서 삶의 커다란 한 ... 생각하냐‘라는 질문에는 남자의 63% 여자의 55%가 아니라고 응답하였다. 마지막으로 디지털 컨텐츠의 문제점으로는 미성년자의 접근, 성범죄의 증가, 성상품화 순으로 나타났다.성심리 ... 회 순으로 나타났으며 ‘성매체를 이용하는 것이 범죄라고 생각하냐‘ 라는 질문에는 남자의 66% 여자의 58%가 아니라고 응답하였다. 마지막으로 디지털 컨텐츠의 문제점으로는 응답
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.06
  • 스마트폰 모바일커머스 국내외 현황
    .국가별 사례1. 일본(계속)■ 2000년대 초부터 지형적 특수성 등으로 인해 일찍부터 발달한 모바일 커머스는 가정과 매장 등에서 다양한 형태로 적용 되고 있음.디지털 컨텐츠 다운 ... - 성분, 요리법, 사용방법 등 ☞ 오프라인 업체 위기감에 따른 온라인 카탈로그 판매 확대매장에서 상품 바코드 인식을 통한 상품 정보 접근 - 상품정보, 제조업체 프로모션 매장입구 ... 디지털 콘텐츠모바일 경매 모바일 쇼핑몰모바일 뱅킹 모바일 중계 모바일 지불광의의 모바일 커머스협의의 모바일 커머스실물 거래가 이루어지는 모바일 서비스마케팅 광고실물 거래금융모바일
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.11
  • 중소기업경영론 사례
    개정 – '복합유통게임제공법' 이라는 법률적 근거 마련산 업 환 경디지털 엔터테인먼트 산업 규모 문화컨텐츠 산업의 지속적인 성장 모텔에 경쟁력 잃은 DVD방 KT의 '무비 스팟 ... – 문화컨텐츠 산업의 지속적인 성장 [표 2] 국내 게임산업 시장규모 및 전망(2006~2010)*구 분온라인 게임모바일 게임비디오 게임PC게임아케이드게임PC방아케이드 게임장비디오 게임 ... 디지털 컨텐츠산업의 가치사슬*- 본 론 – Ⅱ. 외부환경 분석 – 2. 과업환경 분석투자사 - 영화투자 배급사 - 창투사 - 영상전문 투자조합 - 개인투자자 - 해외 투자영화제작사
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • [법학]디지털콘텐츠제작자 권리보호 법률체계
    디지털콘텐츠제작자 권리보호 법률체계(저작권법, 온라인디지털콘텐츠산업발전법을 중심으로)1. 들어가며각종 콘텐츠디지털화 되어서 온라인상에서 무상이나 유상으로 유통되고 있 ... 까지 권리를 인정하고 보호할 것인지에 대하여 계속적으로 논의가 되고 있다. 우리 법률 중에서 디지털콘텐츠와 관련된 권리보호에 관한 규정을 둔 것은 저작권법, 온라인디지털콘텐츠산업발전 ... 법이 있다.다음에서 저작권법과 온라인디지털콘텐츠산업발전법에서 다루는 디지털콘텐츠관련 권리보호체계와 해결해야 할 문제들을 살펴보도록 보겠다.2. 개념의 정리디지털콘텐츠는 인터넷 등
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.30
  • 미니홈피, 블로그, UCC
    Contents) -사용자가 직접 제작한 콘텐츠를 말한다. 사용자가 상업적인 의도없이 제작한콘텐츠온라인상으로 나타낸 것이다. 미국에서는 일반적으로 ' UGC ' → ' User ... 및 유형 - UCC가 사회에 미치는 영향 - 대표적인 UCC 사이트 - UCC 만드는법 - UCC의 문제점과 발전방안,UCC의 발전방향 5. 참고문헌 및 사이트1. 1인 ... Generated Contents ' 로 알려져 있다. -인터넷, 디지털카메라, 휴대전화 등 정보통신 분야가 발달함에 따라 전문가 집단이 아닌 일반인들도 기존의 미디어보다 빠르고 의미
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.04
  • [MIS] UCI 필요성과 구성요소 및 UCI 도입 활용사례와 기대효과 및 보안점 분석
    UCI : 디지털 컨텐츠의 새로운 패러다임요약문지난해 국내 디지털 콘텐츠 시장은 전년대비 16.8% 성장한 8조원 규모를 기록했으며, 2010년까지는 두자릿수 성장을 이어갈 전망 ... 인 등 디지털 콘텐츠는 이미 21세기를 주도할 핵심 산업으로 꼽히고 있다. 이에 따라 디지털 콘텐츠의 식별과 관리를 위한 기술 개발과, 식별체계들을 통합연계할 수 있는 인프라 조정 ... 이 필수적인 상황이 되었다.이로 인해 최근 국가 디지털 콘텐츠 식별체계인 UCI(Universal&Ubiquitous Contents Identifier)에 대한 관심이 커지고 있
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.13
  • 미디어 산업론, 신문시장을 중심으로 한 시장산업 분석
    의(스크린 쿼터)△향후 스크린 쿼터 73일 이상으로 확대 어려움현행 유보디지털 시청각 콘텐츠온라인 콘텐츠에 대한 규제권 유보(현재 차별적 규제 없는 상황)미래 유보신문△신문 ... 산업의 진흥 등에서는 신문발전위원회의 설치, 위원회의 구성·직무·운영 및 사무국의 설치, 위원의 대우, 신문발전기금의 설치 및 조성, 기금의 용도, 기금의 관리·운용, 신문유통원 ... 시장에 대해서는 문화적 예외조항을 인정함으로써 기존 언론의 ‘반FTA 캠페인’을 해소시키는 효과를 겨냥함과 동시에 성장 잠재성과 경쟁력을 지닌 디지털 미디어와 정보통신 콘텐츠 시장
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.27
  • [사회과학]유비쿼터스사회의 디지털문화와 과제
    되는 디지털기술을 통해 후기 음악산업발전o 최근 음악시장은 오프라인 기반의 음반 시장에서 온라인 기반의 디지털 음악시장으로 재편- P2P서비스, 멀티콘텐츠 보편화로 등으로 음반구매자 ... 에 포함※ 2010년에는 우리나라 문화산업 중 CT의 비중이 20조원에 달하고 9만 명의 고용창출을 이루어낼 수 있을 것으로 전망(문화관광부)- CT는 디지털 문화콘텐츠들이 주요 발전 ... 적 차별성을 바탕으로 하는 ‘Brand Identity’ 구축을 기업 성공코드의 필수 요소 중 하나로 간주II. 정보기술의 발전디지털문화o 아날로그 기반의 문화산업과 정보기술
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.21
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2025년 08월 11일 월요일
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