성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 추가본
- 최초 등록일
- 2020.04.29
- 최종 저작일
- 2019.12
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소개글
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목차
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본문내용
9장 2회. 국경 없는 소재, 콘텐츠의 글로벌화
1. 콘텐츠의 개발
· 다양한 매체의 발달 + 콘텐츠 개발 => 대중에게 볼거리 제공 => 문화소비 활성화
2. 월트디즈니의 노하우
1) 월트디즈니의 역사
· 1923년 설립 => 현재까지 다양한 작품 성공 => 원형활용방식
· 가장 오래된 애니메이션 스튜디오
· 시대를 초월한 관객 만족 => 디즈니 작품 + 원형적 특성
2) 월트디즈니의 고전 전략
· 겨울왕국을 통해 고전 전략 다시 완성, 시대와 장소를 초월, 관객을 끌어들이는 보편적 요소 존재
· 인간을 만족시키는 어떤 공통된 구조가 영웅 신화에서 나온다. - 조셉 캠벨(Joseph Campbell)
· 영웅 : 무의식 욕구===(투사)===> 영웅
· 신화 : 오랜 세월, 집단에 의해, 구성되고 이야기되어 온 것
· 원작 => 관객의 욕구 충족
· 인간의 본능적 욕구에 존재하는 영웅을 완성하기 위해서는 어느 정도 구조화된 단계가 제공되어야 한다. - 조셉 캠벨 ====> 영웅서사시
- 크리스토퍼 보글러
· 캠벨의 이론을 바탕
· 영웅이 거쳐야 할 여정 단계, 구성 인물들 => 시나리오 작성에 맞게 구조화
· 디즈니 => 영웅서사를 기반으로 작품 제작
- 시대의 변화에도 불구하고 통용되는 디즈니 성공 요소 ex> 라이온 킹, 겨울왕국
3. 영웅서사와 디즈니 애니메이션
1) 영웅서사의 특성과 구조
· 영웅 : 이상적 존재 + 대리 만족
· 신화 : 만족감 높은 영웅 이야기 ===(오랜 세월 거쳐 전승) ==> 후대////문학작품의 원형
· 노스럽 프라이 : 문학 작품 서사를 시대에 맞게 변이 시켜 알아보지 못할 뿐
· 조셉 캠벨 : 영웅 신화 안에 인간 자아실현의 근간인 원형이 있다고 봄, 다양한 신화들의 비교 분석을 통해 ‘원질 신화’라는 공통된 구조를 찾아냄
- 영웅 모험의 싸이클
· 3단계 : 출발 -> 입문 -> 귀환
· ex> 스타워즈의 조지 루카스 감독, 원질신화를 이용 제작 => 큰 성공, 영웅을 만드는 구조에 대한 관심이 높아짐
참고 자료
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