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"사람엔터테인먼트" 검색결과 1,021-1,040 / 9,800건

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    한국문학과대중문화3 문화와 대중문화의 개념과 근대초 한국의 대중문화가 형성되는데 기차 신문소설이 어떠한 영향미쳤는지 설명하시오0k
    가 형성되는 데 기차, 신문, 소설 등이 대중문화를 형성하는데 크게 기여하였다. 이들은 많은 사람들이 보고 모이는 곳이기 때문에 집단지성의 형태를 띠고 있어 대중문화를 선도했다고 볼 수 ... 에 영향을 미친다.-언어 (Language): 언어는 문화의 중요한 구성 요소 중 하나로, 사람들 간의 의사소통과 정보 전달에 사용된다. 언어는 문화의 특징과 정체성을 형성하는 데 큰 ... 는 물질적 속성을 갖느냐, 가지지 않느냐에 따라 물질 문화와 정신 문화로 나누기도 한다. 하지만 그런 구분이 생각보다 명료하지 않은 경우도 많다. 예컨대 어떤 사람의 물질적 소비 행위
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.09.03
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 할인자료
    기업이 여러 사업에도 손을 뻗치고, 역시 사람들은 애초에 브랜딩이 되어 있는 이 두 기업의 서비스에 좀 더 신뢰를 가지고 사용하기 시작하자 점점 두 기업이 펼치고 있는 각 사업 분야 ... 들에서의 독과점의 형태가 우려되고 있다.특히나 카카오는 정말 다양한 서비스를 하고 있다. 전국민 메신저 앱인 카카오톡을 필두로 하여 이제는 게임, 이커머스, 엔터테인먼트, 금융 ... 다리기가 계속 되고 있는 만큼 오히려 이러한 자본의 사용으로 대한민국이 악영향을 받을 수도 있다는 우려가 있는 것이다.연일 카카오의 독과점에 대한 우려로 사람들은 이제 골목 상권
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 (5%↓) 3135원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 푸드스타일링 기본 이론
    과 소품의 활용*순발력의 절대성-방송영역*기동성&체력이 중요함*발로 뛰는 과감한 투자*자신의 능력에 대한 자신감(=나의 가치를 높이자)*엔터테인먼트-대인관계의 중요성?잡지 ... 에서의 푸드스타일링*잡지에 들어가는 음식을 촬영하는 것으로는기존의 푸드스타일리스트의 전문적인 영역으로많은 사람들이 있다.*잡지의 종류와 촬영일자, 촬영장소, 음식의 중류에따라서 변수가 많이 ... 비중이커짐.?색이 주는 메시지는 사람의 심리를 드러냄?어떠한 색을 좋아하는 원인은 유전자, 어릴 때의기억, 교육, 부모님의 믿음, 문화적 훈련, 정치적성향과 같이 삶의 여러 측면
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.19
  • 롯데시네마 SWOT분석과 마케팅전략과 방향제시
    롯데시네마 대전을 시작으로 전국적으로 체인망을 구축하였고 국내 최초로 One Stop 엔터테인먼트가 가능한 복합문화공간을 탄생시켰다이후 롯데시네마는 공격적인 매장증설과 롯데그룹이 ... 을 이용하여 고객이 원하는 시간과 공간에서 종업원 없이 예매할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 롯데시네마는 이렇게 저렴한 비용으로 서비스를 다양한 지역의 다수의 사람들에게 제공
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.11
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    경영학원론_1. 자신과 관련 있는 기업 혹은 관심 있는 기업을 선정하여 간단히 소개하고 그 기업의 문화를 교재 128쪽에 소개된 요인별로 평가하시오. 2. 기업의 사회적 책임이 최근 ESG경영이라는 이름으로 전개되고 있다. ESG 경영의 개념, 실행 및 한계를 사례를 활용하여 설명하시오. 3. 언론에 소개된 기업관련 기사 중 윤리와 관련된 것
    어플라이언스, 에어솔리션, 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 비이클 컴포넌츠, B2B까지 총 5개의 사업본부로 나뉜다. 전자시장에서 보면, 텔레비전, 세탁기, 휴대폰, 자동차 ... 게 앞장서고, 모든 활동의 전 과정에서 다양한 이해관계자들과 소통하고, 신뢰 관계를 구축하는 과정에 더욱 집중하고 있다.셋째, 사람 중심의 측면에서 보면, 인화와 성과는 어울리 ... 지 않지만, 긴장감이 없는 조직은 성공할 수 없기 때문에 인화가 중심에 있는 LG전자는 사람에 의해서 성과에 대한 확실한 보상이 이뤄지고 있다. 직원에게 피해를 주지 않지만, 잘하
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 소셜 네트워크라는 개념설명하고 소설 보바리부인을 읽고 전체적인 특징을 설명하고 영화적 기법 자세히 분석하시오
    면서 사람들 사이의 사회적 관계를 맺게 하고, 친분관계를 유지시키는 소셜 네트워크 서비스 또한 점점 발달하고 있다. 웹상의 카페·동호회 등의 커뮤니티 서비스가 특정 주제에 관심 ... 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다. 또 인터넷 검색보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾 ... 고 이를 활용하는 이들도 많다. 대부분 아는 사람의 아는 사람으로 연결되어 있는 특성상 일반 검색을 통해 찾는 정보보다 친구의 추천으로 공유하는 정보가 신뢰성이 높고 또 간결
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.09
  • 코로나로 인한 취미활동의 변화
    및 실내 헬스장, 수영장 등의 사람들이 붐비는 실내 및 야외 운동은 즐기기 힘들어지고 있다.코로나 19로 인한 현상으로 비대면, 비접촉, 사회적 거리 두기가 일상화되면서 많 ... 은 사람이 집이나 혼자만 보내는 시간이 늘었다. 외출을 지양하는 분위기가 이어지면서 집이 단순히 쉬는 공간 만이 아닌 일이나 취미 등 다양한 활동을 하는 공간으로 재편되고 있다. 우리 ... 면서 관계를 맺으면서 살아가고 있다. 하지만 코로나-19로 인해서 우리의 사회생활은 많은 변화가 생겼다. 사회적 인간관계가 모두 깨져가고 있다. 사람을 만나서 할 수 있는 취미활동은 모두
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방
    해서 별다른 지식이 없는 사람들이라면 가상현실을 대부분 포켓몬 고와 같은 게임으로 알고 있을 것이다. 이러한 가상현실은 게임은 물론 쇼핑에서 요즘에는 2030 세대가 많이 활용 ... 있다. 그러나 대개 가상현실이라고 함은 가상의 공간을 구현하는 단순한 차원에서 더 나아가 해당 콘텐츠를 사용하는 사람들의 오감에 직접적으로 영향을 미쳐서 실제와 매우 근접한 성향 ... 는 공학이나 비디오 엔터테인먼트, 이벤트 등의 분야보다도 더욱 빠른 속도로 발전하고 있다. 미국에서는 디지털 외과수술 솔루션으로 의료 VR 소프트웨어를 개발했으며 이를 통해서 외과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 1인 미디어의 미래 (미컴 레포트)
    다고 뉴스에서도 본 적이 있다. 유투브에 올라오는 장르는 게임부터 뷰티, 엔터테인먼트, 요리, 어린이 등과 관련된 거의 모든 것들이 소재가 된다. 이제는 티비에 나오는 드라마를 보 ... 캐스트 등으로만 이어져 왔던 1인 미디어의 틀이 사람들과 상호작용을 할 수 있는 플랫폼, 아프리카 TV 를 거쳐 유투브로 확대되고 있는 추세이다. 요새는 쉴 새 없이 쏟아져 나오 ... 콘텐츠 산업적 특성 중에 잘 알려진 MCN (멀티채널네크워크) 산업은 내가 관심 갖고 있는 산업이자 많은 사람들이 선호하는 산업군으로 부상하게 되었다. 미디어커뮤니케이션 학과에 재학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 게임애니메이션VR의이해) 교재 2장 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 할인자료
    은 이용자에게 더욱 강렬한 시각적 및 청각적 효과를 줄 수 있으며, 생산자는 소비자에게 이러한 만족감을 가져다주는 것을 통하여 가치를 생산할 수 있다.엔터테인먼트산업으로서의 디지털 게임 ... 이 시작될 수 있도록 하기 위해서는 방이 설정되어야 하는데, 이때 코드를 공유하여 지인들과 함께 게임을 즐길 수 있지만, 랜덤 배정으로 모르는 사람들도 함께 게임에 참여할 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.07.15
  • 에어부산 경영,마케팅전략 사례연구 및 에어부산 문제점과 해결전략제시 및 미래전망
    좌석에 앉을 사람에 대한 고객정보를 SNS 등으로 미리 파악할 수 있고 그에 따라 자신이 원하는 좌석을 결정할 수 있는 획기적인 서비스이다.이러한 인터넷과 소셜 네트워크를 활용 ... 할 수 있게 하는 전략을 생각해 보았다. 기존에 있는 출발일시나 지역 등의 항목뿐만 아니라 에어부산의 기내식부터 담요, 엔터테인먼트 시설이용여부, 와이파이의 사용여부, 기타서비스
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.05
  • 영화 뇌진탕의 기업 개인 국가의 입장 정리 생각
    을 잊어버리다 죽고 만다 CTE 병의 시작점인 사람베넷 오말루 박사나이지리아 출신으로 마이클 루이스 웹스터를 부검 담당 병리학자이며 웹스터의 사망원인을 알기 위해 부검했는데 이상이 없 ... 미식축구는 미국에서는 대중적인 스포츠로 자리 잡고 있다 기업의 입장을 생각해 본다면 시장의 크기를 살펴봐야 한다 미식축구는 사람들이 일요일에 교회를 대중적으로 가지만 미식축구 ... 가 자리 잡으면서 교회가 아닌 미식축구를 보러 가는 사람이 다수인만큼 인기가 엄청난 스포츠이다 즉 시장의 크기가 거대한 존재인 것이다 그러니 기업에서는 매주 엄청난 수익을 가져올 수
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    대리, 눈)3. 정신적, 정서적 불균형 위험4. 불건전한 문화의 접촉(간접체험)학업에 악영향수면방해게임 불감증-더 자극적인 게임 원하게 됨주변인들에게 부정적인 인식무분별한 사람 ... 에 필요하였던 과거 활동들이 더 이상 존재이유가 없어짐에도 불구하고 본래의 목적과는 다르게 그 활동들을 추구한다고 함사람들이 생존의 유지에 필요한 이유로 인해 여러 제약이 불가피 ... : 2012년 10월 16일 하모닉스 뮤직 시스템즈에서 발매XBOX360용 키넥트를 이용한 댄스 게임키넥트: 콘트롤러 없이 이용자의 신체 동작을 인식하여 게임과 엔터테인먼트 경험06
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
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    로봇공학의 미래와 윤리문제
    등 수 있는 능력을 갖추게 되면, 이들이 잘못된 결정을 내렸을 때 누가 책임을 져야 하는지가 논의의 핵심이 됩니다. 연구에 따르면, 사람들은 고도로 자율적인 로봇이 부정적인 결과 ... 의 정서적 유대 정서적 유대 형성 로봇과의 정서적 유대는 점점 더 중요해지고 있습니다. 연구에 따르면, 사람들은 감정을 인식하고 반응할 수 있는 로봇과의 상호작용에서 정서적 유대를 형성 ... 을 갖추게 되면, 사람들은 로봇을 더 친근하게 느끼게 됩니다. 사회적 통합 이러한 정서적 유대는 로봇이 인간의 삶에 더 깊숙이 통합되는 데 기여할 것입니다. 로봇이 사회적 존재로 인식
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.23
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    (정보통신망 4학년) 기계학습(Machine Learning)에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    이)는 마치 사람처럼 스타크래프트와 같은 온라인 게임을 익히는 기술을 개발하였다. 기계학습은 “환경(Environment)과의 상호 작용을 통해서 축적되는 경험적인 데이터(Data ... 하나가 빠지면 수행이 불가능할 정도로 서로 연관되어 있다. 사람은 이러한 전체적인 과정을 무의식적으로 실시하게 된다. 사람은 다시 데이터를 모으고, 추론하고, 유도하고, 직관 ... 되며, 기술적인 발전을 토대로 군사적인 목적 외에도 민간 분야의 농업, 공업, 오락 엔터테인먼트 산업 등에서도 폭 넓은 활용성 및 성장 잠재성을 지니고 있다.최근 무인기는 다양
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.01
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    축제이벤트관광3공통 국내외 스페셜 이벤트 게츠 2005의 유형별 분석00
    가들의 작품을 선보이고 발전의 기회를 제공한다. 밤에는 다양한 공간에서 페스티벌 클럽이 열리며, 다양한 음악과 엔터테인먼트를 즐길 수 있다. 에딘버러 프린지 페스티벌은 다양한 예술 ... 에서 연출되며, 사람들이 일상에서 겪는 감정과 사건을 다양한 움직임과 표정으로 표현한다. 이를 통해 지역 사회의 문화와 정서를 전승하고 보존하는 것이 주요 목적 중 하나다.(2) 주요 ... 사회의 문화와 정서를 반영하고, 주로 마을 사람들이 참여하여 연출된다는 점이다. 이러한 특징은 지역사회의 단결을 도모하고 전통문화의 유지와 보존에 큰 역할을 한다. 또한, 강령탈춤
    방송통신대 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.03.31
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    컴퓨터의이해 2024년 1학기 중간과제물) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    이미지를 감상할 수 있다. 또한, 여러 사람이 동시에 같은 3D 영상을 관람할 수 있어, 교육, 프레젠테이션, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용 가능성이 크다. 이 기술 ... 생태계를 조성하며, 전 세계 사람들이 다양한 문화적 경험을 더 쉽게 접할 수 있게 만들었다.? 전자상거래와 온라인 쇼핑의 보급은 전통적인 경제 활동에 혁명을 일으켰다. 모바일 ... 은 교육과 연구 활동에서 전례 없는 수준의 접근성과 편리성을 경험하고 있으며, 이는 학문적 탐구와 혁신적 발견을 촉진하고 있다.? 통신 기술의 발전은 전 세계 사람들과의 즉각적인
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.30
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    비젼과 기업의 성공과의 관계에 대해 설명하고 국내외 성공기업의 비전에 대해 살펴보시오
    을 조직 구성원들에게 제시를 해주면 조직원들은 집단 목표와 열망을 가지게 된다. 비전은 많은 사람들이 공유하고 수용하기 전에는 공허한 꿈에 불과할 뿐이며, 많은 사람들이 공유 ... 가 높은 콘텐츠를 제공하고 있다. 넷플릭스의 비전은 ‘인터넷 엔터테인먼트 시대의 선도 기업으로 지속하는 것’이다. 넷플릭스는 이런 비전을 바탕으로 해서 OTT 산업에서 선두를 지키
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • e비즈니스원리 ) 만약 자신이 사업을 한다면(e비즈니스) 어떤 기술, 어떤 고객, 어떤 수익 모델을 가지고 어떻게 사업을 할 것인지 작성. 할인자료
    으로써 새로운 방식의 기업 운영방식을 채택하였다. 사람들의 생활 방식에 비대면이라는 단어가 추가됨에 따라 직접 매장을 찾아 구매하기보다는 to-go service와 인터넷을 통한 e ... 게 할 수 있다. 현 코로나 사태에 따라 항공업계를 강타할 정도로 사람들은 현재 여행을 못 하지만 갈망하고 있다. 이에 따라 VR 기술을 이용하여 간접적인 유명 여행지를 관람하고 유명 ... , 예술 및 엔터테인먼트까지 어느 정도까지 처음 실현된 것보다 훨씬 더 많은 사용이 되고 있다. 이는 사용 여부와 관계없이 가상 현실은 새로운 모델, 훈련 방법, 통신 및 상호작용
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.01.10
  • 사회문제론 ) 언론에 잔혹한 범죄 행위들이 빈번하게 소개, 범죄와 관련한 다양한 방송 프로그램들이 방영, 범죄에 대한 사회의 관심이 높아지고 있습니다. 할인자료
    을 하고 있다. 뉴스와 기사도 마찬가지다. 더욱더 많은 사람의 이목을 끌기 위해 더욱더 자극적으로 제목과 내용을 소개한다. 그렇다면 많은 기사와 방송 프로그램에서 범죄를 다루는 이유 ... 는 무엇일까? 사람들이 이러한 범죄에 대해 경각심을 높이고 예방하기 위해서라면, 개선 방법과 예방책을 알려주는 데 초점을 맞출 것이다. 그러나 많은 기사와 방송을 보면, 그 범죄 ... 이 배신한 사람들’이 있다. 한국의 사이비 종교를 주제로 한 8부작 다큐멘터리로, 스스로를 신이라고 부르며 수많은 희생자를 만들어낸 사이비 종교의 만행과 이를 폭로하는 사람
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 19일 목요일
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