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"사람엔터테인먼트" 검색결과 1,101-1,120 / 9,800건

  • 2024년 1학기 세계의역사 중간과제물- 세계의역사 교과서 중 1-2개 장을 선택하여 요약한 후, 해당 대목에서 묘사된 세계사가 자신의 삶과 어떠한 연관이 있는지 서술하세요
    하며, 사람들은 보다 서구식의 복장을 채택하기 시작했다. 이는 개인의 자유와 표현의 다양성을 중시하는 새로운 사회적 가치관을 반영한다. 오락 생활 역시 크게 변화했다. 전통적인 경극과 같 ... 은 공연예술은 여전히 인기를 끌고 있으나, 영화, 텔레비전, 인터넷, 게임과 같은 현대적인 엔터테인먼트 형태가 급속도로 성장하고 있다. 이는 기술의 발전과 경제적 성장이 중국인 ... 을 하게 되었다.2) 나의 삶 속의 현대 중국현대 중국의 역사적 전개는 나와 세계의 다른 많은 사람들에게 영향을 미치는 광범위한 변화를 초래했다.? 특히, 타이완의 중화민국과 관련
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업 시간에 언급된 대상지를 포함 개인이 자유롭게 선정 가능
    자체를 생각하게끔 하는 디자인이다.특히 동그란 곡면 안에 동그란 정원을 조경하는 경우에는 오히려 그 안을 돌아다니는 사람의 상상력을 제한하고, 뿐만 아니라 내부가 외부에 완전히 종속 ... 할 때 더더욱 이 정원이 도시 사람들에게 주는 특정한 희열과 쾌감이 있다고 평가한 듯 하다.광대한 부지 안에는 정원과 숲, 목장뿐만 아니라 비교적 낮은 연령대의 학생들이나 아동 ... 들까지 즐길 수 있는 엔터테인먼트 시설(세그웨이 등)도 포함되어 있는데 이 역시 가족 단위의 방문객이 거리감 없이 자주 찾아올 수 있도록 배려한 부분으로 생각된다.토카치 천년의 숲
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 경영 ) 원하는 다국적 기업을 둘 이상 선정하고, 해당 기업과 기업의 리더에 관해서 자유롭게 분석 할인자료
    티몰을 포함한 알리바바의 전자상거래 플랫폼은 중국과 전 세계에서 사람들이 물건을 사고 파는 방식을 변화시켰다. 그 회사는 중국 전자상거래 시장을 형성하는 데 중추적인 역할 ... 의 생태계는 전자상거래를 넘어 확장된다. 이 회사는 클라우드 컴퓨팅(알리바바 클라우드), 디지털 결제(알리바페이), 물류(카이냐오 네트워크), 엔터테인먼트(알리바바 픽처스) 등 다양 ... 을 위한 모든 사람들의 역할을 이해할 수 있도록 하겠다. 인정 및 보상: 긍정적이고 매력적인 작업 환경을 조성하는 개인과 팀의 기여를 인정하고 감사드린다. 권한 부여: 저는 권한
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해12공통 정보사회와 4차산업혁명 컴퓨터통신결합하여 우리사회변화시킨것 처리장치의 최신동향 컴퓨터입출력에 대한 다음사항을 작성하라00
    산업혁명은 사람들의 생활양식을 변화시킵니다. 스마트 기기의 보급과 인터넷의 발전으로 인해 일상생활에서의 다양한 활동이 디지털화 되고, 인터넷 쇼핑, 원격 업무, 거버넌스 등 ... 시켰다. 이메일, 인스턴트 메시지, 소셜 미디어, 온라인 비디오 통화 등의 도구들은 사람들 간의 소통을 더욱 효율적으로 만들었으며, 이는 비즈니스, 사회, 개인적인 관계 등에 큰 ... 부터 레저와 엔터테인먼트를 즐기는 방식까지 모든 측면에서 디지털 기술을 활용한다.⑤ 교육 및 학습의 혁신: 온라인 교육, 디지털 학습 플랫폼, 모바일 학습 앱 등은 교육 및 학습
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론 ) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명 할인자료
    -School(3) u-Work(4) u-Region(5) u-Nation3. 결론 4. 참고문헌1. 서론유비쿼터스란 "언제 어디서나" 사람, 컴퓨터, 사물이 연결되어 단어, 동작, 표현 ... 만으로 물건을 옮기는 라틴어로, 사람과 컴퓨터, 사물이 어디서나 연결되어 있어 사물을 움직이게 할 수 있다. 사용자가 컴퓨터나 관계없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말 ... 었다.Home network: 초고속 인프라를 기반으로 다양한 IT 장비를 사용하여 원격 제어, 교육, 보안, 모니터링, 정보 제공, 엔터테인먼트, 의료, 정보 가전 제어 등을 수행할 수
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (공연예술의이해와감상) 공연예술의 이해와 감상] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    매체가 사람들을 사로잡고 전통적 공연예술은 신매체와 경쟁을 할 수 없는 구도가 되자 공연예술은 영상매체가 전할 수 없는 현장감을 강화하고 소수 집단을 향한 강렬한 체험과 친밀감 ... 은 관객의 시각을 자극하는 화려한 볼거리를 의미한다.뮤지컬 산업의 특성으로는 공연예술이면서 엔터테인먼트 산업이란 것이다. 뮤지컬은 OSMU를 활용하고 하나의 콘텐츠로 다양한 플랫폼 ... 었다. 보는 사람에 따라 기괴하게 보일 수 있는 복장을 생각할 수 있다. 가시적으로 좋아 보이기보다는 문외한의 입장에서는 기괴하게 보이는 작품일 수밖에 없다. 작품의 해설을 먼저 읽
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    적 발전 시작대기업의 새로운 브랜드 마케팅 전략됨* 디지털 스토리텔링의 혼란최근 모든 온라인 콘텐츠, 첨단 영상 콘텐츠, 디지털 아트, 에듀테인먼트에서 사용But! 사람들마다 견해 ... 으로만 구성된 설명 X화자, 주인공 같은 인물의 형상을 통해 사건을 겪은 사람의 경험을 전달(단순한 정보와 구별)새로운 이론의 제시를 통해 스토리텔링의 구별 가능* 이야기와 정보 ... 한 이야기듣는 이에게 기억되기를 의도듣는 이를 자극하기를 의도오랜 시간 전달 내용의 생명력, 유용성 유지전달된 그 순간부터 내용의 생명력 유용성 쇠퇴사건, 사물, 체험한 사람의 흔적 전달
    시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • [독후감] 메타버스
    못했던 엔터테인먼트 업계에서 파괴적인 실험을 지속하고 있다.사람들이 모여서 총을 들고 싸우는 게임안에서 대규모 콘서트를 열자 사람들은 그 장소에 모여 공연을 보기 시작했다. 현실 ... 을 시도하고 있다.저자는 기술적인 측면 외에 사람들의 행동 패턴과 심리적 요인에서 메타버스의 중요성을 많이 언급하고 있다. 메타버스는 현실을 벗어나기 위한 세계 이며 어울림을 피하기 ... 다.처음에는 사람들이 두려움에 사람을 만나기를 꺼려했지만, 인간은 사회적 동물이 아닌가.사람을 안만나고는 도저히 세상을 살아갈 수 없어서 전화, 메신저, 화상회의 등 비대면 시스템
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    엔터테인먼트 영상을 소비하고 있는 것으로 나타났다. 이는 특히 최근에 유튜브의 성장세와 맞물린 것으로 보인다. 유튜브는 남녀노소, 연령대를 가리지 않고 많은 사람들이 시청하고 있 ... 작년부터 코로나 바이러스가 전국적으로 유행하기 시작하면서 사람들의 일상 생활에 많은 변화가 생기게 되었다. 정부에서 전염병을 예방하기 위해서 사회적 거리두기를 강조하게 되면서 여러 ... 사람이 모여서 함께 식당이나 카페를 가기가 어려워졌으며, 집 근처 공원도 사람들이 모이지 못하도록 폐쇄를 하기도 했다. 또한 세계 각국이 국경을 닫고, 입국자들에게 자가격리
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    생명과학 학술콘텐츠 탐구보고서
    틱스 및 바이오 헬스 분야에 관해 깊이 파악하고, ‘추후 생물학 데이터간의 정보를 공유함으로써 유전정보를 효율적으로 관리하여, 맞춤형 헬스케어 서비스를 제공하는 사람으로 성장 ... 에서 건강 모니터링, 질병 예방, 정확한 진단 등에 활용될 수 있어, 개인의 건강 관리에 새로운 가능성을 제시하고 이는 많은 사람들에게 흥미를 불러일으킨다. 또한 이러한 AI 플랫폼 ... , 엔터테인먼트, 여행 등 다양한 산업 분야에서 혁신적인 변화를 가져올 것으로 기대된다. 이 글은 미래의 디지털 시대에 대한 시사점을 제공하며, 기존의 경계와 한계를 넘어서는 새로운
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    블루오션전략 독후감
    를 고수하면서 티켓 가격을 높이기도 했다. 그러다 보니 사람들의 흥미가 점차 떨어지는 현상이 생겨났다. 그런데 어느 날 서커스라는 틀을 완전히 뒤집은 공연이 등장한다. 그것이 무대 예술 ... 면, 서적에 익숙하지 않은 사람도 부담 없이 읽어갈 수 있다. 다만 실행으로 옮기는 과정에서 발생하는 위험은 무시하기 어렵다. 새로운 시장은 성공이 확실하지 않으며, 예측이 빗나갈 ... 의 환경과 역량이 다르므로 한계가 있다고도 느껴진다. 그래도 무의미한 경쟁으로 인한 소모를 피하고, 뭔가 새로운 돌파구를 찾고 싶은 사람들에게는 매력적으로 보이는 제안이라고 생각
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2025.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 블로그로 돈 벌기를 읽고
    하게, 키워드 연결은 전략적으로206. 콘텐츠를 탄탄하게 하는 논리의 골격207. AI와 방문자가 모두 좋아하는 글쓰기208. 블로그 수익화의 핵심, 사람과의 관계209. 상위 0 ... , 알리고 싶은 견해나 주장, 전문지식등을 웹에 일기처럼 기록하고 다른 사람의 댓글도 열어놓은 글 모음이다.여기서 가장 중요한 키워드는 ‘기록’이다. 잘못된 기록을 줄이고 올바른 ... 다면 좋겠지만, 3가지 정도 주제를 가지고 있어야 지속적인 포스팅에 부담이 없다. 네이버에서 제공하는 주제는 크게 엔터테인먼트, 생활, 취미, 지식 4가지로 구분되어 세부항목 32개
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.09
  • 넷플릭스 서비스 마케팅 전략 분석
    사례 190 개가 넘는 국가에서 유료 멤버십 을 보유하며 , 다양한 장르와 언어의 영상물을 제공하는 세계 최고의 인터넷 엔터테인먼트 1. 사례기업 소개 ; NETFLIXS 경영전 ... 을 느끼는 사람들을 타겟으로 함 : 고객 시장 세분화 와 목표 시장 선택 후 , 제품의 긍정 적 이미지를 만들 수 있는 명확한 포지셔닝 진술 설정 포지셔닝 전략을 위한 단계 무엇 ... 가능 영화관에서 보는 것을 즐기지만 , 티켓가격에 부담을 느끼는 사람들 비차별화마케팅 ( 제품표준화로 전체 시장 겨냥 ) 가격전략 영화 한편 볼 때마다 6.95 달러로 구독
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    식물의세계 총 정리
    를 통해 사건, 이야기로 전달하는 것- 스토리 또는 내러티브: 모든 문화권에서 교육, 문화 보전, 엔터테인먼트의 도구: 도덕적 가치를 가르치는 방법- 줄거리(plot), 캐릭터 ... 한 스토리를 팔아야 하며 이제 스토리텔링을 배우지 못한다면 사람들을 설득할 수 없고, 설득할 수 없다는 것은 원하는 것을 얻지 못한다는 의미와도 같다.”- 스토리텔링은 경험을 공유 ... . 국순당 백세주: 백세주 이야기 - 젊은 청년(아버지)이 늙은 사람(아들)을 때리고 있음: 회초리를 들어서라도 먹여야 하는 좋은 술이다, 그만큼 좋은 약초가 들어간 술임을 강조4
    시험자료 | 151페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22 | 수정일 2023.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    취미생활 변화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 코로나19로 인해서 사람들의 삶은 많은 변화가 이루어졌다. 사회적거리두기로 인한 대인관계 축소뿐만 아니라 감염 등의 위험으로 인해서 ... 대부분 혼자서 또는 집에서 보내야 하는 시간이 길어지게 되었다. 이러한 변화는 취미생활에도 많은 영향을 미치고 있다. 코로나 이전에서는 주로 다양한 사람과 어울리는 취미생활 ... 빌 교수의 연구에 따르면 취미 생활로 다양한 자아를 가진 사람은 취미 생활 없이 살아가는 사람보다 우울증, 불안장애에 걸릴 위험성이 낮아진다고 나타나기도 하였다.본론에서는 코로나
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    군중심리의 순기능
    , 주변 환경이나 주변 사람들에게 영향을 받아 똑같이 행하고자 하는 인간의 본성은 실생활 속에서 너무나도 쉽게 접할 수 있다. 패션, 유행어, 핫이슈 등은 각종 미디어와 SNS ... 를 통해 전파되고 많은 사람들이 영향을 받아 입에서 입으로 오고가며 불같이 타올랐다가 또 금방식기도 한다. 시대에 따라, 시간에 따라 빠르게 변화하는 이러한 요소들을 때맞춰 따라오 ... 지 못하는 사람들은 주변 환경에서 종종 괴리감을 느끼기도 하는 점을 보았을 때, ‘군중심리’는 사람사람 간의 관계유지 속에서도 굉장히 중요한 역할을 하는 것임을 알 수 있다.시간
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 영화감상문] '바람과 함께 사라지다' 영화 감상문
    사라지다’는 영화사의 기념비적인 작품으로 평가받는 이유 중 하나는 당대 할리우드가 가진 모든 역량을 활용하여 역대 최고 수준의 엔터테인먼트를 완성했다는 점입니다. 영화 제작에는 방대 ... 과 미장센도 뛰어나다고 평가받으며, 주연 배우들의 연기와 캐스팅도 높은 평가를 받았습니다. 특히 비비안 리의 스칼렛 오하라 해석은 원작 작가 마가렛 미첼을 포함한 많은 사람 ... 합니다. 이는 많은 사람들에게 용기와 힘을 주고, 인생의 어려움을 극복하려는 의지를 불러일으키는 명대사로 알려져 있습니다.‘바람과 함께 사라지다’는 전쟁 시기의 사회적 변화와 인종
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.03
  • 국제경영학 ) 한국 이외 국가를 하나 선정, 해당 국가 코비드19 시기 성장한 산업 대해 데이터를 바탕으로 설명 할인자료
    적으로 성장했다. 사회적 거리두기 및 이동 제한으로 인해 소비자들은 온라인 쇼핑, 음식 배달, 온라인 엔터테인먼트 등을 선호하게 되었다. 이로 인해 전통적인 벽과 제한이 있던 오프라인 ... 면 의료시스템에 대한 필요성이 대두되었으며, 디지털헬스시장의 성장이 커지게 되었다.(1) 원격 의료 및 의료 서비스의 필요성사회적 거리두기 및 이동 제한으로 인해 많은 사람들이 의료
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.09.15 | 수정일 2024.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 매스미디어와 현대사회 레포트 [코로나 시대 1인 미디어 속 유튜브와 브이로그의 등장]
    미디어 세상인 국내에서 주목받는 플랫폼은 대표적으로 구글의 유튜브, 아프리카TV, 카카오 TV 등이 있다. 그중에서도 가장 인기가 많은 플랫폼은 ‘유튜브’이며 전 세계 사람들의 시청 ... 고 동영상도 보편화되었던 시대가 아니었기 때문에 사람들이 다른 사람의 일상에 대한 현실감을 가질 수 없었다. 그리고 시간이 지나 동영상이 유행이 되면서 2010년 중후반이 넘 ... 는 사람은 평온한 일상에서 음미를 하고 있다는 점이다. 사소한 음식 하나에도, 운동을 조금 했더라도 이것에 행복해하고 이것을 통해 하루를 소중하게 살아가고 있다. 이런 평온함을 보
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.23 | 수정일 2024.10.25
  • 디즈니랜드 성공,실패사례 연구 및 기업분석
    월트 디즈니는 미국 국가의 신봉자이며, 강한 애국자로서 이러한 사상은 일관되어 있다. 디즈니랜드를 찾는 많은 사람들은 꿈과 이야기의 나라에서 향수를 느끼고 있지만 사실은 ‘자랑 ... 스러운 미국’ 이란 것을 무의식적으로 느끼고 공감하고 있다.셋째, 숨은 철학은 현실탈피에 있다. 월트 디즈니는 “나는 사람들이 공원에 있는 동안 그들이 살고 있는 현실세계를 보는 것 ... 화려한 이벤트를 곳곳에서 펼친다. 또한 영화관과 상점, 레스토랑이 몰려 있는 엔터테인먼트 시설이 있어 하루가 짧게 느껴질 것이다.도쿄 디즈니랜드는 개장한 해 9월, 당시 28년
    리포트 | 7페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.10.20
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2025년 06월 18일 수요일
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- 작별인사 독후감