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"온라인 디지털콘텐츠산업 발전법" 검색결과 801-820 / 1,768건

  • 방송사업자의 소유규제, 방송사업자의 저작권, 방송사업자의 전략적 제휴, 방송사업자의 부가통신서비스, 방송사업자의 지상파재송신, 방송사업자의 징수율 분석
    부터 TV의 발전은 더욱 가속화되기 시작했다. 디지털 TV 기술의 발전으로 국내 TV들은 DVD 화질을 능가하는 초고화질 서비스를 제공하는 HDTV로 진화하고 있다. 또한 거의 누구 ... 거나 온라인 판매 등과 같이 다양한 활용이 가능하다.아직까지는 인터넷 기반 테크놀로지 발전이 초기 단계이지만, 관련 기술이 발전될 경우에는 인터넷을 통한 방송영상 서비스가 기존 미디어 ... 의 소유규제1. 방송개혁위원회 보고서2. 현행 방송법(2000년 제정)1) 지상파방송 진입, 소유에 대한 엄격한 규제 유지2) 독점 지배력이 있는 사업자의 겸영 규제3) 지상파방송
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 3D 프린터 PPT
    음 )9 3D 프린터의 소개2』3D 프린터의 등장배경급변하는 제조환경에서 신제품의 개발 기간 단축의 필요성 기업의 매출 이윤 절삭 가공법 재료를 깎아서 가공 시제품 생산 시 1~2 ... 개월 걸린다 비용이 비싸다 소량생산만 가능 고속 적층 조형법 물체를 한 층씩 적층하여 가공 시제품 생산 시 1~2 일 걸린다 비용이 싸다 맞춤 대량생산 가능 11 3D 프린터의 등장 ... 배경3』 적층식 제조 기술적층식 제조기술 13 개념 3 차원 모형 , 시제품 , 금형 , 구성품 및 3D CAD 데이터 , CT 또는 MRI 스캔이나 3D 디지털 시스템
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.31 | 수정일 2017.09.18
  • 네이버 ppt
    컨텐츠와 UI 개발 S.O 콘텐츠 의 질을 높이기 위해 기술 적 / 법적 노력 필요 부동층 회원을 잡기 위한 블로그 의 다양성 제고 필요 W.O 경쟁사이트들 과 자원적 우위 ... Environment) 외부환경분석 -1 거시적환경분석 ( T .E.P.S) 여러 산업 기술의 발달로 인해 다양한 업태의 발전과 창출이 가능해짐 -1. 인터넷 속도의 향상으로 과거 보다 더욱 쉽 ... 되고 있어 정보통신법률의 큰 변혁이 예상됨 -3. FTA 를 통한 국제간 법률 조정 콘텐츠 산업의 경우 강화된 지적재산권 등으로 인해 피해 발생이 우려돼 주의필요 기존 50 년이
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.30
  • [저작권][인터넷 저작권]저작권의 개념, 저작권의 종류, 인터넷 저작권의 국제 동향, 인터넷 저작권의 환경, 인터넷 저작권의 법률문제, 인터넷 저작권의 분쟁 사례, 인터넷 저작권에 대한 질의응답 분석
    의 홈페이지에서 정보로 제공한다면, 저작권법상 무엇이 문제가 되는가?참고문헌Ⅰ. 개요정보화의 진전에 따라, 디지털 도서관의 구축도 정책적으로 추진되었다. 우리나라와 같이 도서관 인프라 ... 가 부족한 국가에서 디지털 도서관이 갖는 사회적 의미에 대해서는 쉽게 이해할 수 있으리라. 하지만, 저작권법이 개정되어 저작자에게 부여되는 권리의 하나로 ‘전송권’이 신설 ... 되면서, 디지털 이유는 저작물의 창작 자체가 상당한 경제적 투자가 전제되어야 하고 그것의 발행, 유포 역시 광범위한 산업적 틀 속에서 행해지는 것이기 때문에 이러한 비용의 회수를 위해서는 이익
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 온라인마케팅사례,인터넷마케팅전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    시너지를 이루도록 하고 디지털 콘텐츠와 영화, 공연 등 문화 주요 산업으로 영역을 확장하여 최고의 문화유통 사업자로 자리매김하는 것도 인터넷 서점 시장에서 살아 남기위한 하나의 방법 ... /공연의 예매, CD/DVD, Gift, 화장품, Digital Contents, 광고, 인터넷 서점 등의 분야에서 대한민국 대표 문화포털 기업을 실현하는 것.-yes24의 고객 ... 해 ‘도서 정가제’를 밀어붙였다. 하지만 출판 및 인쇄진흥법에 의한 도서정가제가 실시되면서 온라인, 오프라인 서점들이 할인판매 허용 여부를 놓고 벌인 치열한 공방도 끝났다.문화관광부
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 문화콘텐츠산업의 현황과 정책과제
    과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없으며, 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업발전과 불가분의 관계를 가지고 있다. 특히 문화컨텐츠 ... 산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무엇보다도 크다. 문화예술의 저변 확대와 문화콘텐츠산업발전이 국민의 삶의 질을 높이고 경제 전반에 큰 활력을 불어넣는 가장 ... 을 통한 장르 간 융합 결과 디지털미디어와 문화콘텐츠 영역이 새로운 핵심산업 영역으로 부각되고 있다. 문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.02.01
  • 저작권법
    합법적인독점CONTENTS시대적 배경 저작권법 저작권의 종류 인터넷 저작물과 저작권 온라인 서비스 제공자 냅스터, 소비바다 사건문제: 저작권에 위배되는 표현은?1. 우주에서 보 ... 여 생성된 것이 저작물이며 저작물을 만든 저작자에게 권리를 부여하고 저작물의 공정한 이용을 도모하여 문화발전에 이바지함을 목적으로 하는 것이 저작권법이다저 작 권 법저작자, 저작물 ... 물의 공정한 이용을 도모하여 문화발전에 이바지함을 목적으로 하는 것이 저작권법이다저작자: 저작물을 통상 창작한 자를 의미. 통상적으로 자연인 뿐만 아니라 법인 및 기타단체로 포함
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.18 | 수정일 2023.03.06
  • 서비스 고객 기대 및 불만
    기본법, 개인정보 보호법, 결혼중개업의 관리에 관한 법률, 보험법, 방문판매법, 온라인 디지털 콘텐츠 산업 발전법, 식품위생법 등4. 고객 불만 관련 규제소비자 피해 구제 절차4 ... 져 손해. →기대치를 현실적인 수준까지 높이고, 그를 충족 시켜 불만이 발생하지 않도록 하는 전략1. 서비스 고객기대2. 서비스 고객만족 현황2. 서비스 고객만족 현황한국산업의 각 ... 산업별 상품, 서비스에 대한 고객들의 만족 정도를 나타내는 지수출처: 한국능률협회컨설팅- 서비스업 정체, 최근 6년 중 가장 낮은 상승폭.KCSI- 도소매 유통산업 대체로 하락
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.17 | 수정일 2014.07.24
  • 불법 다운로드 현황 및 대응방안
    과목 : 문화콘텐츠학입문교수 :학과 :학번 :이름 :제출일 :Ⅰ. 서론1Ⅱ. 불법 다운로드의 정의21. 온라인상 불법저작물 규제 관련 법령(「저작권법」)22. 불법저작물의 개념 ... 문화의 발전을 꾀하기 위해서는 교육?홍보를 통한 국민들의 법의식 향상과 제도적 개선이 병행되어야 한다.1. 디지털 정보 이용자의 정보 윤리 교육 강화를 통한 법의식 개선교육 및 홍보 ... 하드)에 대한 지원 강화75. 디지털콘텐츠의 기술적 보호7?불법 다운로드 현황 및 대응방안?교과목문화콘텐츠학입문담당교수학과학번이름Ⅰ. 서론과거에는 학술논문이나 문학작품 등의 저작물
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.28
  • K-POP의 마케팅 전략 분석 (사업레버리징을 중심으로)
    에서 최고의 인기를 얻게 되면서 일본 여성들의 동경이 되었고 이들의 춤, 화장법, 패션 등을 따라하는 신드롬이 나타나기도 하였다.한류의 발전단계특징한류 1기한류 2기한류 3기키워드한류 ... -POP, 아이돌,온라인 게임자료: 고정민(2009), 『한류, 아시아를 넘어 세계로』, 한국문화산업교류재단최근에는 K-POP의 불모지라고 여겨지던 유럽에서 SM 타운 가수 ... ), 일본 콘텐츠산업동향 2011년 9호또한 현지에 맞는 언어, 춤, 율동, 무대매너와 언어를 철저하게 익혀 진출국가와의 문화적 장벽을 제거하여 현지에 빠르게 적응하였다. 실제 일본
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30 | 수정일 2014.01.26
  • 멜론 마케팅전략
    음악을 핸드폰 , MP3 플레이어 등의 유무선 기기 에서 이용 Ⅰ. 주제선정 사유 / 기업소개 제작자 소비자콘텐츠 제작 멜론 Ⅰ. 주제선정 사유 / 기업소개· 디지털 음악 제공 ... 2001 년 ~ 2008 년 통계청 MP3 보급률 추이 휴대폰 인터넷 보급률 추이 · IT 산업발전과 보급으로 인한 음원 산업 시스템 구축과 성장 · 음원 유료화 실시와 대기업 ... 3. 경쟁사 홈페이지에 비해 볼거 리 부족 1. 디지털 음원에 대한 수요 증가 2. 디바이스 ( 음원 재생 수단 ) 보급 률 상승 3. 콘텐츠는 유료라는 소비자 인 식 확산 4
    리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.18
  • [A+] 삼성전자 글로벌전략 해외시장 진출전략 및 성공요인 마케팅 4p stp swot 경영전략 분석
    을 탑재해 동영상, 음악 등 온라인 콘텐츠를 실시간으로 재생 가능한 블루레이 홈시어터부터 공간을 절약하면서 음질은 양보하지 않는 마이크로 오디오에 이르기까지 다양한 라인업으로 전 세계 ... , 유튜브 등의 사업자와 제휴를 통해 온라인 콘텐츠를 블루레이 플레이어로 다운로드 하면서 손쉽게 감상할 수 있으며 PC 등 다양한 기기에 들어 있는 가정용 미디어 콘텐츠도 홈 네트워크 ... 키아 아니면 모토롤라 제품이 등장한다.그러나 국내 IT산업의 눈부신 발전과 국내 휴대폰산업의 성공을 기반으로 하여 삼성모바일의 세계 진출은 단기간에 모토롤라를 밀어냈다. 그러나 노
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.05
  • [마케팅특강 공통] 본인이 어떤 서비스업체의 대표라고 가정하고, 서비스품질 향상, 고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오
    있는 성과를 보이는 것으로 알 수 있다. 다시 말해서, 관계를 형성하고 발전시키기 위해 우선 기업의 관계적 노력이 필요하며, 이에 대한 고객의 전반적인 관계의 유용성에 대한 평가 ... 가 이루어진 다음, 긍정적인 고객 결과들이 나타난다고 말할 수 있다. 결과적으로 관계를 형성하고 발전시키기 위해서는 일차적으로 기업의 관계적 노력이 매우 중요하다. 제공자의 전문 ... 을 누릴 수 있어야 한다는 것이다. 앞으로 서비스 산업의 성장과 그러한 서비스 분야의 수직적 시스템이 중요해짐에 따라 이런 관계적 관점에서의 마케팅 활동은 더욱 중요해 질 전망이다.3
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.27
  • 인터넷 비즈니스에 관한 조사
    도 체제를 구축함 → 이러닝(전자학습)산업발전법E-Learning 이란이러닝(전자학습)의 정의 전자적 수단, 정보통신 및 전파, 방송기술을 활용하여 이루어지는 학습 이러닝산업 ... 이후 사교육 시장과 기업교육시장 형성 이러닝산업법의 발효로 이러닝시장 팽창 2004년 상반기 현재 3조4천억원의 시장 규모 B2B 시장활성화 추세E-Learning 트렌드 1온라인 ... 근래에 들어 사이버 강의, 온라인 강의 등의 이름으로 인터넷을 활용한 다양한 교육활동이 진행되고 있음 이와 같은 새로운 교육형태의 등장과 관련 산업의 성장에 따라 이에 대응한 법제
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29
  • 문화산업의 의의 및 우리나라의 문화산업 전망
    유무선 네트워크 발달 디지털 가전, 홈네트워크, 텔레메틱스 등 유비쿼터스 환경조성고객 케어형 산업 등장산업간 경제의 불명확화(미디어 컨텐츠 산업)온라인과 오프라인을 병행 ... 에 직,간 접 기여국가이미지 제고모바일 폰 발전무선 인터넷 사용통신산업 활성화모바일 결제영화, 드라마게임 S/W부대효과모바일 콘텐츠문화산업 파급효과문화경제학2. 문화산업의 현황 및 ... 연재 플래쉬 로열티 수입, 캐릭터 상품판매 3년간 총 수익 41억 달성문화경제학2-1. 우리나라의 문화산업의 현주소인터넷 콘텐츠미니홈피, 아바타, 모바일 컨텐츠 등 인터넷 콘텐츠
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.16
  • 대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오
    터넷의 등장과 발전은 팬덤의 대중화와 변화를 가져왔다. 이처럼 인터넷은 기존 온라인 미디어를 통해 정보를 공유하고 다양한 커뮤니티 활동을 하는 팬들에게 자신의 의사를 직접 ... 경멸스런 별명으로 불리며 사회 병리적 집단으로 다뤄지던 이전과 달리 실제로 팬클럽들은 단순한 스타 따라다니기를 넘어서 역동적인 대중문화의 주체로 발전한 사례를 발견할 수가 있 ... 로 모인 팬들은 친밀감과 동료의식을 바탕으로 커다란 팬덤을 형성하게 된다. 팬덤은 팬들이 스타를 포함한 특정한 대중문화 콘텐츠에 대해 가지는 팬 의식(consciousness)과 팬
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 우리나라 다양한 콘텐츠 산업의 활성화 방안
    게임산업 유망 컨텐츠 다양성 결여 해외에 3D 게임 및 3D 콘텐츠디지털화 추진 , 융합하여 차별화 콘텐츠 제작 복잡한 제도를 정립하여 콘텐츠 제작에 용이하도록 일원화 추진 ... 측면 거시경제 콘텐츠 기술적 인프라 진보 3D 애니메이션 및 게임 활성 디지털 전자출판 EOD 활성 콘텐츠 융합 열풍 게임산업 세계로 확산 유료 콘텐츠에 대한 긍정적 효과 부각 ... 미디어법 개정 디지털콘텐츠 저작권 보호 세계경제 회복 국내경기 활성 개 요 내부 환경분석 외부 환경분석 SWOT 분석 STP 분석 전 략 기 대 효 과 참 고 문 헌 결
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 문화 콘텐츠 지식 서비스(정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )
    문화 콘텐츠 지식 서비스 (정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )10조*목 차GAME본론 1 : PC통신기술과 머드게임2본론 3 : 모바일 ... 게임-'쥬라기 공원'출처:한국 온라인게임산업발전과정과 향후과제,서울대학교출판부,노상규,p25GAME*사용된 기술 및 특징일반적으로 머드 시스템은 서버 프로그램으로 LP 또는 ... , 한국 온라인게임산업발전과정과 향후 과제, 서울대학교출판부, 초판, 2007년, pp21-98 ⑵http://gorillagame.kr/140037851366 ⑶http://kin.
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.22 | 수정일 2014.02.19
  • 전자출판(e-book, 전자책)의 의미, 전자출판(e-book, 전자책)의 기술요소와 전송권, 전자출판(e-book, 전자책)의 현황, 전자출판(e-book, 전자책)의 문제점, 향후 전자출판(e-book, 전자책)의 발전 방향 분석(e북)
    권계의 지속적인 문제 제기와 데이터베이스, 디지털 컨텐츠 보호의 필요성이 제기되면서 정부는 저작권법 개정을 서두르게 되었다.Ⅴ. 전자출판(e-book, 전자책)의 현황1. 세제전자 ... 고 e-book 등 디지털 저작물의 생산이 점차 활성화되는 등 저작권 환경이 급변함에 따라 이러한 변화에 적절히 대응하기 위해 법률 6134호로 저작권법을 개정하여 시행 ... 되었으나 디지털 환경의 변화를 충분히 반영하고 있지 못하고 있을 뿐만 아니라 일부 조항은 이익 당사자간에 첨예한 대립을 초래하기도 하였다.이 개정에서 전자책 관련 조항으로는 인터넷 등 온라인
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.28
  • 증강현실,증강현실기술도입,증강현실도입사례,증강현실의산업발전전망
    산업발전 전망Ⅲ. 결론1. 증강현실의 문제점 및 대안2. 앞으로의 방향3. 우리 조가 생각해본 미래의 증강현실Ⅰ. 서론1. 조사배경증강현실이란 생소한 이름이 언제부턴가 IT기사 ... 한 고찰이 부족했던 것 같다. A. 온라인쇼핑몰 ‘Zugara’온라인 산업이 급속도로 성장하면서 많은 산업분야들이 인터넷을 통한 다양한 활동에 눈을 돌렸고 그 중 우리주위에 하루 ... 가 s, 도구, 2차원적인 표면, 3차원 공간 등 실제세계의 것을 말한다.예를 들어, 책이나 연필, 미니자동차 등을 이용하여 컴퓨터의 입력장치, 즉 디지털 정보를 다루기 위한
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.06
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2025년 08월 11일 월요일
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