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"게임기획론" 검색결과 1,001-1,020 / 13,016건

  • (A+)경북대학교 신문방송학과 미디어편성기획론 기말고사 자료
    미디어편성기획론9-1● 3. 전화조사방법· 장점 : 빠르고 신속하게 조사 가능, 조사 지역 제약 없음, 조사비용 저렴, 조사 용이, 주관적 편견 적어짐.· 단점 : 전화非가입자 ... 으로 연결하는 과정기획서 제안→기획서 통과→원고 작성→원고 채택→파일럿 프로그램 제작2. 주요 제작사* 드라마 외주제작 in house studio 미국: 프라임 타임 제작 프로그램 ... 방송사에 리얼리티·토크쇼·인디영화·영화off network syn : 네트워크 방송사에서 한번 방송하고 재방송*미국의 방송 프로그램 유행1980 중반 - 어린이 만화 게임쇼1990
    시험자료 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    과목명 :주제 : 최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에 대해 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. MICE산업의 정의 ... 및 특징2. 지속가능한 마이스3. 지속가능한 마이스가 되기 위한 트렌드1) ICT기술의 이용2) 기업 이벤트 분야의 변화3) 공유경제의 경쟁사 출현4. 트렌드 기반의 컨벤션 기획 ... 에서는 최근 MICE산업의 트렌드를 알아보고 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에 대해 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. MICE산업의 정의 및 특징마이스(MICE) 산업이란
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 디자인 ) 1. 현재 직면하고 있는 사회변화, 공통된 사회문제 분석 2.사회혁신 디자인 사례조사 및 분석 3.사회문제 해결을 위한 디자인 프로젝트 기획(사회문제에 대한 디자인적 해결방법) 할인자료
    1. 현재 직면하고 있는 사회변화, 공통된 사회문제 분석2.사회혁신 디자인 사례조사 및 분석3.사회문제 해결을 위한 디자인 프로젝트 기획(사회문제에 대한 디자인적 해결방법)1 ... . 현재 직면하고 있는 사회변화, 공통된 사회문제 분석2.사회혁신 디자인 사례조사 및 분석3.사회문제 해결을 위한 디자인 프로젝트 기획(사회문제에 대한 디자인적 해결방법)목차1. 현재 ... 프로젝트 기획(사회문제에 대한 디자인적 해결 방법)(1) 우리 사회의 문제점은 무엇인가?(2) 디자인 프로젝트 기획(3) 프로젝트 현실화를 위한 구체적 방안4. 출처 및 참고문헌1
    리포트 | 8페이지 | 4,700원 (5%↓) 4465원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.12.20
  • 오타쿠 문화의 장점
    했다. 스스로 오타쿠임을 밝힌 안노 히데 아키감독이 제작한 ‘에반게리온’이라는 작품이 엄청남 경제적 성공을 하게 되면서, 오타쿠가 단순히 즐기는 것뿐 아니라 독특한 창작력과 기획력을 지닌 ... 다. 오타쿠 문화는 더이상 일본의 하위 문화가 아니라 세계 각각 나라들이 공통적으로 향유하고 있는 문화다. 오타쿠 문화는 캐릭터, 음악, 게임 소프트 등의 각종 장르에서 활용 가능 ... 거대 팬덤을 구축하고 애니메이션 뿐만 아니라 이와 연관된 게임이나 캐릭터 산업을 키운 것을 볼 수 있다. 이러한 산업은 높은 경제적 부가가치를 지니고 있으며 색다른 문화적 가치
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12 | 수정일 2022.06.15
  • 사회복지기관 실습 신청서
    (재)환기재단2020-11-01김환기 연구기획전 미술전 작품 및 안전관리자 보조활동봉사도서관2020-10-11 ~10-25도서관 이용자 명단작성과 발열체크 및 도서정리활동봉사굿윌스 ... ’,‘점자교육(교실)’ 모두 비장애인과 ***의 원활한 소통, 삶을 위한 방법들로 반드시 필요한 프로그램 들입니다. 그렇기 때문에 *** 가족들을 대상으로 프로그램을 기획하게 된다면 ... . 1개 이상 시각장애인 관련 저널을 읽으며 현재 트렌드를 파악해 클라이언트 앞에서 이를 토대로 프로그램을 기획하는 것입니다.세 번째. 집 주변 복지관 대한 구체적인 학습입니다.복지
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐브엔터 기업분석
    큐브엔터"시가총액 : 3,272억원"""VT CUBE JAPAN : 연예매니지먼트 / 화장품유통"케이블리 : 콘텐츠제작 서비스업 / 연예, 공연 기획 (지분율 : 13.1 ... 블록체인 게임 업체 / '더 샌드박스’의 모회사325개의 라이선스 브랜드 NFT 사업 영위지분보유글로벌 1위 P2E게임인 '엑시인피니티''더 샌드박스''글로벌 최대 NFT 거래소 ... 까지 가능"향후, 애니모카 브랜즈 산하의 각종 메타버스 프로젝트와 협업 가능 → 추가적인 수익 전망"글로벌 집객효과 기대뮤직을 소재로 한 P2 E (PLAY to EARN) 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 개발자(게임회사 경력직) 자기소개서(업무역량과 경력사항, 지원동기와 포부 등 지원하는 곳의 항목에 맞춰 수정하시면 됩니다) 할인자료
    습니다. 이 프로젝트에서는 다양한 분야의 팀원들과 함께 게임기획하고 개발하는 업무를 수행하였습니다.- 팀의 역할 분담과 협업각자의 역할과 책임을 분담하여 효율적인 협업을 통해 ... [자기소개서]게임개발자(경력직)자기소개서#개발자 경력직 자소서#게임회사 개발자 자기소개서#게임개발 경력직 자소서#프로그래머 자기소개서#경력직 프로그래머 자기소개서#게임회사 경력직 ... 하셔서 사용하면 됩니다.- 특히 업무역량과 지원동기에 집중하여 작성하였습니다.- 잘 참고하시면 준비하는데 큰 도움이 될 것입니다.< 목 차 >1. 우리 게임회사에 지원하게 된 이유
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    기술은 머리장착형 영상장치, 동작 인식 장치 등 별도의 장비를 필요로 하고 항공기, 탱크 조종 등의 모의 훈련, 가구 배치와 설계, 우주, 산, 바다, 자연의 체험, 게임 등 ... 다양한 애플리케이션 개발에 이용된다.2. 가상현실에서 청소년 문제1) 윤리문제가상현실은 현재 게임으로 주목을 가장 많이 받고 있다. 가상현실 게임에 청소년들이 참여했을 때 실제 현실 ... ) 교육의 부작용2016년에 한국과학기술기획평과원은 가상·증강현실 기술에 관한 기술영향평가 보고서를 발표했는데 VR 교육의 부작용 중 피로감, 현실 부적응 등 교육 효과 저하 및 VR
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직심리학-조직생활에 필요한 능력에 대해 작성하시오
    고, 기획자와 개발팀장이 맨날 싸워서 업무 방향도 오락가락하다보니 신규 개발자가 3개월 다니다가 그냥 떠나버리는 일이 벌써 세번째다. 중간에 낀 개발자로 난 어떻게 해야 하나? 이 게임 ... 이 유행이라고 회사 혁신 방안을 우리 팀도 상향식으로 만들어야 한단다. 때문에 고작 2년차인 내가 팀에서 책임을 지고 아이디어를 만들어 기획팀에 보내야 한다. 열심히 아이디어 내 ... 고, 기획팀에 보낼려고 하는 시점에 팀장이 보내기전에 한번 보잔다. 보내드렸다. 자료를 보고난 팀장이 한숨을 푹 쉬면서 한마디 한다. '휴…한심하구만'
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 관심있는 장르(공연예술, 시각예술, 미디어예술, 통합예술 등)를 정하고 특정한 대상을 위한
    문화예술교육개론주제: 자신이 관심있는 장르(공연예술, 시각예술, 미디어예술, 통합예술 등)를 정하고 특정한 대상을 위한 문화예술교육 프로그램의 기획안을 작성하세요.-목차-Ⅰ.서론 ... Ⅱ.본론1.공연예술 선택이유2.공연예술 청소년 대상 문화예술교육 프로그램 기획안1)수혜 대상의 특성2)프로그램 개요(1)공연예술 감상 방법 교육(2)타문화와 함께하는 문화예술교육 ... 다. 청소년을 대상으로 한 공연예술의 문화예술교육을 어떻게 기획하면 좋을지 본론을 통해 서술해 보겠다.Ⅱ.본론1.공연예술 선택이유공연예술에는 다양한 종류가 있다. 가장 쉽게 볼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 중국 전통 문양을 활용한 무협 게임 속 무기 디자인의 조형성 연구 (The formative Study Of Weapon Design In Martial Arts Games Using Chinese Traditional Patterns)
    적 정신과 의미를 직관적으로 반영할 수 있다. 특히 경쟁이 치열해지는 글로벌 게임시장에서 기획과 어우러지는 전통 문양의 활용은 시각적 차별성과 독특한 스토리를 전달하는 주요한 요소가 될 ... 것이다.중국 전통 문양을 활용한 무협 게임 속 무협은 중국 고유의 장르이며, 무협 콘텐츠에서 표현된 모든 정신과 정취에는 중국 문화의 모습을 살펴볼 수 있다. 그러므로 무협 ... 무술 체제에서 중요한 역할을 해 왔다. 이 외에 무기는 문학예술, 가상 게임에도 도입된다. 특히 무협 게임에서는 발휘 공간이 많아지면서 무기 기호가 더욱 확대되고. 캐릭터 개성
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의
    여 사용하는 학습 방법이고 모방할 대상이 반드시 있어야 한다. 여섯 번째로 비즈니스 게임법이다. 관리자 입장의 피 교육생에게 관리자 역할이라는 자기 본래 입장에서 게임을 할 수 있 ... 교육생이 스스로 속도를 조절하며 자율적으로 학습할 수 있도록 하는 것이고 세 번째로 웹 기반 교육이다. 웹 기반 교육 프로그램 개발은 기획, 설계, 제작 순서를 거쳐 이루어진다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 개념과 활용사례
    경험이 크게 달라지기 때문에 남의 경험담이나 느낌을 듣는 것만으로는 부족하다. 따라서 자신이 직접 접해보고 판단하기를 권한다. 기기를 경험하는 방식은 모바일 기반이냐, PC·게임기 ... 현실이라고 부를 수 있다. 예를 들어, 모바일 게임인 포켓몬 고는 증강현실 기반의 게임화면을 제공하므로 증강현실이면서 동시에 혼합현실에 속한다고 이해하면 된다. 간혹 혼합현실을 증강 ... 에 직접생태계의 모습을 살펴보자. 미국은 가상현실의 시작을 알린 오큘러스, 게임 생태계를 가상현실로 확대하고자 하는 밸브Valve와 HTC가 가상현실 생태계를 주도하고 있다. 또한 구글
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육적 리해비리테이션 통합교육의 개념 및 교육 내용에 대해 알아보고 이 통합교육을 통해 유치원이나 초등학교 생활에서 비장애아동과 장애아동에게 과연 차별이 이루어지지 않고 선입견을 제거하는데 도움이 되는가에 대한 자신의 생각을 제시하시오
    하는 것만으로는 해결할 수 없는 문제이며, 함께 하거나 혼자 노는 놀이기구를 설치하는 계획부터 고려하여 고급 소셜 게임을 할 수 없는 아이들의 행동을 반영해야 합니다. 특수학급과 인접 ... 이 절실합니다. 기획 단계에서 이런 것들을 생각하고 기획하면 우리 사회는 통합 교육이 가능하다고 믿습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • [최종합격] 가족센터, 건강가정지원센터, 다문화센터 사회복지사 자기소개서&면접질문
    자, 비대면 교육 방식으로 바꾸어 기획하게 되었습니다. 교육을 준비하던 과정에서 경험이 없던 비대면 교육 방식이라는 점에 대해 화상 컨텐츠 사용 방법, 네트워크 오류 등 다양한 문제 ... 에도 프로그램 기획, 운영 등에 있어서 다양한 변화를 시도하여 양질의 서비스를 제공하겠습니다.3. 과제나 업무를 완수하기 위해 필요한 정보를 적절히 수집해 성공적으로 완료했던 경험 ... 를 대상으로 활동을 만들면서 기관 홍보도 가능한 프로그램을 기획해 보자는 팀장님의 제안이 있었습니다. 1차적으로 전년도 설문조사를 분석한 결과, 장난감도서관 고객과 수련관의 문화강좌
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 1. 초등 1개, 중학교 1개의 방과후학교 전체 프로그램들의 구성을 분석한다. (가)학교 별 프로그램 구성을 요약한다.2. 자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.
    에서 어떤 프로그램이 효과적이고, 더 필요할까?"2. 자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.(가) 청소년 기관(수련원, 수련관, 문화의집, 성문화 ... 의 방과후학교 전체 프로그램들의 구성을 분석한다.2. 자신이 진행할 수 있는(혹은 진행하고 싶은) 프로그램 1가지를 기획해보자.Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론수업이 끝난 오후, 아이 ... 을 고려한 교육적 필요성을 정교하게 반영하여 프로그램을 기획하고 실행하고 있다. 초등과 중등이라는 서로 다른 교육 단계의 맥락을 바탕으로, 프로그램은 각기 다른 방식으로 구성
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.31
  • 영화 해운대 마케팅 성공 사례
    도전 , 감독 , 배 우 재미와 감동 Comm. Msg. 한국 최초의 휴먼재난영화 Tool 티저 예고 , 티저 포스터 영화프로 , 주간지 기획기사 연예가 중계 주간지 , 무가지 ... 의 확장성 연인 / 가족 / 첫사랑 등 옴니버스식 커플 구도 전 연령층이 공감 가능한 스토리 전개 타겟이 제한적인 해리포터에 비해 유리 (7.15 개봉 . 300 만 동원 ) 기획 ... 의 성공 ※ 46 회 대종상 기획상 수상 (9 개 부분 최다 노미네이트 )KSF 2. 배급사 영향 (CJ E M) CGV 영화관 채널을 보유한 CJ E M 의 배급 영향력은 절대
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강사회복지사 2급 수련 과제 재활훈련프로그램 보고서
    하게 하지 않는 범위에서 자기 생각을 의도적으로 노출하는 것을 독려하고자 자기표현 프로그램(부제: 우리가 솔직해지는 시간)을 기획함.Ⅱ. 클라이언트에 대한 사정1. 김OO진단명조현병 ... “ 미리 준비하고 점검함.② 진행 중1. Warming-up- 안부 나누기- 자기표현에 있어 어려운 점 나누기2. Main program- 질문 빙고 게임 진행1) 질문이 적힌 ... 하게 이야기하는 것, 질문을 받자마자 재빨리 대답하는 것 등이 어렵다고 답변하여 천천히 다루어보기로 함.- 질문 빙고 게임을 진행하였음. 참여자들이 어려워하여 연습게임 과정을 거쳤음. 카드
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    매스미디어와 뉴미디어가 청소년 문화에 미치는 순기능과 역기능을 기술하시오
    적, 생명을 경시하는 대중문화가 영향을 미치고 있는데 자살을 다루는 영화, 동반자살 카페 등과 같은 커뮤니티 사이트, 폭력적인 게임 등이 청소년들이 자살을 쉽게 생각하는데 영향을 미치 ... 들은 학교수업 외 시간에 또는 휴일에 스마트폰을 자주 접하고 있는데 이를 통해 게임, 폭력영향, 유해 영상 등을 쉽게 접하고 있는데 특수한 상황에 놓이면 의식적, 무의식적으로 그동안 ... 를 담은 영상, 정치적 요구를 하는 영상들을 기획하고 제작하는 중학생 유튜버도 있으며 자신만의 화장법을 공유하는 뷰티콘텐츠를 만들어 여러 구독자를 보유하고 있는 여고생 유튜버도 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 미술대학 자율전공, 목조형가구학과, 섬유 미술ㆍ패션디자인과홍익대(세)게임학부 게임소프트웨어전공(공학계), 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계), 광고홍보학부산업대학(수시 6회 ... , 컴퓨터그래픽 운용기능상, 게임 그래픽 전문가, 클레이아트지도사 등웹툰작가, 창작만화작가, 디지털콘텐츠 만화작가, 교양학습만화작가, 카툰니스트, 일러스트레이터, 만화 스토리 작가 ... , 만화 출판 전문가, 만화 기획자, 만화 비평가, 만화 교육자, 애니메이션 기획자, 프로듀서ㆍ감독, 콘셉트 아티스트, 스토리보드, 레이아웃 아티스트, 캐릭터 배경 디자이너, 3D
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
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2025년 06월 16일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:38 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감