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"게임기획론" 검색결과 801-820 / 13,010건

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    CJ ENM 미디어사업부 분석 보고서
    , 드라마, 영화, 공연, 게임등등 거의 모든 분야에 진출한 상태이다. 미디어 분야에서 CJ는 대규모 자본과 함께 오랜기간 넓은 분야를 수평적 통합을 진행했다. 그렇기 때문에 미디어 ... 까지 합한다면 17개에 다다른다.준종편에 해당하는 tvN과 영화전문채널 OCN, 게임전문 채널 OGN, 음악방송채널 Mnet등 거의 모든 분야를 아우르는 채널 폭을 보유하고 있 ... 로 국내 예능에서 입지가 독보적인 나영석 PD를 자사 소속 PD로 영입을 하여 프로그램의 기획- 제작 ? 방송 ? 2차콘텐츠 까지 모든 부분에서 수행하고 있다.그 결과 나영석 PD
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12
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    웅진씽크빅 콘텐츠 개발(도서) 합격 자기소개서
    기여하고 싶어 지원하게 되었습니다. 책과 교재를 만들어 출판한 경험을 통해 책의 전체 컨셉을 기획하고, 이에 맞춰 원고 작성과 교정하는 것 외에도 타부서, 타팀과의 커뮤니케이션 ... 의 강점을 실제로 발휘한 경험과 사례가 있다면 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.저의 강점은 기획력입니다. 대학 실습 수업으로 책을 만들고 애플리케이션을 기획했습니다. 조선왕조실록 속 ... 은 평가를 받았습니다. 그리고 이를 바탕으로 지도 애플리케이션 기획안을 작성했습니다. 유적지 위치를 지도에 각각 표시하고 중심지와 주변부를 엮어 함께 탐방할 수 있는 경로를 안내
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.19
  • [A+ 독후감, 초깔끔] 세계전쟁사 다이제스트 100
    /?세계전쟁사 다이제스트 1001 - 1(「세계전쟁사 다이제스트 100」, 정토웅, 가람기획, 2018. 7월)"인간의 역사는 전쟁의 역사다."라는 문구가 있다. 이는 인간 ... 부터 게임을 해도 중세 유럽의 전쟁을 실제와 같이 그려 낸 토탈워 시리즈의 게임을 즐겨 하며, 고대 전술의 기본 개념인 망치와 모루 전술을 스스로 깨우치는 일 또한 있었다. 그래서 이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.05
  • 헤드스타트 프로그램의 효과를 높이기 위해 부모교육을 병행하여 실시했다. 그에 따른 자신의 생각을 쓰시오.
    아동들에게 가난이 미치는 부정적 효과를 방지하고 교육의 기회균등을 주기 위해 제정한 경제기획 안에서 탄생한 프로젝트이다.헤드스타트 프로그램 안에서 연방정부는 무료 혹은 저렴 ... 의 부모들이 참여한다.2) 부모들에게 허용된 시간동안 고용인 관찰자, 자원 봉사자로써 교실 프로그램에 참여한다.3) 가정 내에서 사용할 수 있는 게임과 활동들을 가르치는 기술발달 ... 을 위해 교사와 함께 작업에 참여한다. 가끔 책과 장난감 또는 어린이와 함께 즐길 수 있는 게임을 집으로 가지고 감으로써 가정교육과 헤드스타트 센터에서 관찰한 활동에 열중할 기회를 제공
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.30
  • NCsoft 지원 자소서
    . 10. 11. 의견 있습니다! 리니지 클라스에 리니지 기획에 관한 의견을 냈고해골 서버 카시오페아 로 제안 의견이 당첨된 경험이 있습니다.지속적인 리니지의 플레이 경험으로 게임 ... 1. 지원동기와 지원자의 강점에 대해서 자유롭게 서술하시오.안녕하세요.[리니지1] 신규 기획자 채용 공고를 보고 지원하게 되었습니다.저는 1999년 12월 21일 데포로쥬 서버 ... 에 카시오페아이라는 캐릭터를 생성한 이후엔시소프트의 리니지라는 게임에 애착을 가지고 최근까지 해골 서버에서 86레벨 기사카시오페아 캐릭으로 게임을 즐기고 있습니다.최근에는 2017
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    , 온라인 게임)의 발달로 일상화된 의미로 변화하였으며 참여보단 관람을 중심으로 하는 내용으로 바뀌었다.이렇게 축제는 하나의 문화콘텐츠로 성장할 수 있는 다양한 요소를 가지고 있 ... 적으로 경제적 혜택이 돌아갈 수 있도록 해야 한다. 안정적이고 지속적인 개최를 위해선 관리만큼 기획 단계에서 방문객에게 어떤 경험을 안길 것인지, 그 경험의 원론적 배경은 무엇인지 ... , 또한 어떻게 전달할 것인지 구체적인 기획을 통해 하나의 브랜드로 인식하게 만들겠다는 목표로 콘텐츠에 차별적인 정체성을 부여해야 한다.또한 축제 콘텐츠의 이야기를 바탕으로 혁신적인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
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    (프개평) 프로그램 계획서 - 미혼모 사회진출 및 양육지원 프로그램
    가 아동들 대상 만화 영화 감상아동 안심 귀가보드게임예술치료 프로그램 '테라피 스쿨(Therapy School)‘- 놀이치료음악치료미술치료1. 사업명: 송파구 10대, 20대 미혼모 ... 현재 대한민국은 1984년 이후로 40년째 저출산 상황이 이어지고 있다. 정부는 심각한 저출산에 대응하기 위해 많은 투자와 복지 서비스를 기획했지만 큰 허점이 있었다. 대부분 ... %는 자퇴를 강요받았다고 밝혔다. 따라서 본 프로그램은 미혼모의 스트레스 관리 및 정서적 지원에도 중점을 두어 기획하였다.3) 이론적 배경1. 역량 강화 이론역량 강화 이론은 개인
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.13
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    좋은 지역사회의 이미지는 무엇인가 위렌의 관점으로
    는 것이 아니라, 청소년이 대회를 직접 기획하고 꾸려날 수 있도록 지원하고 게임 종목, 운영 규칙 등 세부사항을 직접 논의하도록 하였다. 게임을 평소 즐겨하는 청소년들에게 E ... 들에게 좋은 영향을 준다.성북구는 구청 지하 1층에서 ‘2022년 성북구 아동, 청소년 E-스포츠대회’를 개최하였다. E-스포츠는 요즘 최고의 인기를 끌고 있다. 단순히 게임만 하 ... -스포츠에 대한 바른 인식을 심어주고 건전하게 게임하고 프로게이머 외에도 E-스포츠와 관련한 진로도 있다는 것도 알려주는 계기가 되었다. 코로나 시대로 밖에서 나가 놀지 못하고 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.21
  • 광고학_광고의 긍정적 기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 긍정적 기능에 대해 설명하세요.
    를 통해 흡연자들에게 각인시키는 한편, 이 치명적인 문제가 나의 이야기로 느낄 수 있도록 광고를 기획한 것이다, 이 외에도 복지부는 TV 금연광고 뿐 아니라 청소년 및 20대를 대상 ... 으로 극장·SNS 등을 통해 '게임' 소재를 활용한 금연광고 '죽음의 게임'편도 선보이기도 했다. (김봉현, 2021) 즉 담배를 피우면 죽음에까지 이르게 할 수 있다는 부정적 강화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • <메타버스의 시대> 독후감
    어려운 상황이 되자, 가수들은 온라인 콘서트를 열기 시작했다. 팬들은 자기 방에서 응원봉을 들고 가수의 노래를 따라 불렀다. 메타버스 게임 플랫폼인 로블록스에서는 작년 한 해 ... 를 휩쓴 넷플릭스 드라마 ‘오징어 게임’의 세트장을 게임 내에 구현해 전 세계 이용자들이 함께 게임을 즐겼다.비대면 소통과 언택트 소비에 익숙해지면서, 사람들은 직접 대면하지 않 ... ”를 뜻한다. 이런 협력적이고 꾸준한 메타버스 설계나 비즈니스를 기획하자는 말이 메타톤이다. ‘메타톤적 접근’은 조직을 경량화하고, 실무자 수준에서 빠른 결정과 실행이 이루어질 수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.22
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    5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정
    한다. 다섯 번째는 행동모방법이다. 이는 역할연기법과 행동모델링이 합쳐진 방법으로 태도와 행동을 변화시키기 위해 주로 사용된다. 마지막은 비즈니스 게임법이 있다. 이는 피교육생이 관리자 ... 입장이 되어 관리자 역할이라는 자신의 원래 입장에서 게임을 할 수 있도록 하는 방법이다.3) 자기주도 방법주요 자기주도 방법으로는 첫 번째로 자기개발훈련이 있다. 이는 자신을 이해 ... 교육으로 웹 기반 기업교육 프로그램 개발 단계는 크게 3가지로 이루어지는데 기획 단계, 설계 단계, 제작 단계를 거친다.2. 나에게 도움이 되는 훈련 및 교육 방법나에게 도움이 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 있 ... 고, 스타디움 투어를 돌면서 미국 시장에서도 k-pop을 한 장르로서 받아들이게 됐다3) 영화 & OTT세계 90개국 1위, 1억1000만명이 시청했다는 넷플릭스 '오징어게임' 이후 '지옥 ... 하게 됐다.4) e-스포츠e-스포츠 강국답게 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 전체 수출액의 69.2%에 달한다. 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 독후감.. 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서)
    를 뚫는 프로그램이 생겼다니 기가 막힐 노릇이다.몇 개월 전 게임중독에 대한 텔레비전 기획프로그램을 보고 그 피해에 대하여 너무나 놀란 적이 있다. 방학에는 삼사일 밤을 새워 게임 ... - 책 제목 : 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서) - 감상문 제출교수 :학과 :학번 :제출자 :지은이 : 김미화, 장우민출판사 : 평단문화사출간일 : 2008 ... 년 08월 18일이 책은 인터넷 게임중독에서 내 아이를 지키는 59가지 방법에 대하여 이야기 하고 있다. 우리 아들도 중학교 때 게임을 너무 많이 하고 다른 것을 하지 않아서 무척
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.01.07
  • [웹젠 브랜드마케팅 합격 자기소개서] 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 브랜드마케팅, 웹젠 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서,기업자기소개서,기업자소서,기업자기소개서,기업자소서, 취업 자소서, 취업 ,면접, 면접 자기소개서, 이력서
    트렌드 흐름에서, 오랫동안 사랑받아온 탄탄한 IP는 웹젠의 큰 경쟁력입니다. 웹젠만의 매력적인 게임을 유저들에게 알리고, 유저들이 애정을 느끼고 몰입할 수 있는 브랜딩 기획 ... ’ 수업에서 친환경 패션을 주제로, 재생 폴리에스터(PET) 소재를 활용한 브랜드를 기획하는 팀 과제를 수행했습니다. 그러나 당시 국내에 재생 PET를 취급하는 공급사가 적었기 때문 ... 하고 패션쇼까지 모든 과정을 기획했습니다. 취향도 가치관도 모두 제각각인 팀원들이 모인 만큼, 디자인 컨셉에 대해 심도 있는 논의와 조율이 필요했습니다. 팀원들과의 원활한 소통
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
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    [A+ 산업심리학] 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    시키는 방법이다. 이상적인 행동을 직접 제시해 준다는 점이 역할연기법과는 차이점이 있다.비즈니스 게임법(Business Game): 학습자들이 경영진의 입장이 되어 상황에 따른 의사 ... 만의 속도를 조절하면서 자율적으로 학습하는 방법이다.웹 기반 교육: 웹 기술을 활용하는 방법으로서, 기획, 설계, 제작 단계를 통하여 개발한다.나에게 유익한 훈련 및 교육 방법세무 법인 ... .매일경제, ‘비즈니스 게임법’, 매경닷컴.두산백과 두피디아, ‘행동모방법’,’직장 내 교육훈련’, ‘직장 외 교육훈련’, 두산백과.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19
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    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    기획하고 생산하여 공급하는 생산자와 생산자가 제공하는 것만 소비할 수 있었던 소비자의 관계의 틀을 깬 프로슈머에 대해 본격적으로 논해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 디지털 경제 ... 잡지, 게임 콘텐츠 등이 대표적인 제품이다.이외에도 기존의 생산자와 소비자라고 하는 관계에서 둘 사이를 경계짓던 것이 점점 흐려지면서 새로운 생산자이면서도 소비자인 존재들이 등장 ... 에는 기업에서 신제품을 만들 때에는 기업 내에서 일방적으로 기획부터 생산하여 판매하는 구조로 운영되었지만, 이제는 기획이나 생산 단계에서부터 소비자의 욕구를 파악하여 더 높은 고객
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    지적자본론 마스다 무네아키
    이 지나면서 적잖은 사람들이 돈을 버는 것을 목적으로 착각해 버린다. 그리고 그 목적에 사로잡혀 피폐해지고 행복에서 점차 멀어져간다.​-> 회사는 군대를 모델로 기획이 되었고 상명하복 ... 고 어렵게 이직을 했는데 이전 회사는 게임 회사여서 그렇게 간섭이 심하지 않았는데 이직한 회사를 숨소리까지 신경쓰는 기분이 들었다. 회사가 적자나는 40년 된 회사였는데 정치가 어찌나 ... 다. 기획은 완전히 잊어버린다. 회사에 이런 사원들의 비율이 높아지면 생산성은 떨어진다. 사람들이 수단과 목적을 착각하는 이유는 그쪽이 편하기 때문이다. 행복이 목적이라고 하지
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • 5년 후에 나는 어디에 있을 것인가
    가 재미없어 학교를 그만두고 싶다던 한 학생의 이야기가 인상적이다. 이 학생은 명문대 경영학과에 재학 중이었는데 자신은 게임을 좋아해서 게임 개발자나 게임 기획자가 되고 싶 ... 었지만 엄마의 의견대로 진학을 하였다고 한다. 결국 이 학생은 전공 공부도 열심히 하면서 게임 프로그래밍 학원에 다니고, 게임 회사 프로그램에도 적극적으로 참여하였다고 한다. 결국 졸업
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.14
  • 정신건강복지법 레포트 자료 입니다.
    로 연결 중독관리통합지원센터 운영*운영의 목적알코올, 마약, 도박, 인터넷 게임 등으로 유발되는 중독예방교육 실시, 중독선별검사 보급을 통한 조기발견 활성화, 지역사회 알코올 중독 ... 고위험군 상담서비스 제공*대상자지역사회 내 알코올 및 기타 중독(마약, 인터넷 게임, 도박)에 문제가 있는 자 및 가족, 주민*이용 방법전화상담, 센터방문 등을 통하여 서비스 이용 ... 연계 · 협력체계 구축-자원봉사 관리 · 운영체계 구축-경찰 및 응급지원 네트워크 구축 -지역 인프라 구축지역진단 및 기획-지역사회 진단 및 연구서비스 기획 -자원조정 및 중재정신
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.15
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    2024년 하반기 한국장애인고용공단 합격 자기소개서
    했습니다. 이에 저는 시간을 무의미하게 흘려보내기보다 에듀테크 개념을 활용해 의미 있게 행사 공백을 채우기로 결정했습니다.이를 위해 Kahoot! 템플릿을 활용한 퀴즈 게임과 다른 ... 레크리에이션 활동을 제안했고, 팀장님과 팀원들의 동의를 얻어 신속히 준비에 착수했습니다. 또한, 활동 준비 과정에서 참가자들이 흥미를 느낄 수 있도록 다양한 문제와 흥미로운 게임 요소 ... 갖추게 된 능력을 기술해 주세요.(전문성)*[700자 이내][리더를 지원하며 얻은 경영기획 직무역량]지방자치단체 공무원 교육훈련 기본계획 수립 과제에서 교수님의 업무를 적극
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 12일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감