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"한국문화 웹툰" 검색결과 81-100 / 946건

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    한류 영상콘텐츠의 공공외교 효과-<사내맞선>의 사례를 중심으로
    드라마로 불리며 웃으면서 가볍게 볼 수 있는 콘텐츠로 인기를 끌었다. 선행의 연구에 따르면 드라마 장르는 다른 콘텐츠에 비해 문화적 할인이 적으며 특히 한국의 드라마는 타국 ... 기도 하였는데 카카오 엔터테인먼트에 따르면 카카오웹툰 태국, 대만에서 사내맞선이 거래액, 조회수 모두 1위를 차지하고 대만에서는 열람자 수 1위에 올랐다고 전했다. 한국에서는 해당 ... 페이지에서 연재된 동명의 웹툰 웹소설을 원작으로 한 로맨틱 코미디 장르의 드라마로, 카카오엔터테인먼트에서 해외시장 수출과 콘텐츠 IP의 확장을 목적으로 제작된 콘텐츠이다. 해당 드라마
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • 리디북스 STP전략 및 4P 전략
    고 있다. 2019 한국 출판 콘텐츠에서 발표한 출판산업 콘퍼런스 자료에 의하면 2018년 기준 국내 전체 출판산업체의 매출 규모는 7조 8,037억원으로 2017년 대비 약 1 ... 몸담고 있는 경쟁자들 보다 시장의 점유율 확대 및 매출 증가를 위해 마케팅적 관점으로 알아보고자 한다2. 리디북스 소개리디 주식회사에서 2009년 11월에 서비스를 시작한 대한 ... 민국의 전자책 서점인 리디북스는 현존 종이책 대신 인터넷을 통해 독서를 할 수 있게 해주는 서비스이다리디북스는 2018년 기준 전자책 시장 점유율 47%를 차지한 국내 전자책 1위
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2020.12.02
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    시사이슈 분석_문체부의 만화 윤석열차에 대한 경고, 대한민국에 표현의 자유에 대한 논란을 점화하다.
    문체부의 만화에 대한 경고, 대한민국에표현의 자유에 대한 논란을 점화하다.목차1. 풍자만화 에 문화체육관광부는 엄중 경고 의사 밝혀2. 경고조치에 대해 야당을 중심으로 강력 반발 ... 가 협회는 한국웹툰작가협회와 공동 성명(聲明)을 내고 K콘텐츠가 세계적으로 성공한 밑바탕에는 선배 창작자들이 일궈놓은 표현의 자유가 있다고 주장하였다.또한 문화체육관광부는 표현 ... 하다가 동아일보 해직(解職) 기자들이 결성한 단체) 등검열(檢閱)에 맞선 언론인들의 저항 등이 오늘날 대한민국에 표현의 자유를 가져다주었다고 해도 과언이 아니다.특히 배금주의(拜金主義
    리포트 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.10.08
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    》 《라이온 킹》 《포카혼타스》 등이 잇달아 세계적으로 흥행에 성공함으로써 애니메이션업계의 활기를 불어넣었다.그림으로 보는 한국 만화의 역사웹툰영어 표현의 'web(웹)'과 'car ... 된 새로운 형식으로, 윤태호 만화가가 웹툰을 그리고, SS501의 김규종이 주연을 맡아 화제를 모았었다.2013, 오늘의 한국만화1.?웹툰2012년 한국은 세계에서 만화를 가장 ... 많이 소비하는 나라가 되었다. 인터넷 만화, 한국에서는 웹(web)과 만화(cartoon)을 조합해 웹툰(webtoon)이라 부른다, 때문이다. 방송통신위원회와 한국인터넷진흥원의
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
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    도서관 정보 센터 경영론 기업 경영 사례 조사
    에서 대한민국 대표 북카페로 소개 되었다 . 2015 년 안산중앙점을 시작으로 현재 250 호점을 돌파했다 . ㈜ 놀숲이 대표 북카페로 자리잡을 수 있었던 이유에 대해 알아보자 . 1 ... 가 즐길 수 있는 복합 문화 공간으로 자리잡고 있다 . 독서 , 공부 , 영화 , 보드게임 , 식사 , 음료 등 다양한 활동을 할 수 있는 공간이다 . 책은 만화 , 소설 , 에세이 ... , 영화 , 웹툰 등 다양한 장르를 소장 하고 있고 영화는 넷플릭스 , 유튜브 , 왓챠 등을 이용할 수 있다 . 다양한 보드게임으로 즐길거리도 충분하고 음식와 음료도 주문이 가능
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 교복 고찰 - 하위문화부터 젠더 디스플레이까지
    가능한 학교도 있다. 심지어 엄격하게 복장을 규정하는 학교의 경우 학생들의 양말이나 스타킹 색깔까지 학교의 규칙으로 정해놓는 경우도 있다. 이렇듯 대한민국에는 ‘엄격한’ 교복문화 ... 았다. 그‘대한민국 교육이 산으로 간다’라고 이야기해 화제가 되었던 인터넷 밈처럼 현재 대한민국의 교육생태계는 지나친 학업 및 학벌주의에서 비롯된 욕심과 욕망으로 인해 몸살을 앓고 있 ... ‘나만의 문제인식’에 대한에세이 작성하기?사고와 표현? 중간고사 대체 과제과목명: 사고와 표현담당교수 : ○○○ 교수님학 과 :학 번 :이 름 : ○○○< 교복 고찰 ? 하위문화
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.09
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    일본 만화 산업의 문제점과 한국 웹툰의 강점 분석
    REPORT일본 만화 산업의 문제점과 한국 웹툰의 강점 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본 만화 산업의 문제점2 ... . K웹툰의 강점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론일본 만화가 한국 웹툰에 가려지고 있다. 인쇄만화 시장 규모가 2조4814억인 반면, 세계 웹툰시장 규모는 그 두 배인 약 4조8322 ... 다.자주 구매하는 품목 위주로 구성돼 체감물가에 가까운 생활물가지수는 6.1% 상승했다.그럼 지금부터 일본 만화 산업의 문제점과 한국 웹툰의 강점에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 일본
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.14
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    정보통신기술(ICT)이 한국 사회에 미친 영향과 변화
    문화산업 발전의 기반을 제공했습니다.최근에는 인공지능과 로봇 등 4차 산업혁명 관련 기술에서도 적극적인 투자와 개발을 진행하고 있습니다. 정부의 '대한민국 디지털 전략'을 통해 ... 가 한국 사회에 미친 영향4.1 교육 혁신과 디지털 학습 환경4.2 의료 서비스의 스마트화와 접근성 향상4.3 일상생활의 디지털 전환과 편의성 증대5. ICT와 한국문화적 영향력 ... 었으며, 1995년 CDMA 기술의 세계 최초 상용화는 이동통신 강국으로의 발전을 가능하게 했습니다. 이러한 기술적 성취는 경제적 파급효과를 넘어서 사회문화적 변화까지 이끌어내며 한국
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.04
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    중앙대 신화적상상력과판타지 레포트(3/74등)
    을 미쳤다. 특히 한국에서는 고전 소설과 민속 설화뿐만 아니라, 현대 애니메이션과 웹툰 같은 대중문화 콘텐츠에서도 이 설화를 변형하고 재해석하며 활용하고 있다.지하국대적퇴치설화 ... 한다는 내용이다. 설화는 한국뿐만 아니라 러시아, 이란 등 세계 여러 나라에서 유사한 형태로 나타나며, 각 나라마다 고유의 문화적 색채와 사회적 맥락에 따라 변주되어 다양한 창작물에 영향 ... 는 유지되면서도 현대의 가치와 철학적 질문을 반영한 서사로 거듭난다.애니메이션 과 웹툰 은 이 설화를 모티브로 삼아, 다양한 신화적 요소
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    디지털 시대의 미디어 콘텐츠미디어 콘텐츠 7대 장르1. 웹툰한국인 3명 중 1명은 웹툰 본 경험이 있음, 그들 중 80%가 매일 스마트폰과 pc를 통해 2편 이상을 봄, 2003 ... 년 daum에서 강풀의 성공으로 관심 집중, 2013년 웹툰 시장 규모-1500억 원 2015년 웹툰 시장 규모-2950억 원, 2014년 기준:4661개 작품(포털 사이트 ... 와 유료 웹툰 사이트 등 28개 업체)웹툰 작가 현황 ? 1419명의 연간 고료는 535억 3천 800만 원, 총 수익은 1004억 1600만 원, 포털 사이트: 신인 웹툰 작가 월수입
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 우리의 혼이 담긴 우리말의 오염실태 보고서 (고등학교)
    꾸미 캠페인조사, 한국인의 한글보호 책임감이 해이해짐조사, 대책제안, 소감이소현 : 예능프로그램사진조사박소원 : 웹툰, 트위터, 뉴스 오염실태조사, 사진편집사용한 매체 : 영화, 인 ... 터넷 신문, 만화(웹툰), 카페, 블로그, 트위터, 책목차1.자료 분류1. 비속어2.맞춤법 무시 표준어 무시3. 은어사용4. 무분별한 외국어 사용2.우리말 오염실태 분류1.한국인 ... 는 무임에서도 즐드셈 과 같은 삼 시러 실허 이런식의 간편하다고 무턱대고 사용하는 자랑스러운 대한민국의 한글과 한국어를 이렇게 사용해야 하는 것일까요?※해결방안1.기자들의 우리말 맞춤
    시험자료 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.02 | 수정일 2021.05.06
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    패러디와 표절이 다른 구체적 사례를 조사서술하시오
    달라진다. 대한민국에서 진행된 저작권 관련 소송 중 약 55%가 원작의 핵심 요소를 ‘직접 인용’했다는 이유로 제소되었다. 반면, 패러디로 인정받은 사례들은 원작의 분위기나 구조를 활용 ... 가 하나의 예술적·문화적 장치로 인정받으려면 단순 모방을 넘어서는 비평적·풍자적 요소가 필수적이다. 이는 창작 활동의 자유로운 확장을 가능하게 하지만, 동시에 원작자와의 저작권 분쟁 ... 을 야기할 소지를 내포하기도 한다.이러한 맥락에서 본 글은 패러디와 표절에 대한 개념적·실천적 구분의 필요성, 그리고 그 차이점이 문화예술계 전반에 끼치는 영향에 대해 살펴보
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    ’를 빼놓고는 살 수 있을까라는 의문이 들 정도로 카카오의 중요성은 막강하다.카카오는 현재 대한민국의 B2C 플랫폼을 구축하여 제1의 인터넷 기업이 되기를 염원하고 있으며, 장기 ... NHN 전 대표였던 김범수 대표가 (구)카카오 전신인 ㈜아이위랩을 설립하였다. 2009년 11월 KT를 통해서 대한민국에 처음 들어온 애플의 아이폰을 계기로 아이위랩은 네이버 ... 했다.(2) 카카오톡 vs 네이버 라인카카오톡은 체팅과 생활을 편리하게, 풍부하게 만들고자 하며, 사람과 세상, 그 이상을 연결하고자 하는 슬로건을 가지고 출발하였다. 대한민국의 모든
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
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    OSMU 된 문화 콘텐츠 분석
    과제: 문화콘텐츠의 이해주제: OSMU 된 문화 콘텐츠 분석내용: OSMU가 이루어진 콘텐츠를 찾아 원천 콘텐츠와 2차 창작물을 비교해 보는 과제입니다.웹툰 '신과 함께' 3부 ... 편 ‘인과 연’이라는 부제를 달아 제작되었다. 영화는 특히 한국영화 시리즈 중 최초로 두 작품 모두 천만 이상의 관객을 동원하는 신기록을 세웠다. 웹툰 만화를 원작으로 영화가 제작 ... 하고자 한다.1. 웹툰 '신과 함께' 3부작과 영화 , 웹툰 는 저승편, 이승편, 신화편으로 구성되어 연재되었다. 한국의 전통 설화를 바탕으로 창조된 3부작은 우리나라의 고유한 신화를 재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    시장의 창작과 소비 문화 전반을 혁신하고, 이전에 없었던 창작 생태계를 만들었다. 네이버 웹툰 국내를 넘어 웹툰 글로벌(No.1 글로벌 스토리테크 플랫폼), 왓패드(북미 최대 웹소설 . ... 된 전략을 구사하고 있다. 콘텐츠는 카카오의 글로벌 진출 핵심 전략 중 하나로, 스토리(웹툰·웹소설), 영상콘텐츠에 이어 케이팝(K-Pop), 유명 아티스트(IP)까지 확보한 카카오 ... 했다. ‘Entertain Different’라는 슬로건 아래 기존에 없던 새로운 ‘즐거움과 경험’을 제공하며, 사람과 기술 그리고 창의적인 가치들을 하나로 모아 문화와의 의미 있는 연결을 주도
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 유튜브(YOUTUBE) 발표자료 및 대본
    컨텐츠가 2위이며, 연예인, 가수, 공연 관련 콘텐츠가 3위로 다양한 분야에서 한국인들의 관심을 끌고 있었습니다.한국에서 ‘유튜브 열풍’이 일어났다고 흔히 말하듯이 대한민국의 인구 ... 83% 총 4193만명이 유튜브를 이용하고 있습니다. 게다가 월 평균 17일, 30시간동안 유튜브를 이용한다고 합니다.이러한 자료를 통해, 유튜브의 다양한 콘텐츠들이 대한민국 ... [목차1] 안녕하세요 저희는 ‘유튜브’에 관해서 발표할 입니다.저희가 대중문화의 한 주제로 유튜브를 선정하게 된 계기는 최근 일상동안 대중문화를 가장 쉽게 접할 수 있고 현시점
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
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    대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 그냥 과제로도 활용가능합니다)
    학과: 산업심리학과 학번: 2021311021 이름: 권지윤1. 현재 한국 대중문화의 특징을 3가지 이상 쓰되, 그것을 뒷받침 할 수 있는 근거들을 일제 강점기부터 2000년대 ... 한국 대중문화의 특징은 3가지가 있다. 첫 번째로는, ‘넷플릭스, 왓챠 같은 대형 사이트에서 오티티 서비스로 대중문화를 공개한다.’이다. 코로나 이전부터 넷플릭스 같은 대형 사이트 ... 는 것 같다고 느꼈다.2. 분야를 막론하고 한국 대중문화가 해외로 유통되는 경로가 매우 다양해졌습니다. 이 때 주로 사용되는 문화 산업화 전략과 그 경향성에 대해서 써보세요. 또한
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
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    카카오웹툰의 태국 진출 사례
    으며, 로맨스, BL 장르를 중심으로 인기를 끌고 있다. 라인웹툰한국-태국 번역가를 모집하며 작품을 현지화하고, 공모전, 교육프로그램 등을 개최하며 현지 웹툰 생태계 조성을 위해 ... 하고 있다. 태국 웹툰 산업의 특징은 동성애 등의 개방적 문화적 특성과 같은 BL장르를 중심으로 두터운 팬덤을 형성하고 있다.카카오웹툰의 태국 진출에 앞서 국내 기업 중 선발주자로 동남 ... 카카오 웹툰의 태국 마케팅 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론웹툰 산업의 현황태국 현지 웹툰 시장과 경쟁사 분석카카오 웹툰의 태국 현지 마케팅 전략카카오 웹툰의 미래 마케팅 전략 제언Ⅲ
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.30
  • A+서평 임명묵의 K를 생각한다를 읽고 나서
    . 386세대유감 ㅣ 김정훈 등 공저 ㅣ 웅진지식하우스이 책은 단순하게 이야기 하면 세계를 휩쓸면서 주목을 받는 대한민국의 눈부신 성과들과, 우리 자신의 스트레스와 좌절감, 피라미드 ... 면서도 우리를 괴롭게 만드는, 기이하면서도 모순적인 ‘대한민국’ 그 자체라는 것이다.저자는 90년대생으로 젊은 나이에도 불구하고 상당한 혜안과 지식, 그리고 사회를 바라보는 예리한 통찰력 ... 들이 화력에 근거한 세력 싸움에 몰두하기 시작한 것은 새로운 현상이라 할 만하다.앙면적인 현상은 이러한 온라인 상에서의 첨예한 갈등과 반대로 한국의 대중문화와 콘텐츠 산업이 급격한 발전
    리포트 | 11페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.01.02 | 수정일 2023.10.31
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    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    문화권의 상품이 다른 문화권으로 수출될 때 문화적 차이가 크지 않으면 수출상품이 그 문화권에서 수용되기 쉽다는 것입니다. 예를 들어 동양권의 나라에 한국문화 콘텐츠를 수출 ... (메이션) 화가 이루어지는 중입니다. 만화에서 애니메이션으로 제작되는 정석에서 벗어나 온라인 플랫폼 기반의 웹툰이라는 새로운 형식의 만화를 만들어 낸 한국웹툰. 해외에서는 대형 ... 국제 만화 페스티벌에서는 한국만화 특별전을 여는 등 웹툰대한 인기도를 실감할 수 있는 요즘입니다.웹툰의 성장으로 국산 애니메이션의 인기가 주춤하면서 업계 종사자들이 일본
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
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2025년 08월 31일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감