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"디지털 아이템" 검색결과 81-100 / 4,793건

  • 스마트 공장 도입 효과와 어려움, MES, 수준진단, 국내외 추진 사례
    과 구인난을 겪는 중소기업의 스마트 공장화 추진 어려움3정 : 정품, 정량, 정위치5S : 정리 정돈 청소 청결 습관화스마트 공장 도입 효과디지털화, 스마트화, 연결화를 통한 제조 ... 원가 절감 가능디지털화를 하면 간접원가를 줄일 수 있습니다.스마트화를 하면 직접인건비, 간접인건비, 간접경비를 줄일 수 있습니다.결국 스마트 공장 프로젝트를 진행하는 가장 큰 원인 ... 고객가치 추구- 시장 상황, 여건, 아이템에 대한 고려 필요- 스마트 공장 프로젝트와 연계된 제품 개발 R&D 필요Ⅱ. 스마트 공장 추진의 어려움스마트 공장 시스템 구성- 제조생산
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털마케팅의 정석
    부터 잡고 넘어가자. 디지털 마케팅은 마케팅과 무엇이 다른가? 왜 하필 최근들어 디지털 마케팅이라는 용어가 빈번히 들려오는가? 구글트랜드로 검색해 보면 ‘digital ... 의 실체를 알아보자. 디지털, 그리고 마케팅, SNS, 온라인 쇼핑 경험, 쿠폰, 홈쇼핑, 온라인 광고 등 온라인 마케팅과 관련된 분야나 아이템이 떠오를 것이다. 디지털 마케팅 ... 제1장 디지털 마케팅 세계로의 입문 디지털 마케팅이란 ‘디지털 생태계’를 기반으로 한 ‘마케팅’이다. 그러므로, ‘디지털 생태계’에 대한 이해가 필수다. 디지털 마케팅의 개념
    노하우 | 276페이지 | 6,800원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2024.01.11
  • 메타버스의 개념 및 동향
    를 빠르게 구현할 수 있다. 디지털 트윈(Digital Twin)을 통한 다양한 산업 분야의 시뮬레이션도 가능하다. 예를 들어, 자동차 제조 회사는 옴니버스를 활용해 새로운 자동차 ... 들과의 제휴를 통한 양면시장형 생태계 구축, 이용자가 아이템 등 콘텐츠를 직접 제작할 수 있는 창작 도구 도입, 창작물의 수익화를 지원하는 가상화폐 등 거래 시스템 구축을 통해 플랫폼 ... 비인먼트, 제조, 방송 등 분야의 IP 사업자에게 메타버스는 자사 홍보 및 보유 IP 사업을 확장할 수 있는 기회이다. IP를 접목한 가상 아이템을 출시하거나 전용 홍보 공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 기말방송 디지털교육 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고 유아 디지털 콘텐츠 선정기준
    2025학년도 1학기 기말과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성디지털교육1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠 ... 를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오 ... . (25점)2. 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오. (25점)디지털교육1. 유아교육에서 활용
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    무인매장 사업계획서
    도 조사의 결과는 당사의 아이템이 긍정적인 방향으로 나아가고 있음을 나타내주고 있습니다.- 디지털 문화에 익숙한 MZ 세대들은 타인의 개입 없이 직접 스마트폰 혹은 무인 기계를 이용 ... 으로 당사의 아이템을 중심으로 재택 혹은 관련 기관에서 보다 안전한 고용환경을 제공하여 고용 안전망을 강화하는 등 노력을 경주할 계획입니다.4. 사업을 통해 활동할 지역에 예상 ... 되는 긍정적인 변화를 구체적으로 작성1. 원격 근무를 기반으로 짜인 당사의 아이템은 지역 사회의 소프트웨어 산업의 약진을 가져다줄 것이며 장소에 구애받지 않는 만큼 지역 인재들의 일자리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.22
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    번째 메뉴는 현재 플레이어가 가지고 있는 아이템을 보관하는 기능을 합니다.2-4. 능력치와 아이템해당 게임을 수월하게 진행하기 위해서는 능력치를 높여주거나 아이템을 사용하는 방법 ... 까지 존재하며 매번 업그레이드할 때마다 횟수가 두 번씩 증가합니다. 마지막으로 곡괭이의 능력치를 올리는 것으로 총 10레벨까지 존재합니다.아이템은 박물관에 사용하는 것과 발굴 과정 중 ... 가지 아이템을 적용할 수 있으며, 보수율이 올라갑니다. 발굴 과정에 적용 가능한 아이템은 화석 발굴 시 컨테이너가 한 개 증가해 발굴할 수 있는 화석을 늘려주는 화석 컨테이너
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부지원사업(스마트 헬스케어 플랫폼) 사업계획서_2025년
    되었습니다.)【목차】1. 사업 개요2. 사업 아이템 개요 및 차별성3. 시장 및 산업 분석4. 고객 분석 및 마케팅 전략5. 제품/서비스 개발 및 운영 계획6. 조직 및 인력 운영 계획7. 재무 ... 계획8. 사업 추진 일정9. 기대 효과 및 사회적 가치10. 부록 (선택)1. 사업 개요? 사업명: 스마트 헬스케어 플랫폼 ‘헬스핏’ 개발? 사업 목적: 디지털 건강관리 솔루션 ... 을 통해 개인 맞춤형 건강 개선을 실현? 지원 목적: 플랫폼 MVP 개발 및 초기 마케팅 자금 확보? 사업 형태: 모바일 기반 SaaS 플랫폼 (B2C 중심)2. 사업 아이템 개요
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오, 네이버와 같은 온라인 플랫폼 기업에 대한 정부의 규제가 강해지고 있는데, 이에 대한 본인의 의견을 자유롭게 서술하시오
    를 판단하는 기준이 되는 '온라인 플랫폼 독점 심사 가이드라인'을 올해 안에 내놓을 계획이다.법무부가 게임산업에서 확률적 아이템을 조작한 사업자에게 법적 책임을 물을 수 있는 디지털 ... 과도하고 이중적인 규제가 우려돼 폐기됐지만 카카오 사태를 계기로 순식간에 재추진됐다.국회 문화체육관광위원회가 오는 20일 법안심사소위원회를 열어 게임산업의 확률적 아이템 정보 ... 도 모른다. 빠르게 진행되는 디지털 전환 추세에 발맞춰 일부 플랫폼 사업자들이 실물경제를 주도하고 있다.시장 독점으로 인한 폐해는 이전 시대와 비교할 수 없다. 아무리 '자율규제
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    e비즈니스 용어 정리
    The Internet : 수많은 네트웨크와 수십만게의 컴퓨터가 상호연결된 네트워크망디지털 & 아날로그의 변환 냉전시대, 디지털로 정보를 주고 받기위해 정부의 산하기 ... 교환Packet switching : 디지털 데이터를 패킷으로 분할하여 서로 다른 통신 경로로 패킷을 보낸후 수신측에서 재조립하는 방법.라우터를 사용하며 회로 전환보다 비용이 적 ... . MRO 상품 (유지/보수/운영 소모재)장점: 거래의 투명성, 신속성, 절약성, 데이터 분석에도 이점수익모델: 상품 판매E-procurement 한 업체가 디지털 시장으로의 액세스
    시험자료 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.27
  • NFT(Non-Fungible Token)에 대한 보고서
    되어 아이템에 접목되고 있음 ( 경제체제 구현 ) - 현실과 유사한 세계를 디지털로 재현한 메타버스 세계에서 아이템을 NFT 로 발행하면 다른 서비스에서 사용하거나 현금화 하는게 가능 ... 로 ? 그러나 . . - 실물원화와 저작권없이 디지털 진품만을 소유 but NFT 시장은 가파른 성장중 이중섭 , 박수근 , 김환기 작가 그림까지 온라인 경매 등장 - 문화재 보호법상 50 ... 디지털 카드 수집 축구 게임 ‘ 소레어 ’ 참여자들의 카드 발행 및 거래에 관한 기록이 모두 저장되며 카드가 어떤 경로를 거쳤는지도 파악가능 올해 1 월 칠리즈 ( Chilz
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적인 문화콘텐츠로 가능한 아이템
    적으로 소비를 통하여 자신을 제시하려는 특성을 갖고 있다.이에 더하여 밀레니얼 세대와 Z 세대의 경우 모두 디지털 이주민(digital immigrants) 또는 디지털 원주민 ... (digital natives)로서 디지털 생태계에서의 생활을 아날로그 생태계에서의 생활만큼이나 중요하게 여기며 또한 디지털 생태계에서의 일상 영위에 많은 시간을 쏟는 경향이 있다는 것 ... 각자가 생각하는 문화콘텐츠를 간단하게 기획해 본다.주제 : 세계적인 문화콘텐츠로 가능한 아이템-목차-1. 문화콘텐츠의 기획 이유2. 문화콘텐츠의 기획 내용3. 문화콘텐츠의 제작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    했다. 크록스(Crocs)도 미국 상표청 등에서 '대체불가능한 토큰(NFT)'으로 인증된 다운로드 가능한 디지털 아트 이미지 판매를 위한 온라인 마켓플레이스' 등을 지정상품으로 하 ... 디지털 상품을 제작·판매하고, ‘로벅스’라는 가상화폐를 통해 수익을 올릴 수 있다. 이 경우 상표법상 상품에 대한 침해가 인정되는지는 여전히 모호하다. 판례에 따르면 상표법 ... 에 상표를 표시한 것을 전기통신회선을 통하여 제공하는 행위'가 상표의 사용 행위로 명시(2022. 8. 4. 시행 예정)됨에 따라, 메타버스 내에서의 디지털 상품의 유통 행위에 대해서
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    는 기술을 말하는데 라이프로깅은 일상적인 경험 및 정보를 캡처, 저장하여 공유하는 것을 말하며, 거울세계는 실제 세계의 정보가 반영된 디지털 세계를 뜻한다. 가상세계는 디지털 기술 ... , 사진, 동영상 등을 공유하여 소통하였다. 그러나 최근에는 디지털 문화에 익숙한 MZ세대를 중심으로 기존의 온라인 상에서 경험할 수 없었던 가상공간에서의 소통과 새로운 경험을 할 ... 는 Coin과 ZEM이라는 자체 재화를 사용한다. 로블록스는 무료로 가입이 가능하나 게임을 만들거나 아이템을 구매하려면 Robux를 구매해야 한다. 이용자는 4.99달러부터 99.99달러
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    환경에 이르기까지 다양한 영역에서 활용되고 있다. 특히 가상 세계와 디지털 상호작용이 증가하면서 인터넷 기반의 서비스들이 우리 사회에서 중요한 역할을 차지하게 되었다. 이런 환경 ... 하고 있다. 이것이 디지털 세계와 현실 세계 사이의 경계를 모호하게 만드는 측면이 존재하며, 실제로 Z세대의 열광적인 호응을 이끌어냈다.그러나 모든 기술이 그러하듯이 제페토 ... 해 보겠다. 이러한 분석을 통해 우리는 디지털 상호작용과 가상 세계의 미래에 대한 더 깊은 이해를 얻을 수 있을 것이다.2. 본론제페토는 네이버의 가상 세계 소셜 네트워킹 서비스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 중소벤처기업진흥공단 일반직 합격 자기소개서
    하게 생각합니다.창업 경진대회에 참여하면서 팀원 간의 의견 차이로 프로젝트가 지체된 경험이 있습니다. 사업 아이템 선정과 방향성에 대해 갈등이 발생했지만 저는 각 팀원의 우려 ... 와 아이디어를 충분히 듣고 팀 전체가 공감할 수 있는 목표인 "사업 아이템의 실행 가능성과 시장성을 높이는 것"을 강조했습니다. 이후 기존 아이템에서 발생한 문제점을 해결하기 위해 시장 ... 조사와 경쟁사 분석을 통해 새로운 방향으로 사업 아이템을 수정하였습니다.그리고 혁신적인 접근법으로 아이템의 기술적 측면을 강화하고 효율적인 실행을 위한 구체적인 계획을 수립
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.03.07
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    스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요.
    스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하세요.1. 서론스마트미디어는 현대 사회에서 매우 중요한 역할 ... 을 하고 있습니다. 스마트폰, 태블릿, 노트북 등 다양한 디지털 기기들은 우리가 일상생활에서 필요로 하는 정보를 빠르게 제공해주며, 더 나아가 스마트미디어를 통해 우리는 다양 ... 한 콘텐츠들을 즐길 수 있습니다. 이러한 스마트미디어의 기능은 우리의 일상생활을 훨씬 더 편리하고 효율적으로 만들어주고 있습니다. 하지만, 디지털 육아와 미디어중독은 스마트미디어가 가지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    블록체인 게임 시장 동향
    있는 형태의 게임이라고 해석할 수 있음.단순하게 얘기하면 게임 아이템을 게임코인으로 교환해 가상 자산 거래소에서 현금화 하는 ‘토큰 이코노미’ 생태계를 뜻함- P2E 게임의 핵심 ... ), 아이템, 자원 등을 중개자(게임 개발사, 운영 퍼블리셔/플랫폼 등) 없이 자유롭고 투명하게 거래가 가능해 제한 없는 경제 활동이 가능. 즉, 은행과 같이 중앙정부에서 돈을 통제하는 것 ... )에 대한 디지털 소유권은 유저에게 귀속되며, 시스템이 조작되거나 유저의 자산이 훼손/사라질 우려가 없음➢ NFT 는 블록체인 기술 중 암호화폐를 제외하고 최초로 대량 이용 사례
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2024.02.29
  • 유사케어, 인공지능 및 디지털 헬스케어를 통한 노인 돌봄의 혁신적인 접근: 정책적 제언
    제목: 유사케어, 인공지능 및 디지털 헬스케어를 통한 노인 돌봄의 혁신적인 접근: 정책적 제언서론:노인 인구의 증가는 많은 국가에서 주요 사회적 문제로 부상하고 있으며, 이 ... 지능 (AI), 디지털 헬스케어 기술의 발전으로 이러한 목표를 달성할 수 있는 가능성이 높아졌습니다. 본 논문은 유사케어, AI, 디지털 헬스케어를 결합하여 노인 돌봄을 혁신 ... 하고 이상 징후를 탐지하는 시스템을 구축할 수 있습니다.의료 서비스 접근성 향상:? 디지털 헬스케어 기술과 AI를 활용하여 노인들이 의료 서비스에 더 쉽게 접근할 수 있도록 지원할 수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.18
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안
    방안에 대한 탐구3. 주제 선정 이유(연구목적)메타버스의 경우 디지털 기술로 구축되는 가상의 세계임에도 불구하고 실제 세상과도 직접적으로 연결되는 또다른 생활 공간이라고도 볼 수 있 ... 세계로 물리적인 현실 세계를 가능한 사실에 기반하여 최대한 가깝게 재현해 실제 세계의 모습이나 구조, 정보 등을 더해서 디지털 형태로 확장된 방식이다. 현실 세계의 효율성과 확장 ... 는 세계로 만드는 것이다.2) 메타버스 플랫폼의 사례메타버스 플랫은 스마트폰이나 태블릿과 같은 디지털 기기를 활용하여 플랫폼 서비스를 제공하는 애플리케이션 다운로드로 손쉽게 사용할 수
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07
  • S+ 보건교육계획서(수업계획서)
    보건교육 계획서- 디지털 성범죄 예방교육-과목명지도 교수학년 반학번 이름제출일▶ 중학교 보건교육 계획서일 시대상지도교사단 원스마트 시대와 성(性)차 시3/3학습주제디지털 성범죄 ... 예방교육수업 모형일반수업 및 PBL학습목표1. 디지털매체(각종 사이트 SNS 등)에서 성관련 표현의 심각성을 말할 수 있다.2. 디지털 성폭행, 성희롱에 대한 성관련 문제 예방법 ... 을 3가지 이상 제시할 수 있다.교수ㆍ학습자료교사PPT, 영상자료, 문제분석 활동지, 형성평가 활동지, 디지털성범죄 법률표학생PPT, 영상자료, 문제분석 활동지, A4종이, 사인펜
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.07
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2025년 10월 12일 일요일
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