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"디지털 아이템" 검색결과 61-80 / 4,793건

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    조선대학교 경제데이터분석 기업분석보고서
    을 살펴보자면60대 이상의 노년층이 사용하기에는 ‘불편하다.‘ 라는 지적을 확인할 수 있다.오늘날 ’노인 디지털 소외‘ 현상이라는 단어를 접해본 적이 있을 것 이다. 이는 무인화 ... , 자동화시대가 도래하면서 디지털 기기를 다루기 어려운 노인들은 자연스레 소외된다는 현상이다. 이러한 현상에 ’디지털 금융 확산‘ 현상이 한 몫 했다고 볼 수 있다. 현재 오프라인 ... 동안의 영업 이익을 나타낸 표와 그래프이다.SymbolA024110Symbol Name기업은행KindFSP-IFRS(C)ItemFP70906001Item Name영업이익(확정실적
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.19 | 수정일 2025.03.10
  • 코리아타임즈 기사번역 [ANALYSIS] Luxury brands find future with 'metaverse,' blockchain 20210505
    deter counterfeiting.루이비통은 곧 를 통해 제품에 디지털 코드를 부여 할 예정입니다. 고객은 아이템이 어떤 재료로 만들어 졌는지, 어디서 생산되는지, 소매유통의 전체 ... . Luxury brands hate the idea of people just browsing over pictures of their items uploaded online and ... 하고 마우스 클릭만으로 구매하는 것을꺼립니다.However, the accelerating global trend of digitization has changed the luxury
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.05 | 수정일 2023.06.10
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    노인간호 창업 아이템 ppt
    센서 센서 부분에 일정한 무게가 도달하게 되면 ( 컵을 올리게 되면 ) 센서가 작동하여 알림이 꺼지도록 한다 . 4 시계 시간이 디지털 시간으로 나올 수 있도록 한다 .3. 창업 ... 에 도달하게 되면 알림이 울리도록 한다 . 3 센서 센서 부분에 일정한 무게가 도달하게 되면 ( 컵을 올리게 되면 ) 센서가 작동하여 알림이 꺼지도록 한다 . 4 시계 시간이 디지털 ... 의료비 감소 4. 예상되는 효과 (2) 약 복용 알리미5. 느낀점 창업 아이템에 대해 알아보면서 노인에게 어떤 것들이 문제이고 , 어떻게 해결할 수 있을지 많이 생각해보는 시간이 되
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.08
  • 디지털도서관 웹사이트 사용성 평가기준 개발에 관한 연구 (A Study on the Development of Usability Evaluation Criteria in Digital Library Website)
    한국정보관리학회 이응봉, 이주현
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 국제경영론,글로벌현지진출,산업환경분석,마케팅전략
    국제경영 론 글로벌 현지진출 을 위한 아이템 제안서국가 〮경제 개요 및 한국기업 진출현황 한국기업 진출 현황 페루 국가 개요 01 〮 위치 : 남아메리카 〮 수도 : 리마 ... 계층의 대체불가능한 산업 디지털 산업의 특성인 높은 수준의 전방통합능력 신규 진입자의 위험 정부 간 교육협력 강화 양해각서 체결 전략적인 퇴출 가능 ( 스페인어권인 남미 ) L ... 003사업 ITEM 선정 “ 에듀케이셔널 아카이브 ” 아카이브 기반의 플랫폼을 통한 한국 - 페루 언어 및 문화 inbound outbound 트레이딩 시스템 플랫폼 사용자 한국어
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06
  • IBM의 디지털 비즈니스 도입과정 및 성장 발전과정(성적 A+)
    게임이론을 통해 바라본 사업아이템 전환 이유 PC 사업에서 소프트웨어 서비스사업으로 과거 , 지금 , 앞으로의 IBM IBM 사업 아이템디지털 비즈니스 도입 과정 및 성장 ... 리를 지켜냈다 . Dell 기업은 출처 : HP vs Dell ‘ 성역없는 전쟁 ’ - 한국일보 칼럼 3. IBM 사업아이템디지털 비즈니스 도입 과정 및 성장 발전과정게임이론 ... 에 있는 모든 기업이 고가로 판매한다고 가정했을 때 모든 기업이 적당한 수준의 이익을 얻는다고 가정한다 . 게임 이론을 위한 다섯 가지 가정 3. IBM 사업아이템디지털
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.02
  • 국제경영(메타버스 NFT)
    Part 2, NFT 거래 플랫폼 오픈씨 ( OpenSea ) NFT 거래소 NFT 는 물론 디지털 수집품 , 이더리움 기반 게임 아이템을 경매할 수 있는 곳 압도적 시장 점유 ... 시간과 장소의 제약 없이 일상에서 얻는 경험 , 정보 등을 웹 공간에 기록 디지털 데이터로 구축한 3 차원 세계 , 이곳에서 사람들은 자신의 정체성이 담긴 아바타를 만들어 활동 ... 을 프로그래밍하고 다른 사용자가 즐길 수 있도록 온라인 플랫폼 내에서 제공 외부 개발자 가 각종 패선 아이템 제작해 판매하거나 본인이 만든 게임을 통해 판매수익 올릴 수 있음 일일 활성
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    형 추천 서비스 등에는 사용자들로부터 수집된 빅데이터가 활용된 사례에 해당한다.4차산업혁명은 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅데이터에 따라서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 ... 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수 있다. 물리적인 세계와 디지털적인 세계의 통합은 O2O(Online to Offline)를 통해 수행되고, 생물학적 세계에서는 인체 ... 의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 코닥의 성공과 실패 사이
    목차 KODAK 의 소개 경영 이념 기업 정신 창업의 목적 성장 아이템 사업의 혁신 코닥의 기술 CHASM 극복방법 조직과 관리방법 성장을 위한 관리 및 전략 주요 고객 및 고객 ... 기업의 비전 ” 버튼만 누르세요 . 나머지는 저희가 알아서 하겠습니다 .”성장 아이템 년도 성장과정 1880 년 코팅된 건판을 만들 수 있는 기계를 개발 1884 년 롤 필름 ... 1982 년 자동 플래시 , 초점의 조정이 가능한 디스크 카메라 시리즈 1984 년 비디오 카메라 시스템과 비디오 카세트 테이프로 비디오시장 진출사업의 혁신 → 최초의 디지털
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.19
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    [성공창업전략] '아이템 제안서/사업계획서' 중간 대체 과제
    에 빠르게 대응하는 청년 기업가의 등장이 어느 때보다 절실 할 때입니다.가치창출(경제적가치/사회적가치)기반, 변화된 산업지형과 디지털전환 가속화에 대응하는 「창업 아이템」을 생각 ... 하여 작성하는 것이 이번 학기 중간시험 과제입니다.생각을 확장하여 무한상상력으로 혁신적인 아이디어를 생각해보세요.지금 당장 적용될 수 없는 아이템도 좋습니다. 지금은 실현 불가능 ... 해도 언젠가 는 실현될 잠재적 혁신 아이템일 수 있습니다.★중간시험 과제 제출 후 잘 저장해 두세요. 기말시험 과제와 연결 됩니다★2024년 1학기 (과제형 중간시험)「성공창업전략
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.05 | 수정일 2024.11.11
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    책, <NFT 사용설명서>의 독후감입니다
    플랫폼이라고 봐도 무방할 것 같습니다.NFT는 암포화페에 사용되는 기술인 블록체인을 통해 거래 내역이 검증된 고유한 디지털 아이템을 뜻한다. NFT는 출처, 소유권의 이력, 희소 ... -인게임 아이템: 게임 속 희귀 아이템도 거래가 됨.-디지털 트레이딩 카드.-디지털 부동산: 메타버스와 관련이 많음.-도메인 이름-행사입장권: 예를들어 코로나 사태 때 온라인 ... Token)이라는 뜻으로 ’블록체인에 기반한 고유한 디지털 수집품‘을 말합니다. 그렇다면 여기서 블록체인과 디지털 수집품이 왜 가치를 인정받는지를 알 필요가 있습니다.바로 희소성
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.25
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    치열한 표적시장(국제시장 포함)에서 어떠한 마케팅전략으로 진입하며, 시장점유율을 확보해 나갈 것인지를 본인의 아이템(상품)을 기준으로 토론해 봅시다.
    경영학개론치열한 표적시장(국제시장 포함)에서 어떠한 마케팅전략으로 진입하며, 시장점유율을 확보해 나갈 것인지를 본인의 아이템(상품)을 기준으로 토론해 봅시다.? 표적시장이란기업 ... 의 아이템? 심리상담 애플리케이션 / ⅰ. 마인트 컨트롤의 고수가 되자! 라는 의미ⅱ. 스페인어로 MAGO는 마법사를 뜻함? 아이템 선정 개요 : 값비싼 상담 비용, 오프라인 ... 디지털 치료 플랫폼 빅 헬스에 투자했다. 빅헬스는 불면증과 불안 등 정신건강 문제를 디지털 방식의 치료로 해결하는 스타트업이다. 우리나라의 업계는 미국에 비하면 아직 초기 단계
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • <NFT>가치, 향후전망 및 시사점_컴팩트 레포트(NFT자료수집)
    에 희소성을 가진다. 최근에는 게임 아이템, 실물자산, 예술품 등 무형의 디지털 자산의 토큰화를 통해 디지털 소유권이 보장되고 비가역적 거래증명 등으로 활용범위가 확대되고 있다.모든 ... (CryptoKitties)(2) 엑시 인피니티(Axie Infinity)3. 디지털 예술4. 메타버스 NTF(1) 디센트럴 랜드(Decentraland)Ⅴ. NFT의 분석VI. 향후 ... 를 넘어선 2020년 10월 이후, 지난 1년간 NFT 시장은 폭발적인 성장을 보였다. 가상자산 시장에서 NFT는 열풍처럼 기존 산업에도 빠르게 확산되고 있다. 디지털 작품들이 여러
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2022.05.04
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    요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    마케팅 관리론주제: 요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양 ... 형식에 맞추어 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스 마케팅2. 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근에는 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT ... , 각종 소품 등도 마케팅 도구가 될 수 있다. 기업에서는 다양한 상상력을 발휘하여 마케팅을 실시할 수 있다. 평면적인 이미지가 아니라 실제로 홍보하고자 하는 상품 자체를 디지털
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항 [NFT,블록체인, Non Fungible Token,디지털자산]
    ’ 표준을 활용해 NFT를 만들 수 있다. NFT(Non Fungible Token)란 블록체인상에서 발행된 대체 불가능한 토큰이다. 수정하기 어려운 블록체인상에 디지털 콘텐츠에 속한 ... 메타 정보(콘텐츠 보관 장소 등)를 기록함으로써, 콘텐츠에 자산성을 부여하는 감정서를 발행하는 것과 같다. 가상의 공간에서 사용자들이 가진 아이템 등이 NFT를 통해 소유 ... 의 소유권이 NFT를 통해 저장된다. 디지털 자산의 일종으로 디지털 파일의 소유권 등을 블록체인상에 저장하여 위조 및 변조가 불가능하다. 비트코인과 같은 코인은 다른 코인과 1:1
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.14
  • Harvard business school "Trader Joe's" 사례 탐구 보고서(영문)
    upermarkets is selling groceries, household goods, personal care items, and other consumer products to c ... operating expenses and generate profit. Many supermarkets offer private-label items for profit margins ... . Because private-label items are manufactured specifically for the supermarket chain, supermarkets
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    , 가상을 뜻하는 메타(meta)와 세계, 우주를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어이다. 즉 현실을 초월한 가상의 세계로, 스마트폰, 인터넷 등 디지털 미디어를 통해 ... 만나게 되는 새로운 세상, 디지털 지구가 메타버스이다. 또한 메타버스에 대한 정의를 현실세계의 나를 대변하는 아바타가 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D기술을 기반의 가상세계라고 ... 가 그것을 경험할 때는 동시에 혼재되어 나타난다.”라고 정의하였다.(자료 : 제페토 교실)2. 메타버스가 부상하는 원인1) 기술적 요인 - 디지털 기술의 발전과 새로운 플랫폼에 대한
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    24년 2학기 광고학 A+ 과제 입니다
    적으로 일관된 메시지를 전달한 성공적인 IMC 전략의 대표적인 예시이다. IMC 전략은 광고, 홍보, 디지털 마케팅, 직접 마케팅, 판매 촉진 등 다양한 마케팅 활동을 묶어 통합적인 ... 을 때 제품 ‘텀블러‘라는 제품을 가정해서 IMC전략을 세워보겠다. 오늘날 텀블러는 단순한 물통을 넘어 패션 아이템으로 인식되고 있고 텀블러 브랜드인 ’스탠리‘는 품귀현상이 일어나 ... 자에게 효과적으로 알리는 것이라고 하였다. IMC 전략은 다양한 마케팅 커뮤니케이션 (PR, 디지털 마케팅, 직접 마케팅, 판매 촉진)을 통합하고 일관된 메시지를 소비자에게 전달
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 스마트 공장 도입 효과와 어려움, MES, 수준진단, 국내외 추진 사례
    과 구인난을 겪는 중소기업의 스마트 공장화 추진 어려움3정 : 정품, 정량, 정위치5S : 정리 정돈 청소 청결 습관화스마트 공장 도입 효과디지털화, 스마트화, 연결화를 통한 제조 ... 원가 절감 가능디지털화를 하면 간접원가를 줄일 수 있습니다.스마트화를 하면 직접인건비, 간접인건비, 간접경비를 줄일 수 있습니다.결국 스마트 공장 프로젝트를 진행하는 가장 큰 원인 ... 고객가치 추구- 시장 상황, 여건, 아이템에 대한 고려 필요- 스마트 공장 프로젝트와 연계된 제품 개발 R&D 필요Ⅱ. 스마트 공장 추진의 어려움스마트 공장 시스템 구성- 제조생산
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.17
  • [레크리에이션활동지도] 2024년 기말과제물, 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    ) 디지털 성폭력 4) 도박행동 5) 사회적 고립2. 청소년기 여가활동의 필요성3. 청소년기 사회문제와 여가활동의 관계의 느낀 점 및 시사점1) 청소년기 사회문제가 여가활동 시에 많이 ... 보다도 중요하다. 사이버폭력은 신체적 폭행 등의 학교폭력만큼이나 피해 청소년들에게 심각한 문제를 유발하는 것으로 나타났다.3) 디지털 성폭력디지털 매체가 다양하게 사용되면서 삶 ... 이 유익하게 변화되었지만, 그만큼 인터넷을 통한 유해한 환경이 조성되어 각종 범죄가 용이해졌다. 그 중 디지털성폭력은 최근 텔레그램 성착취사건(일명 n번방 혹은 박사방 사건)으로 인해
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.17
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감