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"디지털 아이템" 검색결과 141-160 / 4,793건

  • 국제 경영학 ) 한국 이외의 국가를 하나 선정, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    게임이 대체재가 되었다. 실제로 2020년과 2021년에 미국 내 디지털 게임 인구 규모는 크게 성장했다. 에 따르면, 1달에 최소 1회 이상 인터넷을 통해 게임을 하였던 미국 ... 의 디지털 게임 인구 규모는 2020년 기준 대략 1억 7천 580만 명, 2021년 기준 대략 1억 7천 960만 명에 달했는데, 이는 2019년의 약 1억 6천 640만 명의 규모 ... 와 비교하면 평균적으로 6%가 성장한 수치로, 미국 국내의 디지털 게임 인구는 조만간 미국 전체 인구의 50%를 넘어설 거라 보인다. IBIS World의 2021년 보고서 ‘미국
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 사이버머니(게임머니), 사이버포인트, 가상화폐의 특성과 차이점
    1. 사이버머니(게임머니), 사이버포인트, 가상화폐의 특성과 차이점사이버머니(게임머니), 사이버포인트, 가상화폐는 사이버재산이며, 사이버재산은 디지털 기술과 정보통신망의 결합 ... 으로 사이버공간에서만 존재할 수 있는 디지털재산이다. 이러한 사이버재산은 원칙적으로 사이버공간에서 콘텐츠이용관계라는 법적 기반을 벗어날 수 없다는 특성을 가진다.이하에서는 사이버머니 ... , 사이버머니 이용권은 콘텐츠 내에서 금전과 유사한 기능으로 여러 가지 아이템을 구매하고 유통시키며 각종 오락물을 이용할 수 있는 콘텐츠 이용권이다. 사이버머니 이용권은 콘텐츠 이용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    자 지정 및 애니메이션화할 수 있는 아바타를 사용하여 Decentraland에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용할 수 있으며, 땅 LAND 및 디지털 아이템과 같은 가상 자산 ... 고 수익을 올릴 수 있습니다. 메타버스를 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술의 조합으로 보기도 하며, 더욱 현실적이고 몰입감 있는 환경에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용 ... 할 수 있습니다. 또한 메타버스 내에서 분산된 안전하며 서도 투명한 디지털 경제를 생성하는 데 사용할 수 있는 블록체인 기술 요소를 포함하여 사용자가 가상 상품 및 서비스를 거래
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT란 무엇인가
    슈머 프로슈머“ NFT 의 구성요소 ” 콘텐츠 거래소 크리에이터 컬렉터 NFT 가 될수 있는 사진 , 음악 , 영상 , 게임 아이템디지털로 될 수 있는 모든 것들 크리에이터 ... ) 스마트 계약 ERC 721 NFT NFT 일반 디지털 사진 NFT NFTNFT 진화 과정 디지털 아티스트 비플 ( Beeple , 예명 ) 의 ‘매일 : 첫 5000 일 ... 더리움의 사용처가 되었다 . 둘째 , NFT 로 만든 희귀한 고양이에 대한 사람들의 수집욕 셋째 , 투자 수단“ 메타버스와 NFT” 제페토 상의 구찌 매장 및 아이템들더 샌드박스
    리포트 | 23페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]국내 스마트 팩토리 자료조사
    하는 기업. 반도체와 같은 특정한 아이템을 만드는 경우, 공장 작업장 내부 공기 속에 먼지가 없는 청정 제조환경을 유지하는 데에 꼭 필요한 제품을 만드는 기업.스마트 공장 추진 범위 ... 성과로 나타난 기업CPS 구축CPS : 가상 물리 시스템 / 물리 공장과 디지털 공장이 연동 되는 것으로, 실제 공장을 컴퓨터 속에 그려 넣고 원하는 것을 실제 데이터를 이용 ... 를 연결하는 활동을 2010년에 추진하였으나 기대했던 성과 XMES 시스템 내부 개발 사례 기업주도적인 스마트 공장 추진을 위해 IT에 대한 최소 이해가 필요함사례 넷, GE디지털
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    Business Idea Proposal_Subscription Economy_MBA
    Household MZ’s New Purchase Behavior Utilitarian Value E-COMMERSE Digital Plarform Information ... DOLLAR SHAVE CLUB HUBBLE CONTACT LENSESEVERYDAY USE Item sould be choosen something from what we
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04 | 수정일 2023.02.06
  • [기획재정부] 인도네시아와의 협정에 따른 원산지증명서의 서식(을지)
    Origin (Additional Pages)ORIGINAL (Duplicate/Triplicate)Reference No.5. Item number6. Description of ... goods(including number andtype of package, and quantity)7. HS code(Six digit code)8. Origincriterion9
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.11
  • e비즈니스개론_특정 유형의 제품이나 서비스만을 전문적으로 취급하는 인터넷 쇼핑몰 2개 소개
    특정 유형의 제품이나 서비스만을 전문적으로 취급하는 인터넷 쇼핑몰 2개 소개I. 서론현대사회는 디지털 기술의 발전과 함께 전자상거래(E-commerce)의 비중이 급격히 증가 ... 은 국내외 패션 브랜드를 한 곳에서 만나볼 수 있는 플랫폼을 제공하며, 소비자들은 최신 유행을 반영한 다양한 패션 아이템을 손쉽게 구매할 수 있다. 또한, 지그재그는 사용자 친화적인 ... 는 대한민국을 대표하는 스트리트 패션 전문 인터넷 쇼핑몰로, 주로 젊은 층을 대상으로 다양한 패션 아이템을 제공하고 있다. 무신사는 스트리트 패션을 중심으로 한 다양한 브랜드와 협업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 최신 미디어 콘텐츠 산업 핵심 트렌드 (메타버스, NFT, 플랫폼)
    거래아서 하나의 제품이나 작품을 만들어내어 이것이 복제 불가능한 가상자산이 되는 것이다. 즉, NFT는 가상자산의 일종이다. 블록체인 기술을 활용해 디지털 콘텐츠에 고유한 표식을 하 ... 내에서 게임 아이템을 파는 등 수익을 낼 수 있는 모델을 만들었다. 그 흐름은 지금까지 계속되고 있는데 이것을 P2W(Pay to Win)형 게임이라고 한다. 이용자가 돈을 많이 ... 쓸수록 게임 내에서 높은 위치를 차지 할 수 있는데 이 것의 대표 게임은 ‘리니지’가 있다. 이들은 확률형 아이템을 판매해 유저들이 높은 가치의 아이템을 뽑는 것을 유도해 많
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    ? 메타버스의 미래 출처 참고메타버스의 정의 What is Metaverse? 가상현실과 증강현실에 기반을 둔 현재 혹은 미래의 디지털 플랫폼 The current or ... future digital platform that is based on virtual reality and augmented reality 스마트폰 , 노트북 , 3D 안경 , 가상현실 ... 헤드셋 등 다양한 기술을 접목하여 , 현실과 가상공간을 연결 , 물리적 거리에 구애 받지 않고 , 업무 , 사업 , 교육 , 관광 등을 가능하게 하는 디지털 세계 Metaverse
    리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT 정의와 활용 사례
    Ⅰ. NFT 정의NFT란 Non-Fungible Token 의 약자로 대체 불가능한 토큰을 의미하며 블록체인 기술을 이용한다.디지털 자산은 불특정 다수가 쉽게 복제하고 주고 받 ... 을 수 있다는 점이 특징이다. 이로 인해, 동일한 jpg 파일이 있다면 어떤 것이 원본인지 복제된 것인지 알 수가 없다. 누구나 복제할 수 있는 디지털 파일에 고유 소유권을 발행 ... 할 수 있고 이를 증명할 수 있는 기술이라는 점이 주목을 받았다.NFT는 블록체인에 저장된 데이터를 말한다. 디지털 자산에 소유자, 작가, 제목, 내용, 원본 url, 거래내역과 같
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    하이브리드 추천시스템의 등장과 성능 향상 전략
    ) 사회적 쟁점과 정책적 고려 사항3. 결론4. 참고문헌1. 서론정보의 양이 기하급수적으로 증가하는 오늘날, 사용자 맞춤형 정보를 제공하는 추천시스템은 디지털 산업 전반에서 핵심 기술 ... 어 신규 아이템에 대한 콜드스타트 문제를 콘텐츠 기반 방식으로 해결하거나, 사용자 데이터가 충분하지 않을 때 협업 필터링을 보완하는 식이다. 이러한 접근은 추천의 정확성과 다양성을 동시 ... 지만, 데이터 희소성과 확장성 문제를 안고 있다. 반대로 콘텐츠 기반 방식은 개별 아이템의 특성을 분석해 희소성 문제에 강점을 보이나, 사용자의 관심사가 제한되는 경향이 있다. 두 방식
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트
    디지털화, 인터넷화, 모바일화를 통해 빅데이터와 같은 디지털 기술의 발전을 촉진시켜 문화창의산업에 새로운 바람을 불어넣고 있다.3-1. 중국 문화산업의 가치중국 콘텐츠 시장 ... /item/%E6%96%87%E5%8C%96%E4%BA%A7%E4%B8%9A/741879" \o "https://baike.baidu.com/item/%E6%96%87%E5%8C%96%E ... 4%BA%A7%E4%B8%9A/741879" https://baike.baidu.com/item/文化产业/741879, 2022.임민경, 전문가풀 회의 보고서, 대외경제정책연구원
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.06
  • 미래의 트랜드 메타버스, 관련개념 설명 및 모든 개념정리 전망정리
    는 Metavers 의 다른 아이템들 , 예를 들어 한 켤레에 7 만 달러 하는 디지털 스니커즈를 파는 회사이다 . 동시에 나이키는 로블록스 플랫폼에 나이키랜드라는 이름의 자체 메타버스 ... 버스에서 사용자들은 디지털 테스트 런에 제품을 가져가서 다른 아이템을 시험해보고 지원팀과 채팅하고 물건을 옮길 수 있을 것이다 . 메타버스 산업으로 얻을 수 있는 이익의 예시 ... 적으로 블록체인의 컴퓨터 시스템 전체 네트워크에 걸쳐 복제되고 배포되는 거래의 디지털 대장이다 . 체인의 각 블록에는 여러 개의 트랜잭션이 들어 있으며 , 블록체인에 새로운 트랜잭션
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    BCG 매트릭스에 대해 학습했습니다. 최근, 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업 혹은 제품을 시장에 동시에 출시하는 경우가 많습니다. 특정 기업을 대상으로 현재 운영하고 있는 사업부 혹은 제품라인 등에 대한 BCG 매트릭스를 작성해보고 각 사업 혹은 제품에 대한 향후 전략을 구체적으로 수립해 보시기 바랍니다.
    : 문제 아이템으로서, 낮은 시장 점유율과 높은 시장 성장률을 가지고 있다.제품 C: 현금소비 아이템으로서, 높은 시장 점유율과 낮은 시장 성장률을 가지고 있다.제품 D: 질문 ... 아이템으로서, 낮은 시장 점유율과 낮은 시장 성장률을 가지고 있다.각 제품에 대한 향후 전략 수립제품 A: 스타 제품이기 때문에 기업은 시장 성장률을 높이기 위해 더 많은 자본을 투자 ... 할율을 높이고 더 많은 수익을 얻을 수 있을 것이다.제품 B: 문제 아이템이지만, 성장 가능성이 높기 때문에 X사는 제품 B의 생산량을 늘리고, 시장 점유율을 높이기 위한 추가적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업 아이템의 발굴과 비즈니스 모델(BM)화
    며 가치제공 기본이 단단한 아이템 보편적이되 메가 트렌드에 부합하는 아이템 4 차산업 혁명 , 모바일과 스마트 디지털 시대 , 노령화의 가속 , 1 인 가구 급증 , 친환경의 중요 ... 창업 아이템의 발굴과 비즈니스 모델 (BM) 화 경성대 2019. 9 1. 창업 아이디어의 발굴 2. 아이디어 실행의 주요 원칙 3. 창업 아이템의 선정 과정 4. 창업 아이템 ... 를 기존 사업체들은 어떠한 해결책 을 제공하는 가를 살펴 봄 ( 신문 등 언론 기사 정독 ) 성공 스토리들 연결 떠오른 아이디어를 창업 아이템으로 연결해 사업화에 성공한 여러 스토리
    리포트 | 23페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    knu9 knu10 제주대 창업의 이해 요약 및 퀴즈
    개학 약 540만 명 대상 온라인 개학 실시: 학생 참여도와 집중도를 높일 수 있는 사업 아이템, 취약계층 디지털 인프라 구축사업, 에듀테크 사업, 학습 관리 시스템 등한시적 원격 ... 의료 허용 4월 기준 3천여 곳 참여: 원격의료 플랫폼 사업언택트 서비스에 대한 수요 증가: 디지털 격차를 줄이는 사업 아이템 이러한 현상은 한국뿐만 아니라 전세계 다른 나라 ... 서비스 실험 중많은 기업들은 재택근무 실시, 특히 재택 근무를 하기 어렵다고 생각했던 콜센터의 재택 근무 활성화, 약 10만명이 재택 근무 중: 디지털 근무환경 구축 사업 유망온라인
    시험자료 | 149페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    가 함께 자리했기 때문이라고 분석하고 있다.코로나 팬더믹으로 온라인 세상에서의 ‘디지털 콘택트’가 늘어나면서, 개개인의 ‘자아’에도 영향을 미치며, 새로운 정체성 사용이 트렌드가 되 ... 다. 제페토 내 80% 이상의 아이템이 사용자들이 만들었는데, 이를 가능하게 하는 플랫폼과 사용자의 참여가 제페토를 더 주목받게 하고 있다.메타버스 게임이 안정적이고 빠른 연결 속도를 필요 ... , 모나리자 이론, 대체불가증명의 세 가지 요인으로 교환가치가 생겼다. 이 요인들로 인해 메타버스 속 아이템에 대한 소유권이 인정되는 것이고, 가치가 창출되고, 상징성을 갖게 되
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대자동차 개발직무 자기소개서[면접자료, 면접질문 추가]
    하기 위하여 디지털 도어록설계 프로젝트를 진행한 적이 있습니다. SW과목의 수업을 통하여 코딩 능력을 습득하였고, 마지막 설계 프로젝트를 원 주제보다 어려운 디지털 도어록으로 선정 ... 며 해결책을 찾기 위해 노력하였습니다. 이렇게 열정을 다해 끊임없이 노력한 결과, 최종적으로 저만의 로직을 통해 디지털 도어록을 만들 수 있었으며, 이를 통해 큰 보람과 희열 ... 이 될 것입니다. 그리고 전기/전자 기술이 핵심이 되어버린 현재의 자동차 기술 산업에서 전자공학 수업을 듣고 프로젝트(디지털도어록로직 설계)를 통해 기른 코딩 능력들은 직무를 수행
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보사회와디지털 문화) 이번 학기 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    교과목명: 정보사회와디지털 문화[과제명] ● 이번 학기 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심 ... 는 역할2)디지털 기술과 격차2.관심이 가는 주제: 정보사회와 개인자유1)정보 제공으로 인한 프라이버시 침해2)빅데이터와 프라이버시 관계Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론정보화사회 시대 ... 가 도래하면서 아날로그 시대가 저물고 디지털 시대가 찾아왔다. 이제는 모든 것이 디지털로 이루어지는 세상이 되었다. 아날로그 시절을 그리워하는 사람들도 많이 있지만 디지털 시대가 찾아오
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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2025년 10월 12일 일요일
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10:26 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감