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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 9,541-9,560 / 21,620건

  • 판매자 표지 자료 표지
    호텔 조리팀장 보고서
    사용하기 때문에 일반 레스토랑에 비해 월등한 위치에 있다고 할 수 있다. 그러나 외국의 경우에는 맛과 전통으로 유명한 일반레스토랑들이 외식 산업시장을 주도하고 있다. 최근 ... 다. 메뉴판 표지의 업장로고와 디자인, 색상 등은 그 업장을 상징하고 메뉴판 자체는 연출물로서 분위기를 창출한다. 그것을 잘 알기에 어느 호텔에서도 마찬가지겠지만 메뉴판 제작에도 나름 ... , 외식사업, 키즈랜드 등의 많은 분야의 사업을 통하여 2015년까지 매출 1조 달성, 1천만평 테마도시 모델완성을 위한 컨텐츠 확보하고 2020년 글로벌 테마도시 컨텐츠 개발
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.01
  • sm엔터테인먼트 일본성공기
    은 전체 제작 앨범수의 10%도 못미치고 그 수량도 점차 감소하였다. 이 밖에도 음악 콘텐츠는 특정 장르에 한정되어 불균형의 구조를 여전히 개선하지 못한 채, 문화적 종 다양 ... Future of Culture Technology Culture Technology의 리더로써 가장 앞선 문화 Contents와 Entertainer를 창조 - 사람들에게 감동 ... 을 이끌어갈 최고의 Digital Contents Provider 글로벌기업으로의 성장경영이념회 사 명 : ㈜에스.엠.엔터테인먼트 대 표 이 사 : 김영민 설 립 일 : 1995년
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.24
  • 학점은행제 과제*유통실무 Business(인터넷 쇼핑몰)창업의 특징과 마케팅 전략수립으로 인터넷 쇼핑몰 성공방안에 대해 작성하시오
    다.- 스타일난다스타일난다는 2004년 개인이 인터넷 여성의류 쇼핑몰로서 시작했다. 대표는 직접 디자인 한 옷을 제작, 판매하여 여타 대량생산 된 의류를 판매하는 온라인 쇼핑몰 ... 다.Ⅱ. 본론1. e-business의 창업의 특징? 인터넷만 연결 되어있다면 어디에서나 어느 시간에나 사용 가능하기 때문에 편리하고,1년 365일 하루 24시간 활용 가능 ... 다. (비용, 실행, 자유, 상품)2. e-business 창업시 마케팅 전략의 필요성콘텐츠 시장의 급격한 팽창으로 사업자 간 경쟁이 심화되고 고객의 욕구가 점차 세분되고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.05 | 수정일 2020.03.26
  • 3D 입체영상의 개념과 기술 및 원리
    제작방법- 입체영상 콘텐츠 제작기술은 크게 실사촬영 기반의 제작기법과 CGI(Computer Gene-rated Imagery), 즉 컴퓨터 영상 합성기술 기반의 제작기법 ... - 일리에서 실사입체영상 제작과 거의 동일3) 실사&CGI 합성 방식의 제작방법- 현재 3D입체영상 제작에 있어서 가장 난이도가 높은 방식- 여러 영상 분야에서 다양하게 사용되고 있 ... 은 물론 빛과 그림자의 일치 여부, 3D입체값의 일치 여부 등 해결해 나가야 할 많은 난제를 가짐- 국내외적으로 아직까지 활발한 입체영상 콘텐츠 제작이 어려운 상황에서 전문 인력
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.30 | 수정일 2013.12.01
  • 로코코 시대 복식
    로코코 시대 복식Contents 로코코 시대의 개념과 배경 01 로코코 시대의 예술가 02 로코코 시대의 복식형태 03 결론 06 대중문화에서의 로코코 04 컬렉션에 나타난 ... 에 있어서는 실루엣과 색상 , 무늬 등이 절정 - 상체를 코르셋으로 조이고 페티코트를 사용하여 스커트 폭을 넓힘 - 로코코의 여성적 취향은 여성 복식에 한층 더 섬세한 곡선과 꽃 ... , 철사 , 포마드 , 밀가루풀 등을 사용 ② 신발 (Shoes) - 귀족계급에서 신발은 여자구두는 굽의 상하가 곡선으로 휘어지고 가죽 외에 벨벳 · 공단 등에 금 · 은사로 수
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 신제품 개발 프로세스의 관리 (Frog Design 사례)
    Frog Design 신제품 개발 프로세스의 관리 Chapter 11Contents Frog Design 산업디자이너 그 이상의 회사 Frog Team Frog ... Director (2 명 ) Project 총괄 Frog Design PJT Team고객의 사업 , 시장 , 브랜드 , 사용 , 기술을 이해 (= 발견 ) - 조사 결과는 PJT 의 목표 ... 자 경험의 관점을 연결하도록 유도 무형의 영감과 아이디어  유형의 Solution 화 - 다양한 디자인 스케치 - 기초적인 3 차원 모형의 개발 - 사용성 평가 - PJT 성공
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.19 | 수정일 2016.06.30
  • 이러닝 콘텐츠를 선정하여 평가하시오
    개로 나누어 학습자가 클릭해야만 다음으로 진행될 수 있는 구조로 구성2. 인덱스 - 인덱스를 누르면 해당 차시가 어떻게 구성되었는지 확인할 수 있다. 컨텐츠 제작에는 필요한 정보 ... 못하고 있다.4. 설문조사: 학습자의 만족도 조사를 추후 강의 구성에 도움이 되는 데이터를 얻을 수 있다.5. 총평: 컨텐츠의 흐름과 구성이 세련되고 안정적이다. 그리고 사용 ... [이러닝콘텐츠의 개발원리]'정보보안 사이버 교육'에 대한 평가0. 이러닝콘텐츠 개요'정보 보안 사이버 교육'은 직장인을 대상으로 한 정보 보안 교육으로 실무적인 기술과 이에 대한
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 이러닝교육론-원격교육의장점,단점,교수자입장,기관국가입장,원격교육의한계,학습자장애요인,학습적특성,성별연령별특성,입학유형,학력분포,선택동기,체계,체계적접근,구성요소,상호의존,입력과출력
    에 대한 답변, 강의자료 준비 등에 많은 시간이 소모된다.4)의사교환의 즉각성이 결여된다.질문에 대한 답변, 토론에 대한 응답을 바로 받기가 어렵다.5)콘텐츠 제작의 기술적, 인력 ... 있다. 또한 기록(내용)이 보존되기 때문에 이미 지난 내용이라도 언제든지 참조 가능하다.5)면대면이 아니므로 질문, 발표 때 일어나는 저항감을 줄일 수 있다.6)멀티미디어 콘텐츠 ... 사용능력을 갖추어야 한다.컴퓨터 사용능력 향상을 위해 사전적인 교육훈련 과정이 필요하다.3)시간적 제약이 없다는 점은 그만큼 교수자의 수업부담이 늘어난다고 볼 수 있다.학생들의 질문
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • 사극
    Presentation사극 (史劇)Contents1. 사극이란? - 사극의 정의 - 사극의 특성,구성요소 - 사극의 유형 - 대표적 제작 연출자2. 사극의 변천사3. 사극의 분류 ... 사 깨뜨림)Contents사극의 변천사-사극의 전환기사극 전환기-1976~1980 정부의 편성통제에 따른 정책사극의 제작시기 (국난 극복 사극의 범람시기) 베트남 공산화로 정부 ... 들의 볼거리를 더욱 증가시키면서 기존 공중파 뿐만 아니라 케이블에서도 사극 제작이 활발이 이루어 짐.Contents사극의 변천사-사극의 전성기참고자료 다모, 대장금, 동이, 이산
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.27
  • 게임산업규제 과연 올바른 것인가
    에 “기억능력이 있는 실리콘 칩 컴퓨터 회로에 의해 작동되는 모든 놀이의 총칭”이라는 정의가 컴퓨터 게임이라는 용어의 정의로 사용되게 되었다. 이와 함께 게임은 전통적 정의 ... 제작비용, 짧아진 제작비용, 짧아진 제품의 라이프 사이클, 불확실한 수요 예측의 특성을 지니게 되어, 고부가가치의 수익을 얻는 것은 흥행에 성공하여 손익분기점을 넣어선 경우 ... 은 "모바일게임으로 큰 성공을 거둔 핀란드의 앵그리버드는 애니메이션으로 제작된 데 이어 2016년 영화로도 만들어질 예정"이라며 "게임 산업은 영화, 애니메이션, 캐릭터, IT기기, 통신
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • CJMedia,CJ미디어,엠넷,CGV,XTM,tvN,미디어여론창출,여론창출,여론창출전략,여론창출사례
    컨텐츠 생산(자체제작, 외주 제작, 지상파 구매, 해외 구매 등)->편성 마케팅(시간대별, 타겟별)->플랫폼-SO,위성, IPTV(좋은 번호 및 최대한 많은 시청자 확보)->시청자 ... 등)▶ 공간초월 + 시간초월 방송 서비스-방송과 통신의 융합 - 일대다 혹은 다대다 컨텐츠 전송 가능-방송 스케줄에 사용자들이 맞추는 경향에서 벗어나 사용자들이 원하는 시간대 ... 에 여러 컨텐츠들을 수신하고자 한다. 즉 전파 혹은 유선 네트워크를 통한 넓은 지역을 넘나드는 공간초월의 방송 기능에서 이제는 사용자가 원하는 시간에 모든 방송을 시청하려는 시간초월
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 다문화 교육 정리/다문화 교육 요점정리/간호학과
    대상 재교육과정 운영-한국어교원 대상 교육자료 개발.보급-도서관 다문화 서비스 확대-어린이 독서진흥을 위한 문화다양성 콘텐츠 제작-국립중앙박물관 다문화교육 (문화로 다 함께)-디브 ... 다문화- 본래 문화의 다양성을 지칭하던 용어이질적인 문화에 대한 인정과 존중이라는 의미를 내포하게 되면서민족주의에 근거한 편견과 행동을 지양해야 한다는 의도를 표명할 때 사용단일 ... 등 세력 불균형,인권침해 등 인식하고 해결하고자 하는 데 초점?다민족교육-다문화교육이라는 개념이 본격적으로 사용되기 이전에 한시적으로 사용된 언어-미국에서 아시아계 미국인,미국
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.08
  • (인간과 과학 공통) 4. 현대 과학기술이 어디까지 발달할 수 있는지, 이로 인해 인류사회는 어떻게 될 것인지 생각해보시오. 
    를 갈 전망이다. 이러한 정보통신기술 패러다임의 변화는 감성을 요구하는 소비수요를 촉발시켜서 사용자 친화적인 감성 IT 소비시대로 발전하게 할 것이다. 또한, 미래의 정보통신기술 ... 은 다양한 분야의 기술과 통합, 발전해서 소비자의 다양한 욕구충족을 시켜 줄 수 있는 소프트웨어와 콘텐츠를 포함하는 인간 중심의 생활 밀착형 융합기술로 발전해 사회 및 경제 환경 ... 는 파장이 매우 짧은 마이크로파나 레이저빔의 형태로, 지상에서 수신안테나를 이용해 다시 전기로 변환시켜 에너지원으로 사용하게 되는 방식이다.3) 바이오(생명) 기술생명기술은 여러
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.27 | 수정일 2021.11.08
  • [비교거부 A+ 리포트]소유의 종말, 접속의 시대, 제러미 리프킨, 재러미 리프킨, 리프킨, 독후감, 감상문, 후기, 서평, 요약, 줄거리
    면 충분히 납득이 된다. 헐리웃 영화 시장은 계속 새로운 콘텐츠를 원한다. 그래서 단지 미국적인 것만을 넘어서 전 세계의 문화 들을 하나의 이야기 소재로 흡수하고 있다. 그러면서 이제 ... 드림웍스에서 제작한 쿵푸 팬더 시리즈는 중국 문화권에 속한다. 그 만큼 이제는 어떤 특정 문화권의 고유성은 사라져가고 있는 실정이다. 저자는 이러한 추세를 어쩔 수 없는 흐름이라고 보 ... 를 하는 것이기 때문에 무조건 ‘소유’가 줄어들고 있다고 말하기는 힘들 것 같다. 물론 어떤 소유의 템포나 주기는 확실히 줄어들었다. 이미 내 책상 서랍에도 사용하는 데에는 전혀
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    LIFE BUSINESS 사업계획
    . CONTENTSEPOINT-BABY개발 방향차별화된 서비스 요약웹진을 위한 컨텐츠 개발은 축척된 노하우를 가지고 있는 업체와의 연계를 통해 해결 가능. 현재 무가지 제작업체이자 유니텔 IP 사업을 진행중 ... 바꿈을 하고 있다.고객정보 수집의 문제점정보의 신뢰성과 정확성41 %사용자의 정보제공 기피28.8 %개인정보 유출 가능성17.8 %법,제도 문제8.2 %기타4.2 %EPOINT ... 형태의 엔젤나라 (www.angelnara.com) 와 베이비몰 (www.babymall.co.kr) 이 비교적 컨텐츠의 구성면에서 차별성을 띄고 있음.5
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.10
  • SAMSUNG 지펠아삭 마케팅전략
    메탈그라운드 , 당신을 닮다 . SAMSUNG 지펠아삭 마케팅전략Contents 01 상황 분석 시장 분석 자사 분석 경쟁자 분석 02 타겟 분석 03 기존 커뮤니케이션 분석 ... 소비자들과 지속적인 소통을 유도한다 . EX) ‘ 닮고 싶은 ’ 유명인들의 제품 체험기 공유 : 유명인들에게 제품을 협찬한 후 체험기 공유를 통해 제품에 대한 관심과 제품사용 ... EX) ‘ 주부의 일상툰 ’ : 4050 여성이라면 충분히 공감할 수 있는 소재의 웹툰 제작 2505 IMC 전략 실행 방안 기대 효과 IMC 전략 (BTL) - 디지털 사이니지
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.08
  • [생각하지않는사람들]생각하지 않는 사람들 by 니콜라스 카Nicholas Carr 요약문
    장이 새로운 콘텐츠의 등장을 의미한다는 것을 간파함.◆미디어는 인간을 변화시킨다-미디어 효과의 장단점을 둘러싼 논쟁의 중심이 되는 것은 항상 미딩가 전하는 콘텐츠·옹호자들은 새로운 ... 미디어가 가져온 새로운 콘텐츠를 찬양하며, ‘문화의 민주화’를 기대함.·회의론자들은 새로운 콘텐츠의 가벼움을 비판하며, ‘문화의 단순화’를 우려.·인터넷은 이 같은 논쟁을 과격 ... 화시킨 가장 최신의 미디어.-맥루한은 사람들의 사고와 행동에 가해지는 영향력의 측면에서 볼 때 미디어 콘텐츠보다 미디어 그 자체가 더 중요하다는 사실을 간파.·미디어 자체가 문제
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.14 | 수정일 2020.05.07
  • Games
    (한국콘텐츠진흥원) Hyperlink "http://www.kocca.kr/" http://www.kocca.kr/ 산업별 세계 게임시장 규모 및 전망다음으로 국내 게임시장 규모에대 ... 와 전망그림2 - 산업별 세계 게임시장 규모 및 전망(한국콘텐츠진흥원) Hyperlink "http://www.kocca.kr/" http://www.kocca.kr/그림3 ... 의 사람들과 함께 플레이하기도 한다. 그 중에서도 MMORPG는 다수의 사용자가 온라인상의 같은공간에서 동시에 플레이할 수 있다는 점에서 인기를 끌고 있다.다음으로 FPS에대해서
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.11
  • WORLD OF WARCRFT SWOT분석
    , 패치마다 고유한 스토리와 컨텐츠를 담고 있다.애드온을 통해 기본 인터페이스가 아닌, 사용자가 직접 인터페이스를 디자인 할 수 있고 게임 플레이에 다양한 정보를 제공하여 편리 ... 다.게임외에도 소설, 만화, 미디어등 다양하게 스토리를 접할 수 있다. 최근 영화 제작에 들어갔다.게임에 스토리가 잘 녹아있어서, 게임 세계관에 많은 사람들이 빠지게 된다.다양 ... 한 컨텐츠(판다리아 기준) 13개의 종족과 11개의 직업을 다양하게 조합이 가능하고 11개의 전문기술과 4개의 보조기술이 있다.캐릭터를 육성하면서 퀘스트 라인을 선택할 수 있고, 최대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.22
  • [방송비평론]종합편성채널에 대한 논의와 최근 동향
    , 연 평균 1,500억원 내외의 제작비 투자, 해외 주요 방송사 등과 제휴, 국내 외주제작사로부터 콘텐츠 공급, 교양비중이 높은 편성 등의 서비스 전략 구상종합편성채널에 대한 논의 ... 도입의 법적기반 마련2010년 말 방송통신위원회 주관. 종합편성 및 보도전문 방송채널사용사업자(PP)의 선정2011년 12월 1일 총 4개 채널의 종합편성 채널이 동시에 개국? 사업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 27일 토요일
AI 챗봇
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감