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"컴퓨터상호작용매체 교육적 가치" 검색결과 921-940 / 2,798건

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    제 9장 원격교육과 이러닝
    자에게 면대면 교육을 할 수 없는 경우, 교수자와 학습자는 교수매체를 통해 상호작용을 하며, 학습 자료와 결과를 교환하여 교수-학습이 이루어진다.원격교육의 정의는 학자마다 다음과 같이 다양 ... 형태를 포 함한다.(Peters, 1993)? 지리적으로 떨어져 있는 교수자와 학습자가 학습과정을 촉진하기 위해 교수매체를 사용하여 상호작용을 이루는 방법이다.(Tach, et ... 원격교육이란 교수자와 학습자가 직접 대면하지 않고 인쇄매체, 방송매체, 오디오나 비디오 매체 등을 활용하여 교수-학습이 이루어지는 활동이다. 시간과 장소가 서로 다른 학습
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.05
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    교육공학
    은 하위영역으로 인쇄매체, 시청각매체, 컴퓨터기저매체, 통합매체 등이 있다.3) 활용영역교수매체의 실제적 활용을 의미하는 것으로 교육공학의 다른 영역보다 가장 오래된 영역이다. 하위영역 ... 에 다양한 매체가 통합되어 제시될 수 있으며 디지털 방식을 사용하여 고질의 음향과 영상을 제공하면서도 반복사용에 따른 훼손의 염려가 없다, 또한 학습자인 유아와 프로그램의 상호작용 ... 하는 육 대상자인 학생을 교육할 수 있는 중요한 수단으로써 작용할 수 있으며, 예비교사를 위한 교육이나 현장 교원들을 위한 교육, 훈련, 연수 프로그램을 개발?운용하는 중요한 지침
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 평생교육방법론3공통) 평생교육의 개념을 기술하고, 평생교육의 대상과 내용에는 어떠한 것 들이 포함되는지 설명해 보십시오. 엔드라고지의 특성을 페다고지와 비교 기술하시오. 성인학습자의 인지적 특성을 기술하고 그 중 인지적 학습장애요인을 해결할 수 있는 교육방법에 대해 논하시오.
    자료와 새로운 학습매체가 개발되면 이를 즉시 활용함으로써 그때 그때의 사회적 요구와 새로운 것에 대해 능동적으로 민첩하게 적응할 수 있는 역동적인 교육과정이다. 학습자가 원 ... 편리한 시간의 학습, 컴퓨터 학습, VTR학습, 개별화학습 등 온갖 형태의 학습기법을 활용하는 것이다.) 평생교육의 내용은 일반 교양적인 요소와 전문?직업적 요소가 하나하나 따로 ... 떨어진 독립적인 영역이 아니라 서로 연결되고 상호 보충적인 역할을 하는 것으로 본다. 평생교육을 통해 기대하는 것은 개인 및 사회의 적응적 기능과 개혁적 기능을 함께 계속 발휘
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.08 | 수정일 2015.04.10
  • TV와 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향을 장·단점으로 정리하시고, 단점에 해당하는 부분에 있어서 대책방안과 자신의 의견을 제시하시오.
    와 행동이 적어지고 부모와의 상호작용도 덜 하는 경향이 나타난다고 한다. 제일 큰 문제는 아동들이 실제 생활과 환상적인 TV자료를 구분하는 것이 어렵기 때문에 TV매체가 세상을 있 ... 구실을 한다. 또래들과의 사회적 상호작용을 억제하기보다는 오히려 향상시키는 도구로 사용되는 경우가 많다. 아동들은 종종 놀이친구들이 마음을 끌기 위해 장난감처럼 가정의 컴퓨터 ... TV와 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향을 장·단점으로 정리하시고, 단점에 해당하는 부분에 있어서 대책방안과 자신의 의견을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. TV와 아동(1) TV
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.25
  • 교육공학,교수설계,구성주의교수설계이론,ICT활용교육 요약
    작용하도록 통합되어야만 한다. 교육에서의 공학에 대한 네 가지 관점으로는 매체와 시청각 통신관점, 교수체제 및 교수 설계 관점, 직업훈련 관점, 컴퓨터 시스템 관점이 있다.우리나라 ... 교육공학교육공학을 제대로 활용하려면 학습자와 학습 환경 특성 등이 반영된 교수공학체제를 구축해야 하며 공학이 제대로 효과성을 나타내려면 관련된 교수 학습 요인들과 유기적으로 상호 ... 한 자료들을 학습자원으로 포함하여 제시해야 한다. 또한 학습자들이 사회적 상호작용을 통해 학습내용에 능동적을 참여할 수 있도록 지식이 적용될 실제적 상황과 맥락을 제공해야 한다.구성주의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.30
  • 문화의 연구방법에 대해(무용연구)
    들, 예컨대 음악, 미술, 영상매체, 비디오, 텔레비전, 컴퓨터, 문학지, 신문, 잡지, 광고 등도 포함해서 문화 전반에 대한 포괄적인 이해와 비판적 성찰과 학문적 연구를 함양시킨다.문화 ... 다.2. 문화의 연구방법1) 질적 연구방법질적 연구방법은 언어, 몸짓. 행동 등 상황과 환경적 요인들을 조사하는 방법으로서 연구자가 대상자와 긴밀한 상호작용을 하면서 연구를 진행 ... 을 요구한다. 또 자료의 수집과 분석이 계속 되풀이되면서 일어나고 분석과 연구결과의 쓰기도 동시에 시작되기도 하고 분석 과정 내에서도 상호작용과 되풀이 과정이 끊임없이 일어나는 연구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
  • [교육정보화][수업정보화][정보사회][정보통신기술]교육정보화의 정의, 교육정보화의 필요성, 교육정보화의 현황, 수업정보화의 개념, 수업정보화의 특징, 수업정보화의 환경조성, 수업정보화의 효과와 제언 분석
    , 하드웨어 기반, 인력자원 기반 등의 네 요소가 유기적으로 상호 작용하도록 함으로써 교육의 질적 향상을 도모하고 나아가서 교육목적을 효과적?효율적으로 성취시키려는 데 그 취지를 두 ... 의 장으로 간주된다. 컴퓨터 네트워크의 이러한 기능은 자국어와 외국어의 읽기와 쓰기 교육에 활용될 수 있다.2) 정보 공유(information sharing)사용자 상호간에 정보 ... )3) 의견 공유(perspective sharing)4. 수업 상황 속의 컴퓨터 네트워크가 가치롭다는 것을 인정할 만한 몇 가지 임상적 증거들이 있다Ⅶ. 수업정보화의 환경조성1
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.12
  • 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 의미와 특징, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 필요성과 활용방식, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 장점과 교사 역할, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 개선방향
    할 수 있도록 도와주는 역할이다둘째 학교교육에서 컴퓨터의 역할이 점차 중시되고 있다. 개별화 수업을 가능하게 해 줄 수 있는 매체로서 그 가치가 인정되어 교육에의 적용을 시도 ... )의 필요성Ⅴ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 활용방식1. 상호작용적 교환(의사소통 유형)2. 정보수집(정보탐색)3. 문제해결 프로젝트(Problem-Solving ... 아니고 소위 첨단 멀티미디어 정보통신기술이라고 통칭되는 교육매체 모두에 해당된다.Ⅱ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 의미인터넷이란 전 세계의 컴퓨터망을 서로 연결해 정보
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.09.06
  • 원격교육에서 활용 가능한 새로운 평가방법과 앞으로의 방향
    을 활용하여 교수학습이 이루어지는 활동이다. 시간과 장소가 서로 다른 학습자들에게 면대면 교육을 할 수 없는 경우 교수자와 학습자들은 교수매체를 통해 상호작용을 하며 학습자료 ... 원격교육에서 활용 가능한 새로운 평가방법과 앞으로의 방향1. 서론: 원격교육의 현황원격교육이란 교수자와 학습자가 직접 대면하지 않고 인쇄매체, 방송매체, 오디오나 비디오 매체 등 ... 와 결과를 교환하여 교수학습이 이루어진다.인쇄물, 편지부터 전화, 방송, 인트라넷, 인터넷, 초고속통신망으로 이어지는 기술의 빠른 변화와 함께 원격교육의 형태 또한 빠르게 변화하여 왔
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.26
  • 교수매체 이해 분석
    상호작용 학습교수활동이 보다 표준화교수 시간 단축교수매체의 기여도긍정적인 방향으로의 교사의 역할학습과정에 대한 긍정적인 태도시공간에 제한이 없는 교수활동시 각 매 체실물 화상기 ... 격 교 육 매 체라디오, TV, 인공위성TV, 컴퓨터 네트워크(인터넷)근 거 리 교 육 매 체원격교육 매체를 제외한 제반 매체6호반(Hoban,1937)에 의한 시각자료 분류7 ... 배양에 도움 7. 매체 이용에 드는 시간과 비용, 노력에 상응하는 가치 여부데일의 매체 선정 기준ASSURE 모형3. 교수매체와자료선정1. 학습자 분석2.학습목표설정6. 평가
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.17 | 수정일 2023.03.06
  • 문학 교육과 다매체
    문학 교육과 다매체1.들어가며인간은 자신을 둘러싼 환경과 언어를 매개로 상호작용을 하면서 살아가게 마련이다. 주체와 환경의 상호작용을 연계하는언어는 그 언어를 다시 매개하는 수단 ... 다고 말해진다.) 또, 새로운 매체의 출현은 존재의 다양한 층위나 질서에 대한 특별한 관심을 환기할 수 있다. 다양한 매체를 통합하면서 발·수신자가 양방향에서 상호작용할 수 있는 복합 ... 다. 인터넷(하이퍼링크)에 익숙히 길들여진 학생들이 문학에 관심을 갖게 되어, 문학적 정서나 가치관을 지닌 능동적, 창조적 인간이 될 수 있게 하기 위해서도, 다매체를 활용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 토론학습(토론수업) 필요성, 토론학습(토론수업) 가치, 가상토론학습(가상토론수업) 의의, 가상토론학습(가상토론수업) 특징, 가상토론학습(가상토론수업) 비동시성, 가상토론학습(가상토론수업) 교육적 효과 분석
    를 통하여 상호작용 할 수 있다. 기존의 컴퓨터기반의 교육용 프로그램의 상호작용은 기본적으로 예정된 대응을 컴퓨터 시스템이 제공하는 것으로 볼 수 있다. 학습자의 질문이나 응답 등 ... 을 예상하고 그에 해당하는 대답을 컴퓨터 시스템이 제시하는 것이다. 가상교육은 이러한 제시 환경을 포함하여 또 하나의 상호작용적 요소를 지니고 있다. 즉, 살아있는 교수자가 개별 ... 적으로 혹은 집단적으로 학습자들에게 의사소통을 할 수 있는 환경을 지니고 있는 것이다.가상교육에서 학습자-교수자의 상호작용은 가상교육이 제공할 수 있는 네트워크 환경의 요소에 의지
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 지식경영의 개요와 전사적 지식관리시스템,지식작업시스템 및 지능형기술
    3차원 상호작용 모델링 언어 플랫폼에 독립적 데스크탑 컴퓨터에서 운영 좁은 대역폭을 필요로 함지식작업시스템의 예투자 워크스테이션금융 산업에서 금융중계인, 금융거래자, 포트폴리오 ... 의 종류와 특성협업도구와 학습관리시스템다양한 유형의 교육 훈련을 관리, 실행, 평가하기 위한 도구 제공혼합매체 훈련을 통합, 교육과정의 관리와 선택을 자동화, 학습 콘텐츠를 전달 ... 의 예가상현실시스템CAD를 뛰어넘는 시각화, 랜더링, 시뮬레이션 기능 포함 상호작용소프트웨어 사용으로 현실과 유사 구현을 위해 특수 옷, 장갑 등의 장비 필요지식작업시스템의 예증감현실
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.12
  • 전자정부에서의 시민참여 활성화 방안
    를 공유하고, 정책의 설계, 집행, 평가시 상호작용하는 과정이다.(2) 필요성시민참여의 필요성과 기능에 대해서는 다양한 논의가 이루어지고 있다. 먼저, 시민참여는 행정의 대응 ... 에 관한 홍보는 거의 찾아볼 수가 없다. 배너, 링크 등과 같은 홍보를 한다면 보다 많은 사람들이 전자정부에 대해 알게 되고 이용할 것이다.(2) 컴퓨터의 보급과 인터넷 교육이 ... 화 교육이 되어 있지 않기 때문에 대부분이 컴퓨터와 인터넷을 이용하는데 어려움을 호소하고 있다. 그렇기 때문에 전자정부가 있다는 것을 안다고 해도 이용을 할 수가 없는 것이다. 전자
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.04 | 수정일 2025.09.02
  • 광고학 광고산업의 변화에 따른 소비자의 위치
    적인 대중매체는 기술적인 한계로 송신자와 수신자간의 메시지가 일 방향으로 전달되는 수준이었다. 그러나 신매체 시대의 멀티미디어는 커뮤니케이션 환경을 쌍방향, 즉 상호작용의 환경 ... 을 미칠 것이다. 이미 20세기 후반부터 세계광고의 흐름을 주도하고 있는 재미있는 광고의 증가추세도 이러한 경향을 반영하고 있는 것으로 볼 수 있다.상호작용의 시대20세기의 전통 ... 는 정보를 검색하고, 직접 상품을 주문하거나 정보를 내려 받아 재사용할 수도 있다. 이러한 상호작용의 시대에는 과거와 같은 집합(집단)으로서의 소비자는 더 이상 존재하지 않으며 취향
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 범죄와 일탈
    가치관을 가질 수 있도록 가치교육을 강화할 필요가 있다.3. 청소년을 위한 문화 공간 확충대중매체와 교통수단의 발달로 인한 유해정보의 접촉과, 학교주변이나 주택가 주변의 유해업소 ... 적인 교육으로 인한 개인 책임 감 쇠퇴, 가족과 커뮤니티의 붕괴와 전통적 가치의 훼손과 관련이 있다고 보았다.?일탈은 개인적 병리 : 개인적인 이기심, 자기 규율과 도덕성의 부족 ... 은 비행 뿐 아니라 다른 많은 부작용의 근본적 원인이다. 청소년들의 바람직한 성장발달을 위해서는 정의적인 측면의 교육을 더욱 강화해야 하며 교사들은 사명감을 갖고 학생들이 건전
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.08
  • [사이버][인터넷][온라인][가상공간]사이버거버넌스, 사이버문학, 사이버교육, 사이버가정학습, 사이버마케팅, 사이버성폭력, 사이버성희롱, 사이버시민사회운동, 사이버중독,사이버펑크
    컴퓨터가 서로 상호 작용을 할 수 있는 시장 하이퍼미디어 환경이기 때문에, 인터넷은 실제 거래 상황에 대한 시뮬레이션이 아니고 또 다른 하나의 실제 거래 환경을 구성하고 있 ... 라 마케팅 커뮤니케이션 자체에도 참여할 수 있다. 이것은 가상 공간에서 기업이 고객과 상호작용을 통해서 신제품 개발, 제품 및 마케팅 전략의 개발, 그리고 내용의 혁신 등과 같은 기회 ... 를 활용할 수 있다. 일부러 시장 조사를 실시하지 않아도 웹사이트에서 고객과의 상호작용을 하는 과정에서 자연스럽게 정보를 얻을 수 있다. 따라서 가상 공간에서 접하게 되는 고객
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.26
  • 21세기 유아 교사의 모습과 나의 각오
    감, 모래 등 다양한 놀이감을 갖고 상호작용하는 곳이다. 따라서 컴퓨터의 활용은 우리가 지향하는 유아교육 과정에 바르게 통합되어야 하며 구체적 경험과 탐색을 통해 ‘능동적 학습 ... 적, 지적으로 충분히 성숙되었는가? 오랫동안 화면을 응시하며 일정한 자세로 기계와 상호작용한다는 측면에서 신체적, 사회적 발달에 해가되지 않는가? 컴퓨터 사용의 적정 연령은 몇 살 ... . 아동중심 교육과정의 재개념화 및 강화2. 유아교육 프로그램의 다양화3. 유아를 위한 컴퓨터의 활용4. 통일에 대비한 유아교육5. 외국어 교육의 강화6. 공교육의 확대Ⅱ. 조사
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.28
  • 인터넷규제에 대한 찬반 논의 및 대안
    적 유용성 등 각종 잠재가치를 고려할 때 인터넷규제는 ‘개방형 정보통신망에 관한 일반적 규제’로 개념화하여 형식규제 (산업규제)와 내용규제(매체 또는 사회규제)를 아우르는 것이 타 ... 과 상호 비방으로 인한 명예훼손이나 허위사실 유포 등 부작용이 더 심각해 대책이 필요하다는 인식이 크게 퍼져 있기 때문인 것으로 보인다.우리나라 정부의 규제를 촉발시킨 원인 ... 다. 컴퓨터가 나 올 초기에는 국가 주요기관이나 다른 중요한 기관에 만 설치하여 사용하였다. 그러나 지금은 집안에서도 컴퓨터가 있어서 인터넷을 이용한다. 소수에서 이용하던 컴퓨터와 인
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.24
  • 멀티미디어활용학습(멀티미디어활용교육) 의미와 특징, 멀티미디어활용학습(멀티미디어활용교육) 효과, 멀티미디어활용학습(멀티미디어활용교육)과 구성주의, 멀티미디어활용학습(멀티미디어활용교육) 개발방향
    와 같은 다양한 형태의 정보들을 통합하여 제시한다. 멀티미디어는 다감각적인 형태의 학습 경험을 제공하는 가치있고 흥미있는 교육 도구이다.2. 상호 작용을 가능하게 하여 학습 경험 ... 을 확장시켜 준다컴퓨터의 정보 처리 능력은 학습자의 요구나 반응에 따라 프로그램과 상호 작용하도록 지원한다. 멀티미디어는 기존의 매체들이 제공하는 일방적인 커뮤니케이션 형태를 쌍방 ... 미디어활용교육)의 개발방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 특징1. 다양한 형태의 정보를 통합하여 한 화면에 제시한다2. 상호 작용을 가능하게 하여 학습 경험을 확장시켜 준다3
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
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2025년 10월 09일 목요일
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