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"학습게임형" 검색결과 861-880 / 40,186건

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    2급 생활체육지도사 축구 자격증 과제 보고서
    Size Game, SSG)를 진행한다.(전체 1볼, 7분 3세트)- 15m X 15m 규격의 사각형 그리드에 전체 인원을 2팀으로 나누어 게임을 진행한다.- 한 팀이 끊김 없이 패스 ... 성인 10~12명중단원패스 훈련일시소단원인사이드 패스 훈련장소학습방법직접교수방법, 시범-실습,영상촬영 및 피드백차시총 12회, 4차시학습목표1인사이드 패스의 자세 및 공을 맞추는 발 ... 부위를 이해한다.학습자료- 동작 예시 사진2패스의 기본 기술과 정확성을 향상시킨다.3이동 및 압박 상황에서도 안정적으로 패스하는 기술을 습득한다.본론지도자 활동지도상 유의점도입1
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.14
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    고교학점제 시행전과 시행후에 있어서 학생과 교사에게 무엇이 변하는지를 구분하여 작성해주세요
    하고 수강한다는 것은 책임감을 불러올 수 있다고 생각한다. 또한 이러한 부분에서 강의에 대해서 뭉뚱그려 아는 것이 아니라 직접적으로 학습계획표를 보고 앞으로 수강할 내용에 대해서 ... 는 만큼 학업에 대한 성취도나 학습에 대한 열의는 더 좋아질 것이다. 그러나 선택에 의한다고 하더라도 앞서서 말한 것을 완벽하게 기대한다고 말할 수 없다는 전망도 존재한다. 그리고 ... 들의 마음을 휘어잡는 것이 더 중요하게 느껴질 것이다. 학습을 위한 노력이 아니라 아이들에게 보다 더 재미있는 교사가 되기 위해 노력해야 한다는 점이 선생님들에게 좋지 않게 적용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
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    놀이중심교육과정의 계획 및 실행
    기 ( 신체게임 ) 나는 지구 지킴이 ( 바깥 놀이 )11. 놀이 중심 교수 · 학습 사례 (‘ 자원의 리사이클 ’ 주간 교육계획과 실행 및 평가 ) 주제 동식물과 자연 연령 만 5 세 ... 과정 확정 · 발표 ㅣ 작성자 교육부3 . 놀이 중심 교수 · 학습 지원에서의 주의 사항 놀이 중심 교수 · 학습 지원에서 교사가 주의해야 할 사항 [ 출처 ] 2019 개정 누리 ... 과정 해설서 ㅣ 작성자 교육부4 . 놀이 중심 교수 · 학습 계획에서 교사가 숙지해야 할 주요 사항 3~5 세의 유아가 경험해야 할 내용으로 놀이를 구성한다 . ( 구성의 중점
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
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    사회복지프로그램, 언어발달, 학습, 사회성, 자기통제력 강화 등 다면적 접근을 통한 발달(지적)장애아동의 역량강화 지원 프로그램
    ? 수행방법: 보드 게임을 통한 인지발달 도모? 진행내용 : 수준별, 개인 / 그룹 게임 진행, 젠가, 자석 칠교놀이, 드로잉 북, 보드게임 등으로 구성, 특수교육대상 학생 학습 ... 자 선정 / 사전준비언어교육그림 동화언어발달기초학습기초학습보드게임사회성자기관리(자립)사회기술실습평가프로그램 평가 및 향후 계획3) 기관 연계협력 전략협력 기관명세부 사업명협력 계획 ... 발달 프로그램: 20명, 주1회, 총 32회 실시?출석부?실시, 결과보고?P/G 활동일지기초학습 및 인지발달기초학습 프로그램: 20명, 주1회, 총 32회 실시보드게임: 20명, 주 함양
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
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    5학년 1학기 직사각형 넓이 구하기 교수학습 과정안
    활동 확인▣학습 활동 안내[활동 1] 직사각형의 넓이 구하는 방법 알아보기[활동 2] 여러 가지 직사각형 넓이 구하기[활동 3] ‘직사각형 넓이를 맞혀라!’ 게임하기사례 수집 및 ... 수학과 교수?학습 과정안지도교사단 원6.다각형의 둘레와 넓이지도교생제 재직사각형의 넓이 구하기학 반성취기준[6수03-05]직사각형의 넓이를 구하는 방법을 이해하고, 이를 통하 ... 여 직사각형과 정사각형의 넓이를 구할 수 있다.일 시2021.7.1.(목)3교시(10:40~11:20)학습목표직사각형 넓이를 구하는 방법을 이해하고, 다양한 직사각형의 넓이를 구할 수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 학습심리학/ 자신이나 주변 사람의 특정 문제 행동의 수정을 위해 수업 중 배운 학습원리를 적용해 계획을 세워본다
    과목명 : 학습심리학- 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 아버지의 흡연행동 수정하기2. 동생의 지나친 게임시간 수정하기3. 작심삼일이 습관인 내 행동 수정하기Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌이름 ... 아이디Ⅰ. 서론학습이란, 경험에 의한 변화를 이야기한다. 그리고 이러한 학습이 일어날 때 변화하게 되는 것이 바로 ‘행동’ 인데, 따라서 한마디로 학습이란, 행동을 변화시키는 것을 말 ... 한다. 사람은 태어나면서 죽을 때까지 끊임없는 학습을 하며 살아가기에 사람의 행동을 형성하거나 수정하기 위한 학습방법들은 예전부터 많은 심리학자들의 관심사였다. 그들은 수많은 연구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 외국어로서의한국어이해교육론_세종한국어3의 14단원 중 한 단원을 선택하여 '듣고 말하기'페이지의 1,2,3번의 듣기 전 활동을 개발합니다. 학생에게 배부할 부교재 형태로 개발하고 해당 듣기 전 활동의 의도와 수업 방법에 대해서도 상세하게 설명해봅시다.
    ', '회사원' 등의 직업을 제시하고, 이들 직업이 어떤 일을 하는지 간단히 설명한다.퀴즈 게임: 학습자들을 두 그룹으로 나누고, 각 그룹이 직업에 대한 힌트를 주어 다른 그룹 ... 이 맞추는 퀴즈 게임을 진행한다. 예를 들어, "사람들을 치료하는 사람은 누구일까요?"라는 질문에 '의사'라는 답을 유도한다.활동지 작성: 각 학습자에게 직업과 관련된 어휘와 그 의미 ... 하고 해당 듣기 전 활동의 의도와 수업 방법에 대해서도 상세하게 설명해봅시다.. .I. 서론외국어로서의 한국어 이해교육론은 학습자가 한국어를 효과적으로 이해하고 사용할 수 있도록 돕
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • [독서감상문] 메타버스 사피엔스
    학습시키면 인공지능을 만들 수 있다. 컴퓨터는 라벨데이터를 이용해 자신이 내놓은 정답과 진짜 답을 일치시켜나가며 '학습'하여 새로 주어지는 데이터를 예측할 수 있는 인공신경망 ... 도 있다.새로운 정보를 형성하는 인공지능의 인공신경망을 ‘생성적 적대 신경망’이라고 한다. 충분한 학습을 거친 인공신경망은 정답과 오답을 가릴 수 있다. 생성적 적대 신경망은 "어떤 ... 물체"를 무작위로 형성한 후 이미 형성된 인공신경망을 이용해 정답과 오답을 가린다. 생성적 적대신경망은 이러한 ‘학습’을 통해 인공신경망을 형성하여 "어떤 물체"를 출력할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
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    생활 속 친환경 농업 지도안
    .▣학습 순서 제시하기▣학습 순서 확인하기1.친환경 농업이란?2.지속가능한 발전과 친환경 농업3.농부 인생게임전개친환경 농업과 일반 농업 차이 알기친환경 농업 의미 알기지속 가능한 발전 ... .?PPT?영상자료?학습지*친환경 농업 특징을 찾지 못할 경우 영상이 짧기 때문에 한번 더 보여주어도 좋다.정리농부 인생게임하기차시 예고하기▣활동 방법 안내하기▣활동 방법 듣기(15 ... ( 실과 )과 교수?학습 과정안 (약안)학교명:지도교사수업일시4/25교시4대상학년반수업자교 과실과단 원(차시)생활 속 친환경 농업(1/7)학습주제지속 가능한 사회를 위한 친환경
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
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    [우수독후감][철학서적 독후감][서양철학사] 강성률의 <서양철학사를 보다>를 읽고 쓴 독후감입니다. 어려운 서양철학사를 알기 쉽고 재미있게 일목요연하게 정리한 명작입니다.
    하지 못한 상태로 지나친 방종이다. 게임 중독도 마찬가지이다. 적절한 정도의 게임은 스트레스 해소와 즐거운 취미 생활에 도움을 주고, 다시 학습이나 업무를 할 의욕을 돋울 것이 ... 다. 하지만 그 정도가 지나치면 어떻게 될까? 게임에서 얻는 쾌락을 절제하지 못하고, 게임 중독에 빠지면, 일반적인 일상생활에 어려움을 일으키고, 학습과 업무에 악영향을 주어 역효과 ... 라 생각한다. 만약 육체적 쾌락을 과도하게 추구하게 되면 무슨 일이 벌어질까? 이 질문에 대한 답을 알코올 중독, 게임 중독의 사례를 통해 생각해 보자. 먼저 중독에 관해 이야기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.26
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    뉴스포츠 플라잉디스크 지도안
    는 페어플레이 정신을 기른다.지도단계주 요 학습내용교수?학습 활동시간지도상의 유의점교사학생도입출결 확인 및 환자확인?출결을 확인하고 몸이 아파 활동을 할 수 없는 인원이 있 ... 는지 파악 한다.? 교사에게 인사를 한다.1분(1분)학습 시간 확보를 위해 빠르고 간결하게 진행한다.직전 학습내용 복습?포 핸드 던지기와 백핸드 던지기의 자세를 보여줌으로써 지난 학습내용 ... 을 상기시켜 준다.? 교사의 시범에 맞추어 자세를 따라 해본다.5분(6분)지도하는 시간이 아닌 상기시키는 시간이므로 간결하게 할 수 있도록 한다.이번학습 목표확인 및 주의사항 전달
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.21
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    행동발달 및 종합평가 중, 개성적이고 정선된 예문 23개입니다. 나눔, 배려, 규칙 준수, 협력, 갈등관리, 관계 지향성, 타인 존중 중에서 4개 항목 정도를 선정하여 기재했습니다.
    을 적용하여 학습 계획을 짜는 것이 필요함. 게임 위주의 취미 활동을 하므로 게임을 하는 시간을 줄이고 다른 분야로 취미를 발견한다면 학습에 더욱 도움이 될 것임.기재 예시 15다정 ... 한 음악을 즐겨 감상함. 친구와 친하게 지내기 위해 먼저 다가가서 말을 걸고 친근감을 잘 표현함. 기본 학습 태도가 좋으므로 자신만의 속도로 학습하다 보면 보다 발전된 성과 ... 교실에 들어올 때 교사에게 공손하게 인사를 잘하고 친구들에게도 정답게 인사를 건넴. 학습할 때 하는 놀이에 대한 관심이 많고 규칙을 정확하게 이해하여 즐겁게 활동함. 자신의 감정
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.07
  • 딥러닝 심층강화학습 조사 레포트
    3.1 NC 소프트의 GAME AINC소프트는 한국 최초로 AI Lab을 구축하였고 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해왔다. 회사 내에 있는 GAME AI 팀은 AI관련 문제 ... 없을 것이라는 예상을 깨고 인공지능은 바둑기사를 4승 1패로 압도하였고, 이는 많은 이들에게 충격을 주었다,지금부터 설명하려는 심층강화학습 알고리즘 (DEEP ... 된다고 생각하여 준비했다. 우리 조 역시 해당분야에 대해 문외한이나 이번 조사를 통해 알게된 심층 강화 학습의 원리에 대해 간략히 소개 할 것이며, 이를 통해 관심을 갖게 되고 변화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.19
  • 정신간호학실습 A+ 레크레이션 계획서
    접기 활동을 통해 소근육 발달에 도움을 주고 집중력 및 인지향상에 도움을 줌으로써 신체발달과 학습향상에 도움을 줄 수 있다.3. 게임을 통해 집중력과 순발력을 기를 수 있도록 하 ... 다.6. 단조로운 병원 생활에 즐거움을 느끼고 활력을 갖게 한다.7. 게임에 직접 참여하면서 자발적인 행동을 배울 수 있다.추진계획1. 조 편성 게임2. 명상 및 체조3. 딱지접 ... 기 및 치기4. 어느 컵에 들어있게요?5. 소망 종이비행기 만들기일 정(내용)조별로 진행되는 게임으로써 가장 먼저 조 편성 게임을 시작하여 조 편성을 한다. 한조당 7명씩으로 조
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    사회복지현장실습일지 관찰기록지
    관 찰 기 록 지아동 이름***학년3성별남기 록 일 자2024. .기 록 자***내 용? (학습)자율활동 중 「일상그리기」 시간에 본인은 그림을 잘 그리지 못한다고 함.8절지 ... 는 **가 본인에게 잘못을 했는데 그 이유는 말해 줄 수 없다고 함.? (가정생활)아동은 3형제 중 막내로 6학년 형과 중학교 3학년 형이 있고, 큰형이 자신과 잘 놀아주는데 주로 게임 ... 을 같이 한다고 하며, 무슨 게임인지는 말해줄 수 없다고 함.할머니가 매일 아침을 차려주는데, 오늘 아침에는 뭘 먹었는지 물어보니 “계란찜”을 먹었다고 하면서 내일도 먹을 수 있다고 함
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.19
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    청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존
    성도 기를 수가 있다. ? (2) 대체활동을 찾는다. 스마트폰이나 게임중독은 방학 때 내성이 더욱 강해지기 때문에 부모의 도움 하에 대체 활동을 찾아본다. 중요한 것은 학습적인 것 ... 청소년복지론 주제: 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존에 대해 구성에 맞게 작성? ① 서론: 주제선정 이유와 필요성? ② 본론: 개념 정의, 현황과 문제점, 개선방안, 개입방법 ... .? ③ 결론 등에 대해 논리적으로 서술? -목 차-? Ⅰ. 서론? Ⅱ. 본론 ? 1. 게임중독과 스마트폰 과의존 개념 정의? 2. 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존 현황과 문제점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • (놀이지도) 게임 지도안 작성하기
    을 배워서 읽기 시작할 때)학습자료직접 만든 징고게임(직접 만든 게임박스인데, 아이가 4살에 그린 가족그림을 이용하여 만들었습니다.)게임의 구성품 ? 낱말카드와 정사각형의 판에 3×3 ... 게임지도안 작성하기활동명글자를 찾아라!게임한글찾기 징고게임활동목표(실제로 제가 제 아들과 함께 하기 위하여 만든 게임입니다.) 한글을 막 띄엄띄엄 읽기 시작하는 시기 즈음해서 ... 아이가 한 번에 읽기 어려워하던 단어를 오답노트처럼 여러 개를 모아놓고 그 단어를 이용하여 게임을 만들었다.게임의 목표는 새로운 것을 배우기에 거부감이나 지루함을 느끼지 않
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.24
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    한국어 문법표현의 예를 둘이상 들고 각 문법 표현에 대해 의미.형태통사, 화용.관련 정보를 가르쳐야 하는지 설명하십시오
    하도록 유도합니다.③ 문장을 해석하고 의미를 파악: 학습자들에게 예문을 주고 해석을 통해 문장에 나타나는 의미와 제한, 부정, 불능 을 파악하도록 지도합니다.④ 문법 활용 게임하기: 학습 ... 자들을 짝이나 팀으로 나누고 주어진 문법 표현을 활용하여 문장을 만들어 문법 활용 게임을 진행합니다.예 - “복도에서 무엇을 하지 말아야 할까요?”라는 질문에 학습자들이 ?지 않 ... 다’를 활용하여 문장을 만들고 상대는 그 문장의 의미를 파악하는 방식으로 게임을 진행합니다.⑤ 상황극 표현하기.: 학습자들에게 역할을 나누어주고, 상황을 연출해서 극을 만들도록 합니다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.26 | 수정일 2023.10.31
  • 청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사
    에 도움을 준다. 청소년들은 온라인 강의나 학습 플랫폼을 통해 새로운 지식을 습득하고 스킬을 향상시킬 수 있다.2) 부정적 시각- 중독과 시간 낭비: 온라인 게임, 소셜 미디어 ... [리포트]청소년문화청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정 ... 하고 자아 표현의 수단으로 활용된다.2) 온라인 게임 문화: 온라인 게임은 청소년들 사이에서 큰 인기를 끌고 있으며, 이를 통해 친구들과 협력하거나 경쟁하며 즐기는 경험을 얻는다. 이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    자율주행차는 어떻게 학습하고 운전할 수 있는 것일까? (Neuroevolution)
    자율주행차는 어떻게 학습하고 운전할 수 있는 것일까? (Neuroevolution)자율주행차가 어떻게 학습하고 운전하는지를 가장 쉽게 이해하기 위해 간단한 게임 환경을 위주 ... 의 학습 등 재미있는 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.실제 자율주행 적용비록 게임이긴하지만 이해하기엔 적합하다고 생각되어 다음 예로써 설명하겠습니다. 아래 그림과 같이 다수의 자동차 ... 로 설명하도록 하겠습니다. 여기서는 게임 소스코드작성이 아닌 방법론 위주로 설명하도록 하겠습니다.고전적인 소프트웨어 방법론에서는 운전의 상황별 알고리즘을 프로그래밍 해주려 할텐데 현대
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 21일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:56 오후
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- 작별인사 독후감