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"학습게임형" 검색결과 901-920 / 40,189건

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    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오Ⅰ. 서론정보통신기술은 현대사회에서 중요 ... 한 역할을 담당하고 있다. 정보통신기술 중에서도 컴퓨터나 스마트폰 같은 각종 전자기기를 이용한 학습활동인 ICT기기활용학습은 학생들에게 매우 효과적인 교수방법이라고 할 수 있 ... 다. 그러나 이러한 ICT기기활용학습에도 문제점이 존재한다. 첫째, 과도한 사용으로 인한 중독현상이 나타날 수 있다. 둘째, 신체발달 및 인지발달 저해 가능성이 있다. 셋째, 아동학대
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    , 시뮬레이션, 교육용 게임, 목표기반시나리오(GBS : Goal Based Scenario), 사례기반학습, 문제해결형수업 운영이러닝(웹 의존형), 블랜디드 러닝(Blended ... 주의개인적구성주의자원기반학습시뮬레이션교육용 게임형목표기반시나리오(GBS)개인적+사회적구성주의사례기반학습문제해결형(PBL)사회적구성주의토의학습형① 개인교수형 (tutorial)- 컴 ... 이다.2. 교수?학습방법 측면에서 이러닝은 개인교수형, 반복연습형, 자원기반학습, 시뮬레이션, 교육용 게임, 목표기반 시나리오, 사례기반 학습, 문제해결형, 토의학습형으로 구분
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
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    인간의 성장 과정에 강화와 처벌을 활용하여 많은 학습이 이뤄지고 있다. 강화와 처벌의 유형을 설명
    교과목명 : 심리학개론 인간의 성장 과정에 강화와 처벌을 활용하여 많은 학습이 이뤄지고 있다. 강화와 처벌의 유형을 설명하고 본인의 생활상에서 발견할 수 있었던 사례들(본 강좌 ... 에게 영향을 미쳐 1913년 행동주의 심리학이 창시되었다. 1950년대 미국의 스키너의 조작적 조건화, 1970년대 반두라의 관찰학습으로 이어져서 체계화된 이론으로 발전했다. 행동 ... 주의 심리학이 인간과 도덕성에 관하여 가지는 기본적인 관점은 인간을 자극에 따라서 반응하는 존재로 여기고 학습은 인간의 바람직한 행동 변화를 일으키기 위하여 적절한 자극과 반응
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 영유아수학교육의 목표를 달성하기 위한 방법을 제시하고, 일상생활에서 접할 수 있는 상황이나 사물을 통해 수학교육의 목표를 달성시킬 수 있는 지도방법에 대해 설명해봅시다
    을 활용하고 응용하는 방법을 배울 수 있다. 이러한 문제 해결 활동은 아동들의 창의성과 문제 해결 능력을 촉진시킨다.3) 게임과 장난감 활용게임과 장난감은 아동들이 수학을 재미있게 학습 ... , 패턴 파악 등의 능력을 향상시킨다.3) 학습 태도 형성영유아기에 수학에 대한 긍정적인 태도를 형성하는 것이 중요하다. 올바른 지도와 활동을 통해 수학이 어렵고 지루한 것이 아니 ... 라 재미있고 유용한 학문임을 아동들이 경험하게 함으로써, 수학에 대한 자신감과 흥미를 기를 수 있다.4) 미래 학습에 필요한 기초: 수학은 과학, 공학, 경제 등 다양한 분야
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.04
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    인지치료프로그램-청기백기들기 계획안
    과정안학습단계학습내용교수. 학습 활동시간도입? 인사, 학습주제 소개? 간단한 박수치기로집중력 향상시키기1. 청기백기 들기 게임 자료 제시 설명2. 청기백기 들기 게임 방법 설명3 ... 인지치료프로그램 청기백기 들기 계획안목차1. 주제선정배경2. 프로그램계획안 (청기백기 들기)가) 교육의 목적, 필요성나) 일반적, 구체적 학습목표다) 수행계획라) 평가계획3 ... 이 된다.?자극적이지 않으며 위험한 치료도구를 이용하여 교육하는 것이 돌발적이고 충동적인 환자들에게 위험 요소로부터 보호할 수 있다.일반적, 구체적 학습목표? 사회자의 소리에 맞춰
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.01
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    중학교 중국어교과 약식 수업지도안
    목표)▶ 시간표현 어법 복습 및 전시 학습 내용 확인▶ 이번 시간의 활동 내용(단어와 본문 학습) 인지하기▶ 게임 규칙을 설명한다.▶ 조별로 돌아가며 문제의 번호를 고르게 하 ... ▶ 다음 시간 예고 및 인사 후 수업을 마친다.수업의흐름1.도입 : 학습목표 제시, 선수학습 확인, 학습내용 예고2.전개 : 시간표현 익히기(슈퍼마리오 게임), 학습지3.정리 ... 다.핵심역량한어병음이나 한자로 표기된 낱말이나 간단한 문장을 정확하게 소리 내어 읽을 수 있다.단원구성▶ 인사(??好! - 老?好!) 및 출결확인▶ 학습 목표 확인하기 (단원 학습
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.22
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    유아기 발달 단계와 인공지능 놀이
    학습 등 다양한 인공지능 기술을 교육에 접목하면 유아의 발달 단계와 개별적 특성을 고려한 맞춤형 교육 서비스를 제공할 수 있습니다. 또한 인공지능 기술을 활용한 교육용 게임과 콘텐츠 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml유아기 발달 단계와 인공지능 놀이서론유아기는 개인의 성장과 발달에 있어 매우 중요한 시기입니다. 이 시기의 경험과 학습 ... 다양한 학습 활동의 기반이 됩니다.유아의 전반적인 건강 증진을 위해서는 균형 잡힌 영양 섭취와 충분한 휴식, 그리고 규칙적인 운동이 중요합니다. 이를 위해 유아 교육 현장에서는 건강
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.20
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    온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오
    를 풀고 적극 지원했다.원인과 결과가 비현실적인 법안이다. 청소년 수면부족의 원인은 게임이 아니라 과도기적 학습시간 부족, 따라서 여가생활과 여가공간 부족이라고 보는 것이 옳다.셧다운 ... 온라인 게임셧다운제도에 대한 자신의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 제시하시오? 내용게임 셧다운제는 '청소년들의 인터넷 게임 중독 예방'이라는 이름으로 신설됐다.오전 0시부터 6시 ... 까지 16세 미만 청소년의 심야시간대 인터넷 게임을 제한한다는 내용의 제도다.도입 당시 많은 논란과 부작용이 예상됐지만 이후 헌법재판소가 확정적으로 인사청문 요청에 대해 합헌 결정
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 낱말의 종류 알기, 초등 국어 지도안 (약안)
    를 돋우고 게임을 통한 즐거운 수업이 되도록 구성하였다. 본 학습에서는 먼저, 각자 좋아하는 낱말을 말해보도록 하고 ‘무엇이 어찌하다’(동사), ‘무엇이 어떠하다’(형용사)의 개념 ... 을 정리하고 본 학급 학생들의 사진 속 모습에서 명사, 동사, 형용사를 이끌어 내어 학습지와 게임으로 전개하고자 한다. 이를 학습과정별로 제시하면 다음과 같다.도입에서는 좋아하는 낱말 ... (나)258~25902/09학습목표- 낱말의 종류에 대해 알 수 있다.- 낱말의 종류에 따라 구분하여 찾아낼 수 있다.- 낱말에 대한 관심을 가지고 낱말 게임에 적극적으로 참여할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.18
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    ICT 활용교육
    하고 창조해낼 수 있도록 도와주어야 함 프로그램 학습을 정해 놓고 과제를 완수하도록 함으로써 학습자가 게임을 하거나 친구와 채팅을 하며 수업에 소홀히 할 가능성을 차단할 수 있음 학습 ... 정보가 유통될 수 있음 - 개인정보의 오남용 문제가 발생할 수 있음 - 학습자가 컴퓨터 게임을 하거나 학습 외 온라인 활동을 하는 부작용이 발생할 수 있음{nameOfApplication=Show} ... 과 정보의 전달자가 아니라 학습자가 정보를 탐색하고 수집 , 가공하여 새로운 지식을 창조해낼 수 있도록 도와주어야 함 학생이 인터넷 그리고 컴퓨터를 활용하여 새로운 지식을 습득
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.24
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    2019년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사 족보
    -학습 방법에 따른 이러닝 유형객관주의개인교수형, 반복학습형구성주의개인적 구성주의자원기반학습, 교육용 게임형,목표기반시나리오(GBS)개인적+사회적 구성주의사례기반학습, 문제해결형(PBL)사회적 구성주의토의학습형 ... 할 수 있다.이러닝의 유형 구분 기준?교수 학습 방법-수업운영-멀티미디어 유형기준유형교수-학습 방법개인교수, 반복연습, 자원기반학습, 시뮬레이션,목표기반시나리오(GBS: Global ... Based Scenario), 사례기반학습문제해결형(PBL: Problem Based Learning), 토의학습형수업 운영이러닝(웹 의존형).블랜디드 러닝(Blended
    시험자료 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 언어치료. 취학전 (자음모음익히기,학습동요,과제수행,범주어). 연간활동계획서
    ,옥수수 /우유,우상,웃어요)낱말에서 모음 찾아 색칠하기 및 눈으로 보고 쓰기*학습동요부르기-ㄱ,ㄴ,ㄷ 노래*수수께끼 게임을 통해 사물의 특징을 이해하고 표현하기3주차*자음 ㄷ 익히기 ... 아 색칠하기 및 눈으로 보고 쓰기*학습동요부르기-교통안전*범주어 말하기 게임하기(동물이름대기)< 3월 계획안 >장기목표1. 글자 읽기 기능 향상2. 글자 쓰기 기능 향상3. 표현언어 ... 고 쓰기*기본모음 익히기-요(요리사,요구르트,용)낱말에서 모음 찾아 색칠하기 및 눈으로 보고 쓰기*학습동요부르기-통통통통*수수께끼 게임을 통해 사물의 특징을 이해하고 표현하기3주
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2021.01.07
  • [인간행동과 사회환경](A+)자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요
    의 강화 계획이 차근차근 진행됨에 따라 나중에는 스스로 칭찬을 받기 위해, 혹은 게임을 하거나 도넛을 먹기 위해서 학습에 열중하기 시작하였다. 초반에는 공부도 하지 않고 게임을 시켜달 ... [리포트](인간행동과 사회환경)5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 '강화계획' 이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것 ... 은 인간의 행동이 학습되거나 학습에 의해 수정될 수 있다고 보기 때문에 학습이론이라고도 한다. 학습을 통하여 인간은 지식과 언어를 습득하고, 태도와 가치관을 형성하며 다양한 감정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.12
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    중학생 골프 스윙 지도안
    자 참여유도­ 비거리 게임을 통해 참여자의 흥미 유발­ 스윙 및 자세에 따른 거리와 공의 방향 비교를 통한 학습 의욕 고취­ 학생들의 참여 의지를 고취 시키기 위함평가와 수정­ 개인 ... 스윙 동영상 확인 및 게임 기록지 확인­ 개인 스윙 교정­ 올바른 스윙 자세 습득2. 교수·학습 과정안학년3학년과목체 육지도교사대단원명골프중단원명스윙의 구분소단원명스윙 모형학습 ... 1. 교수설계 : ASSURE 모형단계내 용설계 의도학습자 분석­ 중학생 남 15명, 여 15명­ 활동적인 것을 싫어하는 학생들을 골프를 통해 운동의 재미를 준다.­ 골프를 통해
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 줄넘기 스포츠클럽(방과후) 연간계획안
    관심 영역과 좋아하는 동요 조사하기7′줄넘기 여러 기능 중 아동이 흥미를 가지고 따라 할 수 있는 기능을 조사한다.탐색및활동학습활동안 내* 줄넘기 기초 지도1?줄넘기 운동의 특징?줄 ... 활동 순서 및 각자의 목표를 설정하게 한다.동작 숙달하기* 양발모아뛰기 게임하기-모둠별, 개인별 횟수 게임-줄넘기 자세 관찰하기-줄넘기 자세를 바르게 한 아동 칭찬하기15′게임 ... 파악하기* 준비 운동하기?스트레칭 및 관절운동하기(목, 어깨, 허리, 무릎, 손목, 발목돌리기)7′줄넘기를 이용한 준비운동으로근육과 관절을 충분히 이완시킨다.탐색학습활동안 내* 구보
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 살아있는 교육과 죽은 교육의 특징을 비교하여 설명하시오. 서론
    경험을 통해 학습 내용을 이해하고 활용할 수 있다. 또한, 살아있는 교육은 게임이나 시뮬레이션 등의 학습 방식을 도입하여 학생들이 적극적으로 참여하고 즐겁게 학습할 수 있도록 한다 ... . 예를 들어, 언어 수업에서는 롤플레잉 게임을 활용하여 학생들이 상황에 맞는 대화를 구사하고 문제를 해결하는 경험을 할 수 있다. 이러한 흥미와 참여 유발은 학생들의 학습 동기 ... 를 유발한다. 학생들의 관심사와 주제를 고려하여 활동과 게임을 통해 학습을 즐겁게 만든다. 이에 반해 죽은 교육은 학생들에게 지루하고 부담스러운 학습 경험을 제공할 수 있다. 수업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 랜선여행떠나기 과제
    명소와 연결된 수학학습 테마 공간에 학습게임을 비롯한 다양한 콘텐츠를 탑재했다 . 031. 메타버스 여행 사례 제페토 롯데월드 04 롯데월드도 메타버스 공간인 제페토에 롯데월드 맵 ... 는 메타버스 수학여행 서울시교육청에서 올 3 월 신학기부터 운영 중인 서울 수학학습 메타버스에 일선 교사들의 관심이 집중되고 있다 . 서울의 주요 명소들을 메타버스로 구현하여 각 ... ‘ 도깨비 ’ 도깨비는 펄어비스에서 개발 및 배급하는 3 인칭 오픈월드 액션 어드벤쳐 게임이다 . 게임 제작 및 메타버스 와 관련되어 2021 년 12 월 7 일 , 한국관광공사와 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습지도매체의 선정과 준비 시 고려해야 하는 요인에 대하여 작성하고, 내가 청소년지도사라면 청소년을 보다 잘 지도하기 위하여 어떠한 학습지도매체를 사용할 것인가에 대해서 자신의 견해를 작성하시오 (청소년지도방법론)
    한다. 예를 들어, 게임 기반 학습 매체는 청소년들의 흥미를 유발하고, 자연스럽게 학습에 참여하도록 유도할 수 있다. 또한, 매체의 최신성과 지속 가능성도 고려해야 한다. 빠르게 변화 ... , 매체의 다양성을 고려한 맞춤형 학습 환경을 조성해야 한다. 예를 들어, 게임 기반 학습 매체는 청소년들의 흥미를 유발하고, 협동심을 기르는 데 유용하다. 또한, 온라인 학습 ... 들의 학습 진행 상황을 지속적으로 모니터링하고, 필요한 경우 즉각적인 피드백을 제공해야 한다. 이는 학습 동기 유발과 성취도 향상에 긍정적인 영향을 미친다.최근 통계에 따르면, 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.13
  • [교수학습지도안] 레크레이션 교정안
    스톱워치, 소정의 선물단계(시간/분)학습 내용교수 - 학습 활동자료 및 유의점서론시간을잡아라-게임명: 시간을 잡아라-참여인원: 전체(인원 상관없음)-준비물: 스톱워치, 사탕-게임방법 ... 레크레이션교수·학습과정안학번 성명단 원일 시장 소주 제레크레이션대 상교 과레크레이션지도교사차 시학습 목표수업집중도를 향상시키고 반 친구들과 친목을 다질 수 있다.교수?학습 자료 ... 들은 손을 들어주세요.게임 참여자들이 본인의 핸드폰을 이용해 시간을 재는 것을 방지한다.본론다리 찢기 게임-게임명 : 다리 찢기 게임-참여인원: 6명(각 조마다 1명씩)-준비물: 자신
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.18
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    만 5세 건강교육 활동 계획안, - 만5세
    관리를 위하여 흥미를 유발하고, 호응도를 높이며, 거부감 없이 지속적인 습관화를 위한 활동 계획을 만들기 위해 그림책을 활용한 건강한 치아 만들기를 계획하였고, 그림책이나 게임 ... . 세균 vs 양치의 대결 내용 및 과정 1) 먼저 아이들과 게임 자료를 살펴보고, 게임 방법을 알아보기 2) “친구들~ 우리 아까 연습했던 칫솔 하나씩 가지고 있죠? 그리고 친구 ... ) “자, 돌아가며 한 명씩 주사위를 굴리고, 주사위에 그려져 있는 칫솔의 수만큼 세균을 지워보도록 할게요.” 5) 규칙 알려주기 6) “친구들, 우리 재미있는 게임이 되기 위해서 어떤
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.29 | 수정일 2025.03.14
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2025년 05월 22일 목요일
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