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"학습게임형" 검색결과 881-900 / 40,185건

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    청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존
    성도 기를 수가 있다. ? (2) 대체활동을 찾는다. 스마트폰이나 게임중독은 방학 때 내성이 더욱 강해지기 때문에 부모의 도움 하에 대체 활동을 찾아본다. 중요한 것은 학습적인 것 ... 청소년복지론 주제: 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존에 대해 구성에 맞게 작성? ① 서론: 주제선정 이유와 필요성? ② 본론: 개념 정의, 현황과 문제점, 개선방안, 개입방법 ... .? ③ 결론 등에 대해 논리적으로 서술? -목 차-? Ⅰ. 서론? Ⅱ. 본론 ? 1. 게임중독과 스마트폰 과의존 개념 정의? 2. 청소년의 게임중독과 스마트폰 과의존 현황과 문제점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
  • 딥러닝 심층강화학습 조사 레포트
    3.1 NC 소프트의 GAME AINC소프트는 한국 최초로 AI Lab을 구축하였고 게임 AI에 대한 R&D 연구를 선도해왔다. 회사 내에 있는 GAME AI 팀은 AI관련 문제 ... 없을 것이라는 예상을 깨고 인공지능은 바둑기사를 4승 1패로 압도하였고, 이는 많은 이들에게 충격을 주었다,지금부터 설명하려는 심층강화학습 알고리즘 (DEEP ... 된다고 생각하여 준비했다. 우리 조 역시 해당분야에 대해 문외한이나 이번 조사를 통해 알게된 심층 강화 학습의 원리에 대해 간략히 소개 할 것이며, 이를 통해 관심을 갖게 되고 변화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.19
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    학령 전기는 언어발달의 결정적 시기이다. 교사와 부모의 언어발달에 대한 지식 및 조기중재 필요성과 지도방법에 대해 기술하시오
    게 사용했을 때 칭찬하거나, 성취에 대한 작은 보상을 제공함으로써 아동의 긍정적인 학습 태도를 형성할 수 있다.바. 게임과 놀이를 통한 언어 학습 게임과 놀이는 아동의 언어발달을 촉진 ... 하게 이루어지지 않을 경우, 아동은 학습 능력의 저하, 또래 관계의 어려움, 정서적 불안정 등 다양한 문제를 겪을 수 있다. 따라서 학령 전기에 아동의 언어발달을 지원하는 것 ... 은 아동이 낮은 아동에 비해 스트레스 상황에서 더 잘 대처할 수 있는 능력을 보인다고 보고되었다. 이는 언어발달이 정서적 안정과도 밀접하게 연관되어 있음을 시사한다.라. 학습 준비
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 학습심리학/ 자신이나 주변 사람의 특정 문제 행동의 수정을 위해 수업 중 배운 학습원리를 적용해 계획을 세워본다
    과목명 : 학습심리학- 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 아버지의 흡연행동 수정하기2. 동생의 지나친 게임시간 수정하기3. 작심삼일이 습관인 내 행동 수정하기Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌이름 ... 아이디Ⅰ. 서론학습이란, 경험에 의한 변화를 이야기한다. 그리고 이러한 학습이 일어날 때 변화하게 되는 것이 바로 ‘행동’ 인데, 따라서 한마디로 학습이란, 행동을 변화시키는 것을 말 ... 한다. 사람은 태어나면서 죽을 때까지 끊임없는 학습을 하며 살아가기에 사람의 행동을 형성하거나 수정하기 위한 학습방법들은 예전부터 많은 심리학자들의 관심사였다. 그들은 수많은 연구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
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    자원봉사 실천_자원봉사 참여_자원봉사 기관 소개, 참여 자원봉사자의 대상 및 유형_자원봉사의 의미, 평가_자원봉사의 문제점, 개선사항
    을 극복하고 정확한 의사소통을 배웠다. 또한 기본적인 마이크 사용방법 등의 스피치 방법도 배울 수 있었다. 각각의 활동과 게임에 다른 학습자들과 참여하게 되면서 유대관계가 높아지는 것을 엿볼 수 있었다. ... 소년과 함께하는 레크리에이션 활동프로그램이었다. 이 자원봉사 프로그램에서 학습자 본인의 역할은 프로그램의 활동을 보조하는 것이었다. 청소년과 함께하는 레크리에이션 활동 자원봉사 ... 의 의미1)자발적 활동으로서의 봉사학습자 본인이 이번 자원봉사 프로그램을 참여하면서 다시 한 번 자원봉사에 대하여 생객 해보는 시간을 가지게 되었다. 자원봉사라는 것에서 자원은 누군가
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.19
  • [독서감상문] 메타버스 사피엔스
    학습시키면 인공지능을 만들 수 있다. 컴퓨터는 라벨데이터를 이용해 자신이 내놓은 정답과 진짜 답을 일치시켜나가며 '학습'하여 새로 주어지는 데이터를 예측할 수 있는 인공신경망 ... 도 있다.새로운 정보를 형성하는 인공지능의 인공신경망을 ‘생성적 적대 신경망’이라고 한다. 충분한 학습을 거친 인공신경망은 정답과 오답을 가릴 수 있다. 생성적 적대 신경망은 "어떤 ... 물체"를 무작위로 형성한 후 이미 형성된 인공신경망을 이용해 정답과 오답을 가린다. 생성적 적대신경망은 이러한 ‘학습’을 통해 인공신경망을 형성하여 "어떤 물체"를 출력할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
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    자율주행차는 어떻게 학습하고 운전할 수 있는 것일까? (Neuroevolution)
    자율주행차는 어떻게 학습하고 운전할 수 있는 것일까? (Neuroevolution)자율주행차가 어떻게 학습하고 운전하는지를 가장 쉽게 이해하기 위해 간단한 게임 환경을 위주 ... 의 학습 등 재미있는 다양한 분야에서 활용되고 있습니다.실제 자율주행 적용비록 게임이긴하지만 이해하기엔 적합하다고 생각되어 다음 예로써 설명하겠습니다. 아래 그림과 같이 다수의 자동차 ... 로 설명하도록 하겠습니다. 여기서는 게임 소스코드작성이 아닌 방법론 위주로 설명하도록 하겠습니다.고전적인 소프트웨어 방법론에서는 운전의 상황별 알고리즘을 프로그래밍 해주려 할텐데 현대
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.05
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    [우수독후감][철학서적 독후감][서양철학사] 강성률의 <서양철학사를 보다>를 읽고 쓴 독후감입니다. 어려운 서양철학사를 알기 쉽고 재미있게 일목요연하게 정리한 명작입니다.
    하지 못한 상태로 지나친 방종이다. 게임 중독도 마찬가지이다. 적절한 정도의 게임은 스트레스 해소와 즐거운 취미 생활에 도움을 주고, 다시 학습이나 업무를 할 의욕을 돋울 것이 ... 다. 하지만 그 정도가 지나치면 어떻게 될까? 게임에서 얻는 쾌락을 절제하지 못하고, 게임 중독에 빠지면, 일반적인 일상생활에 어려움을 일으키고, 학습과 업무에 악영향을 주어 역효과 ... 라 생각한다. 만약 육체적 쾌락을 과도하게 추구하게 되면 무슨 일이 벌어질까? 이 질문에 대한 답을 알코올 중독, 게임 중독의 사례를 통해 생각해 보자. 먼저 중독에 관해 이야기
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.26
  • [인간행동과 사회환경](A+)자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요
    의 강화 계획이 차근차근 진행됨에 따라 나중에는 스스로 칭찬을 받기 위해, 혹은 게임을 하거나 도넛을 먹기 위해서 학습에 열중하기 시작하였다. 초반에는 공부도 하지 않고 게임을 시켜달 ... [리포트](인간행동과 사회환경)5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 '강화계획' 이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것 ... 은 인간의 행동이 학습되거나 학습에 의해 수정될 수 있다고 보기 때문에 학습이론이라고도 한다. 학습을 통하여 인간은 지식과 언어를 습득하고, 태도와 가치관을 형성하며 다양한 감정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 모두의 인공지능 2021학년도 1학기 기말고사 족보
    등 신경망의 ( 구조 )(을)를 결정한 후 학습을 수행한다.2. 2010년 이후 신경망 기술이 비약적으로 발전하게 된 배경은 학습에 사용할 ( 데이터 )가 많아졌기 때문이다.3 ... . 다음 중 혼돈의 가장 중요한 특징에 해당하는 것은?→ 자기 유사성4. 다음 중 간단한 규칙에 내재된 복잡성과 관계가 없는 것은?→ 역전파 / 퍼지있는 것생명 게임 / 혼돈 / 세포 ... 알고리즘속하는 것인공 신경망 / 유전 알고리즘 / 혼돈과 프랙털8. 교대로 진행되는 게임을 위한 게임트리 탐색 전략과 가장 관계가 깊은 2가지는?→alpha ` beta `가지치기
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.02
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    사회복지현장실습일지 관찰기록지
    관 찰 기 록 지아동 이름***학년3성별남기 록 일 자2024. .기 록 자***내 용? (학습)자율활동 중 「일상그리기」 시간에 본인은 그림을 잘 그리지 못한다고 함.8절지 ... 는 **가 본인에게 잘못을 했는데 그 이유는 말해 줄 수 없다고 함.? (가정생활)아동은 3형제 중 막내로 6학년 형과 중학교 3학년 형이 있고, 큰형이 자신과 잘 놀아주는데 주로 게임 ... 을 같이 한다고 하며, 무슨 게임인지는 말해줄 수 없다고 함.할머니가 매일 아침을 차려주는데, 오늘 아침에는 뭘 먹었는지 물어보니 “계란찜”을 먹었다고 하면서 내일도 먹을 수 있다고 함
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 교수학습방법과 교육공학의 전망
    ‘교수학습방법과 교육공학의 전망’을 읽고 , 교육공학 관점에서 20년 이후의 교실수업의 변화에 대한 자신의 생각을 기술하시오.전통적인 산업사회의 교육에서 강조되어 왔던 지식위주 ... 의 교수-학습관으로부터 현대의 디지털 지식정보사회에서 요구되는 창의적 사고력과 문제해결력을 신장시켜 줄 수 있는 교수-학습관으로 교육 패러다임이 전환되고 있다. 봉크에 따르면 미래 ... 의 학습은 정보전달에서 지식구성 이라는 학습패러다임으로 전환될 것이라고 주장하였다.1.대화처럼 적극적으로 상호작용이 이루어지고, 2.개인의 학습스타일이나 특징에 관심을 두는 개별
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • (놀이지도) 게임 지도안 작성하기
    을 배워서 읽기 시작할 때)학습자료직접 만든 징고게임(직접 만든 게임박스인데, 아이가 4살에 그린 가족그림을 이용하여 만들었습니다.)게임의 구성품 ? 낱말카드와 정사각형의 판에 3×3 ... 게임지도안 작성하기활동명글자를 찾아라!게임한글찾기 징고게임활동목표(실제로 제가 제 아들과 함께 하기 위하여 만든 게임입니다.) 한글을 막 띄엄띄엄 읽기 시작하는 시기 즈음해서 ... 아이가 한 번에 읽기 어려워하던 단어를 오답노트처럼 여러 개를 모아놓고 그 단어를 이용하여 게임을 만들었다.게임의 목표는 새로운 것을 배우기에 거부감이나 지루함을 느끼지 않
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.24
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    초등 수학과 약안_삼각형
    수학과 약 안수 업 약 안제 ( 2 )차 수업 ( )일 시2022년 10월 18일 화요일 3교시대 상4학년 4반교 과수학단 원2. 삼각형학습주제직각, 예각, 둔각 삼각형을 이해 ... 하고, 자신만의 삼각형으로 표현하기교 과 서학습문제지금까지 배웠던 삼각형들을 정리하고 설명할 수 있다.수업모형배움 중심 수업 모형수업전략(집단구성)모둠단계(시간)중요활동활동 내용자료 ... (▣) 및 유의점(☞)도입(3분)동기유발T: 오늘은 삼각형 단원의 마지막 시간입니다. 그럼 우리는 무엇을 해야 할까요? 정확하게 이해하고 있는지 복습을 해야겠죠. 학습 문제를 다
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.30
  • 산업심리학 ) 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요. 할인자료
    행동을 변화시키기 위해 이루어지는 학습법이다. 비즈니스 게임법은 관리자의 역할을 하는 학습자로 하여금 관리자의 역할을 가지고 있는 자기 자신의 원래 입장을 바탕으로 게임을 할 수 ... 산업심리학5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 ... 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.산업심리학5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.07.29
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    2019년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사 족보
    -학습 방법에 따른 이러닝 유형객관주의개인교수형, 반복학습형구성주의개인적 구성주의자원기반학습, 교육용 게임형,목표기반시나리오(GBS)개인적+사회적 구성주의사례기반학습, 문제해결형(PBL)사회적 구성주의토의학습형 ... 할 수 있다.이러닝의 유형 구분 기준?교수 학습 방법-수업운영-멀티미디어 유형기준유형교수-학습 방법개인교수, 반복연습, 자원기반학습, 시뮬레이션,목표기반시나리오(GBS: Global ... Based Scenario), 사례기반학습문제해결형(PBL: Problem Based Learning), 토의학습형수업 운영이러닝(웹 의존형).블랜디드 러닝(Blended
    시험자료 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
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    인지치료프로그램-청기백기들기 계획안
    과정안학습단계학습내용교수. 학습 활동시간도입? 인사, 학습주제 소개? 간단한 박수치기로집중력 향상시키기1. 청기백기 들기 게임 자료 제시 설명2. 청기백기 들기 게임 방법 설명3 ... 인지치료프로그램 청기백기 들기 계획안목차1. 주제선정배경2. 프로그램계획안 (청기백기 들기)가) 교육의 목적, 필요성나) 일반적, 구체적 학습목표다) 수행계획라) 평가계획3 ... 이 된다.?자극적이지 않으며 위험한 치료도구를 이용하여 교육하는 것이 돌발적이고 충동적인 환자들에게 위험 요소로부터 보호할 수 있다.일반적, 구체적 학습목표? 사회자의 소리에 맞춰
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 기노트의 부모교육에 대해 설명하고, 기노트의 부모교육을 사용한 주변 혹은 미디어의 사례를 제시하며, 부모교육에 대한 자신의 견해를 논하시오
    한 교육 도구 활용기노트의 부모교육은 다양한 교육 도구를 활용하여 학습 경험을 다채롭게 만든다. 이에는 게임, 이야기, 예술적 활동 등이 포함되어 있으며, 아이의 다양한 감각 ... 들은 기노트를 활용하여 교육적인 게임과 활동을 설계하고 있다. 이를 통해 아이들은 놀이를 통한 학습을 경험하면서, 동시에 가족과의 상호작용을 강화하고 긍정적인 학습 환경을 조성 ... 중 하나다.본론에서는 기노트의 부모교육이 가족 내 소통과 양육 방법에 미치는 영향을 다루고자 한다. 부모가 특별한 날들을 어떻게 활용하느냐에 따라 어린이의 호기심과 학습 욕구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.02
  • 초3 영어 9. I Can Swim 2차시 지도안 약약안
    으로 묻거나 답할 수 있다.학습목표할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 말할 수 있다.수업방법PPP 수업 체제교수?학습자 료교사고양이 탈출에 관한 스크래치 게임, 스피드 게임에 관한 ... 학습의 주요 표현을 응용해볼 수 있도록 구성하였다. 는 스크래치 게임을 통해 묻고 답하는 말을 연습하고 Chant 부르기를 통해 핵심 표현을 익힐 수 있도록 계획하였다. 은 학생 ... 스크래치 게임, 할 수 있는 것에 관한 Chant학 생?수업 주안점본 차시는 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 말할 수 있도록 하는 것에 목적이 있다. 이를 위해 스크래치 게임
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.06
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    (2024학년도 1학기, 기말과제물, 디지털 교육, 공통) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    다. 이는 학습 환경을 확장하고 유아들에게 유연성을 제공한다.⑤추가 학습 자료: 일부 디지털 동화책은 학습을 보조하는 게임, 퍼즐, 퀴즈 등의 추가 자료를 제공하여 학습 경험을 풍부 ... 한 게임들은 전통적인 보드게임의 장점을 살리면서도 디지털 기술을 활용하여 보다 흥미롭고 학습적인 경험을 제공한다. 이러한 게임들은 유아들이 놀이를 통해 학습하고, 다양한 기술을 개발 ... 했을 때 원인을 분석하며 다른 계획을 수립하는 과정에서 분석력과 수학적 사고력이 향상된다.④학습의 즐거움: 게임적인 요소가 포함된 인터랙티브 보드게임은 유아들에게 학습의 즐거움
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.18
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2025년 05월 21일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감