• 통합검색(5,252)
  • 리포트(5,002)
  • 방송통신대(85)
  • 자기소개서(72)
  • 시험자료(65)
  • 논문(24)
  • ppt테마(2)
  • 서식(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트기업성공전략" 검색결과 861-880 / 5,252건

  • 1. 게임산업의 방향-18p
    ·엔터테인먼트 전문 변호사 매튜 드레스덴(Mattew Dresden)은 아직까지 직접적인 피해 사례가 보고되지는 않았으나, 중국의 특수한 저작권 법으로 인해 추후 원청 기업의 저작 ... 다. PC키는 것으로 파악된다.4) 해외 주요 업계 현황구글은 2010년 12월에 웹 기반의 앱스토어인 크롬 웹 스토어를 열었다. 여기에는 로 성공한 로비오(Rovio)와 를 성공시킨 칠 ... 이원청 기업들이 중국 아웃소싱 계약 및 저작권에 대한 법률적 검토 없이 아웃소싱을 실시□ 중국을 중심으로 활동하는 국제 로펌 ‘해리스 브리켄(Harris Bricken)’의 미디어
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [배움]마케팅 3.0 시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략
    차 -1. 들어가며2. 마켓1.0, 마켓2.0, 마켓3.0 의 시대 구분 이해3. 브랜드와 브랜드 가치의 의미4. 한국 기업의 브랜드 가치 동향 파악5. 성공브랜드의 조건6. 한국 ... 기업의 브랜드 제고 전략은?7. 나오면서8. 참고문헌1. 들어가며근대사회를 거쳐 현대사회로 오면서 많은 변화가 일어났다. 시대구분의 흐름을 3가지(1.0, 2.0, 3.0 ... 가 가진 가치는 무엇인지 알아볼 것이다. 한국 기업의 브랜드가 한국과 세계속에서 어떤 위치에 있는지 살펴보고 기업성공하기 위한 브랜드 조건은 무엇인지와 한국기업성공하기 위해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.24
  • 미래 사회와 커뮤티케이션 변화
    편집)스마트폰이 주도하는 스마트 미디어의 등장은 단지 기술적 진화만을 의미하지 않으며 이용자 수요의 고도화와 글로벌 기업전략이 종합적으로 결합된 것이라고 할 수 있다. 스마트 미디어 ... 를 통해 새로운 시장을 창출하려는 글로벌 IT 기업의 차세대 전략은 스마트 미디어의 등장과 확산을 가능하게 만들었으며, IT 기술은 기술적 역량이 스마트 미디어로 진화하기에 최적 ... 는 다는 장점을 가지고 있다. 증강현실이 활용될 수 있는 분야는 위치기반서비스와 광고 분야, 엔터테인먼트, 교육, 의료분야 등으로 나눌 수 있는데, 위치기반서비스 이외에 가장 상용
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • LG전자 중국 마케팅
    LG전자 중국진출마케팅SWOT,STP,4P전략미래전략제언나의의견1. LG전자 기업분석(1) 기업소개(2) 경영철학(3) 주요 사업분야2. LG전자의 중국시장 진출배경3. LG전자 ... 중국진출전략 성공요인4. LG전자 중국시장 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. LG전자 중국시장 STP분석(1 ... ) Promotion7. LG전자 중국에서의 미래전략 제언8. 결론 및 나의의견1. LG전자 기업분석(1) 기업소개엘지전자 (LG전자)는 1958년 금성사로 출발한 이래, 50여 년간 전자
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.02.08 | 수정일 2018.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    PC방을 대체할 신개념 게임 엔터테인먼트 사업 "VR-체험방"
    3PⅡ. 사업성 분석 4P~1. 참신성 4P2. 적합성 4PⅢ. 사업화 전략 5P~1. 차별화 전략 5P2. 마케팅 전략 5P3. 성공 포인트 5P4. 향후 발전방향 5PⅣ ... 엔터테인먼트 사업에 적용시키지못하고 있는 상황이다.중국의 사례를 본다면 확연하게 이해할 수 있다.VR 레이싱 게임 키티전략/전술 게임(탱크)1인칭 슈팅게임과거 영화에서처럼 가상현실 고글 ... 형 콘텐츠를 전시하고 실내 디지털 테마파크 붐 조성 계획 발표3. 국내 사업화 성공전략 및 성장가능성(수익성)■ 생소한 서비스 홍보와 시설 소개를 위한 대중 타겟 광고 활성화● 소셜
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.08.31 | 수정일 2018.11.14
  • 아이코닉스의 경영전략
    성) 172.5.4. Organization (조직) 173. 기업 전략 173.1. 전사적 전략 173.1.1. 국제적 전략 173.1.2. 다각화 전략 193.2. 사업부 전략 ... 213.2.1. 저원가 전략 213.2.2. 차별화 전략 214. 경쟁 기업 분석 234.1 월트디즈니 234.2 로이비쥬얼 24Ⅲ. 결론 261. 향후 전략 262. 비전과 미래 ... 전략1) 다각화의 목적기업의 다각화 목적에는 여러 가지가 있는데, 다음은 아이코닉스가 다각화를 통해 얻는 효용을 표로 정리한 것이다.다각화의 목적내용성장추구지속적인 성장을 달성
    리포트 | 30페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.05.07 | 수정일 2024.06.03
  • 현재 K POP(케이팝)의 아이돌 방식의 한계에 대한 고찰과 발전 방향(다양성 확보의 필요성)제시
    POP의 성공요인, 흥행효과, 국가에 미치는 영향들을 분석한 연구들을 많이 볼 수 있다. 나아가 방향성으로는 주로 K POP의 활성화 전략에 관한 연구나 K POP과 연관한 국가사업 ... 었기 때문에 자연스럽게 한국의 대중문화를 수용하게 된 것이다.기업전략으로는 현재 활동하고 있는 1천여개의 매니지먼트가 활동하고 있으며, 자연스럽게 이러한 포화상태의 경쟁시장 ... 에서 서로 경쟁하며 경쟁력을 높여 나가고 있는 환경이다.기업들은 또한 이 포화상태의 국내시장에서 해외시장으로눈을 돌려, 해외시장 개척을 진행하고 있는데 이 때 쓰는전략으로 아이돌 멤버중
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.06.12 | 수정일 2016.11.11
  • 1. 세계 게임시장 동향
    었다. 계획해 놓은 홍보 및 이용자 확보 전략이 효과를 발휘했다”고 평가□ 크리티컬 포스 성공 사례는 게임 개발 단계부터 명확한 타깃 설정과 커뮤니티를 중심으로 이용자의 입소문에 초점 ... ,500만 달러 규모의 계약 성과발생 추정 참여 기업 규모 및 특징○ 30개 국에서 300개 이상 기업이 ‘차이나조이 2017’에 참여, 4,000개 이상의 게임 출품□ ‘텐센트 ... (??)’, ‘넷이즈(Netease)’, ‘완미세계(完美世界)’, ‘스네일(Snail)’ 등 중국 기업 뿐만 아니라 ‘유비소프트(Ubisoft)’, ‘반다이 남코(Bandai Namco
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    하지 못했던 새로운 변화에 적응을 해야만 하는 도전을 받고 있다. 이에 미국과 G20 등 세계 각국은 물론 구글, 삼성, 애플 등과 같은 세계적인 기업들도 미래 산업 변화의 대응전략 ... 이 인정하는 한국의 무예브랜드이다. 양적·질적 성장, 모두 성공한 태권도가 문화콘텐츠로써 4차 산업혁명의 시대에 맞는 미디어를 활용하는 콘텐츠 개발이 절실하다. 이에 본 연구 ... 화의 탄생, 그리고 증기기관의 발명을 통한 국가 내의 연결성 강화를 이루었다. 2차 산업혁명은 전기 등 에너지원의 활용과 작업의 표준화를 통해 기업 간/국가 간 노동부문의 연결성을 강화
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 동일한 제품군에 속한 경쟁제품(또는 브랜드) 간에 중심경로와 주변경로를 차별적으로 적용한 광고를 찾아보고, 비교 분석하시오. (강의 및 교재 4강)
    의 단서가 제품단서와 더 이상 연관되지 않을 때에는 태도형성 및 변화에 대한 효력을 잃어버리게 된다. 따라서 기업의 측면에서는 어떤 상황에서 청중이 어떻게 메시지를 처리하는가, 즉 ... 중심경로를 채택하는가 주변경로를 채택하는가 하는 것을 알고 이에 따라 마케팅전략을 수립하는 것이 필요하다.정교화가능성모델에서는 인지적 정교화를 커뮤니케이션의 논점과 관련된 사고 ... 는 앱솔루트를 성공과 세련미의 상징으로 만드는 것이었다. 그 아이디어가 현실로 바뀔 수 있다면, 언젠가는 앱솔루트가 스톨리츠나야의 판매와 견줄 수 있을 것이라고 미첼 룩스는 생각
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.10
  • 전통기업에서 디지털 기업으로의 전환 추세 및 구체적 사례 분석
    -디지털 기업의 특성 및 최근 추세최근 디지털 충격에서 벗어나 변신에 성공하는 전통기업들이 속속 출현하고 있다. 디지털 경제에서는 경제법칙과 경영상식이 무너짐에 따라 전통기업 ... 의 기존 전략 고수가 불가능 하기 때문이다. 수확체증 현상이 보편화되며 기업의 현재순익보다 미래 기대가 시장가치를 좌우하고 자사 핵심역량보다는 연결의 경제를 통한 신규 비즈니스 모델 ... 되어졌다.전통기업의 디지털 전환전략의 핵심은 기존 사업의 디지털화, 신규 인터넷사업의 진입이다. 정보재와 같은 소프트 제품의 경우(음악, 동영상 등) 디지털 화가 가능하다. 반면
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2021.01.19
  • 구글과 마이크로소프트 기업분석 및 향후 방안 제시
    2016-2학기 전략경영 보고서 (5조)Competing on Business Models :Google vs. Microsoft1. 사례 배경 소개 (기업 소개, 외부 & 내부 ... 기 위해 수억 달러를 들여 신생기업의 합병 및 인수전략을 취하고 있다. 구글의 눈부신 발전은 그 동안 인터넷의 강자로 군림하던 야후와 마이크로소프트를 위기의식 속으로 몰아넣었다.2 ... 기업의 고유한 전략이며 특정한 경쟁 환경에 고정되어 있는 것이다.비즈니스모델은 기업 전략의 추출로 여겨진다. 같은 비즈니스모델이 여러 기업에 적용될 수 있다.■ From
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    부동산 개발 프로젝트와 관련된 성공사례 또는 실패사례 중 하나를 선정하여
    하여 테마파크가 형성될 경우 도심이 활성화되고, 도심 기능 육성에 있어 테마파크를 도시발전전략을 위한 보조적 전략지로 활용할 수 있다. 엔터테인먼트산업과 연계한 컨벤션 및 문화산업육성 정있다. ... 을 잘 고려하여야 한다. 부동산 개발 사업은 현재 다양한 지역에서 이루어지고 있으며, 성공할 경우 높은 수익성을 보장해준다. 그러나 잠재적인 리스크를 간과할 경우 대규모의 자본 ... 이 투입된 프로젝트가 실패로 끝날 수 있기 때문에 기업의 입장에서 많은 위험을 감수해야 한다. 잠재적인 리스크 요인으로는 개발환경, 부동산 정책과 제도의 변화, 개발사업의 위치, 지역
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.03.16
  • 신세계백화점
    신세계백화점성공요인SWOT분석마케팅전략향후방향1. 신세계백화점 기업소개(1) 기업개요(2) 사업분야2. 신세계백화점 성공요인3. 백화점산업의 특성4. 신세계백화점 SWOT분석(1 ... ) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat5. 신세계백화점 마케팅믹스 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4 ... ) Promotion6. 다앙한 마케팅사례(1) 차별화 마케팅(2) 문화마케팅(3) VIP마케팅(4) CRM마케팅7. 향후 나아갈방향 제시1. 신세계백화점 기업소개(1) 기업개요“유통
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.05.29
  • 중국의 신창타이는 한국경제에 어떤 영향을 미칠것인가?
    기업가정신 소프트 이노베이션(soft innovation) - 디자인, 패션, 엔터테인먼트 등의 창의(創意)산업에서 승부성장동력 전환한국경제에 미치는 영향 (2)2. 제도개혁 ... 제도개혁과 기술혁신을 통한 생산성 향상1. 기술개혁정보통신(ICT) 분야 기업의 성장 연구개발(R D) 투자 증가 향후 기술혁신의 속도가 빨라질 개연성 확인한국경제에 미치는 영향 ... 방식, 직업구조, 소비행태 등 다양한 변화 → 고속철도망 확대 결국, 다양한 서비스산업의 발전한국도시 인프라 관련 사업기회 확대 우리가 강점을 지니고 있는 엔터테인먼트 산업(한류
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.21
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제1/ 4차산업혁명과 창조경제 레포트
    아이디어, 즉 창의력으로 제조업과 서비스업, 유통업, 엔터테인먼트산업 등에 활력을 불어넣는 것」이라고 정의했다. 전 정부가 이를 최우선 국정운영 전략으로 삼고 재차 강조하면서 이 ... 되는 추세다. 기업들은 이 같은 시장 변화를 반영하기 위해 사업 절차를 디지털로 전환하려는 노력을 강구해야 할 것이다.이렇듯 4차 산업혁명에 따라 육성해야 할 세부 산업의 유형은 소비자 ... , 사회 안전망, 교육, 인간·기계 공생 등)의 와 문화콘텐츠분야(출판, 애니메이션, 게임, 음악, 엔터테인먼트 등)의 집중 발굴 및 투자가 필요한 시점이다.3. 창조경제3.1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 서비타제이션 개념과 사례
    는 사용상 번거로움이나 운영상 효율저하 등 소비자의 문제를 해결하는 서비스까지 포함하는 수준으로 발전하였다. 이러한 서비스를 제공하는데 성공기업은 고객의 전환비용 증가로 인해 안정 ... 까지 제공하는 방향으로 전환하고 있는데 소비자의 효용을 높이기 위해서는 제품에 서비스 요소가 필수적으로 포함돼야 한다.서비타이제이션을 통한 가치 창출은 네덜란드 기업들의 매출 확대 ... 와 경쟁력 확보를 위한 중요한 경영 트렌드가 되고 있는데 필립스가 대표적이다.필립스라이팅은 글로벌 시장을 주도하는 혁신적인 조명 솔루션을 개발·제조하는 기업으로, 로열필립스
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.21
  • 빕스 기업분석,빕스 마케팅사례,빕스 브랜드마케팅,빕스 서비스마케팅,빕스 글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    MISSION VISION MISSION 건강 , 즐거움 , 편리를 창조하는 글로벌 생활문화기업 ONLYONE 적인 제품과 서비스로 고객을 위한 최고의 가치를 창출 하고 , 국가 ... 1 등이 된다 정직 , 열정 , 창의 일류인재 : CJ 정신을 실현하는 인재 일류문화 : 일류인재들이 상호 챌린지를 통해 세계 1 등에 도전하는 문화ABOUT C J 2 기업문 ... 군 식품 식품서비스 생명공학 신유통 엔터테인먼트 미디어 중국 동남아시아 미국 일본 유 럽 2013 GLOBAL CJ 2030 GREAT CJABOUT C J 3 CJ 의 과거
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 기업이벤트론, 신세계그룹조사, 성공요인, 기업이벤트 ppt
    신세계 그룹INDEX. 1. 선정이유 2. 기업분석 3. 사회적책임 4. 사회공헌활동 5. 메세나 6. PR 이벤트 7. 판촉이벤트 8. 사내이벤트 9. 위기관리 10. 성공요인 ... 의 호기심을 자극하여 성공한 기발한 판촉이벤트 이러한 신세계 그룹의 아이디어에 재미를 느꼈고 또 다른 기발한 아이디어가 궁금하여 좀 더 자세히 알고자 신세계 그룹을 선정기업분석 계열 ... 논란성공요인분석 10 적극적인 사회적 책임 활동 사회 변화 추세에 맞는 CSR 전담조직 운영과 친환경 경영 메세나 활동 소비자에게 기업에 대한 긍정적 이미지 부여 문화예 술 향유
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.15
  • 시니어 소비시장 대본/ 레포트
    를 위한 다양한 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 ‘Fun’, 금융·일상 등 다양한 분야에서 체계적인 관리 서비스를 제공하는 ‘Management’로 시니어 비즈니스 카테고리를 구분하고 있 ... 며 시니어 모델로서 제2의 삶을 살아가고 계시며, 박막례 할머니도 73세의 나이임에도 불구하고 90만명의 구독자를 거느리는 유튜버로서 성공한 제2의 인생을 펼치고 계십니다. 또한 ... 율이 높으며 전체자산의 약 40%를 차지하고 있습니다.시니어를 타켓으로 한 첫 번째 국내 기업 사례는 2017년 현대 그린푸드가 론칭한 연화식 브랜드 ‘그리팅 소프트’입니다. 연화식
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 06일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:13 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감