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"게임시장" 검색결과 841-860 / 41,932건

  • [A+레포트] 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.
    다.(3) 기회(Opportunities): 관광 산업의 성장, 외국인 관광객 유치를 통한 시장 확대, 온라인 게임 및 가상 현실을 활용한 새로운 서비스 개발 등이 있다.(4) 위협 ... 에, 온라인 게임과 같은 새로운 서비스를 개발하여 다양한 고객층을 대상으로 한 시장을 확대할 수 있다. 수출입은행은 신흥 시장에서의 비즈니스 기회를 적극적으로 모색하고, 디지털 금융 ... 공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.- 마케팅원론 -학습자명목 차Ⅰ. 서론3Ⅱ
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘솔게임기가 사라지고 TV로 게임을 하게 되는 이유
    로 다양한 수요가 집중2. TV는 멀티디바이스기기로 지속 발전Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론마이크로소프트 엑스박스나 소니 플레이스테이션 같은 콘솔게임기는 시장에서 사라질 것이 ... REPORT콘솔게임기가 사라지고 TV로 게임을 하게 되는 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임을 즐길 수 있는 TV ... 게임기가 사라지고 TV로 게임을 하게 되는 이유에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 게임을 즐길 수 있는 TV로 다양한 수요가 집중대중은 가장 편리한 콘텐츠 경험을 원한다는 원칙
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제] 전략적 제휴 성공실패 사례
    으로 주식교환 형태로 교환하는 전략적 제휴(Equity Alliance)를 맺었다. 넷마블은 전략적 제휴를 통해 엔씨소프트가 보유한 `리니지2` IP를 활용해 모바일 게임 `리니지 ... 소프트는 전략적 제휴 덕분에 넥슨으로부터 경영권을 지켜낼 수 있었고 계속 미뤄졌던 리니지의 모바일 전환을 앞당길 수 있었다. 또 엔씨소프트는 넷마블이 출시한 모바일 게임 리니지2 ... 레볼루션의 로열티로 원작 온라인 게임보다 더 많은 수익을 거둘 수 있었다. 즉, 넷마블과 엔씨소프트는 Equity Alliance를 통해 IP와 게임 제작상품을 공유했다. 그 결과
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 한국경영의 이해 ) 한국의 뷰티 브랜드가 중국에 진출할 때 어떤식으로 메타버스를 활용하면 성공적인 전략이 될지에 대하여 정리. 제목 - 메타버스를 활용한 한국의 뷰티 브랜드 중국 진출 전략
    은 '루이 더 게임(Louis The Game)'이라는 게임을 출시했는데, 100만 다운로드라는 성공적인 성과를 거두었다. 루이 더 게임은 특정 캐릭터가 6개의 대륙을 여행하며 다양 ... 진출 전략1. 서론2. 본론1) 기존 중국시장 진출 현황과 과제(1) 기존 화장품 시장의 전략과 중국 내의 인식(2) 향후 과제2) 메타버스의 등장과 럭셔리 시장의 변화(1 ... 한 의미에서 세계 최대 소비시장을 형성하고 있는 중국시장에 대한 접근은 불가피할 것이다. 세계 여러 다국적 기업은 중국의 거대한 소비시장을 파악하고 중국 소비자들의 구매를 유도하기
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요
    . 서론오늘날 시장에서 특기할 수 있는 소비자 트렌드 중 하나는 뉴트로(Netro)인데, 이는 과거 복고풍을 의미하는 레트로(Retro)를 다시 한 번 변화시켜 오늘날에 맞게 새롭 ... 개념의 변천을 겪어 왔는데, 대량생산이 가능하였으며 불특정 다수에게 균일한 제품을 공급함으로써 충분히 시장에서 이윤 창출이 가능했던 20세기 초기에는 마케팅은 곧 제품을 충분히 ... 생산(Production)하는 것 또는 더 우수한 제품(Product)을 만드는 것으로 이해되었다.하지만 점차 시장에 더 많은 경쟁자들이 존재하게 되는 한편 소비자들 역시 생활
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 넷마블 기업분석
    /정신넷마블은 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다Great Game Culture CompanyWe entertain the ... 은 네임벨류- 자사 지적재산권의 부족OT- 글로벌 게임시장 규모 확대- 코로나-19로 인한 게임시장 확대- 중국정부의 게임사업 규제- 게임 쿼터제 등 정부의 규제6. 채용정보 ... - 게임의 경쟁력 확보, 재미 요소 검증, 효과적인 사업 결과 도출 등을 위한 종합적인 분석과 전략을 수립합니다. 시장 변화와 트렌드를 분석/예측하여 게임의 재미요소를 고민
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.14 | 수정일 2021.02.20
  • NFT
    권을 명확하게 함으로써 게임·음악·그림 등의 기존 자산을 ‘디지털 토큰화’ 하는 수단이다.2017년 고양이 그림의 NFT가 60만불에 낙찰된 사례를 보면 (NFT가 예술시장에서 각광받 ... 연구(1) 게임분야 이용사례(2) 예술분야 이용사례(3) 스포츠분야 이용사례(4) 자산거래 이용사례7. NFT의 한계점8. NFT 미래전망9. NFT의 부정적인식 극복위한 향후 ... 의 실제 소유권은 토큰을 생성한 기업이 아닌 각각의 게임 플레이어나 수집자에게 주어지는 것이다.(4) 상호운용 불가크립토키티 게임의 고양이를 크립토펑크(CryptoPunks)게임
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.05.23
  • 카카오 주식 분석 (투자 전 참고사항)
    는 모바일 전문 인터넷 은행으로, 대출 및 금융 서비스를 통해 수익을 창출한다. 카카오게임즈를 통해 모바일 및 PC 게임을 배급하며, 글로벌 시장에서도 성과를 확대하고 있다. 카카오웹툰 ... , 2024 년도 3 분기 8,277 억원이다. 카카오페이는 간편결제, 송금, 투자, 보험 등 핀테크 서비스를 제공하며, 한국 핀테크 시장의 선두주자 중 하나다. 카카오뱅크 ... 과 카카오페이지를 통해 IP 기반의 콘텐츠 사업을 운영하며 드라마, 영화로 확장해 부가가치를 창출하고 있다. 카카오톡 선물하기, 라이브 커머스 등으로 전자상거래 시장에 참여하고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투자자산을 선택하시오.
    , VISA는 글로벌 결제 서비스, 크래프톤은 게임 산업에 속해 있다. 각 기업이 영위하는 사업은 2024년 기준 성장할 가능성이 높거나 경기 불황 시 일부 방어가 가능하다고 판단 ... 등이 있다. K-뷰티의 세계적 인기에 힘입어 해외 시장에서도 높은 성장을 기록하고 있으며, 최근 미국 수출 증가세에 따라 미국에 2025년 완공 목표로 제2공장을 건설중이 ... 다. 글로벌 유통기업 아마존과도 협력을 강화하고 있어 글로벌 시장 확장과 더불어 미래 성장 가능성이 높은 기업이다. 또한 높은 현금 보유량 및 낮은 부채비율 등 안정적인 재무 구조를 가지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.09
  • 닌텐도wii Business Model Canvas
    세그먼트 (Customer Segments) 하드코어 게이머들이 협소한 시장 일반게이머 가족들의 넓은 시장 게임개발자들 핵심자원 (Key Resources) 새로운 기술 모션컨트롤 ... 핵심 파트너 (Key Partners) 게임개발자들 하드웨어규격부품 제조회사들 핵심활동 (Key Activities) 아트 CHI 개발 가치명제 (Value ... Propositions) 성능과 그래픽이 뛰어난 하이엔드 콘솔 모션컨트롤 게임 재미요소 집단 ( 가족 ) 경험 고객관계 (Customer Relationships) 보상판매 M.O.T 서비스 고객
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜와sns에서 저작권 과제
    분야를 확장시켜나갔습니다. 알리바바의 핵심 사업은 '전자상거래'입니다. 현재는 중국 전자상거래 시장에서 높은 비율을 차지하고 있는 최대 전자상거래 업체가 되었습니다.?세번 ... 하고 게임 등 이에 관련된 산업을 성장해나갔습니다. 그 이후 미디어 및 광고 서비스를 시작하였으며 한국에서 수입한 게임이 중국 내에서 유행하여 급격한 성장세를 보였습니다. 이를 기반 ... 으로 미국게임사이자 리그오브레전드의 개발 배급사인 라이엇 게임즈의 최대 주주가 되어 게임산업에서 성장을 이루었습니다. 2011년 중국판 카카오톡인 위챗과 웨이신페이 등 결제 서비스
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자
    광고학과제주제 : 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자성명 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고란?2. 게임방송 크리에이터 광고가. 게임크리에이터의 현주소 ... 의 제품을 알려 구매를 유도한다는 것은 매우 어려운 난제중에 하나다. 그러나, 광고를 통해 시장 점유율을 현저하게 상승시킬 수 있는 것은 큰 매력중에 하나라 생각한다. 최근에는 수없이 ... 화에 관한 법률을 통해 부당표시 광고를 규제하고 있다.2. 게임방송 크리에이터 광고가. 게임크리에이터의 현주소개인적으로 게임방송을 하면서 크리에이터로 활동하고 있다. 게임방송을 활성화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    과목명 : 광고학주제: 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하라.목차Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론모바일 광고의 개념과 광고유형모바일 광고시장의 현황과 성장방향 및 장단점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론일반적으로 우리가 알고 있는 광고 매체는 신문과 잡지, 방송 ... 했다. 이로 인하여 기존의 전통적 미디어 광고 시장의 점유율이 지속적으로 감소했다. 특히, IPTV로 불리는 인터넷 프로토콜TV와 VOD 서비스로 불리는 비디오 온 디맨드, 검색
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론을 배경으로 죄수의 딜레마, 치킨게임, 사슴사냥게임 등을 배경으로 1가지 게임 사례
    을 유행시킨 영화로 이로 인해 젊은이들이 모방함으로써 많은 피해자를 낳았다. 이 위험한 장난을 당시 사람들이 영어로 Game of Chicken이라 부르며 우리나라에서는 치킨게임이 ... 게 된다.선도기업은 시장의 흐름으로 경쟁업체보다 낮은 생산원가 및 자본력을 갖는데 치킨게임에서 이 둘이 승리하기 위해 필요한 자본력과 생산력을 가질 시 모두가 같이 파산하는 최악 ... 과목명 : 행정과경제주제 : 게임이론을 배경으로 죄수의 딜레마, 치킨게임, 사슴사냥게임 등을 배경으로 1가지 게임 사례를 선택하여 사회현상과 연결하여 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    거시경제학과 미시경제학의 차이에 대해서 설명하시오
    로 나뉘었다. 이는 크게 두가지 학파로 대분할 수 있는데 먼저 정부가 국민경제에 개입하지 않고 시장의 보이지 않는 손에 맡겨두자는 쪽이 있다.이들 학파는 오늘날까지도 경제학 ... 한 문제를 해결하기 위해서 시장에 자유를 부여해야한다고 보는 신자유주의가 득세하기도 했다. 거시경제학 아래 세부 학파로는 고전학파와 케인즈주의, 신자유주의 등이 있다. 신자유주의 ... 개별적인 경제주체들 사이에 상호적으로 나타나는 영향이나 재화나 서비스의 가격 혹은 거래량, 시장구조의 균형지점 등이 어떠한 방식으로 결정되는지에 대해서 중점적으로 연구하는 경제학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 대중매체의 역사에 대하여
    , 대우 등의 가전 3사는 소프트웨어 시장에 눈을 돌렸다. 1990년대 중반 이후 비디오 시장은 극장 시장 규모의 4∼5배에 이르는 1조 원대에 육박하고 있었고, 1995년 종합유선 ... 될까? 한 번 상상해 보시길 바란다.게임의 역사인류는 예전부터 전쟁을 통해 자신이 얻고자 하는 것을 얻으려고 하였다. 하지만 실전은 단 한 번뿐이었고 그 한 번을 위하여 인류는 노력 ... 을 기울였다. 그중 하나로 나타난 것이 게임이다. 현재까지 내려져 오는 게임 중 가장 오래된 것 중 하나인 장기와 체스도 전쟁을 바탕으로 만든 게임이다. 하지만 이후로 인류는 안정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.27
  • 학은제 마케팅원론입니다 참고하세요
    는 오징어게임의 줄거리도 줄거리지만 마케팅도 한 몫 한다고 생각한다. 오징어게임으로 본 마케팅 구성요소를 보면서 설명을 해보도록 하겠다.첫 번째, 시장이다. 최근 시장상황은 코로나 19 ... 밖에 없다. 그런 상황에 오징어게임 등의 OTT 컨텐츠는 새롭고 재미도 있다. 마케팅 시장에서 우위를 달성할 수 있는 유리한 조건이다.두 번째, 니즈와 원츠이다. 코로나19 이후 ... 넷플릭스 드라마 오징어게임이 전세계 적으로 큰 신드롬이 일어나게 되었다.한국은 물론 미국, 유럽 등 전세계적으로 오징어게임이 열풍이 불었던 적이 있었는데 특히 일본은 오징어게임
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안[가상화폐,위믹스,가상자산,위메이드,DAXA,닥사]
    게임을 해도 이전보다 수익이 크게 줄기 때문에 관심이 시들해질 수 있다.5. 향후 가상화폐 시장의 개선사항위믹스 사태를 너무하다고 하는 경우도 있다. 하지만 위믹스 거래를 계속 ... 가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안1. 위믹스 가상화폐 개요2. 위믹스 상장폐지 일지3. 위믹스 상장폐지 사유4. 위믹스 상장폐지에 따른 피해5. 향후 가상화폐 시장 ... 과 이름이 같은 메인넷 '위믹스'를 꼽을 수 있다. 위메이드트리가 2020년 개발한 메인넷을 바탕으로 여러 P&E 게임에 더해 아이템을 보관하는 '위믹스월렛', 거래소 '위믹스덱스
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.18
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    추정​1. 그야말로 오징어게임 열풍넷플릭스 오리지널 드라마 오징어게임 신드롬이 전 세계적으로 거세다. 공개되자 마자 장르물의 원조국가라고 할 수 있는 미국시장을 단숨에 압도 ... 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망​참고문헌 1. 세계인은 왜 오징어게임에 열광할까 ㅣ 경향신문 ㅣ 21-10-03참고문헌 2. WSJ 오징어게임 ... 넷플릭스 사상 최고 히트작 될 것 ㅣ 한국경제신문 ㅣ 21-10-03참고문헌 3. 심플함, 독특함, 시대 잘 만난 오징어게임 ㅣ 서울경제신문 ㅣ 21-09-29참고문헌 4. 오징어게임
    리포트 | 12페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 정신간호학실습 활동요법계획서 임상심리사선생님 칭찬 후 기증까지
    활동요법 계획서※계획을 작성하여 실시 전에 임상실습지도교원과 현장지도자에게 점검 받을 것.항목내용비고제 목하나되는 병동일 시장 소병동실습 학생명실습학생명:도입진행자 :- 활동 ... 소개 및 규칙 소개- 팀 나누기 진행- 가라사대게임 진행보조진행자 :- 준비물 세팅전개? 종이컵 옮기기진행자- 규칙 소개 및 진행보조진행자- 준비물 세팅- 점수 카운트? 풍선대포진행 ... 에 게임을 통해 즐거움을 느끼고 활력을 갖게 하기 위함.2. 성취감을 느끼도록 하여 자기 자신에게 좋은 느낌을 갖게 함.3. 협동 프로그램을 통해 상황대처능력을 향상시킴.4. 미래
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05 | 수정일 2024.04.10
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 10일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감