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"온라인만화" 검색결과 801-820 / 3,578건

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    서비스마케팅 만화카페, 쿠팡 로켓배송, 한국민속촌의 서비스 분석
    ) 「 Contents 」 Ⅰ. 만화카페 - 스타일의 변화 (Style Change) Ⅱ. 쿠팡 로켓배송 – 서비스상품의 개선 (service improvement) Ⅲ. 한국 민속촌 – 신 ... 상품의 개발 (New service development)Cartoon Book Cartoon Book Food Play 엄마 몰래 숨어 보던 추억의 만화책 , 여유 있게 읽고 싶 ... 었던 신간 소설 맛있는 음식과 퀄리티 높은 음료 블럭쌓기 , 퍼즐맞추기 , 구슬 등 다양한 놀거리 만화방 ? N o~ 만화대여점 ? N o~ 기존의 어둡고 , 퇴폐적이고 , 올드한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.02
  • 블로그키워드 9000개
    는법다음 동영상 변환다음 동영상 소스다음 동영상 저장다음 동영상 플레이어다음 무료만화다음 뮤직비디오다음 뮤직플레이어다음 뮤직플레이어 설치다음 바탕화면 달력 4월다음 배경화면 달력 ... 는법다음동영상다운받는프로그램다음동영상재생이다음만화다음만화뷰어다음만화속세상다음멀티킷다음무료문서서식다음무료음악듣기다음뮤비다음뮤직다음뮤직플레이어 다운로드다음번역다음생방송보기다음영화다음 ... 영화예매다음음악다음음악다운다음음악다운로드다음음악플레이어다음이미지편집다음인코더다음자료실다음취업다음카툰다음카툰만화보기다음카페 배경음악다음카
    리포트 | 223페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.13
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    하며 “문화콘텐츠”란 문화적 요소가 체화된 콘텐츠를 말한다고 명시하고 있다. 최근 문화콘텐츠의 개념은 온라인 매체에 한정하는 것이 아니라 오프라인 영역에서 사람들이 지적·정서 ... 회써, 실제 태권도의 겨루기를 다루기보다는 태권도를 배우면서 성장하는 성장만화다. 하지만 그럼에도 불구하고 태권도의 기본예절이나, 외국에서의 태권도 등을 대중에게 소개했다는 점 ... 들을 갱생해서 대회에 나간다는 일반적인 일본스포츠 만화 스토리를 차용했기 때문에 태권도를 홍보하지도, 영화에 흥행하지도 못했다. 이외에도 더킥(2011) 등이 있지만 화려한 발차기
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 웹툰시장 현황분석과 레진코믹스 성공사례연구 및 온라인 컨텐츠 마케팅사례분석및 나의의견
    온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구(레진코믹스 중심으로)INDEXⅠ. 서론Ⅱ. 본론1) 현재 웹툰시장 현황분석2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석(1 ... )현재 국내의 음원시장 상황(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로(4)최근동향-음원 서비스업체 ... 률이 전 세계1위를 차지하였다. 세계평균이 14.8%인데 비해 한국은 67.6%로 가장 높은 보급률을 가지고 있다. 스마트폰 보급이 높아짐에 따라서 온라인 환경 또한 확대되고 있
    리포트 | 25페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.05.19
  • 한국방송통신대학교 19년도 청소년문제 출석대체과제물
    온라인 제출용 출석수업대체과제물 표지』2019학년도 (2)학기 출석수업대체과제물교과목명 : 청소년문제학 번 :성 명 :연 락 처 ... 하고,교재 내의 청소년 문제 관련 이론을 적용하여 분석하시오.- 이하 과제 작성나는 이 과제에서 다뤄볼 특정인물을 만화 ‘데스노트’의 ‘야가미 라이토’로 선택했다. 라이토는 만화
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2019.12.19
  • 망가와자파니메
    의 여명 전쟁의 폐허 속에 이전까지 금지되어 왔던 미국의 만화영화가 1950년부터 연속적으로 개봉되면서, 이에 자극을 받은 일본 애니메이션의 역사는 1956년 메이저 영화사인 도에이(東 ... 만화의 아버지 데츠카 오사무 가 도에이 동화의 장편 애니메이션 서유기 의 원안구성과 연출을 위해 오사무 프로덕션 을 설립, 저패니메이션 전성시대의 발판을 마련하였다. 데츠카 오사무 ... 고 경제적으로 제작할 수 있기 때문에 TV 시리즈 애니메이션 제작방식으로서 전세계의 애니메이션 제작 스튜디오가 적극적으로 활용하고 있다. 데즈카 오사무는 자신의 만화들을 애니메이션
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 과학기술의철학적이해/2부7강 한국온라인게임산업의개척자들/핵심요약정리/A+자료
    2부 7강한국 온라인게임 산업의 개척자들1990년대 중반 한국 게임산업은 불법복제와 유통혼란의 그늘 속에 있었고 한국의 언론과 대중은 부정적인 시선으로 게임을 바라보았고 정부 ... 정책도 게임의 규제에 초점이 맞추어져 있었다.이러한 악조건 속에도 한국의 게임산업은 외관상 1998-2000년의 짧은 기간 동안 최소한 온라인 게임 분야에 있어서 세계 최고의 기술력 ... 로 형성된 복잡한 유통시스템이 산업적 발전을 가로막았다.PC게임시장은 PC 사용자 수 규모 자체가 작았고 불법복제가 만연했으며 정품 시장조차 혼란했다. 머드 게임과 같은 초기 온라인
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.28
  • 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 . 뮤지컬 )목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국의 게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 ... 와 미래중국의 게임 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래INDEX 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 ... 소득 및 여가시간 증가 교통 인프라 확충 온라인서비스및 부대서비스의 다양화 테마파크 수요의 증가 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래중국의 테마파크 산업 프로젝트 명 프로젝트 명
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대, 2018년도 2학기 중간과제물, 취미와예술D형] 독립영화 카코메식당 분석
    2018학년도 2학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 취미와 예술학 번 :성 명 :연 락 처 ... 손님으로 등장한다. 일본 만화에 푹 빠져 호기심이 가득한 핀란드의 평범한 청년 ‘토미’는 ‘사치에’에게 일본 유명 만화인 ‘갓차맨’ 주제가를 물어보았지만 갑작스러운 질문에 주인공
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 마케팅 중간고사 요점정리 및 족보
    으로 한 새로운 사업 등장”- 루이스 보더스 등은 1999년 6월 웹밴(Webvan.com)이라는 온라인 사업을 시작- 식료품이나 생활용품들을 웹사이트에서 주문을 받아서 바로 구매자 ... 의 집 앞까지 친절하게 배달해주는 온라인 식료품 전문 사업(주요타겟:장애인, 노인, 우범지대 주민_- 세계 유수의 투자자로부터 7억달러 이상의 투자를 유치하면서 누구도 성공을 의심하지 ... 소비자들을 안심시키기 위해서 노력하고 있습니다.실제로 홍보만화등을 보면 송전찹의 전자파 수준은 형광등이나 tv와 비슷한 수준이고 헤어드라이어에 비하면 1/3에 불과한 수준이
    시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.31
  • [사이버 문화와 윤리] 사이버 폭력 수업 지도안 (관련 통계자료, 법률 기반 제도, 피해신고와 규제)
    는 분야 ex. 만화, 게임, 스마트폰 등등)-이때 동영상을 활용해 뉴스 자료를 보여주는 것도 효과적이다.-기사와 동영상을 다 보여준 후 각조 한명의 학생들에게 느낀 점을 물어본다 ... 을 온라인으로 검색하여 어떤 정보가 제공되는지 확인하라. 망설이지 말고 소셜 네트워크를 검색하고 사적이거나 부적절한 것이 있으면 반드시 삭제하라.< 이때 방지 팁은 아이들과 큰 목소리 ... 을 약속하고 이에 대응하는 재물 혹은 이익을 취득한후 제공하지 않거나, 온라인 게임에서 사이버 머니나 대응하는 대가를 취득하고 이에 대응하는 게임 아이템을 제공하지 않거나 또는 이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.25
  • 청소년 유해매체,유해매체의 정의,유해매체의 분류,정보 체계의 비교
    만원 이하의 벌금 ( 제 50 조 제 1 호 ) 수거 , 파기명령에 대한 불응시 3 년 이하의 징역 또는 2,000 만원 이하의 벌금 음란 저속한 간행물이나 아동에 유해한 만화 ... 는 포털 자율 규제 ) 논란 ( 웹툰 규제 – 방심위 VS 웹툰 비상 대책 위원회 ) 본론 – 현행 상황동영상 심사 기준 ( 영화 비디오는 규제 방안이 있으나 , 온라인 동영상 ... ) ( 현금 거래 ) 본론 – 현행 상황웹하드 업체 등록요건에 음란물 차단 기술 의무화 . 자율심의를 웹하드 업체에 적용 . 온라인 유통 음란물에 대한 집중 모니터링 . 스마트 기기 음란물
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.15
  • 태권 브이(v)에 관한 전반적 소개자료
    . ㅋㅋㅋ 즐감하세요 ^^*추억의 태권 V가방퍼즐크레파스*태권v ost태권v장난감*태권 V 의 의의당시 일본만화가 판치던 암울한 시장에 한국만화의 이름으로 등장 마징가 Z의 아성 ... 을 깨며 팬 확보 국산 창작만화영화의 성공가능성을 크게 타진해준 계기 일본과 함께 세계유일의 거대로봇 탄생 국내 만화영화 사상 최초의 OST발매*현재의 태권 V2002년 책 출판 ... ▶이번 영화를 계기로 향후 극장용 3D 애니메이션, 온라인 게임, TV시리즈, 출판, 완구, 테마파크 등 다양한 사업을 통해 문화콘텐츠 산업의 새로운 패러다임을 제시하고 본격
    리포트 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2017.02.26
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제
    기준 우리돈으로 환산하면 2,000조원이 넘는다. 그럼에도 매년 5% 이상씩 꾸준히 성장 그래프를 그리고 있다. 게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 컨텐츠 ... 으로 산업기반이 취약하며, 온라인 게임 외에 뚜렷한 선도 컨텐츠없기기 때문이다. 그래서 소프트웨어 개발 인력들이 해외로 나가게 되고, 컨텐츠 개발에 대한 악순환이 계속되고 있 ... 다.따라서(’09) : 온라인(81.1%), 콘솔(11.5%), 모바일(5.7%) 등또한 기능성 게임을 개발도 대안이 될 수 있다. 계층별 스타일에 따른 건강관리·치매예방·당뇨병 예방게임
    리포트 | 9페이지 | 1,400원 | 등록일 2019.02.14
  • 디즈니 기업분석
    소비자의 성향에 맞춰 disneyzone.co.kr 과 같은 온라인 쇼핑몰도 운영하고 있습니다.‘디즈니’ 브랜드는 이제 전 세계적으로 창조, 혁신, 신뢰, 품위, 긍정적인 마음가짐 ... 후 수 많은 극장용 만화영화를 통하여 1000 여종에 달하는 캐릭터를 보유하고 있다.대표적인 만화캐릭터에서 초기캐릭터로 미키, 미니, 도널드, 구피, 플루토 등 고전작품들의 캐릭터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • 어플리케이션 디자이너 사업계획서 A+
    온라인 쇼핑몰은 인터넷이 널리 보급화가 되면서 급성장하게 된 산업분야이다. 그리고 최근에는 카카오톡에서 만든 카카오페이, 삼성의 삼성페이와 같은 간편결재 시스템이 개발되어 온라인 쇼핑 ... 할 추세로 보인다. 스마트폰이 도입되면서 온라인 쇼핑몰이 모바일 어플리케이션에도 진출하면서 온라인 쇼핑산업과 모바일 어플리케이션 광고수익이 합쳐진다면 조사된 산업 시장보다 더 큰 크기 ... 의 시장이 될 수도 있다. 이번에 출시하려는 어플리케이션은 기존의 온라인 쇼핑몰과 모바일 어플리케이션으로는 시도해보지 않았던 시도를 하려고 한다. 유니클로와 같이 요즘에는 많
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 한류 허브
    2005년경부터 일부지역에서 시작 혐한류 중심에는 청년층 (만화 혐한류 ) 를 선두로 ‘만화’라는 매체를 통해 한국에 대한 비판 손쉽게 존재한 류 , 현황 중 국 CHINA 한류 ... 한 한국아이돌 중국 온라인 최대 동영상 사이트 ( 유쿠 , 투도우 ) 발달 한국의 드라마 , 예능 보급 높아짐 최근 FTA 체결로 중국이 큰 소비 지역으로 확대한류 허브 정책 둘 ... 에도 불방송관계자와 연예인들 중심으로 ‘한류에 저항한다’의미 = 항한류 중국 정부 한국방송콘텐츠에 규제 중국으로 진출한 한국아이돌 중국 온라인 최대 동영상 사이트 ( 유쿠 , 투도우
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.08.21
  • 집에서 간단하게 돈벌기 부업
    집에서 간단하게 돈 벌기 정보 (부업)1. 온라인 중고도서 판매집에서 사용했던 소설, 문제집, 등 도서를 인터넷에 사진을 올려 판매하는 방식이다. 책 값은 조금만 헐어도 값어치 ... 가 확 낮아지기 때문에 되도록 상태 유지가 중요하다. 특급, 상급, 또 유명한 책이거나 육아 관련, 인기가 많은 전문직, 자격증 서적이라면 판매가 더욱 유리하게 잘 될 것이다. 만화 ... 책 같은 경우는 정말 희귀하지 않으면 굉장히 낮은 가격에 판매가 될 수 있으니 애초에 구매할 때 주의한다.온라인에서 중고도서를 판매 할 수 있는 곳은 많다.가장 추천하고 싶은 곳
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.12
  • 국어논술 온라인교육 사업계획서
    CI 가치2. 사업모델......................7 온라인 오프라인 온/오프 통합3. Concept Review............11 Concept Review 교육 ... 를 극대화 하는 솔루션 맞춤형 컨텐츠(교육지식인)를 제공하는 교육 서비스 학원(Offline)과 인터넷(Online)을 통한 학생 및 강사 교육지원 서비스*고등어 소개오프라인 거점 ... 적, 교육환경 고려한 직영점 개설 강사공급 및 온라인을 통한 오프라인 지원형태지역 거점 직영학원 운영에 필요한 강사 수급 강사인증하는 강사 아카데미 진행 - 온라인 컨텐츠 제작 및
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.30 | 수정일 2023.10.24
  • 직방
    탐색이 가능하다(2) 빅데이터 저축온라인 플랫폼 통해 빅데이터 축적- 고객의 요구에 부합하는 매물 게시광고의 방향을 정하는데 활용.(3) 호갱노노 인수스타트업인 호갱노노를 인수하였다 ... 는 광고 만화를 공식 페이스북에 업로드 하면서 많은 논란이 되었다. 또한 경쟁사인 다방의 정보제공에 초점을 맞추는 적극적인 마케팅으로 인해 상대적으로 매물의 정보가 부족하다는 점
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2020.01.16
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2025년 09월 08일 월요일
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