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"사람엔터테인먼트" 검색결과 801-820 / 9,800건

  • 라이프 케어를 위한 언어장애인의 언어치료 이용여부에 따른 특성 및 보건의료서비스 인식 비교 : 2017년 장애인 실태조사를 이용하여 (Comparisons of Awareness of Health Care Services and Characteristics in Persons with Speech-Language Disorder Related to Speech Therapy Use for Life Care : From National Survey of the Disabled Person )
    보건의료서비스는 장애인을 포함한 국민의 건강을위해 제공되는 가장 기초적인 사회제도이다. 그러나언어장애가 있는 사람 중 언어치료 이용여부에 따른보건의료서비스의 차이를 알아본 연구 ... 를 이용하여 언어장애를 가진 사람 229명을 선정하였다. 이 중 언어치료를 이용하는자와 이용하지 않는 자를 구분하여 그들의 특성(사회인구학적 특성, 장애특성)과 보건의료서비스 인식 ... (미충족 의료, 정부 또는 사회에서 강화해야할 보건의료서비스)을 비교하였다. 229명의 언어장애가 있는 사람 중 언어치료를 이용하고 있는 사람은 37명(16.2%) 이었다. 언어치료
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.16
  • 오만과 편견 감상문
    사람으로부터 존경을 받았고 어머니도 총명한 사람이였다. 시대는 프랑스 대혁명, 문학계에서 시대의 폭풍을 반영한 낭만주의의 전성기였는데, 그녀는 자기의 좁은 영역을 지키고 한 걸음 ... 에게 호감을 보이지만, 대시우드는 엘리자베스 베넷에 대해 적대적인 태도를 보인다. 엘리자베스는 대시우드의 거만한 태도에 불쾌함을 느끼고, 이를 계기로 두 사람 사이에는 서로에 대한 ... 한 성품을 발견하게 되며, 두 사람 사이의 감정은 점차 변화하기 시작한다. 이야기는 다양한 사건과 갈등을 통해 진행된다. 엘리자베스는 대시우드의 친구 위컴에게서 대시우드에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.01
  • 효과적인 말하기 방법, 프레젠테이션
    수 있습니다.두 번째로 설득형 프레젠테이션은 가치관을 바꾸고 발표자가 의도한 행동양식을 받아들이게 하거나 가치관을 강화하고 보강하여 새로운 가치관을 창출시킵니다. 다른 사람의 믿음 ... 째로 의례형 프레젠테이션은 발표자와 청중 상호간에 사회적으로 보다 강하게 결합시킵니다.다섯 번째로 엔터테인먼트형은 청중을 즐겁고도 긴장을 풀어주려는 오락적인 역할을 합니다.Ⅲ ... 사람들인지 어떻게 이야기를 해야 이해도를 높일 지를 분석 한 뒤에 주제영역을 설정해야 합니다.2. 장소 분석(place)장소를 분석해야 합니다. 만약 인터넷을 사용할 수 없는 곳일
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스경영_서비스 경제에서 나타나는 현상들(5가지)_사례와 함께 정리하기
    - 전통적인 제조기업의 서비스 기업화'CJ'라는 이름을 들었을 때 1020 세대는 CJ 엔터테인먼트, 올리브영 등을 쉽게 떠올릴 수 있을 것이다. 하지만 5060 세대에게는 CJ ... 만 이제는 배달 기사라고 하면 배달 대행 업체의 직원을 떠올린다. 코로나-19를 지나면서 많은 사람들이 가서 먹는 것보다는 시켜서 먹는 것을 택하면서 일회용품 사용이 증가했고, 배달 ... 는다면 대부분의 사람들이 코웨이를 꼽을 것이다. 코웨이는 1998년, 업계에서는 최초로 정수기를 렌탈하는 비즈니스 개념을 도입하였다. 현재는 정수기를 넘어서 매트리스까지 렌탈하는 기업
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 세계도시의 이해고대도시 중세도시 창조도시
    성이 있다. 즉, 창조도시의 특징으로 다른 삶의 방식과 문화 배경을 지닌 사람들을 환영하는 도시, 길거리 문화와 소규모의 하위문화 활동이 풍부한 도시, 관용적이고 수용적인 사회풍토 ... 와 분위기를 들 수 있다. 따라서 대부분의 도시가 전통적으로 중요하게 여겨왔던 물리적인 매력도가 창조적인 사람들에게는 매력적으로 받아들여지지 않을 수도 있다. 창조적 인재들은 흥미 ... 는 문화적, 사회적, 기술적 어메니티를 지닌 장소를 찾아다닌다는 것이다. 그렇다면 관심의 초점은 다양한 환경을 갖고 있고 개방적이며 관용적인 사회가 재능 있고, 창조적인 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 - 일류의 조건(사이토 다카시)
    절판되어, 중고 거래를 통해 책을 구하는 사람들이 많았다고 한다. 이처럼 많은 독자들의 요청에 힘입어 나올 정도로 이 책에 대한 인기가 높았다고 한다.이렇게 출간된 지 18년 ... . 매일매일 새로운 정보를 받아들이기 위해서는 자신의 경험을 비운 후 다른 사람의 의견이나 지식을 훔쳐야 하고, 빠르게 핵심 정보를 파악하며 요약해야 한다. 그리고 이 모든 것을 추진 ... 이치로, 비요크, 혼다 쇼이치로 등 문학, 스포츠, 엔터테인먼트, 경영에 이르기까지 광범위한 분야의 일류를 포함하고 있다.결국 저자가 제시하는 이 시대 우리에게 필요한 ‘능력
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 삼성의 갤럭시 폴드의 기술혁신은 피터 드러커 교수가 말한 혁신의 7가지 원천 중 어디에 해당하는지 자신의 의견과 폴드폰의 향후 시장전략에 대해 설명하시오.
    적인 제품이 나올 때 사람들은 열광합니다.세상엔 수많은 혁신이 있었고 혁신적인 제품도 많지만 그중 하나인 「핸드폰」에 대해서 알아보겠습니다.우리가 들고있는 핸드폰, 이젠 스마트폰이 ... 습니다. 이에 따라 스마트폰 산업에 혁신이 사라졌다고 보는 사람이 많아지고 있습니다.왜 침체기에 빠졌을까요? 평준화되었기 때문입니다. 세상은 혁신이 없으면, 멈춰있으면 도태되기 마련 ... 입니다. 현재 많은 사람들이 혁신의 상징이라 생각하고 있는 이 스마트폰도 이대로라면 내리막길을 걷게 된다는 말입니다.기업들은 또 다른 혁신이 필요한 시점이 온 것이라고 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.25
  • 리더십을 개발하기 위해서는 어떤 경험과 학습의 과정을 거쳐야 하는지 설명하시오.
    I. 서론리더십에는 팀 리더십, 서번트 리더십, 거래적 리더십, 변혁적 리더십, 카리스마 리더십 등 다양한 종류의 리더십이 있고, 리더 또한 다양한 경험과 학습을 통해 여러 사람 ... 을 거뒀던 모바일 게임 ‘앵그리 버드’의 제작사인 로비오 엔터테인먼트는 약 50개의 게임을 출시했다가 성공을 거두지 못한 바 있으며 빌 게이츠는 실패한 기업에서 경력을 쌓았던 간부 ... 한 헨리 포드는 실패는 사람에게 더 현명하게 다시 시작할 기회를 제공한다고 언급한 바 있으며, P&G 사의 회장이자 CEO였던 A.G. 래플리는 저서 ‘게임 체인저’를 통해 P&G
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
  • 기업분석보고서 CJ ENM
    ’을 표방하는 CJ그룹의 핵심 계열사 중 하나로 자리잡고 꾸준히 성장하면서 현재 국내를 대표하는 엔터테인먼트 기업이 됐다. CJ ENM의 기업이 국내에서 지금의 콘텐츠 강자의 위치를 차지 ... 을 달성하기 위해 식품 및 식품서비스, 생명공학, 물류 및 신유통, 엔터테인먼트 및 미디어를 사업영역으로 설정하고 활동 중이다.(4) CJ ENM의 비전 추구방향- CJ ENM ... 6백만 원이며, 평균 근속연수는 55개월에 해당한다. CJ ENM이 요구하는 인재상은 ‘CJ의 핵심가치를 공유하면서 유연하고 오픈마인드를 갖고 있으며 책임감이 강한 사람
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 주변의 분야에서 팀 단위의 활동 사례(영화제작팀, 스포츠팀, 기업, 조직의 성격과 관계없이
    모델을 통한 영화제작사 '픽사PIXAR' 조직 분석1) 창조자픽사는 누구에게나 다른 사람들과 의견을 교환할 수 있는 자유가 있음을 매우 중시했다. 이는 조직의 의사결정 계층과 구조 ... 할 수 있는 경영방식을 가지고 있는 픽사는 지속적으로 진행 중인 작품을 사내에서 공개하고 작품에 대한 신선한 시각을 유지해 부서나 직급과 상관없이 사내에 있는 모든 사람이 참여할 수 ... 해 모든 사람으로부터 솔직한 피드백을 받아 세계에 없는 창의성이 발굴되는 것이다.현장의 창의적 비전이 중요하다는 점을 강조하기 위해 픽사는 ‘실제 영화를 만드는 사람들이 이끌어가는 회사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타덤과 팬덤의 상관관계에 대해 論하세요
    로 한국어를 배우려는 사람들이 급증하고 있다고 밝혔다. 외국에서 한글을 배우려고 하는 세종학당의 규모도 점점 늘어나고 있다.이뿐만 아니라 한국의 전통의상에 대한 관심도 늘어나고 있 ... 다. 아이돌 그룹 방탄소년단과 블랙핑크가 출연한 뮤직비디오를 보고 사람들은 한복이 무엇인지 알게 되었다. 여러 아이돌 가수들이 개량한복을 입고 나오면서 한복이 한국의 것임이 알려졌 ... 다. 덕분에 외국에서 한복에 대한 관심과 수요가 늘어났다.한국 문화를 음식으로 접하는 사람들도 많다. 이전에는 한식의 세계화를 위하여 많은 노력을 기울였으나 지금은 한류로 인하여 한국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • CJ E&M 합격 자소서
    었지만 다양한 문화배경을 가진 친구들과 한국 콘텐츠에 대해 이야기하며 가까워 질 수 있었습니다. 이는 영화와 드라마라는 콘텐츠가 단순한 엔터테인먼트 도구를 넘어 대중들이 서로의 문화 ... 면 , 중국에서는 매미나 바퀴벌레를 양꼬지로 즐겨먹으며, 보양식이라고 합니다. 한국 사람들은 이를 보고 엽기적이라고 생각하기도 합니다. 또한 저역시 중국 친구집을 방문하여 보양식 저녁
    자기소개서 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.28 | 수정일 2021.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 도시개발 창원 시티세븐(The City 7) 사례
    INTERNATIONAL ㈜종합건축사사무소 에이그룹 시행사 ㈜도시와 사람 시공사 GS건설, KCC건설, 현대건설(호텔) 개발 기간 2004. 2 ~ 2008. 12 주요시설 트레이드센터, 호텔 ... 3,793 평 ), CGV(2,936 평 ) 서점 , 패션매장 , 엔터테인먼트시설 , Food Beverage 등 2008 년 상반기 Grand Open 예정 고급 주거 업무 ... , 영화관 , 서점 등 ) 상업시설 트랜드를 반영한 도시형 복합쇼핑엔터테인먼트 단지 조성14 2. Diagram _ 시설별 개요 업무시설 규모 : 지하 4 층 / 지상 5 층 지상
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.05 | 수정일 2020.09.11
  • 시장조사론-관심있는 서비스 관련 분야를 선택하여 최근의 동향(소비자 특성 및 시장전반의 특성), 기업들의 전략수립(중요한 의사결정 사항, 시장조사과정, 전략수립 등)에 대해 조사하는 것이다.
    전략수립 사례 4. 결론 1. 서론 코로나19 팬데믹이 장기화되면서 호텔서비스업이 부진을 면치 못하고 있다. 사회적 거리두기가 사람들의 여행 목적 이동을 제한하여 호텔서비스업 ... 롯데는 앞으로 신규 투자는 억제하는 경영전략을 수립하였다. 대신에 위기 극복을 위해 각종 패키지 상품을 출시하였다. 페트병을 재활용한 보냉백, F&B 크레딧, 엔터테인먼트 요소
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.19
  • 사이버심리학_가상현실을 적용한 심리치료법에 대해 논하시오.
    Reality, VR)은 컴퓨터 기술을 활용하여 사용자가 가상 환경에 몰입할 수 있도록 하는 기술이다. 초기에는 주로 엔터테인먼트와 교육 분야에서 활용되었으나, 최근 들어 가상현실 기술 ... 한 사람들이 그 사건을 가상현실 속에서 다시 체험하게 하여, 이를 통해 외상 경험을 처리하고 심리적 안정을 찾도록 돕는다.예를 들어, 전쟁에서 겪은 트라우마로 PTSD를 앓고 있 ... 다. 환자는 가상현실에서 대중 앞에서 연설을 하거나, 새로운 사람들과 대화를 나누는 등의 상황을 체험하며, 이러한 경험을 통해 사회적 불안감을 감소시킬 수 있다. 가상현실에서의 반복적인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    평소 본인이 관심 있던 건축물 1곳 이상을 답사 하면서 건축계획 수업을 통해 배웠던 각론적 내용의 실제적인 사례를 발견하고, 그것에 관련한 주관적인 견해를 기술하시오.
    적 역할을 수행하고 있다. 특히 롯데월드타워는 상업, 주거, 호텔, 오피스, 문화 시설을 모두 포함한 복합용도 건물로 설계되었으며, 이로 인해 많은 사람들이 한 공간 안에서 다양 ... 으로서의 역할을 넘어서, 현대적 소비문화와 여가생활을 동시에 충족시키는 공간으로 설계되었다. 롯데월드타워 내의 롯데몰은 다양한 브랜드 매장과 식음료 공간, 엔터테인먼트 시설 등을 갖추 ... 이 어떻게 실제 건축물에서 작동하는지를 잘 보여준다.본 건축물은 쇼핑, 여가, 비즈니스, 관광까지 다양한 목적을 가진 사람들이 한 공간에서 자신의 활동을 영위할 수 있도록 설계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.16
  • IT 기업 비교분석
    이 아니라 이미지를 광고해야 한다는 새로운 광고 전략을 세우고 미국 전 지역이 열광하는 미식축구 축제인 ‘슈퍼볼’의 하프타임에 광고를 내보냄으로써 사람들의 뇌리에 깊게 박힐 수 있 ... 두 기업을 보고 그 이유를 파악할 수 있을 것입니다. 두번째로 사회, 기술, 사회, 바람직한 기업의 미래를 예측할 수 있습니다. 전기, 전자, 전력, 통신, 에너지, 엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오
    과 업무방식, 사람과의 관계까지 완전히 뒤바꿔놓을 기술 혁명이 눈앞에 와있습니다. 1차 산업혁명은 물과 증기의 힘을 이용해 생산을 기계화 했습니다. 2차 산업혁명 때는 증기가 전기 ... 되고 있습니다. 고령화로 인해 보건의료서비스, 관광레저 및 엔터테인먼트서비스 등 고령친화 서비스 재화 소비가 증대될 것입니다. 엔터테인먼트서비스산업의 급성장이나 스포츠산업의 주력산업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.29
  • 영화 군함도 감상문
    - 등급 : 15세 이상 관람가- 장르 : 드라마, 액션- 상영시간 : 132분- 배급회사 : CJ 엔터테인먼트Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독 : 류승완 감독- 주연배우 ... 에 조선인들을 관리하는 관리자로 발탁이 되었고, 말년은 업소에 팔려 웃음을 파는 사람으로 일하게 되었고, 강옥과 단원들은 처음에는 절말했지만 이곳에서도 연주하고 공연하며 살아가게되 ... 로 치닫고 있었고, 미국측에서는 하시마섬에 있었던 윤학철이라는 인물은 미국측에 꼭 필요한 사람이니 꼭 구출해오라는 명령을 내리며 군함도에 특수요원을 파견한다. 그 때, 하시마섬
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2021.03.08
  • 20세기를 주름잡은 전통적 강호기업 23社에 대한 정리
    내용- GE 창업과 사업의 다변화·1878년 토머스 에디슨이 설립한 전기조명회사에서 출발,가장 존경받는 세계 最高, 最大의 기업으로 성장·기술, 금융, 방송 엔터테인먼트 등 다각 ... - 코카콜라의 브랜드 파워·글로벌 브랜드 가치 순위·음료의 속성과 엔터테인먼트와의 결합· 지속적이고 일관된 광고를 활용한 이미지 혁신- 마케팅 성공 사례·크리스마스와의 이미지 동일 ... 소북스)- 맥도날드 사람들(폴 퍼셀라 著, 황소북스)참고 영상- 맥도날드제왕, 레이 크록의 暗中飛躍(SERI CEO)NIKE구 분주 요 내 용학습 Domain- Management
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.18
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2025년 06월 20일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감