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"만화문화" 검색결과 61-80 / 16,663건

  • 신문만화와 대중문화의 이해
    신문만화와 대중문화신문만화 1주차신문만화란?▶ 정의신문에 연재하는 시사적 만화. 시사만화는 비평적 기능이 강함.시사(時事)의 사전적 의미는 ‘그 당시에 생긴 여러 가지 세상 일 ... 의 한 부분. 만화문화적 산물이라고 할 수 있는 신문과 함께 또는 신문의 형태를 띠면서 나타났다는 것에 주목 할 필요가 있음.하류 베스트셀러라고 할 수 있는 신문은 수명을 짧 ... 지만 일정한 시간과 공간에 있는 사람들에게 동시성을 반복적으로 제공함으로써 공동체적 일체감과 문화적 동일성을 가장 신속하고 확실하게 배양해 나가는 역할을 함.신문만화의 특성(1)신문만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 103페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.05
  • 한국만화의 역사가 숨쉬는 문화공간, 한국만화박물관
    한국박물관학회 이용철
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.02.02
  • 만화유럽문화의이해 과제물
    보다 좀 더 관심을 가지게 되어 이와 관련된 역사만화를 조사했다. 집 주변 도서관에서 여러 연관 도서를 읽어보았고, 최종적으로 프랑스 혁명의 의의를 전달하고자 하는 책‘68년 5월 ... 에서 태어났다. 어린 시절부터 만화를 좋아했던 그는 작가가 되기로 결심하고, 벨기에 브뤼셀의 생─뤽 학교에서 만화를 공부했다. 2007년 이라는 작품으로 데뷔했고 이 외에도 황반 ... 된다. 그리고 이는 만화의 핵심 인물인 무정부주의자인 다니엘 콩 바디를 중심으로 시위의 불길이 퍼지게 된다. (참고로, 콩 바디라는 인물은 프랑스 청년 체육부 장관에게 담뱃불을 빌릴 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.11.17
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 레포트
    도전 만화에‘남과여’를 연재중이였던‘혀노’작가님의 그림을 보고 이 작가님의 그림이 들어가면 굉장해지겠다. 라는 생각을 하게 되어 제안을 했고, 둘은 같이 작품을 만들었다고 한다 ... , 현실의 장면은 채색을 한 점이 삶과 죽음의 경계를 뚜렷하게 보여줌으로 이 만화의 특징 중 하나라고 볼 수 있다.작품 속의 구체적인 메시지나 명대사는 죽음에 관한 단순한 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.09
  • 문학과 역사적 상상력-2000년대 이후 한국 문화 예술(문학,영화,게임,만화,미술,음악,뉴스 등 다양한 장르 모두 가능)에서 사랑을 어떠한 방식으로 담아내고 향유하는지 분석해 보고, 우리 사회가 지니는 특징을 정리해 보세요.
    문학과 역사적 상상력2000년대 이후 한국 문화 예술(문학/영화/게임/만화/미술/음악/뉴스 등 다양한 장르 모두 가능)에서 사랑을 어떠한 방식으로 담아내고 향유하는지 분석해 보 ... 고, 우리 사회가 지니는 특징을 정리해 보세요.수업명:담당교수:학번:이름:차 례1.서론(1)21세기 이전 문화예술의 풍토(2)21세기 이후 문화예술의 풍토2.본론(1)문화예술 분야 ... 의 정서 표현 방식(2) 우리사회의 정서 표현 방식(3) 문화예술로 본 우리사회의 특징3. 결론1. 서론(1) 21세기 이전 문화예술의 풍토문화는 인류사회 고유의 정서적 특징을 담
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 일본의 만화문화
    리포트일본의 문화일본 문화의 이해-만화 문화를 중심으로-Ⅰ 서론1. 주제선정이유과제를 부여받고 일본문화에 대해 생각하자마자 떠오른 것이 바로 일본의 만화문화이다. 어릴 때 ... 을 보면 일본의 만화가 우리 삶 속에 깊이 자리 잡고 있다는 점은 부정하기 힘들다. 일본의 만화문화는 어떤 형태를 취하고 있는지, 실제 현황은 어떤지에 대해 궁금증이 일어 이번 과제 ... 본론1. 일본의 만화 문화1) 오타쿠흔히 일본의 만화, 애니메이션을 이야기 할 때 떠올리는 것은 일본의 독특한 수요자들인 ‘오타쿠’ 일 것이다. 오타쿠는 한자로 집을 가리키는 다쿠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.19
  • 새로운 문화적 패러다임과 창의성 교육을 위한 만화와 애니메이션의 역할
    한국문화예술교육학회 이정민
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.24 | 수정일 2017.02.01
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해
    유명한 소설이자 만화이다. 어렸을 때 삼국지를 읽으며 든 생각은 유비는 좋은 사람, 조조는 나쁜 사람이었다. 하지만 삼국지는 읽으면 읽을수록 가슴에 다가오는 느낌이 달라진다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.27
  • [문화콘텐츠] 부천 만화영상클러스터 분석
    부천 만화영상 문화산업 클러스터목차 1. 부천 만화영상클러스터 탄생 배경 2. 부천 만화영상클러스터 탄생 과정 3. 부천 만화영상클러스터 분석 교육기관 네트워크 다양한 유통채널 ... 가가치 산업 육성 산업 고도화 계획 만화산업 설정배경 다른 문화 콘텐츠와는 달리 재정 적게 들이면서도 다른 콘텐츠 산업에 주는 파급효과가 크기 때문1 외부적 요인 1990 년대 말 ... 만화 · 애니메이션 산업 집중 육성 부천 만화영상 클러스터 탄생 배경2 부천 만화영상 클러스터 탄생 과정 1998 년 부천문화정보센터 설립 부천국제만화축제 부천국제학생 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.06
  • 일본 문화 콘텐츠와 인류의 문화 - 만화와 애니메이션 -
    문화 콘텐츠는 애니메이션, 만화, 게임 등 다양한 분야에서 세계적으로 큰 인기와 영향력을 미치고 있다. 일본의 애니메이션 시장은 세계적인 시점에서 바라봐도 대단히 거대하다고 할 ... 수 있다.따라서 일본 문화 콘텐츠가 가지고 있는 특징을 대표적인 애니메이션 작품과 연관 지어 알아보고자 한다. 그리고 이러한 일본의 만화와 애니메이션이 무슨 영향력을 미치고 어떠 ... 한 위상을 차지하고 있는지에 대해서 몇 가지 예시와 함께 깊이 고찰해보고자 한다.2. 일본 문화 콘텐츠, 만화와 애니메이션일본의 문화 콘텐츠는 일본이 가지고 있는 전통 문화와 신화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.06
  • 글로컬문화콘텐츠 분석 – 만화 ‘나루토(Naruto)’를 중심으로
    글로컬문화콘텐츠 분석 – 만화 ‘나루토(Naruto)’를 중심으로서론‘나루토(Naruto)’ 소개개요줄거리등장인물‘나루토(Naruto)’ 속 닌자는 로컬문화인가?본론글로컬문화 ... 된 콘텐츠의 산물 닌자초 록일본 애니메이션과 만화는 전 세계에 이미 많은 구독자를 거느렸음은 물론 큰 인기를 얻고 있다. 일본은 주력 콘텐츠인 애니메이션과 만화를 통해 새로운 문화 ... 하는 과정을 문화콘텐츠 속에서 변화하는 닌자를 통해 알아보았다.서론‘나루토(Naruto)’ 소개개요1999년 4월 일본 대표 만화잡지 「주간 소년점프」 43호부터를 통해 첫 연재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2021.02.03
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 족보 자료
    *아스테릭스의 탄생1. 전쟁과 프랑스의 자긍심2. 프랑스의 역사, 그 외 아스테릭스에 환기된 여러 동시대 국가들의 역사와 문화*전쟁과 프랑스의 자긍심- 제 2차 세계 대전 종전 ... 500년~*유약한 로마군****프랑스의 역사-그 외 아스테릭스에 환기된 여러 동시대 국가들의 역사와 문화-구석기 시대 - 크로마뇽인(라스코 동굴벽화)-신석기 시대 - 카르나크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.11.30 | 수정일 2021.04.21
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해
    만화를 통한 유럽문화의 이해 2주차#만화의 정의뜻, 그림, 의미가 담긴 그림. 스토리가 있는 연속된 그림.문자와 그림의 만남. 그림만 있는 경우도 있다.만화에 텍스트가 수반 ... + 에니메이션과 캐릭터 산업 포괄만화를 통한 유럽문화의 이해 3주차#만화의 구성 요소내용 / 형식만화 : 언어 + 그림 : 그림과 형상을 의도된 순서대로 늘어놓은 것주요한 요소 : 무언가 ... 로의 이야기를 따라 그려진 그림집 등장13세기 후반 : 연속된 내용의 그림으로만 이루어진 그림집 등장, 많지는 않음만화를 통한 유럽문화의 이해 5주차- 12세기 말, 이태리 피사
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.24 | 수정일 2015.12.30
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 레포트
    출생이며 연세대학교에서 천문기상학과 건축공학을 공부했다. 만화를 무기삼아 학생운동을 하던 만화동아리 ‘만화사랑’에서 노동운동 관련 만화 유인물과 걸개그림을 그렸다. 연세문화상 서양 ... 화 부문을 수상하기도 했다. 그는 1995년 경향신문에 입사하여 현재까지 시사만평만화 를 연재하고 있으며, 이를 책으로 엮어 판매 및 배포를 하고 있다.그는 2000년 ‘경향대상 ... ’, 2008년 제1회 ‘올해의 시사만화상’, 2012년 제5회 ‘올해의 시사만화상‘을 수상했고 『나는 99%다』로 2013년 ‘부천만화대상 우수만화상‘을 수상했다. 또한 저서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.26
  • 만화와 영상문화 레포트(PPT)
    만화와 영상문화목 차Ⅰ. 만화 Ⅱ. 만화의 분류 Ⅲ. 만화의 특성 Ⅳ. 만화의 구성요소 Ⅴ. 만화의 영상화 Ⅶ. 한국 만화가와 만화 Ⅷ. 일본 만화Ⅰ. 만화수공업으로 제작된 그림 ... , 글, 약호들이 고정된 2차원의 공간에 배열된 매체 문자와 그림이 만나 일정한 메시지를 전달하는 매체 구체적이고 명확한 의미가 담긴 그림이며 이야기를 전달하는 그림Ⅱ.만화의 분류 ... 캐리커쳐(caricature) 익살맞은 과장, 혹은 개성이나 특징이 왜곡된 회화를 말함Ⅱ.만화의 분류카툰(cartoon) 한 컷에서 한 두 페이지 분량의 유머러스하고 재치 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.09
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 레포트
    만화책 제목: 송곳작가: 최규석최규석 작가는 1977년에 태어나 경상남도 진주시 출신으로 상명대학교 만화학과를 졸업하였다. 자신의 대학 시절을 담은 자전적인 작품 [습지생태보고서 ... 느낌이 더 재밌으니까. 1980년대 노동자들이 박노해의 시집 [노동의 새벽]을 읽었다면, 30여년이 지난 오늘날 노동자는 온라인에서 웹툰을 읽고 있다. 시든 만화든, 예술 ... .만화책 내용 요약‘송곳’이란 구멍을 뚫는 데 쓰는 도구로 쇠로 만들며 끝이 뾰족한 기구이다. 송곳은 제목 그대로인 작품이다. 우리사회의 현실을 송곳처럼 아프게 찌르는 책이다. 이 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.05 | 수정일 2018.07.06
  • 대중문화 만화와 애니메이션
    대중문화로써의 만화와 애니메이션만화 ( 漫畵 , Comics) 만화 (Comics) 는 “ 정곡을 찌르는 코메디 ” 라는 그리스어의 어원 이집트의 상형문자 , 벽화 등의 형태 ... 일보 , 한국일보 , 문화일보 , 세계일보 에서 4 컷 만화 삭제 이유 : 만평보다 임팩트가 떨어짐 인재 부족만화책 (Comics/Comic Book) 만화로만 구성된 잡지나 서적 ... 현대적의미의 말풍선이나 자막의 형태로 적인 그림과 글의 조합으로 구성되기 시작한 것은 19 세 후반부터 초기 만화의 형태 : 캐리커쳐 ( Caricatur ) 나 삽화 현재 : 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 레포트
    만화를 통한 유럽문화의 이해 레포트아트 슈피겔만 에 대하여 -라는 만화책은 중학생 시절부터 선생님들이 나눠주는 필독도서 목록에 항상 끼어있었기 때문에 나에게 익숙했다. 필독도서 ... 를 통한 유럽문화의 이해’ 강의를 듣는 참에, 오랜 시간 동안 관심은 있었지만 그 동안 읽어보지 못했던 책 를 파헤쳐보고 싶은 생각이 들어서 과제의 주제로 골랐다.일단 를 그린 만화 ... 목록에 만화가 있다는 것이 특이한 일이었기 때문에 관심을 가지고 있었지만 읽어볼 기회가 없었다. 대학에 오고, 한림대학교 도서관을 권장도서 코너를 걷다가 우연히 이 책을 발견
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.24
  • 만화를 통한 유럽 문화의 이해, 강의 빠짐없이 필기
    만화란 무엇인가?만화하면 생각나는 것?만화에 반드시 있어야 하는 것? 그림, 말,자기도 모르게 자신이 가진 만화에 대한 선입견을 가지고 만화를 그린다.만화의 정의1. 뜻 그림 ... , 의미가 담긴 그림, 스토리가 있는 연속된 그림=연속적인 그림들로 동작들을 전달 하는 서사적, 시각적인 예술2. 문자와 그림의 만남. 그림만 있는 경우도 있다.3. 만화에 텍스트 ... (이야기 글)가 수반될 경우 이야기와 그림의 상호 상승작용이 있음.만화의 매력1. 말과 그림의 상호작용을 통해 지식의 전달과 시선을 끄는 능력이 더 강해진다.-지식의 전달과 호소력일본
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.11.29 | 수정일 2018.06.27
  • 학습만화가 끼친 대중문화의 영향과 개선방향
    제목: 학습만화가 끼친 대중문화의 영향과 개선방향난 초등학생을 학습만화의 기준 대상으로 잡고 그 연령에 맞는 학습만화의 대중성을 찾아보았다. 먼저 초등학생이 학습만화를 흥미 ... 로운 학습방법으로 쓰여 대중문화의 영향을 끼치고 있다. 그렇지만 나중을 생각해 보면 학습만화의 효율성이 학습을 하는데 있어서 자기 스스로 학습을 하여 터득한 것보다는 좋지 못 하 ... 다고 나왔다. 학습만화가 대중문화로 자리 잡기 위해서는 단점을 보완할 수 있는 방법을 터득해야한다. 단순히 학습과 재미만을 위한 것이 아닌, 대중문화로 자리매김하고 있는 학습만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.27
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2025년 10월 23일 목요일
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- 작별인사 독후감