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"만화문화" 검색결과 181-200 / 16,666건

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    건국대학교 편입학 문화콘텐츠학과 학업계획서
    오프라인 과정을 다니고 싶었기 때문입니다. 또한 저는 만화애니메이션과를 졸업하였기 때문에 폭을 넓혀서 문화콘텐츠에 대해서 배워보고 싶었습니다. 저는 OO사이버대학교 만화애니메이션과 ... , 만화연출, 3D애니메이션, 게임그래픽 등의 수업을 들었습니다. 얼핏 문화콘텐츠학과 관련이 적어보이지만 저는 콘텐츠를 제작하는데 있어서 여러 실무를 배웠고 졸업 후에도 실제 ... 1. 해당 모집단위(학과/학부)에 지원한 동기와 노력한 과정을 구체적으로 기술하시오.제가 건국대학교 문화콘텐츠학과에 편입학을 하려고 하는 이유는 사이버대학이 아니라 주간 4년제
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.06
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    [부경대학교 일본문화읽기 A+] 2024 겨울학기 기말고사 시험 범위 타이핑본
    . 만화를 보면서 자란 일본인3. 전후 일본의 만화 변천 과정‘만화왕국’ㆍ’애니메이션 강국’ 일본• 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠• 전후, 일본을 대표하는 대중문화?-그 역사가 오래되 ... • 학습 목표1. 일본인들이 만화를 보는 이유를 알아본다.2. 만화의 변천사를 알아본다.3. 애니메이션과 지브리 스튜디오에 대해서 알아본다.• 학습 목차1. 만화와 일본인2 ... 었다는 사실을 모르는 일본인 많음-오래 전부터 일본인들은 만화와 애니메이션에 대해 선(先) 경험: 지금도 계승-선(先) 경험이란? 우키요에ㆍ에마키모노만화는 소통 수단• 도쿄 시부야
    시험자료 | 104페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
  • 인하대학교 "지역문화와 도시재생" 기말고사 문제은행
    하였고, 부세론 시장이 적극적인 지원을 하며 더 성장하였다. 그렇게, 앙굴렘은 세계 최초이자 최대규모의 만화축제를 가지게 되었다. 또한 라는 시민단체를 결성 ... 하고 문화유산 가이드활동, 택시기사와 숙박업계의 정화 주도, 지역경관을 정리하는 등의 활동을 하였다. 모든 주민들이 참여해서 앙굴렘의 건물 곳곳에 만화를 그리는 “만화벽”프로그램을 하 ... > 설치를 약속하였고, 1990년 유럽에서 유일한 만화역사자료센터인 를 개관하였고 이는 프랑스 최초로 파리를 벗어난 국가기관이였다. 는 만화영상 특화 문화산업도시로서 지역개발을 위한 핵심인프라로 자리잡혔다.
    시험자료 | 12페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.01.01
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    일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    9주차1차시. 만화와 일본인'만화왕국' · '애니메이션 강국' 일본1. 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠- 전후, 일본을 대표하는 대중문화?→ 그 역사가 오래되었다는 사실을 모르 ... 는 일본인 많음→ 오래 전부터 일본인들은 만화와 애니메이션에 대해 선(先) 경험 : 지금도 계승→ 선(先) 경험이란? 우키요에 · 에마키모노2. 만화는 소통 수단 (도쿄시부야에서 일본 ... 인을 대상으로 한 설문조사) - 107명- 질문1 : 만화를 보느냐?대답 : ① 잘 본다 : 48명② 가끔씩 본다 : 56명 ③ 전혀 안 본다 : 3명- 질문2 : 만화의 매력
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    차: 문화콘텐츠 성공작품의 장르전환 전략-2회: 1차적 문화콘텐츠 성공 작품의 장르전환과 OSMU 전략만화의 장르전환과 OSMU 전략웹툰의 발전매체환경의 변화매체 중에 가장 빠른 속도 ... 1주차: 창작소재 개발전략의 이해학습 내용드라마, 영화 성공 작품의 장르전환 전략대중서사, 게시판소설화의 한국적 판타지 소설 영역 개척독창적 창작문화 콘텐츠의 성공사례와 OSMU ... 전략문화콘텐츠와 창작소재의 이해창작소재 탐색 관련 유용한 사이트(문화콘텐츠 창작소재: 문화산업에 있어 가장 기본이 되는 요소, 문화산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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    일본문화 바로알기 교안
    우키요에 출판문화에마키모노 - 두루마리그림그림을 통해서 시대를 본다는 것은 흥미로우며 즐거운 일학습만화처럼 이해하기 쉽고, 기억이 오래감[반다이나곤에마키]-다케우치 오사무 교수 ... “일본인들이 만화를 보는 이유의 하나로 모노가타리를 읽는 문화와 전통이 있다.”모노가타리 - 산문형식의 문학 작품-히라가나와 가타가나가 만들어지면서 자유롭게 생각과 감정을 표현무사 ... 가타리1) 우키요에란당시 유행하던 풍속이나 가부키 배우,미녀,스모 선수 등을 그린 회화에도시대는 상공인인 조닌을 중심으로 하는 서민 문화 발달육필화와 다색인쇄의 판화육필 우키요에
    시험자료 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
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    부경대 일본문화읽기 23년도 2학기 기말족보
    는 놀이에서 시작되었다. 일본을 대표하는 전통문화이다.다음 단어 중 연관성이 없는 것 하나를 고르시오.1) 구미하이소쿠2) 미에3) 히이키4) 스케로쿠즈시만화는 엄청난 정보 전달 ... 한데즈카 오사무와 관련이 없는 것 하나는?1) ‘아카혼 만화’2) 도키와장3) 『신보물섬』4) 극화가다음 조합 중 맞는 것을 고르시오.아스카 문화-일본 최초의 불교문화덴표 문화-신덴즈 ... 부경대 일본문화읽기 23년도 2학기 기말족보다음 중 와카슈가부키와 관계있는 것은 어느 것인가?1) 오쿠니2) 온나가타3) 요시자와 아야메4) 남색문화다음은 무사 시대의 문화
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • <성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 (성문콘)> 2022년도 2학기 중간 정보
    1. 동양과 서양의 근대 만화에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은?1) 일본의 만화는 자국 문화에 큰 영향을 미침으로써 예술과 문예의 한 장르로 인정받게 되었다.2) 한국의 근대 ... 만화는 이도영의 시사만화로 시작된다고 볼 수 있다.3) 동양의 근대만화는 서양 근대만화와 다른 형식과 내용으로 발전하였다.4) 19세기 후반 미국의 선도에 의해 대중매체로서 등장 ... 하였다.5) 18세기 인쇄술의 발달로 만화의 대량복제가 가능하게 되었다.2. 다음 그리스 신화에서 '뒤를 돌아보지 말라는 금기를 깨는 바람에 사랑하는 사람을 잃는다'와 관련 있는 신
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.06 | 수정일 2024.07.13
  • 일본어 교과 세특 자료 100명분(일본문화탐구활동 및 관심분야진로 작문하기 중심으로) - 입력바이트 표기됨
    일구에 대한 열의 등을 설명하며 340자 이상으로 작성함.210366052216일본 애니메이션 산업 및 문화에 깊은 관심을 가지고 초기에 만화영화란 명칭을 쓰다가 시장의 규모 ... 일본어교과세특 정리(100명 분량)-일본문화조사 및 관심분야/진로 일본어 작문하기를 바탕으로-연번학번이름내용전체글자수바이트변환줄바꿈입력byte1일본 사회문화 조사 활동으로 식사 ... 활동에서 자신의 관심분야로 배우를 소개하고 배우의 직업적 특성과 어려운 점 등을 300자 이상 기술함.17730604352일본 문화탐구 조사론에서 자판기 문화를 주제로 선정
    서식 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.19 | 수정일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(성문콘) 중간/기말기출 모음
    의 박태준-외모지상주의3) 강풀-순정만화4) 이현세-초월5) 허영만-식객15. 다음 문화융합의 원리 중 컨버전스에 대해 설명한 것으로 올바른 것은?1) 어떤 제품이 특정 집단 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 중간/기말 기출 모음23-2학기에 97점으로 A+받았습니다.23년도 2학기 기출 문제 외에는 해설을 써놓았지만 정답은 확실하지 않으니 다시 풀 ... , 국가의 운명을 다룬 장편의 이야기 문학이다.4. 다음 중 산업시대의 제품, 서비스, 브랜드 등의 재화에 문화를 체화하여 탄생한새로운 문화융합상품을 통칭하는 용어로 가장 알맞
    시험자료 | 76페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 만화애니메이션학과 학업계획서
    만화애니메이션학과 학업계획서만화애니메이션학과 편입학 합격 학업계획서입니다.만화애니메이션학과 편입학 면접질문을 정성껏 정리하여 첨부하였습니다.앞으로의 진로에 행운이 가득하시길 빕 ... 니다.만화애니메이션학과학업계획서만화애니메이션학과편입학 면접질문만화애니메이션학과 편입학 학업계획서1. 자기소개저의 성장 과정에는 아버지의 교육 철학이 깊이 자리 잡고 있습니다. 아버지 ... 적이고 넓은 시각을 가지게 했으며, 다양한 관점에서 세상을 바라볼 수 있는 인성을 키워주었습니다.이러한 성장 배경은 제가 만화애니메이션학과로 편입을 결심하게 된 중요한 이유입니다
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    게 됨목 받기 시작 (산업화 시대)1. 산업화 시대 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부분야이미지 콘텐츠영상 콘텐츠공연 콘텐츠오락 콘텐츠출판만화, 사진,만화콘텐츠(캐릭터)영화, 애니메이션 ... 1주-1차시# objectives!. 문화콘텐츠 기획론의 수업내용에 대해 충분히 숙지한다.# contents1. 수업목표2. 수업내용3. 수업 관련 공지사항1. 수업 목표기존 ... 의 콘텐츠 관련 수업에 대한 지식을 바탕으로문화 콘텐츠와 관련된 내용을 정리하고문화콘텐츠 기획에 대한 기초적 지식과 소양을 갖춘다.2. 수업 내용-문화콘텐츠란 무엇인가?-문화, 문화
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 자료 정리
    9주차영웅서사시 가 현대 문화콘텐츠 으로목란사5언 333자로 구성된 서사시모두 여섯 개의 단락 구성첫째 단락: 즐즐복 즐즐~ 종차체야정 = 목란이 출정하게 되는 원인 밝히는 내용 ... 적 면모는 이야기의 다양한 전개를 가능하게 해줄 수 있는 모티프의 보고임일본의 만화, 애니메이션일본의 경우 중국 설화를 모티프로 해서 알려진 만화와 애니메이션이 매우 다양함고전 ... 별주부전을 기본 모티브을 활용하여 캐릭터문화 원형사업은 문화콘텐츠 산업의 가장 기초가 되는 산업적자원문화 원형 사업은 인문학자들의 도움과 조력으로 콘텐츠의 창작 소재가 될 만한 가치
    시험자료 | 195페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
  • 부경대 일본문화읽기
    )만을 감정 변화 등을 상상하게 된다. 만화에서 독자의 상상력을 유도하는 공간이다.22. 일본의 '혼네'와 '다테마에' 문화에서 '겉으로 드러내는 태도나 생각'을 의미하는 것 ... 이나 움직임을 독자가 상상하도록 유도하는 공간이다. 만화적 연출에서 중요한 역할을 한다. 만화 칸과 칸 사이는 상상력을 자극한다.46. 일본의 '혼네'와 '다테마에' 문화에서 '속 ... 부경대학교일본문화읽기중간 기말고사족보 77문제정답,정답풀이1. 일본의 목욕 문화에서 센토(?湯)의 가장 큰 특징으로 옳지 않은 것은? (2023년 기출)① 서민들이 이용하는 대중
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [부경대학교 일본문화읽기 A+] 2024 겨울학기 중간고사 시험 범위 타이핑본
    양식이나 생활 문화를 이해한다는 것은 중요본 강의는 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적인 문화코드 속에 내재하는 역사ㆍ문화적 속성을 소개(현재적 모습) 만화ㆍ애니메이션 ... 에서 일본 생활 문화의 특성을 발생 배경과 발전 과정을 알 수 있는 기회를 제공본 강의에서 다루는 주제대중문화: 만화ㆍ애니메이션과 우키요에, 다카라즈카가극단, 쿨 재팬과 자포니즘 ... 제ㆍ합의주의ㆍ선례주의가 연동해서 작동본 강의를 수강하는 학생들에게 일본 및 일본 문화에 관심을 가지고 있는 여러분들에게 실질적이면서 현실적인 일본 이해의 기회를 제공과거와 현재라는 관점
    시험자료 | 125페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
  • 발달장애 어머니 대상의 <포토툰 수업> 사례연구 (Photo Comics Courses targeting Mothers of Developmentally Disabled Children: A Case Study)
    한국만화애니메이션학회 권경민
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 지역웹툰 생태계 조성을 위한 방안 연구 (A Study on Measures to Create Local Webtoon Ecosystem)
    한국만화애니메이션학회 최승춘, 윤기헌
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.18 | 수정일 2025.03.28
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2025년 10월 26일 일요일
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