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"마시마로" 검색결과 61-80 / 240건

  • 뽀로로마케팅,뽀로로브랜드,뽀로로캐릭터,뽀로로SWOT,뽀로로STP,캐릭터사업,뽀로로,브랜드전략,브랜드마케팅
    화 표적시장 선정 포지셔닝 텔레토비 어린이용 드라마 뿌까 마시마로 ? 뽀로로의 포지셔닝 ! - 2~5 세 의 유아 애니메이션 유아들의 집중력과 관심 을 효과적으로 유도 하
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 캐릭터디자인의 기능, 분류 및 캐릭터디자인의 사례
    뿌까 똘이 장군마시마로 뽀로로① 인물 캐릭터 : 캐릭터 중에 가장 많이 사용되는 소재는 인물이다. 캐릭터라는 개념이 동물이건 무생물이건 인간처럼 사고하며 행동하는 인간적인 생명력
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 패션브랜드 런칭 사업계획서
    2CHARACTERBRANDCHARACTER CASUALANIMATIONA CARACTER만화캐릭터를 디자인의 주SOURCE로 사용디즈니베이비,미키클럽, 베티붑,루니툰,마시마로
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 고전문학의 현대적 반영
    들만의 캐릭터도 없다고 할 수 있다. 그들이 기댈 곳은 결국 일본의 ‘짱구’나 ‘마시마로’와 같은 캐릭터에 의지하는 수 밖에 없는 것이고 영화관에 가서 보는 것은 결국 미국 디즈니사나 픽쳐사 ... 의 에니메이션 뿐 인 것이다. 우리 어린이들이 좋아하고 나아가서는 세계적인 문화 캐릭터와 콘텐츠를 만드는 것을 목표로 삼았다는 것이다. 일본은 ‘마시마로’ 엽기토끼 캐릭터로 전세계
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • [문화정책]우리나라 문화콘텐츠 및 문화산업의 개발
    들로 하여금 한국에 대해 예전과는 차원이 다른 관심을 불러일으키고 있는 것도 결국 문화산업의 힘이라고 할수 있다.몇년전 엽기토끼 라고 불리는 마시마로라는 국산 캐릭터를 시초로 국내 ... 캐릭터 시장규모를 확대시켰다. 초코파이 속의 하얀 머쉬멜로의 유아적 발음으로 시작된 마시마로는 2000년 공주 문화대 만화예술과 김재인 씨의 아이디어로 시작되었다고 한다. 플래쉬 ... 애니메이션의 내용이 너무 기발하고 재미있으니깐 너도나도 인터넷에 접속하여 마시마로를 보기 시작했고 그 인기는 상상을 초월할 정도로 빠르게 번져가지 시작했다. 현재는 무려 2700
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안
    중국의 기업이 '마시마로'의 국내 상표권자인 CLKO엔터테인먼트보다 먼저 중국상표국에 상표를 출원하고 전국적인 가맹점 사업을 진행하려고 하자 한국기업이 소송제기**갑:한국을:중국사례
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 콘텐츠 관리
    다양하게 판매 대표적인 캐릭터 : 뽀로로, 엽기토끼 마시마로, 뿌까 등p.302-303*(4) e-러닝 콘텐츠 ▪ 지식과 성과를 향상시킬 수 있는 다양한 해결책을 학습시키기 위해 인
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 플래시의 특징 및 사용분야
    은 사랑을 받으며 이후 플래시로 제작된 많은 애니메이션들이 각광을 받으며 발전을 거듭하고 있다. 우측의 마시마로의 경우 플래시애니메이션의 시초격이라고 할수 있는 컨텐츠로서 웹 ... 파일의 크기가 커짐으로서 그에 따른 로딩시간이 늘어나게 된다. 따라서 아직까지 마시마로를 비롯한 여러 플래시애니메이션들이 단편애니메이션의 한계를 벗어나지 못하고 있는것이 사실이 ... 의 활용이 이루어진다면 지금보다 다양한 분야로 플래시 애니매이션의 발전을 이룰 수 있을것이다.Flash 애니메이션□ 플래시애니메이션 제작 붐을 일으켰던 마시마로 link → http
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.22
  • [인터넷패러디][인터넷패러디 시초][미국 인터넷패러디의 저작권 사례][인터넷패러디 평가]인터넷패러디의 의의와 인터넷패러디의 시초 및 미국 인터넷패러디의 저작권 사례로 본 인터넷패러디의 평가 분석
    사에서, 인터넷은 자유로운 의사소통의 공간이었으며, 세상을 다른 눈으로 보게 해주는 도구였다. 엽기토끼 마시마로를 보자, 엽기토끼의 시리즈에서 가장 흥미를 끌었던 것은 3번 ... 째 시리즈였던 ?달에 그려진 토끼?에 대한 풍자였다. 누구나 한번도 의심해보지 않았던 절대적 신화에 대한 도전, 그것이 마시마로를 통해 ?뚫어! 펑!?이라는 형태로 표현되는 것을 보
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.28
  • [A+] 캐릭터산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과 및 향후 발전방향 및 나아갈 방향 (PPT)
    ‘산업화 단계’ ( 진입기 →성장기 ) 로 진입 2001 년 이후 ‘ 마시마로 열풍’등 외산 캐릭터의 내수시장 잠식에서 탈피 자생력을 확보 ! → 2002 년 ‘소비자가 뽑은 인기
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 문화산업이 기업의 해외진출에 미치는 영향
    ,마시마로) 5.온라인게임-라그나로크한류마케팅의 전략적 과제한류 마케팅의 전략적 과제 - 동반자적인 전략이 모색되어야 함 ① 전략과 계획을 세우고 접근 ② 해외소비자의 기호를 통한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.28
  • 문화 산업의 중요성과 발전방안
    )에 기준)? 2001년 이후 국산 캐릭터 점유율의 지속적인 증가? 모바일 캐릭터 시장의 급속한 성장? 일본, 중국 등 해외시장 진출 활발? 마시마로(엽기토끼) : 대학생이 만든
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • [인터넷] 인터넷 스타 - 엽기 토끼에 의한 사회적 현상
    커뮤니케이션 기술과 사회『엽기 토끼에 의한 사회적 현상』Ⅰ. 서론요즘 최고의 스타는 엽기토끼 마시마로(Mashimaro). 우수에 젖은 눈빛으로 엉뚱하고 기발하게 행동 ... 하는 마시마로는 네티즌들 사이에서 폭발적인 인기와 방향을 일으키고 있다. 음식을 맘대로 먹는다고 눈치를 주는 곰 앞에서 머리로 맥주병을 깨는 엽기적인 토끼 마시마로의 원작자는 공주문화 ... 대에 재학중인 김재인이라는 학생이다.최근 마시마로의 원작자는 어떤 기업과 라이센스를 체결해서 마시마로라는 토끼를 인형으로 만들어서 판매하고 있는데 지금까지 무려 10억원 이상이 팔려 나갔
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • 캐릭터마케팅
    로 자리잡은 마시마로 캐릭터는 온라인과 오프라인에서 성공적으로 사업화를 추진 상품화된 제품의 판매고는 해외 유명 캐릭터상품의 판매고를 앞질러 업계의 놀라운 주목을 받음 일본 동남아 ... 미주 유럽으로 해외 진출 그 외의 해외지역에서도 활발히 상담이 진행마시마로우리나라 캐릭터의 희망1)소재가 너무 제한적이고 소재들이 너무 빈번하게 활용 됨. 2)캐릭터의 기능적 구성
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.27
  • [독후감]자살토끼 독서 감상문
    부터는 자살토끼와 마시마로의 비교를 통해 자살토끼의 특징을 살펴보도록 하겠다.공통점은 둘 다 토끼라는 점과 귀여운 모습을 하고 있다. 또한 행동하는 것이 엉뚱하다는 것이다. 엽기토끼 ... (마시마로)의 엉뚱함을 한 예로 들면 원숭이가 달에 토끼가 방아 찧는 모습을 보고 무엇을 하는 거냐고 물어보자 엽기토끼(마시마로)는 변기를 뚫고 있는 모습이라고 가르쳐주는 모습이 있 ... 다. 이렇듯 엽기토끼(마시마로)와 자살토끼는 엉뚱함을 통해 독자에게 웃음을 준다. 비록 엽기토끼는 동영상이지만 자살토끼와 같이 말을 하지 않는다. 또한 행동을 통해 우리는 내용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.06
  • [디지털 콘텐츠 비즈니스]디지털 애니메이션 산업 사례
    의 진짜 아버지는 누구인가에 대한 관심이 집중되고 있다. 소송은 진행 중에 있으며 이는 3893억짜리 저작권 분쟁이다. 또한 뽀로로는 최근 국내에서 마시마로와 뽀로로를 합친 유사캐릭터
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.04
  • 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 해외진출 swot, stp분석, 4P, 성공요인0k
    principle)을 지켜 장기적인 관점에서 브랜드 가치를 잘 관리했다.7. 해외 시장현황한국 콘텐츠 진흥원이 뽀로로와 둘리, 딸기, 마시마로, 뿌까 등 캐릭터와 키티, 푸우 등 2개
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함)
    하거나 게임관련 패키지를 판매하는 방법을 사용하는데 이 패키지에는 일반적으로는 판매되지 않는 레어, 유니크 아이템을 포함시켜 패키지 판매량을 늘린다.‘루나티아’에서는 마시마로 캐릭터
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • [사업계획서]캐릭터 전문샵 창업계획서 (A+리포트)
    ;마시마로)사회성; 시대의 커뮤니케이션과 맞을 것.(스티커사진, 인터넷 플래시동영상)캐릭터 산업의 영역개발사업; 각종 CI/BI개발,애니메이션등의 배역, 팬시 캐릭터 개발의 창작작업 ... 캐릭터 선호도2005 년2006년순위캐릭터선호도 %국적캐릭터선호도 %국적㈜ 회사명1포켓몬스터10.8일본마시마로22.0한국씨엘코2키티7.8일본졸라맨5.0한국디지털스페이스3텔레토비6.8 ... 에서 가지고 있어서2위TV. 잡지등 매체를 통해서3위매장의 제품을 보고4위플래시 애니메이션을 통해인터넷 플래시를 통한 노출이 새로운 캐릭터 전파수단이 되었음 (예;마시마로)캐릭터
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.20
  • [경영전략] 아이코닉스
    하였다. 이밖에도 위즈와 모닝글로리 등 10여 개 업체가 캐릭터 산업을 주도해 왔다. 2000년대 들어서는 뿌까, 마시마로 등 고유한 국산 캐릭터가 성공을 거두며 성장을 이루고 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.04
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2025년 10월 09일 목요일
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- 작별인사 독후감