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"영화.음반 마케팅사례" 검색결과 761-780 / 895건

  • [고객경영] CGV고객만족
    은 '한국영화-극장사업-케이블TV 및 위성방송-음반사업' 등에 총 5천억원을 투자하여 할리우드의 메이저 스튜디오같은 종합 제작 배급 상영시스템을 갖출 계획이다. 또한 제작, 배급 ... 일반소비자들이 영화관을 종합 문화서비스 공간으로 인식 하기 시작해 복합상영관의 경쟁은 날이 갈수록 심화되어 가고 있다. 이에 국내 복합 상영관은 차별화된 서비스와 마케팅의 전략 없이 ... 뿐만 아니라, 협찬업체의 이미지나 명칭, 특정 장소 등을 노출시켜 무의식 중에 관객들에게 홍보하는 일종의 광고마케팅 전략이다. 영화 속에 자사의 제품을 노출시켜 브랜드에 대한 소비
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [마케팅] 마케팅 환경 사례 분석과 정의
    다.Ⅱ. 마케팅 환경의 내용과 사례1. 사회적, 문화적 환경ㄱ. 사회적, 문화적 환경이란 기업이 하나의 사회구성체로서 속해있는 일국의 국민 경제적인 영역에서의 일체의 사회적, 문화 ... 적인 결론이 어떻게 나느냐에 따라 음반업계와 P2P업체 모두 영향을 받아 마케팅에도 영향을 미치게 된다.벅스뮤직은 이러한 외부적 변화속에서 무료 서비스의 수익성을 대체할 수 있 ... 할 수 있는 실천 프로그램으로 자리잡고 있다. 환경을 가꾸는 유한 킴벌리의 윤리 마케팅 사례를 살펴본다.- 우리는 누구나 보다 높은 삶의 질이 확보된 사회에서 살기를 원한다. 그러
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [마케팅]박카스 마케팅분석(A+레포트)
    에서 브랜드 전략의 역사는 이미 오래 전에 다양하게 전개되고 있었다. 그 중 박카스는 한국에서 대표적인 브랜드 마케팅 사례로 보이는 중요한 제품이다. 이는 소비자를 중심으로 한 브랜드 ... 히트상품점 수제품군군별 1위 상품음반, 서적서태지와 아이들1서태지와 아이들85.7S/W아래아 한글2박카스 드링크82.5건강, 의약품박카스3아래아 한글82.5생필품하이타이4하이타이 ... 세제82.4자동차쏘나타5새우깡 스낵77.9식음료, 주류새우깡TV, 영화모래시계6칠성사이다76.9문구류모나미 153볼펜7모래시계 연속극76.2전자제품아싸 노래방8이명래 고약75.3의류
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    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.05.10
  • [문화산업] 문화산업으로서 게임산업
    영화산업에서 게임산업, 음반산업, 케릭터산업 등 여러 분야로 확대 발전할 수 있다. 이렇기 때문에 문화산업은 다른 분야로의 확장이 가능한 산업이다.3. 문화산업으로서 게임산업 ... 산업이란 내가 하루 일상 생활을 하면서 접하는 대부분의 것이 문화 컨텐츠란 것을 인식하게 되었다. 예를 들면, 당장 TV만 보아도 광고, 음악, 영화, 게임 등을 접할 수 있 ... 문화의 열풍은 중국뿐 아니라 타이완·홍콩·베트남·타이·인도네시아·필리핀 등 동남아시아 전역으로 확산되었다. 특히 2000년 이후에는 드라마·가요·영화 등 대중문화만이 아니라 김치
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • RFID에 관한 발표 자료
    RFID 기술 개발 현황 및 Trend 국내 RFID 기술 개발 현황 국내 기술 수준 RFID 분야 투자 전략 RFID 시장 현황 및 전망(국내/해외) 민간 해외 시장 마케팅 현황 ... 특성 - 계속RFID 적용 분야3. RFID 개념티켓/회원관리 분야유물/도서/의류/물류관리 분야티켓예매스키장 관리라카룸 관리세탁소 관리음반점 관리전시/공연관리물류관리유물관리도서관리 ... 사례태국 통행료 수집 시스템 (크래디패스) UHF 대역 안테나 수출 (하이트랙스) 중국 LCD 공장 자동화 (세연) UHF 대역 메탈 Tag 수출 (RFCAMP)출처 : RFID
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.14
  • [고객만족]고객서비스 만족 사례에 관한 연구
    비즈니스 매너[사례 1] 유통업계 ''고객만족'' 서비스 대전15일 신세계백화점 서울 강남점 식품매장을 찾은 주부 이혜경(35)씨는 저녁 찬거리와 과일·채소류 등을 쇼핑카드 ... 로 소비자들은 인터넷상에서 24시간 상품을 구매할 수 있게 된다. GS25는 온라인 쇼핑몰과 제휴해 서적, 음반, DVD 등을 홈페이지에서 주문하고 가까운 편의점 매장에서 물건을 찾 ... 다.○ 신문게재 : 2004/06/24○ 입력시간 : 2004/06/21 13:52:23[사례 3] 하나로통신-하나포스지난 99년 4월 서비스를 시작한 하나로통신이 제2의 창업 시대
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.17
  • [애니]일본애니메이션에관해[최종판]
    를 이끌어 가는 하나의 문화상품으로서 새로운 영역을 구축하고 있다. 더욱이 애니메이션은 산업적 관점에서 파악할 경우 영화나 프로 스포츠, 음반 등과 같이 소비자들의 관심 및 여 ... 고 있는 실정이다. 완성도 높은 애니메이션이 기획?창작되어 수출된 사례가 아직까지는 많지 않지만, 애니메이션은 실사 영화에서 느끼는 인종이나 언어 ? 문화적 이질감 등을 최소 ... ]에서 보는 바와 같이, 애니메이션이 캐릭터, 음악, 게임 소프트웨어, 테마 파크, 영화관, TV, 비디오, 교육용 자료, 광고 등 다양한 미디어나 제품에 활용될 수 있음을 말한다. 실사
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    | 리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.07
  • [마케팅] 삼성 에니콜 마케팅
    삼성 휴대폰 애니콜 에 대한 마케팅 조사{연구 주제-삼성 휴대폰 (애니콜) 에 관한 마케팅 조사연구 목적-휴대 전화는 이미 우리 생활에 없어서는 안 될 필수품이 된지 오래이 ... 다.우리나라와 전 세계적으로 휴대폰 사용자는 급속도로 불어나고 있는 추세이다. 이 치열한 통신 시장에서 삼성 전자가 최고로 살아 남을 수 있게 만든 마케팅 차별화 전략 에 대해 알아보 ... 사항 및 건의사항을 수렴하여 제품에 반영시키고, 개발된 제품을 고객에게 정확히 알리는 등 On-line과 Off-line을 총괄한 새로운 마케팅의 총체적 결과이며, 지속적으로 향후
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.12
  • 산업클러스터의 개념과 국내외 사례비교, 육성방안 연구
    의 모습들II. 외국과 한국의 클러스터 사례 비교분석1. CT 클러스터 (스타 클러스터)- 영화 클러스터 사례 (헐리우드 對 충무로/강남)2. 지역산업 클러스터- 자동차 클러스터 ... 및 공장설립에 관 한 법률로 개정하겠다고 입법 예고했다. 집적은 클러스터의 우리말이다.II. 외국과 한국의 클러스터 사례 비교분석1. CT 클러스터 (스타 클러스터)- 영화 ... 되면서 네트워크형 구조의 발달에 기인하여 한 작품으로 수백 가지 부가가치 상품 창출할 수 있는 할리우드에선 한편의 영화를 갖고 음반, 캐릭터, 완구, 생활용품 등 다양한 부가생산물을 만드
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.21
  • [창업] 오로라월드
    브랜드 마케팅 성공 사례를 바탕으로 국내시장에진출 현재 국내 오프라인 및 온라인 사업 동시 전개 - 직영점, 전국 총판대리점, 온라인 쇼핑몰 마케팅재무 정보성장성:매출,이익 양부문 ... (Strength) -글로벌 네트워크 구축 -뛰어난 기술력 -풍부한 자금력O(Opportunity) -영화,음반,게임 산업의 확대로 전 세계적으로 캐릭터 시장이 확대되고 있다.T(Threat) ... 생산 업자Toy 선물 용품,생활 용품 Seasonal items Collectibles애니 메이션 카툰,영상,게임 테마 파크주 요 사 업 영 역캐릭터 브랜드 마케팅 전문 기업조직도년
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.18
  • [무선 통신]인터넷 컨텐츠 서비스의 유료화 성공전략 방안에 관한 연구
    를 신디케이션 하는 대표적인 사례는 KR/NYT를 들 수 있다.Atomfilms.com의 비즈니스 모델은 디스트리뷰터로서 신디케이터를 겸하는 형태이다. 주로 단편영화와 애니메이션 ... Ⅲ. 컨텐츠 유료화 사례 ... .................................................................한 깊은 이해를 바탕으로 적적한 컨텐츠 마케팅 전략과 다양한 채널과 디바이스가 등장하고 서비스 환경에 대한 다양한 통합화가 동시에 진행되는 상황에서 적절하게 컨텐츠를 저장, 관리
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    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.09
  • [경영]통신산업에 관한 보고서
    은 통신·방송용 컨텐츠를 확보하기 위해 음원 보유 기업인 YBM 서울음반을 인수했으며 향후에도 영화, 게임 등 다양한 컨텐츠 분야로 진출할 것으로 전망된다.방송사업자들도 디지털방송 ... 화되고 있다. 오리온그룹 계열의 온미디어는 대표적인 영화채널인 OCN을 비롯해 만화영화채널 투니버스, 게임 채널 온게임넷, MTV 등을 소유하면서 열악한 국내 방송프로그램 산업에서 입지 ... 으로써 규모의 경제 효과를 얻기 위함이다. 사업자들은 인수·합병을 통해 경쟁자 수를 줄임으로써 마케팅 비용 등을 절감하는 효과를 얻을 수도 있다. 국내 통신사업은 2002년 이후
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.07
  • 마쓰시다의 고민
    들소프트웨어적 기업변신 실패-하드웨어적 사고방식 -운영의 한계-1989년 인수한 MCA영화사 매각함-1989년 콜롬비아인수-PS2미국 강타 -당일 일본에서 100대판매 -MS의 X ... music 변경 음반사업진출1989년 Columbia Pictures 인수1991년도 컴퓨터 주변기기 사업에 진출1994년 CDMA용 휴대용 전화기 사업 진출미래적 진출분야 ... - GLOBAL CASE '마쓰시다'] 강점을 더욱 강하게 만드는 혁신 [노지호 기자] 최근 들어 일본에서 마쓰시다의 혁신사례가 또다시 화재다. 지난 2002년 회계연도에 2천억엔의 영업손실
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [마케팅전략] 모바일마케팅
    것들을 총칭 모바일뱅킹, 모바일게임, 모바일영화 등 다양한 서비스가 제공되고 있다. 모바일 비즈니스와 모바일 마케팅, 모바일 전자화폐, 모바일 전자정부 등 새로운 모바일서비스 ... 다 ③ 다른 형태의 광고보다 소비자의 의사결정에 직접적인 영향을 미칠 가능성이 높다. ④ 적은 예산으로 집행할 수 있다.모바일 마케팅 성공 사례OB 맥주 OB맥주에서 보낸 문자 메시지 ... 측면에서의 전략아시아 최고의 가수라는 이미지 전략에 발맞추어 대대적이고 공격적인 마케팅 전략을 구사하며 모바일 마케팅에서도 공격적인 성향을 띈다. 1. 보아의 음반 구입시 인증번호
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.07.05
  • [마케팅] 스타마케팅
    다.특히 해체된 HOT의 사례는 스타마케팅의 파워를 한눈에 알 수 있는 대표적인 경우라 할 수 있다. HOT의 1차시장인 음반판매는 영화, 광고, 화장품, 문구상품 등 여러 가지 ... 의 파생시장의 창구를 다양화했고 동남아시아의 한류열풍도 미디어를 통해 우리가 실감하고 있으며 스타마케팅의 파워를 보여주는 적절한 사례라 할 수 있다.아직도 많은 HOT의 팬들이 있 ... 하다. 잭스키스 SES 핑클 베이비복스 등이 스타마케팅의 대형화 추세를 이어갔다. 서태지가 만들어낸‘수퍼 스타마케팅 현상’은 이처럼 엄청났다.드라마도 스타마케팅의 주무대다. 또한 영화
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • E-sport의 한계와 향후발전과제
    Source Multi Use ] 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식3. 전용 ... 프로스포츠 형식 (연중 다수의 상설 리그)대회(리그)형태CPL, ESWC, WCG 등프로스타, 스타리그 등사례미국형 e-sports한국형 e-sports구분1-2)스타리그를 통해 ... 스포츠로의 도약 프로 스포츠에 걸 맞는 스폰서 성공적인 스타 마케팅1-3) e-sports를 주도하는 방송 중계의 특징1. 온게임 넷과 MBC게임 2. 화려한 비쥬얼을 자랑하는 방송
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.13
  • [경영전략] 아이러브스쿨
    , 영화, 교육 등 6개분야게임(웹노리), 퀴즈천하, 운세(비스코)서적, 음반, 꽃배달, 컴퓨터 및 문구용품BUT...사업전환기컨텐츠 보강사이트 디자인 개편사이트 개편 이후 결과 ... ILOVESCHOOLILOVESCHOOLILOVESCHOOLILOVESCHOOLILOVESCHOOLFlow Chart사례 개발 동기 아이러브스쿨의 흐름 초창기 성장기 사업전환기 ... 현재와미래? 교육효과 및 과제ILOVESCHOOLILOVESCHOOLILOVESCHOOLILOVESCHOOL사례개발동기후발주자가 최고가 되기까지수익 구조 마련을 위한 노력인터넷
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.20
  • [광고] 공동광고사례 연구
    공동광고란 무엇인가?마케팅의 이해공동광고의 정의공동광고와의 차이점 분석공동광고 유사계념 사례Project 과정공동광고?진행순서는 이렇게…(목차)PART.1PART.2PART.3 ... 란 무엇일까요?타이업 광고란 무엇인가요?타이업(Tie-Up)광고 광고와 음반, 광고와 영화 등 서로 다른 업종끼리 공동이익을 위해 전략적으로 '묶인' 것을 이른바 타이업(Tie­up ... )광고라 칭한다. 복수의 광고주가 하나의 광고 스페이스 또는 시간을 공유하여 상승효과를 노리 는 광고타이업(Tie-Up)광고사례영화회사가 새로운 영화의 개봉에 즈음하여 의류와 타이업
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    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.27
  • [리메이크란] 리메이크란
    거나, 같은 가수나 음악가에 의해서 재차 발표되어 다시 불려 지는 것이라고 볼 수 있습니다. 예전에 나왔던 곡들이 영화나 드라마에 삽입되어 다시 새로이 인기를 얻고 앨범이 재 발매 ... 리메이크의 흐름에도 불구하고 우려의 목소리가 높아지고 있다. 상업주의적인 편의주의 발상 이라는 비판과 함께 리메이크를 너무 쉽게 생각한다는 것이다, 한국의 음반시장은 끝도 없 ... 여름 시즌을 노린 댄스 음악 모음집을 출시할 예정이라고 한다.이 박리다매 마케팅의 도덕성을 비난할 근거는 어디에도 없다. 오히려 이 기획은 한두 곡의 알량한 히트곡으로 ‘앨범
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.20
  • [인터넷비즈니스] 인터넷비즈니스가 활성화된 이유?
    음반 제작시에 투자자 및 공동기획자로 참여한다든지, 영화 제작 과정에 시나리오나 배우 선정에 투표로 참여한다든지, 나아가서 소비자 스스로 가수나 배우로 데뷰하는 사례도 나타나고 있습니다. ... 이 있을 때 할 수 있는 비즈니스입니다.- 인터넷 비즈니스의 전부를 기술이라고 착각하면 안됩니다. 차별화된 아이디어와마케팅 능력이 성공을 좌우합니다. - 제휴와 연합을 통한 ... 네트워크 구축이 중요합니다.- 재미가 없으면 고객이 찾아오지 않습니다. 인터넷 비즈니스는 Yahoo!, Amazon, e*Bay 등 유명 인터넷 회사의 성장 발전 배경인 마케팅과, 차별
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.19
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