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"영화.음반 마케팅사례" 검색결과 701-720 / 895건

  • [해외투자]해외직접투자
    컴퓨터 , 음반, CDMA용 휴대용전화기사업 등에 진출)1988음반사업, 영화사업 진출1989컴퓨터 모니터, 반도체 사업 진출,1991컴퓨터 주변기기 사업 진출1994CDMA ... 사례 Sony의 미국진출과정SONY란?가전제품, 컴퓨터, 무선통신, 반도체, 게임 등의 산업분야에서 세계적인 경쟁우위를 갖춘 다국적 기업글로벌기업의 전형적인 패턴을 갖추고 있 ... 음< 소니의 미국에서의 활동상황 >지 역주 요 활 동뉴저지주Parkridge미국현지 법인의 본사-회계, 재무, 인사관리, 광고, 마케팅캘리포니아주San Diego생산담당 본사컬러TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.23
  • [경제학]경제학의 이해 - 산업으로서의 문화
    문화상품에는 산업기술로 대량생산되는 상품인 디자인, 음반, 영화 등에서부터 지역의 축제, 전통음식, 문화관광 등에 이르기까지 그 범위가 매우 다양해지고 있다. 흔히 문화예술을 소비 ... 효십여년간 문화전략을 통한 장소마케팅을 전개한 도시들이 증가하고 있으며, 성공사례들도 많이 소개되고 있다. 대처정부시대부터 많은 도시들이 문화자원을 이용한 장소마케팅으로 지역경제 ... 의 문화자원을 매개로 삼은 조직적인 장소마케팅 전략이었다. 이들은 도시문화의 경제적, 그리고 산업적 가치를 일찍 인식한 것이다. 결국 문화의 산업화와 산업의 문화화를 통해 그 지역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.16
  • IPTV사업의 시장전망(경쟁사별 사업현황과 규제이슈를 중심으로)
    지속될 것으로 보임IP-TV 사업의 비용구조(현재)공중파 광고 및 마케팅비용- KT가 신규고객유치 및 유지에 따라 지급가능서비스 이용료- 유통망 등 판매자 수수료 / 가입자 유지 ... 이, 오보 더 레인보우 등드라마-S다이어리, 데이지, 파랑주의보, 기다리다 미쳐 등남극일기, 혈의누, 역도산, 내머리속의 지우개, 범죄의 재구성, 타짜, 비열한 거리 등영화제작 ... -YTN, YBM서울음반, IHQ, 아이필름, 인디펜더스, 청어람, 캐슬인더스카이, 씨즐, 엔트리브, GXG, 에어크로스블루코드, 도시락, 뮤즈, 도레미미디어, 올리브9, 싸이더스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • [마케팅관리] 고객만족 마케팅 사례
    적인 성공사례로 꼽히며 마일리지 서비스의 실효성을 극명하게 보여준 성공사례이다.OK Cashbag을 활용함으로써 SK는 통합적인 고객성향 정보 획득으로 효과적인 마케팅 분석기반 ... 서비스 향후 추진계획/8Ⅵ. 결 론/9참고문헌/10Ⅰ. 서 론현대 기업들은 과거의 기업 중심적 마케팅 계획에서 고객을 위한 고객만족 마케팅을 펼치고 그에 따른 고객의 기업 충성도 ... 를 높이기 위해 다각적인 마케팅 노력을 하고 있다. 그래서 각 기업들은 수년 전부터 전국적인 콜센터 등을 설치하고 사후 서비스를 강화하고 있으며 그 사후 서비스에 대한 만족도 조사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [마케팅] 스타마케팅
    하락)◎ 다양한 형태의 마케팅이 나타나고 있다...PAGE:5스타 마케팅 도입 유형들▲ TV/영화/잡지 등매체를 통한 마케팅지면/행사로 구분함CF지면광고PPL월드컵패션쇼팬사인회 ... 을 만족시키는 시장을 개척해야 한다...PAGE:6스타 마케팅 도입 유형들PPL영화소품 담당자의 '소품배치업무'를 가리키는 용어였음그러던 중 영화에서 소품으로 사용된 제품이 대단 ... 한 광고효과를 얻게되자, 새로운 마케팅 용어로, 기법으로 자리 매김하게 됨Product Placement영화 매체에서 차별성 획득소품에 대한 구매 충동 효과다른 것들은 타사와 차별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.30
  • [경영]레드오션과 블루오션의 사례 총집합
    음으로써 웅진은 '전통재료로 만든 건강음료 시장'이란 블루오션을 만들어 낸 것이다. 음반업계에서의 블루오션 사례현재 국내 최대의 온라인 디지털 음반사 중 한 곳으로 자리잡은 `만인 ... 위축되자 `수요가 공급을 만든다`라는 평범한 진리에 착안해 온라인상에서 음반 유통 비즈니스 모델을 만든 뒤 곧바로 사업을 시작했다. 초기 사업에 약 1억원 정도를 투자했던`만인 ... 화를 노렸다"고 말했다. 노경목 기자 autonomy@hankyung.com레드오션 사례[고뉴스 2005-11-25 20:42] 광고 드라마가 공멸의 위기에 처했다. 시청자들 사이에 볼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • [캐릭터][캐릭터산업][캐릭터상품]국내외 캐릭터 산업의 현황과 전망 및 캐릭터상품의 향후 경쟁력 제고 방안(캐릭터산업의 역사, 캐릭터산업의 현황, 캐릭터산업의 동향,전망, 캐릭터를 통한 상품 경쟁력 제고방안)
    는 추세이다. 문화산업은 현대사회에서 문화경제 및 기술이 서로 융합되어 가는 과정에서 생성된 새로운 문화현상이라고 이해하는 것이 옳을 것이다. 미술, 음악, 영화 등 다양한 형태 ... 의 예술창작품들이 많은 사람들에 의해 향수되기 위해서는 도시, 음반 비디오, 방송, 통신 등과 같은 대중 매체를 필요로 하며, 그와 같은 매체의 발달은 역시 과학기술의 발전에 크 ... 산업의 범위를 ‘도서출판 및 인쇄, 음악, 미술 및 조형, 공연예술, 영화, 방송, 광고, 뉴미디어, 문화재’등으로 크게 구분하고 있다. 문화산업의 세계화(giobalization
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.18
  • 한일FTA가 문화관광 산업에 미치는 영향
    FTA시장규모(2004)분야한국일본일본/한국영화6,32820,3263.2비디오7,14049,6307.0방송95,233503,6905.3음반4,03553,08013.2게임34 ... 관광자원으로서의 문화산업1)소프트 관광 자원으로서의 문화산업2)한일 FTA와 문화·관광의 미래전략(1) 한류열풍, 문화적 역동성을 관광상품화(2) 영화·드라마 관광상품 육성(3 ... 방안1. 문화산업 강국 실현을 위한 핵심 역량 강화1) 한류 확산 및 해외 마케팅 강화(1) ‘한류의 세계화’로 국가 브랜드 파워 증진(2) 전략적 해외마케팅으로 세계시장 점유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.11.29
  • [마케팅 분석] 감성 마케팅의 개념과 변화 및 발전 방향을 통한 사례 분석
    다 확고히 하기 위한 감성마케팅사례다.미국의 대형서점‘반즈 & 노블스(Barns & Nobles)’, 커피하우스‘스타벅스(Star bucks)’,‘보디숍 (Body Shop ... 1. 서론감성마케팅예로부터 마케팅의 변화를 리드하는 기업에게는 성공이 보장되었고, 그 변화를 읽지 못한다거나 따라 가지 못하는 기업은 오래 살아남을 수가 없었다. 그러나 더욱 더 ... 중요한 것은 시간이 지날수록 마케팅의 변화 속도가 점점 더 빨라지고 있다는 것이다. 이론으로만 존재했던 것들이 바로 현실화되고 있으며, 정착하자마자 전체 분위기를 휩쓸고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.31
  • 경영자 모리타 아키오
    사람들을 채용하기 때문이다. 일본에 필요한 것이 바로 그것” 이라고 말했다.그런 점에선 소니도 응분의 몫을 하고 있다. 전자제품에서 시작해 영화 음반 산업에까지 진출한 소니 ... [6주차 사례분석 : 기업가 이야기]일본이 낳은 세계적인 경영자 모리타 아키오오늘날 소니란 이름은 2차대전 후 일본의 성공과 같은 뜻으로 풀이되고 있다. 전후 라디오 조립기업 ... 으로 출발한 소니(Sony Corp.)는 연간 매출고의 9%를 연구개발비에 투입하면서 기술혁신과 빈틈없는 마케팅 그리고 품질향상을 통해 오늘날 연간 매출고 109억 3천만 달러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.03
  • 음식 한류’에 대한 중국과 일본의 비교연구
    ‘음식 한류’에 대한 중국과 일본의 비교연구Ⅰ. 서 론최근 들어 문화의 중요성이 강조되면서 한류현상을 중심으로 한 문화마케팅이 관심을 끌고 있다. 문화란 일반적인 사고, 언어 ... 완성의 문제와 관련이 되는 것이다. 마케팅 관점에서 볼 때 문화는 중요한 전략적 의미를 갖는다(Hawkins, Best & Coney, 1986). 첫째, 상품과 서비스의 가치 ... 되고 있다. 소프트파워는 강제하지 않는 문화적 힘이며 막대한 경제적 이익을 창출한다. 영화나 드라마 또는 가요의 수출이 제조업상품의 수출에서 얻는 효과 보다 훨씬 효율적일 수 있다는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.12
  • [커뮤니케이션] 스타시스템과 팬덤
    덤(1) 팬덤현상(2).팬덤문화의 영향1).부정적인 영향2).긍정적인 영향Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론지금 우리가 접하는 TV, 영화, 음반 등의 매체에는 많은 스타가 있고, 또한 많 ... 로 인한 영향, 그리고 팬덤의 사례, 이유, 영향들을 다룬 뒤에 스타시스템과 팬덤의 상호관계와 나아가야할 방향을 제시하겠다.스타시스템이란 무엇일까? 원래 의미는 인기 있는 영화배우 ... 어 냈다면, 그 스타를 성공적으로 데뷔 시키는 것 또한 중요하다. 성공적인 스타의 데뷔 사례로는 이효리를 들 수 있다. 이효리는 스타 마케팅과 스타 시스템의 모든 것이 결집되어 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.18
  • [마케팅] 인터넷 마케팅
    인터넷마케팅전략수립사례목 차Ⅰ. 인터넷 마케팅이란 (1) 인터넷 마케팅의 정의 (2) 인터넷 마케팅의 특성 Ⅱ. 인터넷 마케팅 전략 (1) 인터넷 비즈니스 전략의 의의와 특성 ... (2) 인터넷 마케팅 전략의 개발과정 (3) 인터넷 마케팅 전략의 수립 Ⅲ. 인터넷 마케팅 전략 수립사례-성공사례인터넷마케팅의 정의기업욕구,필요욕구충족고객가치 창출촉진유통가격제품인 ... 인터넷 마케팅 사례연구골드뱅크커뮤니케이션(koreatender) (www.goldbank.co.kr) 다음 커뮤니케이션 (www.daum.net) Dell computer (www
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.12
  • 한국의 세계화수준과 과제 - 한류열풍을 중심으로
    문화계의 사례는 우리에게 시사하는 바가 크다.또 세계화 시대를 맞이하여 국제 마케팅 실정에 둔감한 우리 기업들의 탁월한 전략의 부재도 한번쯤은 되짚어 봄직 하다. 우리 기획사의 경우 ... 적으로 영향을 받는 사례들이 발견된다.(4) 지리적 공간구분은 점차 그 의미를 상실해 가고 있다.세계화 시대에 새로 생겨나고 있는 많은 형식들은 탈지역적이다. 지리적 장소는 정체성 및 ... 는 것 그것이 한국의 경쟁력을 높이는 일일 것이다.지금 아시아 곳곳에는 한국에 대해 궁금해하고 한국의 영화와 드라마에 열광하는 한류 열풍이 일고 있다. 방송을 통해 본 아름다운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.27
  • [마케팅 분석] SONY의 성공적인 기업 경영에 대한 마케팅 전략 분석
    SONY 사례 분석 SONY의 성공적인 기업 경영에 대한 마케팅 전략 분석서 론 1. 기업 소개 전자 산업의 리더로서의 위치 일본을 대표하는 전자회사 2002 FORTUNE 선정 ... 1985 8mm VTR 개발 1988 CBS 레코드 매수 1989 컬럼비아 영화사 매수 1992 미국 샌 안토니오에 반도체 공장 가동 현재까지 다양한 제품을 출시하고 있음3. 사업 ... 10.7%TV 분야총 매상고별 영업수익 5.7%, 소니 생명보험, 소니 파이낸스 인터내셔널, 소니 손해보험금융총 매상고별 영업수익 7.4%, SPE영화총 매상고별 영업수익 11
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.31
  • [문화산업][마케팅]국내외 문화산업의 글로벌 마케팅 전략
    BertelsmannOpportunityWeaknessThreatStrengthSWOT분석유럽지역 강세인 방송사업수준 높은 인쇄미디어 보유북클럽/뮤직클럽의 인터넷인터넷 관련기술의 육성영화/스포츠 사업의 부재음반시장의 침체주식 미공개 ... ..PAGE:1국내외 문화산업의글로벌 마케팅 전략[[..PAGE:2문화산업의 7가지 경제적 특성수요 예측이 불확실하다문화산업 종사자들은 문화상품의 질적 수준향상애 관심.문화상품 ... ,6006211,450세계시장규모1.6%영화28.3%745휴대전화2.3%방송5.4%930가정용기기0.5%음악42.0%316TFT-LCD5.3%게임34.5%317메모리0.4%애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.20
  • 광고음악의 역사 입니다.
    ) LG화학과 레고코리아는 영화 「미션임파서블」의 테마곡 사용- 허가없이 사용했다는 이유로 외국음반회사로부터 소송 당함기아자동차는 아벨라광고에 대니얼 비달의 「오 샹젤리제」사용 ... 의 종류2. 광고음악의 유형별 분류III. 시대별로 유행한 광고음악의 패턴IV. 가장 성공한, 친숙하게 어필된 광고 음악 사례V. 저작권 소송의 본질과 그 사례1. 광고음악과 저작권2 ... . 광고음악 저작권 침해를 일으키는 요인3. 저작권 침해 사례4. 광고만을 위해 만든 cm song에도 저작권 존재5. 저작권이 광고음악에 미치는 영향VI. 광고 음악이 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.15
  • [국제경영] 국제경영의 사례연구 및 보완전 연구
    에서 경쟁화 전략이다. 전통적인 오디오 및 비디오 기기의 강자 소니는 제조업의 한계를 극복하는 한편, 고부가가치 분야로 이행하기 위하여 음반, 영화, 게임 사업에 진출하는 사업의 소프트화 ... 국제경영의 사례연구 및 보완적 연구지도교수: 김종화제출자: 03012056사학과박선희제출일: 2004.11.22월요일 1,2교시Ⅰ. 서론Ⅱ. 기업의 국제화에 관한 연구2.1 해외 ... 직접투자2.2 국제경영의 사례연구Ⅲ. sony의 미국진출 과정과 성과3.1 sony 회사소개3.2 기업내부 요인과 진출과정3.3 sony의 미국진출 성과에 관한구조3.3.1 경쟁
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.27
  • [경영전략론]Yes24의 경영전략
    대한민국 대표 인터넷 서점경영 전략Contents회사소개YES24의 경쟁전략연구목적 및 사례선정이유결론 제언YES24의 경영전략연구목적온라인 서점 사업에서 생존하려면 어떻게 해야 ... 하는가 ?온라인 기업이 어떤 방향으로 신규 사업을 하고 있는가 ? 또한 어떤 사업으로 진출해야 하는가 ?사례선정의 이유소비자들의 생활수준이 높아지고 문화산업이 발전하면서 여가시간 ... Place to Invest (For Investor)서적을 통한 확고한 기반을 구축하고, 음반, 미술품, 사이버 스포츠센터 등의 사업을 확대하여 전자상거래시장의 주도적인 브랜드 육성
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    | 리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.01.04
  • 문화산업의 블루오션 `축제`
    로 대량생산되는 상품인 디자인, 음반, 영화 등에서부터 지역의 축제, 전통음식, 문화관광 등에 이르기까지 그 범위가 매우 다양해지고 있다. 흔히 문화예술을 소비적이며 사치적인 것 ... 로 삼은 조직적인 장소마케팅 전략이었다. 이들은 도시문화의 경제적, 그리고 산업적 가치를 일찍 인식한 것이다. 결국 문화의 산업화와 산업의 문화화를 통해 그 지역의 이미지 제고와 지역 ... 시키고 마케팅화 함으로써 ,많은 지역에서 관광산업이 당면하게 되는 가장 큰 문제인 계절성 극복의 문제를 축제를 통하여 관광 성수기 연장과 관광 비수기 극복을 해결한다. 또한 관광대상
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.15
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