• 통합검색(1,810)
  • 리포트(1,665)
  • 방송통신대(54)
  • 자기소개서(46)
  • 시험자료(27)
  • 논문(17)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"그린엔터테인먼트" 검색결과 761-780 / 1,810건

  • [마케팅 전략]마케팅의 역할과 미래의 소비자
    아파트 , 수비 그리하 (Shubh Griha * ) * 축복받은 집 , 타타 하우징 물 낭비 막는 ‘스마트 워터 미터’ 충격흡수 의류 소재 ‘ d3o’#2. Slow Life ... ’ly Fairly –traded ① LOAF 푸드 홀푸드 ( 美 ) 의 ‘투어 가이드’ ABC 쿠킹 스튜디오 ( 日 ) ② 엔터테인먼트 쿠킹(3) 住 / 인테리어 55 편리
    리포트 | 71페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 스티븐 스필버그.
    오스카쉰들러의 이야기를 그려냄아카데미 작품상을 비롯해 7개부분을 석권비단 잘 싸인 시나리오와 흑백필름위에 펼쳐진 훌륭한 촬영기법민족 우월주의 / 전쟁이라는 것이 얼마나 처참한지를 여과없이 ... 보여주는 영화의 메시지는 우리의 가슴을 사정없이 찌른다- 라이언 일병구하기 -- E.T -엠블린 엔터테인먼트1984년 자신의 제작사인 엠블린 엔터테인먼트를 발족 (그림렌
    리포트 | 17페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.04.18 | 수정일 2015.01.12
  • 엔씨소프트 야구단 전략제시
    으로 야구에 대한 설명 - SNS 활용 혹은 엔씨소프트 위젯 제공 - 금융업과 연계한 상품 마케팅 전략Sportainment 스포츠 (Sports) + 엔터테인먼트 ... (Entertainment) 경기장에서 누릴 수 있는 모든 즐거움 ! SK 와이번스 외야 그린존 애리조나 다이아몬드백스 경기장 관중석에 수영장 = 스카이 박스 형태의 프리미엄 좌석 , IT
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.14
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    게임들어 왔다.또한 ‘슈퍼 마리오’와 함께 게임 문화의 대명사로서 전 세계에 닌텐도 브랜드를 확립시키는 한편, 일본에서 시작되어 전 세계로 전파된 몇 안되는 엔터테인먼트 산업인 게임 ... 뿐만 아니라 교육적인 용도로 사용이 가능하다. 예를 들면 지금 ‘밥 로스’의 ‘그림을 그립시다’를 Wii를 이용하여직접 화면에다가 그림을 그릴 수 있는 것을 개발하고 있다.② 가격전략
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 브랜드 확장의 성공사례와 실패사례
    엔터테인먼트의 새로운 영화 관람 방법을 제시하며 신개념 놀이 공간으로 새로운 패러다임을 열었음.- 영화관의 새로운 컨셉을 제시함. ‘도심속의 휴식 공간 그린시네마 목동CGV’등이 그것
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 소니기업분석
    까지 환경 행동계획인 ‘그린경영2000’에 도전했다. 나아가 ‘지구 환경 위원회’를 구미와 아시아에 설치해 전 세계를 4극 체제로 지역 특성에 맞는 환경 활동을 추진하고 있다.2 ... 하고 있음을 의미한다.최근 이런 움직임을 보면 소니의 디지털 및 네트워킹 테크놀로지로의 사업핵심 변경은 기존 소니 제품의 포트폴리오가 기존의 전자시장에서 벗어나 다양한 엔터테인먼트 ... 으로의 변화를 의미하는 것이다.2. 최근의 사업상황1) 영화산업소니의 영화산업은 소니 픽처스 엔터테인먼트를 통해 총괄적으로 이루어지며 콜롬비아 영화사를 중심으로 전개된다. 콜롬비아
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.18
  • 멀티플렉스의 대표주자 CGV,CGV분석,CGV마케팅,씨지브이,영화관분석,멀티플렉스
    계열화 하였다. 이는 영화 콘텐츠의 질과 양에 따른 수익변화가 나타날시 큰 타격을 받을 수 있다. CJ엔터테인먼트의 대작 영화의 지속적인 흥행이 이루어지지 않을 경우이다. 같 ... 프리미엄 씨네마, 목동은 그린씨네마 수원은 바다컨셉의 아쿠아씨네마, 상암은 한국인의 힘, 구로는 판타스틱 씨네마를 운영하고 있다.2.3 PRICECGV의 가격전략은 상영관 및 시간
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.28
  • 패션 브랜드 런칭 기획서
    에 표출하는 소비현상 (4) 주 5 일 근무제의 확산 레저 중심의 여가시장 확대 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 트렌드를 형성 (5) 참여문화의 확산 P 세대 ( 월드컵에서 형성 ... - 부드럽고 , 차분하고 , 섬세하고 , 연약한 서정적인 표현들 - 손으로 그린 듯한 프린트와 플로럴 터치의 싱그러움 - 바랜 듯한 컬러의 부드러운 빈티지 무드 - 낡은 앨범 속 ... 일상적인 모습들과 그 안에서 느껴지는 특별한 우대감 - 과거의 기억과 오래된 요소들이 세련되게 그려짐MOOD 02_ Emotional Re-discovery COLOR 소프트
    리포트 | 83페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.11
  • [A+ 폴로랄프로렌 ] 글로벌 브랜드 - 마케팅전략, 성공요인, 경쟁브랜드 비교 분석 / 향후 전망 나아갈방향
    지만 얼마 전부터 프랑스 도시 저소득층 가정의 청소년들 사이에 인기를 끌고 있기 때문이다. 판매실적은 상승세지만 Lacoste로선 그리 반가운 일이 아니다. 브랜드 이미지가 흐려질까 ... 근무제의 확산레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트 시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 월트디즈니 SWOT 분석
    . 월트 디즈니의 사업 구조3. 월트 디즈니의 사업 구조 월트 디즈니 스튜디오 홈 엔터테인먼트★ 디즈니 씨어트리칼 프로덕션 - 영화 외에도 브로드웨이 뮤지컬과 아이스쇼 등을 제작 ... $8,289,000 9 디즈니 스튜디오 씸파크 / 미국 플로리다 $8,031,360 10 유니버셜 스튜디오 제펜 / 일본 오사카 $8,010,000★ 미키마우스가 그려진 배 ... 디즈니의 사업 구조 ★ 수천가지 디지니 캐릭터 상품을 책임하는 ‘디즈니 컨슈머 프로덕트’ 1930 년대 미키마우스가 그려진 어린이용 칠판을 시작으로 지금은 장난감 , 옷 , 음식
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.17 | 수정일 2021.11.08
  • 디즈니
    는 인터브랜드 선정 세계 브랜드 가치 순위 7위를 차지하고 있는 세계 최고의 엔터테인먼트 기업이다. 이렇게 세계적으로도 인정받고 있는 브랜드일 뿐만 아니라, 우리들의 어린 시절 추억 ... 년대1920년 월트디즈니가 한 광고회사에 취직해 그 곳에서 훗날 미키 마우스를 그린 어브 아이윅스를 만났다.1922년 몇몇 애니메이션들을 돈을 받고 하청 제작 하다가 어느 치과 ... 하나를 갖고 있는 것으로 인식된다. 그 성공의 많은 부분이 번창하는 애니메이션영화분야에 있다. 사랑 받는 많은 캐릭터들과 양질의 엔터테인먼트로서의 평판을 만들어 냈다. 소비자
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • [대중문화 이해] 탈 연예인화에 대하여
    이 그려졌다면 지금은 MC진행 이상의 프로그램까지 진행하는 아나테이너 라고 할 수 있다. 이 변화는 현 시대를 따라 자연스레 바뀐 것으로 추정된다.아나테이너의 대표적인 예로는 강수정 ... 를 경험했다. 소녀시대 윤아와 유리는 데뷔와 동시에 MBC 드라마 '9회말 2아웃'과 KBS 2TV 시트콤 '못말리는 결혼'에 출연했다. JYP엔터테인먼트가 내놓을 12인조 댄스 ... 가지를 공략하는 경우도 있다. 그의 예로서는 “슈퍼주니어,소녀시대”가 있다.위에서 언급했듯이 아이돌 가수의 수명은 그리 길지 않다. 그래서 인지 가수에서 연기자로 전환하는 경우가 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.09
  • 의료경영 - 치과시장 마케팅방안
    에 따르면 장기적으로 세계 치과 시장이 점진적으로 우상향 곡선을 그릴 것으로 예측하고 있다.Ⅱ. 기관 개요 - 사람사랑 서울치과? 역사2001-20052001.10사람 사랑 치과 ... 2005.11JYP 엔터테인먼트 지정치과 선정2005.12천안 사람사랑 치과 개원(4호점)2006-20102006.02평택 사람사랑 치과 개원(5호점)2006.05목동 사람사랑 치과
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.01
  • 강원랜드 경제적 파급효과
    파크 운영이 있으며, 게임·그래픽 및 컨택센터 사업도 영위하고 있다. 또한 문경레져타운, 대천리조트, 하이원 엔터테인먼트, 하이원 스위치백 리조트 등의 다수 계열사도 보유하고 있 ... 다. 또한 폐광지역 정책과 강원랜드의 역할에 대해서는 그리 만족스러워하지 않는 것으로 나타났고, 주민들의 행복증진을 위해 필요한 정책으로는 일자리 창출과 고용안정을 꼽았다.그 중
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.27
  • Captive Product Pricing 사례 분석,제품믹스가격전략분석
    되는 똑바른 면도날만을 썼어야 했고, 앞으로도 영영 그러고 살아야 할 것만 같았다. 질레트의 안전 면도기은 대량생산되었으며, 사용에 그리 대단한 기술을 요하지 않았다. 그래도 닳는 것 ... 가격으로 인한 저작권 침해 사례게임기업체 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)의 가정용 비디오게임기 플레이스테이션2는 27만2800원에 팔리고 있다. 그러나 게임을 저장하기 위해서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 모바일_마케팅_보고서
    게 활용해 나만의 메뉴를 만들고 주문할 수 있다. 그리고 피자를 주문하고 기다리는 동안에는 피자 배달 게임을 즐기며 지루하지 않게 기다릴 수 있는 엔터테인먼트 요소를 가미해 고객 ... 과정홈플러스는 창고형 할인점 일색이던 국내 유통업계에서 ‘가치점’, ‘ 3세대 할인점’, 아울러 국내 최초 3.5세대 그린스토어‘, ’가상스토어‘ 등 새로운 개념의 점포를 창출
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.31
  • [산업구조/문화산업A+] 문화 및 엔터테인먼트 산업 중심으로 문화산업 속의 기업(자본)간 불평등 조사
    Ⅰ. 서론자본주의 경제체제 속에서 활동하는 여러 기업들 중에는 막강한 자본력을 자랑하는 이른바 '대기업' 이 있고, 반대로 자본력이 그리 강하지 못한 기업들이 있다. 전자는 소수 ... 었던 사건을 들 수 있다. 이 영화의 제작사인 현진 시네마에서는 당시 우리나라 최대의 극장 체인망인 CGV가 같은 그룹 내의 CJ 엔터테인먼트에서 제작한 영화 '투사부일체'의 흥행 ... 것 또한 묵과할 수 없는 점이다. 본 연구에서는 위에서 제시한 '홀리데이'의 사례와 같이 문화 및 엔터테인먼트 산업을 중심으로 거대자본력을 소유한 기업들과 자본력이 약한 기업들 간
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.24
  • [광고론] 닥터유의 닥터마케팅과 영양바 시장 진출
    Ⅰ. 서론*오리온그룹 소개2001년 9월, 과거 동양제과를 중심으로 유통과 미디어, 엔터테인먼트 등의 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 출범한 토털 엔터테인먼트 회사를 지향 ... 하는 그룹이다. 오리온 그룹은 제과 사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과, 해외사업에 핵심 역량을 기울여 먹는 즐거움에서 보는 즐거움 ... 의 통일성을 통해 IMC차원에서 접근 (모든 오리온 제품에 그린패키지의 로고와 닥터유프로젝트로고를 사용)*오리온 제품 전체 제품에 Dr.유 프로젝트 로고 : 신뢰감, 믿을 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.26
  • 웹툰, 새로운 만화의 중심이 되다
    엔터테인먼트 장르로 각광을 받았다.하지만 오늘날 웹툰은 그 방법이나 의미가 많이 달라졌는데 짧은 분량의 만화를 작가 개인 홈페이지나 인터넷 포털 사이트등을 통해 연재하는 만화를 웹툰이 ... 의 만화로 초기 인화 사진에 직접 그려졌으나 디지털카메라의 활용으로 직접 포토샵을 이용하여 사진을 편집하여 만화로 제작하거나 혹은 사진을 배경으로 하고 그 속에 캐릭터를 넣어 만화 ... 생략해버린 배경, 펜으로 그린 것 같은 느낌을 주는 이 만화는 이후 SKT, KTF에서 실제로 스노우캣을 그리면서 즐기는 프로그램을 만들어 대중에게 전파되면서 많은 인기를 끌
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 에버랜드 리조트
    하는 ‘서비스 아카데미’도 설립 10주년을 맞아, 단순한 친절교육 기관이 아니라 ‘엔터테인먼트 서비스 전문기관’으로 바꾸고 있습니다.서비스 아카데미는 지금까지 국내외 기업, 관공서, 병원 등 ... 45만여명에게 서비스 교육을 시켜왔는데 「박노빈 대표이사는 “21세기 각광받는 산업으로 등장한 엔터테인먼트 산업과 서비스의 새로운 융합, 즉 엔터테인먼트 서비스 시대가 도래 했 ... 다”」면서 엔터테인먼트 서비스를 기존의 친절 서비스를 대치하는 새로운 고객만족 전략으로 채택해야 한다고 주장하고 있습니다.가령 과거에는 표준화 되고 정형화된 말씨나 웃음, 인사법 등
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.11 | 수정일 2023.03.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감