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"그린엔터테인먼트" 검색결과 741-760 / 1,803건

  • 핑크마케팅
    '은 반응이 좋아 전자업계와 보험설계, 서비스업계, 휴대폰시장에서도 도입했는데 역시 핑크색이 강세를 나타내고 있다. 또한 온라인에서도 ‘핑크 마케팅’ 바람이 불고 있다. 엔터테인먼트 ... kitty’카페메뉴는 커피와 차, 스무디와 프라페, 케익과 와플, 쿠키와 빵으로 준비되어 있고. 헬로키티 녹차라떼, 고구마라떼, 까페라떼를 주문하면 헬로키티의 얼굴이 그려진 라떼를 맛볼 ... 수 있으며 다른 음료 주문시에는 컵에 키티가 그려져 있는 귀여운 컵에 나온다. 케익 역시 키티의 얼굴모양으로 먹기 아까울정도로 예쁘게 장식되어있으며, 매장 한켠에는 키티제품이 구비
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.02
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    에서 소년을 지칭하는 단어였다. 1958년 소니가 회사의 정식 명칭으로 정해졌다.1956년 소니는 일본의 만화가인 오카베 후유히코가 그린 만화주인공 아찬(Atchan)에 대한 광고 ... 다.③ 네트워킹 능력도 뛰어나지 못하다.⑵ 소니 PS32-1) 소니 PS3 제품 소개? 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발한 세 번째 가정용 게임기? 통합 온라인 게임 서비스인 플레이스테이션
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 영화 설국열차 분석 ppt
    소설을 바탕으로 한 ' 설국열차 ' 는 새로운 빙하기 , 인류 마지막 생존지역인 열차 안에서 억압에 시달리던 꼬리 칸 사람들의 멈출 수 없는 반란을 그린다 . 크리스 에반스 , 에드 ... 한다 . CJ 엔터테인먼트 측은 ' 설국열차 ' 가 10 월 30 일 프랑스 전역에서 개봉된다 . 약 300 여개 스크린을 확보했다 . 이 정도면 ' 그래비티 ' 등 프랑스 극장가
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    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.07 | 수정일 2020.08.17
  • 글로벌 마케팅 - SM 엔터테인먼트 해외 진출 사례 분석 - 기업 분석, STP , 4P(보아 집중적으로)
    있다. 보아라는 브랜드가 자리 잡을 수 있었던 큰 이유 중 하나는 '현지화 전략에 의한 성공적인 해외(일본)진출' 이라고 본다.항 목내 용회사명㈜에스.엠.엔터테인먼트 (S.M ... 브라보, ㈜SM어뮤즈먼트, ㈜SM에프앤비디밸롭먼트, ㈜갈갈이엔터테인먼트, ㈜스타라이트일 자내 용1995. 02법인 설립 - 자본금 5천만원 / 공중파 방송물 및 케이블 방송물1996 ... , 그리리콘 차트 17위 2001년 12월 미국 테러 추모 앨범 코다 쿠미와 듀엣 앨범 'The Meaning of Peace' -오리콘 차트 7위로 첫 톱 10진입 2002년 3월
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.02
  • 구찌(GUCCI) 마케팅전략 사례발표
    가방은 현재도 사용되고 있음 . http://www.gucci.com 101950 년대 50 년대 안장 끈에서 영감을 얻은 상표 그린 웹은 브랜드를 대표하는 가장 친숙한 마크 중 ... Strength ◎ 신장하는 기업 ◎ 안정된 현금흐름 ◎ 단결된 기업문화 ◎ 혁신적인 디자인 능력 Opportunity ◎ 높은 기대성장률 ◎ 자유무역 확대 ◎ 엔터테인먼트 산업발달 ... ◎ 끊임없는 M A 위협 ◎ 그룹 내 산하브랜드 문화상이 Opportunity : 기회 ◎ 높은 기대성장률 ◎ 자유무역 확대 ◎ 엔터테인먼트 산업발달 Threat : 위협 ◎ 이미
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.08
  • 오리온(주)-초코파이를 통한 글로벌 기업으로의 발전방향
    , 미디어, 영화, 엔터테인먼트 등 관련 16개사가 동양그룹으로부터 분리하면서 새롭게 출범한 그룹.: 2001년 9월 이전까지 동양그룹에 속해 있다가 토탈 엔터테인먼트회사를 지향 ... 조2천여 억 원에 달하는 중견그룹으로 성장하게 되었다. 오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량 ... 을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대의 토탈 엔터테인먼트그룹으로 도약한다는 계획을 갖고 있다.한 예로 선진 기술력
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.22
  • 영화 속의 서양복식사
    . 그림을 그리는 잭의 자유로운 영혼에 그만 사랑에 빠진 로즈 . 잭은 로즈의 제안으로 결혼 예물로 받을 목걸이만을 건 , 나체화를 그려주게 되고 , 두 사람은 깊은 사이로 발전 ... 는 2005 영국 엠파이어시상식 여우주연상 1998 블록버스터 엔터테인먼트 시상식 인기상 2001 제 27 회 LA 비평가 협회상 여우조연상 1996 제 2 회 미국 배우 조합 ... 한다 . 배안에서 자살을 시도하는 로즈를 구한뒤 사랑에 빠진다 . 그 후 블루 다이아 목걸이를 찬 로즈의 그림을 그려주고 사랑을 키워나가지만 배가 침몰하자 자신을 희생하며 로즈를 구한 뒤
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    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.06 | 수정일 2020.10.23
  • [마케팅 스마트폰 어플리케이션 성공사례] 스마트폰 어플 App 앵그리버드 게임 성공전략 마케팅전략 성공요인 분석.ppt
    - 정치인 홍준표 '홍그리버드' Chapter 5 - 결론 1) 향후 나아갈 방향, 전략제시 2) 맺음말, 시사점기업선정배경Chapter 1 - 게임소개기업개요, 기업개요 및 현황 ... 를 활용한 다양한 상품들이 출시 되고 있다.캐릭터 마케팅경찰 '앵그리버드'활용 학교폭력 근절·예방 홍보 - 로비오 엔터테인먼트사와 협약식을 열고 '앵그리버드 캐릭터'를 '학교폭력 근절 ... 이미지를 이용한 홍준표 전 의원의 '홍그리버드'가 등장한다. 이처럼 앵그리버드의 즐겁고 유머스러운 캐릭터 이미지를 다방면으로 마케팅으로 활용하고 있다.Chapter 5 - 결론향후
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    | 리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업인수합병 M&A 개념및사례
    스파앤리조트 인수인수금액은 각각 960억, 1600억대자금만으로 보자면 M&A에 투자한 금액이 그리 크다고 볼 수 없음. 다만 조선업 등 해운시황 악화인 상태에서 무리하게 사업 ... 으로 제조업과 서비스업, 유통업, 엔터테인먼트산업 등에 활력을 불어넣는 것」이라고 정의했다. 우리나라의 경우 스마트홈(사물인터넷)과 스마트그리드 사업이 대표적이다.창조경제 정책을 통해
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2014.11.18
  • 홍일유 교수님 MIS(경영정보시스템) 과제 CH5
    고 여기에 해당하는 개체 관계도를 그려보자.- 관계형 데이터베이스가 적절하다. 관계형 데이터베이스란, 각 구성요소들을 작게 나누어서 독립적으로 기능하게 하면서 데이터베이스 프로그램 ... 를 맛본다는 것이다.p.195 사례연구 토의문제1. 첫 미니사례에서 소인 온라인 엔터테인먼트가 오라클에서 엔터프라이즈 DB로 데이터베이스 플랫폼을 바꿈에 따라 얻는 것과 잃는 것은 각각
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.19 | 수정일 2015.11.09
  • 서커스 산업과 태양의 서커스의 전략
    을 구년 밖에 걸리지 않았다. 창단 20년 만에 연매출 5억 달러(약 6,000억 원)에 기업 가치 10억 달러(약 1조 2,000억 원)의 거대 엔터테인먼트 그룹으로 발전했는데 이 ... 의 서커스’를 엄밀히 말하면 끊임없는 아이디어와 창의성을 내세워 전 세계의 관객들에게 새로운 즐거움을 선사하는 종합 엔터테인먼트 그룹이라고 할 수 있겠다.- 하지만 서커스가 모두 몰락 ... 적인과의 거래를 모두 거머쥔 거대한 엔터테인먼트 괴물을 만들어냈다.- 창단 20년만에 연매출 6000억 원, 기업가치 1조 2000억 원에 달하는 기업으로 성장하였을 뿐만 아니
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 테마파크 ^^
    되어 있다. 이 공원의 경영 모체는 버드와이저로 유명한 맥주 회사인 부쉬 엔터테인먼트사로 이 회사는 부쉬가든 외에 세서미 플레이스, 시월드 등 6개의 테마파크를 11억달러에 사들여 ... 일거에 9개 테마파크 주인이 되었고, 부쉬 엔터테인먼트사의 발전으로 부쉬가든은 더욱 발전하여 현재는 디즈니랜드 다음으로 많은 입장객수를 자랑하고 있다.미국 로스엔젤레스에 있는 4대 ... 다.4. 유럽의 테마파크유럽의 테마파크는 오래 전부터 있었지만 대중적인 오락을 위한 나타난 테마 파크가 생겨난 것은 1960년대 이후에 나타난 Garden park로 역사가 그리
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 에버랜드 경영 분석
    한 시간을 풍요롭고, 행복하게 만들기 위해 고품질 친절서비스와 최고 수준 엔터테인먼트를 제공합니다..1.네이쳐훨Nature wheel 의미 : 에버랜드의 심볼마크인 Nature ... 와 혁신CS 서비스 실행을 위한 CEO의 리더십-2친절화 친절의 5대 항목 : 전화, 인사, 용모, 복장, 보행 청결화 그린키퍼(Green Keeper), CSS 점검
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.26 | 수정일 2016.07.19
  • [마케팅 전략]마케팅의 역할과 미래의 소비자
    아파트 , 수비 그리하 (Shubh Griha * ) * 축복받은 집 , 타타 하우징 물 낭비 막는 ‘스마트 워터 미터’ 충격흡수 의류 소재 ‘ d3o’#2. Slow Life ... ’ly Fairly –traded ① LOAF 푸드 홀푸드 ( 美 ) 의 ‘투어 가이드’ ABC 쿠킹 스튜디오 ( 日 ) ② 엔터테인먼트 쿠킹(3) 住 / 인테리어 55 편리
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    | 리포트 | 71페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.29
  • 스티븐 스필버그.
    오스카쉰들러의 이야기를 그려냄아카데미 작품상을 비롯해 7개부분을 석권비단 잘 싸인 시나리오와 흑백필름위에 펼쳐진 훌륭한 촬영기법민족 우월주의 / 전쟁이라는 것이 얼마나 처참한지를 여과없이 ... 보여주는 영화의 메시지는 우리의 가슴을 사정없이 찌른다- 라이언 일병구하기 -- E.T -엠블린 엔터테인먼트1984년 자신의 제작사인 엠블린 엔터테인먼트를 발족 (그림렌
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    | 리포트 | 17페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.04.18 | 수정일 2015.01.12
  • 엔씨소프트 야구단 전략제시
    으로 야구에 대한 설명 - SNS 활용 혹은 엔씨소프트 위젯 제공 - 금융업과 연계한 상품 마케팅 전략Sportainment 스포츠 (Sports) + 엔터테인먼트 ... (Entertainment) 경기장에서 누릴 수 있는 모든 즐거움 ! SK 와이번스 외야 그린존 애리조나 다이아몬드백스 경기장 관중석에 수영장 = 스카이 박스 형태의 프리미엄 좌석 , IT
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    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 브랜드 확장의 성공사례와 실패사례
    엔터테인먼트의 새로운 영화 관람 방법을 제시하며 신개념 놀이 공간으로 새로운 패러다임을 열었음.- 영화관의 새로운 컨셉을 제시함. ‘도심속의 휴식 공간 그린시네마 목동CGV’등이 그것
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.02
  • 월트디즈니 SWOT 분석
    . 월트 디즈니의 사업 구조3. 월트 디즈니의 사업 구조 월트 디즈니 스튜디오 홈 엔터테인먼트★ 디즈니 씨어트리칼 프로덕션 - 영화 외에도 브로드웨이 뮤지컬과 아이스쇼 등을 제작 ... $8,289,000 9 디즈니 스튜디오 씸파크 / 미국 플로리다 $8,031,360 10 유니버셜 스튜디오 제펜 / 일본 오사카 $8,010,000★ 미키마우스가 그려진 배 ... 디즈니의 사업 구조 ★ 수천가지 디지니 캐릭터 상품을 책임하는 ‘디즈니 컨슈머 프로덕트’ 1930 년대 미키마우스가 그려진 어린이용 칠판을 시작으로 지금은 장난감 , 옷 , 음식
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    | 리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.17 | 수정일 2021.11.08
  • [A+ 폴로랄프로렌 ] 글로벌 브랜드 - 마케팅전략, 성공요인, 경쟁브랜드 비교 분석 / 향후 전망 나아갈방향
    지만 얼마 전부터 프랑스 도시 저소득층 가정의 청소년들 사이에 인기를 끌고 있기 때문이다. 판매실적은 상승세지만 Lacoste로선 그리 반가운 일이 아니다. 브랜드 이미지가 흐려질까 ... 근무제의 확산레저 중심의 여가시장 확대, 자기개발과 사회성, 여가시장의 확대, 엔터테인먼트 시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 멀티플렉스의 대표주자 CGV,CGV분석,CGV마케팅,씨지브이,영화관분석,멀티플렉스
    계열화 하였다. 이는 영화 콘텐츠의 질과 양에 따른 수익변화가 나타날시 큰 타격을 받을 수 있다. CJ엔터테인먼트의 대작 영화의 지속적인 흥행이 이루어지지 않을 경우이다. 같 ... 프리미엄 씨네마, 목동은 그린씨네마 수원은 바다컨셉의 아쿠아씨네마, 상암은 한국인의 힘, 구로는 판타스틱 씨네마를 운영하고 있다.2.3 PRICECGV의 가격전략은 상영관 및 시간
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    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.28
  • 콘크리트 마켓 시사회
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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