• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(18,291)
  • 리포트(16,352)
  • 자기소개서(682)
  • 방송통신대(625)
  • 시험자료(456)
  • 논문(119)
  • 서식(24)
  • ppt테마(18)
  • 이력서(9)
  • 노하우(5)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠상품" 검색결과 7,621-7,640 / 18,291건

  • [CJ오쇼핑 자기소개서]CJ오쇼핑합격자기소개서, 신입자기소개서, 마케팅 자기소개서, MD자기소개서
    는 기발함을 담아 제공하는 상품기획자였습니다. 고객 중심의 ‘제일 좋은 생활문화 기업’을 지향하는 CJ오쇼핑의 MD로서 일하며 꿈을 구체화 시키고 싶습니다. 고객의 라이프스타일을 더 ... 은 경험으로 담금질 된 남다른 내공”학부시절 여성의류 선두 업체인 oo패션그룹에서 영업기획MD 인턴 업무를 통해 상품의 수량과 판매율 관리, 시즌 베스트 아이템 기획 등의 업무 ... 를 경험했습니다. 이 때 상품기획 업무에 큰 흥미를 느꼈고, 인턴 경험을 토대로 한 브랜드마케팅 프레젠테이션에서 최고점을 받아 1등 상을 받았습니다.졸업 후, 패션 및 라이프스타일
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.11
  • 한국 방송 엔터테인먼트 산업 리포트 요약 및 문제 풀이
    , 촬영지, 캐릭터, OST 등도 동반 히트 상품이 되는 추세이다. 그러나 이 또한 장사에 그치는 마케팅이 아닌 한국의 대중문화문화산업을 융성하게 하는 기반으로 작용해야한다는 ... 한 트렌드 안에서 탄생되었는데 이러한 트랜드는 보통 끊임없이 새로운 콘텐츠를 만들어야하는 미디어, 신상품을 만들기 위해 새로운 이미지를 창조하는 광고회사의 노력이 소비자들의 기호 ... ) 콘텐츠 토털 브랜드마케팅 - 사극 과 의 사례를 중심으로드라마는 다양한 부가가치를 창출하는 브랜드로서 점차 자리 잡고 있다. 2006년에 제작된 드라마 과 의 사례를 들여다보면 드라마
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.24
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    형태를 보여 준다고 할 수 있다. 즉 콘텐츠는 각각의 상품이 다품종 소량 생산을 통해서 수익을 창출할 수 있으며, project team 형태의 분업을 통해 상품의 생산 ... 이 이루어진다. 또한 상품의 제공은 소비자의 의사를 통해 비교적 장기간, 실시간, 지속적으로 이루어지며, 시장과 콘텐츠 상품의 수명이 유동적이다. 이러한 온라인 게임 산업의 생산 및 제공과정 ... 산업 환경의 특징2) 산업 내부의 특징 ? 상품 생산 프로세스/고용구조의 특징Ⅳ. 한국 게임산업의 비정규직과 노조조직 실태에 대한 문제제기1. 연구대상 및 방법2. 기업 내 비정규
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • yes24 마케팅전략보고서
    인 대교에서 운영하는 인터넷 서점. ‘문화포털 인터넷 서점’을 모토로 다양한 문화 컨텐츠를 제공하고 있다. 처음 서비스를 개시하면서부터 당일배송을 강조하면서 프로모션한 만큼 빠른 ... 배송에 강점을 가지고 있다.?경쟁적 강점① 빠른 배송.② 대교의 자회사로써 대교출판의 노하우를 가진다.③ 다양한 문화 컨텐츠 제공.④ 회원등급에 따른 고객관리로 지속적 구매 유도 ... 은 온라인-오프라인 연계를 통한 안정적 서비스의 제공과 비교적 다양한 컨텐츠라고 할 수 있다.① off-line 에서의 확고한 인지도를 온라인까지 확대.② 넓은 범위의 데이터베이스
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 세계화와 현대 신유학
    가 일종의 거대한 단일시장으로 통합되어 나가는 추세를 말한다 .세계화 종류 1. 경제의 세계화 2. 정치의 세계화 3. 문화의 세계화Table Of Contents 1. 세계화란 2 ... 세계화와 현대 신유학Table Of Contents 1. 세계화란 2. 현대 신유학이란 3. 현대 신유학의 주요인물 4. 현대 신유학에 대한 시각세계화 세계 ... 화 (Globalization) 란 각 국가경제의 세계경제로의 통합을 의미 즉 세계화란 국가 및 지역간에 존재하던 상품 , 서비스 , 자본 , 노동 , 정보 등에 대한 인위적 장벽이 제거되어 세계
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 문화 콘텐츠 산업 사례와 견해
    뉴미디어의 확산으로 변화를 맞이하고 있는 문화 콘텐츠 산업의 사례와 견해 Music, Ownership to Consumption1. Ownership of the music ... 의 형태 2. Consumption of the music 의 기술적 배경 3. Consumption of the music 의 사회 문화적 배경 4. Consumption of ... ) 접속경로 등을 내부 포털에 유리하게 운영하는 이동통신사업자 중심으로 폐쇄적 서비스 환경 . 음악과 게임 중심의 열악한 콘텐츠 제작 및 유통 환경 . 1MB 당 3~4 천원 가량
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.08 | 수정일 2023.03.06
  • 기업과 정신과 창업경영론 사업계획서
    .므로 상품관리와 매장 청결 전문성의 비중이 높습니다.○ 전문가 풀(pool)의 구성 및 대외 협력관계 구축 현황산업계- 음악, 만화, 캐릭터, 모바일, 문화기술(CT), 기타 인 ... 터넷 콘텐츠산업 관련분야 전문가학계- 2년제 대학이상 문화 및 기타 관련학과의 전임강사 이상의 교수연구계- 석/박사 이상의 과정을 이수한 자로 연구기관의 선입급 이상 연구원기 타 ... 균!사업 개요○ 창업동기 및 사업의 기대효과1. 최근 경남 진주의 랜드마크가 경상대학교 주변지역으로 옮겨지고 주 고객층이 20대인점과 주변 상권을 감안, 아이스크림 상품의 다양
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.23
  • MIIS(경영정보시스템) 서평: 디지털워, 찰스 아서, Digital Wars, Arthur, Charles
    더라도 다른 부가적인 서비스 예를 들면, 라이프, 스포츠, 경제, 뮤직, 영화, 웹툰, TV, 책/문화, 네이버캐스트, 차/테크, 게임 등 다양한 컨텐츠를 무료로 이용할 수 있다.난 그중 ... 버전은 2002년 중반에 도입되었다.윈도우용 아이튠즈가 출시된 이후 아이팟을 상품으로 내건 대회의 개최자들이 점점 더 많이 생겨났다. 사람들의 관심을 끄는 데 아이팟만 한 것 ... 한 것이다. 그들의 전쟁이 치열해질수록 소비자는 더욱 좋은 서비스와 상품을 사용할 수 있게 된다. 그리고 소비자들은 그들을 평가한다. 난 거의 기계치였다. 휴대폰을 살때도 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 지상파 방송 PPL 에 대한 메타비평문
    이 지녀야할 ‘스토리가 중심이자 본질이 되어야 하는 목적이 분명한 문화콘텐츠’ 로서의 기능을 ‘상업의 때’를 묻혀 스스로 격하시키고, 문화적 생산물인 방송에 광고를 덧칠 ... 는 고급브랜드의 의류나, 자동차와 같은 브랜드명을 최대한 노출시키지 않는 ‘협찬’ 범위 내에서의 PPL만을 받아왔던 것이 사실이었다.하지만 PPL이 가득하지만 차별화된 콘텐츠로 지상 ... 에 나타나게 되었다.특히 최근에는 ‘태블릿PC’, ‘인터넷 홈페이지’, ‘음료수’, ‘디지털카메라’, ‘커피’, ‘부대찌개’, ‘죽’과 같은 음식점의 상표명 까지, 회사의 주력상품
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.29
  • [무비키노] TV의 ARS퀴즈에 대하여
    될 도구로 자리매김하였다. 처음 TV는 정치적이거나 정보전달의 수단으로 여겨지다가, 현재에는 시사, 교양, 오락, 음악, 영화, 미술 등 각 분야를 막론하고 통합적인 문화 콘텐츠 ... 퀴즈이다. 어린이 채널에서 극소수의 어린이들의 선호상품을 광고한 뒤에 어린이가 즐겨 보는 시간대에 만화나 애니메이션 상영 후에 만화 주인공의 이름을 묻는다든가 캐릭터들의 관계를 묻
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국, 중국 FTA의 주요 타결내용과 한국경제에 미치는 영향
    율을 확대한다는 점 이외에도, 중국 내 제도 개선의 문제이기 때문이다. 단기적으로 수혜가 예상되는 분야는 건설서비스와 문화컨텐츠 산업일 것이며, 이는 각각 1)두만강 유역 개발 사업 등 ... 잠재력이 큰 중국에서의 상품/서비스시장 선점 및 지배력 강화의 유인력이 크다는 점이 양국 FTA 협상 진전의 배경이라 할 수 있다.②한?중 FTA 추진경과2) 한?중 FTA ... -또한 및 아태지역 경제통합 과정에서 핵심축(linchpin) 역할을 할 수 있는 발판을 마련Ⅱ. 본문1) 한?중 FTA 타결 주요내용상품과 서비스, 투자, 금융, 통신 등 양국 경제
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.21
  • 중국의 온라인게임산업
    , 『2009 해외콘텐츠시장조사 ( 게임 )』,2010 한국콘텐츠진흥원 , 『2009 대한민국게임백서 』, 서울 : 경성문화사 , 2009 『 글로벌 게임산업 Trend』, 서울 : 경 ... 의 해외 수출 변화 온라인 게임의 해외 수출 ( 단위 : 백만달러 ) 출처 : 중국문화부중국 온라인게임 산업의 과제 대형 게임업체들의 폐쇄적인 경영 중국산 게임의 창의성 부족 문제 ... 와 관련 , 대부분 삼국지 , 서유기 , 수호지 같은 소재만 주로 . 우수 인재 배양 방식이 아닌 업계 간 스카우트 경쟁 외국현지의 문화와 습관 , 종교 , 법률 등을 미리 숙지
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.23
  • [리바이스 LEVI`S][청바지마케팅 리바이스] [패션마케팅 리바이스] [의류브랜드 마케팅] 리바이스 한국시장 브랜드전략 성공요인 4p stp swot 성공전략 분석 .pptx
    CONTENTS [ 본론 3 ] 마케팅전략 분석 3 ) 4P MIX 분석 PRODUCT( 제품 ) PRICE ( 가격 ) PLACE( 장소 ) PROMOTION ( 홍보 ) 3 ... 을 대변하고 자유로움의 표상되어 자신만의 스타일과 세계를 스스로 창조해나가는 정신의 ICON 이 되었다 . 브랜드 CONCEPT점포 영업지원 시스템 상품 , 회계 , 판촉등 경영지 ... 도 서비스 생활편의 서비스 샘플 , 무료제공 / 다양한 생활편의 서비스 물류 , 전산시스템 점포영업을 위한 전산정보 시스템 머천다이징 서비스 상품개발 및 구매력으로 가맹점 이익
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 근린생활시설 사례
    근린생활시설 사례조사Contents 오설록 티하우스 the dining hosoo 한남동 꼼데가르송 카펠리 Jyu-Bako 웰컴시티 최가철물 시경당 치노시민관 C-1 Garoa ... Store오설록 Tea House 한국의 차 문화를 품격 복합 차 문화 공간 오감으로 체험할 수 있는 In 인사동오설록 Tea House 한국의 차 문화를 품격 복합 차 문화 공간 ... 하는 테마카페Tea House 1 층 제주 오설록 티 뮤지엄의 디자인 컨셉을 연계하여 차 문화를 함께 체험할 수 있는 차 판매 공간으로 구성되있다다양한 감각적인 체험 도자기 기둥
    리포트 | 103페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 KUHO 와 가상세컨드브랜드기획안
    Analysis해당 업계 특징 및 동향경쟁 브랜드 Competitor Analysis : (상품, 가격, 판촉, 유통, 매출액 등)Ⅳ. 내부환경 Internal Market ... Environment Analysis매출액, 내부 구성원, 회사 조직도Ⅴ. Brand PositioningⅥ. Review of Current Marketing Mix(상품, 가격, 판촉 ... , 광고, 서비스, 판매원, 관리, 글로벌 마케팅 등)1). Merchandise Strategy상품 개발 (R&D) 전략상품 구성 전략2). Pricing Strategy아이템
    리포트 | 50페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.09.25 | 수정일 2022.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT기업 비교분석 - 삼성, 애플, 샤오미
    스마트 전쟁 : 애플 , 삼성 , 사오미 세계 IT 를 주도하는 3 사의 기업분석 2016 년 11 월 15 일CONTENTS 02 삼성의 기업 분석 01 애플의 기업 분석 03 ... trength) 기능과 디자인 iTunes 소프트웨어 브랜드 파워 잘 갖추어진 포지셔닝 애플만의 ' 문화 ‘ 높은 고객 충성도 약점 (Weakness ) 현지화 노력 부족 A/S 의 관리 ... 시설을 적극적으로 활용하는 아웃 소싱 정책 → 자체비용 절감 성공 경쟁력을 갖춘 고품질의 상품을 고가에 판매 경영전략한국의 NO.1 삼성 4. 슈퍼 추종자 전략 - 후발
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.23
  • [A+] 캐릭터 브랜드전략 및 마케팅사례 분석, 캐릭터 산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과
    대신 인터넷을 통한 새로운 문화를 전달하겠다는 의지를 담았다. KT관계자는 “메가캣은 초고속인터넷이라는 상품의 특성을 소비자가 보고 느낄 수 있게 해주고 메가패스의 다양한 문화코드 ... ( 출처/참고 다음사전 : http://enc.daum.net/dic100/contents.do?query1=10XX446639)- 등장인물(登場人物)은 소설, 동화, 만화, 연극 ... 은 상품의 브랜드와 같은 역할을 한다. 상품의 브랜드가 상품과 직접적인 관련성이 있어야 하는 것처럼, 캐릭터의 이름도 캐릭터와 관련성이 있어야 한다.(3) 로고(Logo)캐릭터의 로고란
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • [A+ 마케팅] 뽀로로 성공전략과 마케팅 전략 분석 ( 4P 분석, SWOT 분석 , STP 분석 , CSR 사례 ) 및 나아가야 할 방향 제시
    , 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식입니다이처럼 뽀로로는 본업인 컨텐츠 산업뿐만 아니라 영화, 공연등을 비롯한 문화 ... 한 콘텐츠 개발다양한 캐릭터의 범람소비시장의 빠른 변화다른 유명 캐릭터로 인한 높은 장벽소비자의 빠른 선호 변화국산 캐릭터의 짧은 수명복제 캐릭터 상품의 범람사랑 받는 연령층의 제한 ... 라는 점에서 브랜드 가치를 높게 평가할 수 있습니다. 물론 다른 캐릭터 상품들도 이와 같은 위치를 점유할 수 있으나 뽀로로는 ‘유행’ 이 되어 이제 아이들 사이에서는 하나의 ‘문화
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.10
  • [기업사례 기업분석] 인터넷서점 온라인서점 YES24 기업분석 성공전략 경영전략 6시그마 경영 경영혁신 성공사례 분석 (PPT)
    미디어 문화컨텐츠 : 매출액 작년대비 56% 성장한 150 억으로 연매출 200 억대 돌파 예상 , 주요사업자 대비 점유율 30% 로 확대 . - 공연 및 문화사업 : CGV ... , vision, mission - 수상현황 , 핵심가치 , 매출현황 - ci , bi, slogan, 사회공헌활동 CONTENTS 2. 경영실적 분석 - 매출 , 수출 분석 - 재무지표 ... , 공간확대 중심으로 하여 작업자와 시스템의 효율을 함께 올린다 . 이밖에 피킹 움직임 통계화로 행동반경을 축소시키고 전산화된 DAS 로 상품 분류를 체계화하는 등 베스트셀러는 따로
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 우리나라 음식문화와 관광
    관광자원으로써의 우리나라의 음식문화 관광과 현대사회서론 본론 결론 - 세계의 동향 - 음식관광이란 - 음식과 관광의 연계성 한국 음식의 특징 - 음식문화 관광컨텐츠 - 외국사례 ... ‘ 한국방문의 해 ’ 로 정한 정부는 세계인에게 내 놓을 대표적인 한국문화콘텐츠 중 하나로 한국의 음식을 주제로 하여 ‘ 한국음식관광축제 ’ 를 개최하기로 하였다 . 가장 한국적인 도시 ... 다 . 3-2. 음식문화관광컨텐츠 - 국내사례옥토버 막걸리 페스트 세계적으로 주목 받고 있는 우리나라 전통술인 막걸리를 주제로 한 전시와 시음 , 체험 , 공연이 어우러지는 축제
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 26일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:53 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감