• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(18,293)
  • 리포트(16,352)
  • 자기소개서(683)
  • 방송통신대(626)
  • 시험자료(456)
  • 논문(119)
  • 서식(24)
  • ppt테마(18)
  • 이력서(9)
  • 노하우(5)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠상품" 검색결과 7,581-7,600 / 18,293건

  • [ 커피빈 vs 카페베네 전략비교분석 ] 커피빈 vs 카페베네 브랜드전략과 마케팅전략 비교분석및 두 브랜드 문제점분석및 해결방안제안
    )은 일정한 대가를 지불하고 영화나 드라마속의 콘텐츠에 특정 제품이나 드라마를 삽입하는 형태로 영상매체 속에 상품을 자연스럽게 등장시켜 관객들의 무의식에 상품의 이미지를 심어 주 ... 빈티지의 느낌으로 태어났습니다.예쁜 커피잔, 그리고 독특한 아이디어가 엿보이는 의자와 소품들은 좋은 상품을 넘어서 사람들의 상상력을 자극하게 될 것입니다.- 기업의 경쟁력매달 부모 ... 하고 있습니다.카페베네는 유럽의 귀족들이 즐겨마셨던 싱글오리진커피와 영화 로마의 휴일의 배경이 였던 이탈리아, 아이스크림 젤리또, 세계인이 즐기는 벨기에 정통 와플로 유럽풍 카페문화
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.09.04
  • KT&G 인적자원관리 보고서
    제조와 판매). KGC예본(한약재 원료가공), KGC라이프엔진(건강기능식품및화장품의제조와판매),COSMOSCOS(화장품및관련상품의제조판매),제약영진약품(의약품및화공약품의제조와판매 ... ’인재중심’에 기반하여 우수한 인재양성을 위한 다양한 활동을 수행하고 있습니다.특히 질 높은 교육을 제공하고 성과지향형 학습 조직 문화를 정착시키기 위해 자기주도 학습 인프라 ... 를 구축하였습니다. 현업실무를 위한 동영상 등 자사형 콘텐츠를 제작하여 공유하고 있으며 학습자 중심의 사이버 과정, 독서경영, 모바일 과정 등을 운영하고 있습니다. 또한 구성원들의 자발
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.19
  • 코인식 부스 노래방 사업 계획서
    분석3) 입지분석4) 입지선정4. 창업 계획1) 상품 계획2) 인사관리 계획3) 시설관리 계획4) 마케팅 계획5) 입지선정5. 창업자금 계획1) 예상 창업 투자비용2) 자금조달 운용 ... 는 음악 콘텐츠들로 남녀노소 음악을 접할 기회가 많아지고 있다. 또한 다양한 디지털기기를 통해 음악에 대한 접근성이 쉬워지고 있는 만큼 요즘 대중들의 음악에 대한 관심도는 최고조 ... 므로 젊은층의 만남의 장소나 대학교인근의 유동인구가 많은 지역을 사업지역목표로 한다.4. 창업 계획1) 상품 계획다음과 같은 업체를 통해 노래방 기기를 공급태진TJ미디어는 반주기 및
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.04 | 수정일 2014.08.16
  • YG엔터테이먼트-경영분석,SWOT
    YG ENTERTAINMENTCONTENTS 주제 선정 동기 문화 컨텐츠 시장현황 엔터테인먼트 시장 현황 - 산업구조분석 4. YG Entertainment 분석 - VRIO ... 위해 국내 1 위를 점하고자 선정2. 문화콘텐츠 시장 현황 콘텐츠 중심의 시장환경변화 문화 콘텐츠 시장의 신 - 동력 , K-Pop 디지털 한류열풍 현황 산업 내 메이저 기업 ... 의 성장 가속화 플랫폼 다양화와 한류문화 확산으로 무한한 성장이 기대됨 드라마 중심의 한류에서 음악중심의 신 - 한류 K-Pop 탄생 및 확대 글로벌 플랫폼의 진화 및 다양화와 신규
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.21
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    를 통해 진출해 있다.이를 통해 넥슨은 전사 매출의 50%이상을 해외로부터 거두어들이며 수풀효자 상품으로서의 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여를 하고 있다.이 같은 넥슨 ... 산업분석1. 게임 산업의 정의게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리 ... 산업의 직접적인 공급자는 해당게임을 직접 개발하는 콘텐츠 개발자가 있다. 최근에는 거대 퍼블리싱 업체에서 직접 개발하는 경우도 있으나 시장 전체적으로는 다수의 외주개발 업체들이 거대
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • Adobe,Adobe기업분석,Adobe산업및트랜드분석,소프트웨어산업,모바일산업
    다른 컴퓨터 장치용으로 제작된 콘텐츠로까지 확장되었다. 뒤이어 발표한 Adobe Indesign는 페이지 레이아웃 시장에 큰 반향을 불러 일으켜 가정용 잡지나 신문 등 기업 브랜드 ... 를 통해서 작물의 수확시기를 도시 상인과 협상하며, 베트남 수상상점에서는 모바일 전화를 통해 상품을 주문한다. 이런 추세에 따라서 모바일 서비스가 IT 산업 분야에서 가장 큰 영역 ... 력 그 자체가 되었다. 이미 여러 산업의 상품개발에서 소프트웨어의 비중이 50%를 넘어섰다.3) 모든 산업의 서비스화제조업이 서비스와 융합하고 있다. 전화기 회사가 단순한 하드웨어
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 디지털 문화 콘텐츠 산업 활성화 방안
    연결음으로 인기를 끌었으며, 방송사의 인터넷 사이트에서 벨소리를 내려 받은 이용자 수가 1만 명이 넘는 수치를 기록했다.Applied Contents(타 문화콘텐츠로의 응용 : 타 ... 디지털 문화 콘텐츠 산업 활성화 방안2010년 11월1. 서론 ………………………………………………………………12. 문화콘텐츠 산업 현황 …………………………………………12.1. 한국 ... ……………………………………………………………53. 기록물 가공 문화콘텐츠 ……………………………………?63.1. 대장금 …………………………………………………………63.2. 바리데기
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.31
  • 정보시스템설계(yes24)
    YES24.com4. 외부환경 분석고 객출판업계 / 업체다양한 문화 컨텐츠신규 및 기존 온라인 사업자HighWeakModerateWeakHigh인터파크, 알라딘 교보문고, 영풍문고 ... . 향후 방향인터넷 서점이라는 이미지가 강함 도서 판매로만은 수익성 향상 어려움브랜드 인지도 향상 다양한 컨텐츠 개발 공동 마케팅 강화 종합 문화 포탈사이트 구축향후 방향교육, 여가 등 ... 다양한 디지털 컨텐츠 상품 개발, 판매 공연 티켓 사업 확장 타 기관/사이트와의 공동 마케팅 강화 e-Learning 사업 활성화 카드社 제휴확대를 통한 고객 확보 데이터 분석
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 동양증권 기업분석,동양증권 성공사례,삼성서울병원,통합진료로 서비스,시몬스침대마케팅,시몬스침대 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    보다 많이 주는 ‘자산관리계좌’ 왜 이자율이 높을까 ? 증권사 CMA 상품은 들어온 고객의 돈을 주로 MMF( 머니마켓펀드 ), RP( 환매조건부채권 ) 에 투자한다 . MMF 나 ... RP 는 수시로 매매할 수 있는 대표적인 단기금융 상품으로 금리가 4% 가 넘는다 . 따라서 이를 잘 활용하면 보통예금처럼 수시 입출금을 할 수 있는 금융 상품을 만들 수 있는 것 ... 의료관광 컨퍼런스 참가 2010 모스크바 세계일류 한국 상품전 헬스케어 홍보관 참가 건강의학센터 홍보 브로슈어 개정 및 제작 2010 Travel Mart Korea 참가
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.08
  • 맥도날드,맥도날드CSF,CSF전략,KPI전략,KPI사례,맥도날드마케팅전략,맥도날드마케팅,맥도날드분석,맥도날드기업분석
    맥도날 드CONTENTS 목 차 1. 기업 현황 조사 2. 기업의 전략 확인 및 관점 3. CSF – 전략을 통한 목표 4. KPI – 전략 , CSF 를 거친 결과 도출 5 ... 충성도 증대와 기업 이미지 개선 전략맥도날드의 SNS 마케팅 전략 1 2. 기업의 전략 확인 및 관점 SNS 제공사와 제휴한 상품 홍보전략 고객의 직접 참여 유도효율적인 SNS ... 과의 용이한 제휴 학습 및 성장 IT 및 어플 SNS 상의 위치기반 서비스를 이용하여 수동적인 광고가 아닌 적극적 광고 기업 문화 SNS 를 통해 자사의 가치를 높여줄 수 있는 전문
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 모스버거 브랜드분석과 모스버거 한국시장진출 마케팅 STP,4P전략분석
    MOS BURGER 의 한국 매장 확장 전략CONTENTS TERM NAME : Mammoth’s 1. 모스버거 소개 기업 소개 브랜드 네임 의미 경영 기본 방침 기업 목표 2 ... 전략 STP 전략 - 시장세분화와 표적시장 선정 - 포지셔닝맵 - 포지셔닝 4P 전략 - 가격 전략 - 상품 전략 - 유통 전략 - 촉진 전략 참고 문헌CHAPTER 1 모스버거 ... 속으로 감사하면서 정성이 담긴 서비스를 제공 H (Hospitality) 안전하고도 고품질의 맛있는 상품을 제공 D (Delicious) 깨끗하고 청결한 매장에서 안락하고 편안
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.21
  • 글로벌 제품개발,마케팅 활동의 조정,해외시장에서의 마케팅믹스전략,글로벌제품과 서비스의 설계및 개발,환경분석, 전략수립, 전략실행
    고, 소비자의 수요는 아직 이질적이라고 생각한다면정치적, 문화적 환경에 부합하는 다양한 상품/서비스로 제품만족도를 올릴 수 있는현지화된 상품/서비스가 필요하다고 볼 수 있습니다.7앞 ... 05 결론 및 요약06 토론Contents..PAGE:301. 위치분석>>글로벌제품개발과 마케팅활동의 조정..PAGE:4환경분석전략수립전략실행조정통제글로벌 경영이란수출과 계약 ... 적인 배치와 조정정치적 문화적환경전략적 제휴글로벌 경영활동의재무적 회계적 통제환경수준기업수준부서수준이전 단계를 돌아보는 과정복습의 과정계속적 순환..PAGE:502. 글로벌제품
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.16
  • 케이블TV OCN vs 채널CGV 마케팅 경영전략 비교분석
    와 의마케팅경영전략 비교 분석Ⅰ. 서론현재 우리나라의 대표 종합 콘텐츠 기업인 CJE&M은 tvN, Mnet, OCN 등 다양한 채널을 보유하고 있다. 그 중에서도 채널CGV ... 프로그램을 편성하여 영화에 관심이 많은 모든 문화인들을 포용하려는 전략을 사용하고 있다.이처럼 채널CGV는 OCN보다 넓은 영화 시청자 시장권을 타겟으로 하여, 성별과 연령대를 따로 ... 된다. 이어서 4P전략 중, 상품전략(Product)과, 촉진전략(Program)을 집중적으로 분석하여 OCN과 채널CGV가 타겟으로한 시장권으로의 위치잡기를 위하여 어떠한 마케팅
    리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 프로야구 팬 확보를 위한 활성화 방안
    한 사람, 한 사람의 웃음이 모두의 함성이 되는 그날을 위해프로야구 팬 층 확보를 위한 전략적 마케팅스포츠마케팅논문 大賞제1회 SK텔레콤Contents프로야구 팬층의 Main ... 들에게 선사하기 위해 마련되어 연습경기까지 좌석 매진새로운 시설마련 통한 엔터테인먼트 강화, 색다른 관전 문화 창출Key pointProblem 열혈 야구팬층 조차도 부대시설에 대한 불만 ... 터넷 포털사이트와의 협력 필요온라인을 통한 참여 유발 전략미니홈피 개설 및 참여 컨텐츠 개발다양한 채널을 통해 팬층 확보야구 교육 프로그램 제공[20대를 위한 신세계백화점 미니홈피
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 아이리버 사례연구
    가격경쟁력 상실 대기업의 거대 자금력과 우수 인재 확보 유통 능력의 한계 실패 요인 분석 트렌드 부족 단순 제조업에만 몰두 차별화 되지 못한 디자인 복합적 콘텐츠 제공 실패마이클 ... 슬림화 및 기업 이미지 재고 무리한 사업 다각화로 인해 전문성 약화 브랜드 이미지 강화로 고객에게 신뢰감 구축 기업문화 개선 노력 유연한 기업 문화 형성으로 원활한 의사소통 가능 ... / 스포츠조선 (12.05.02) 아이리버 2.0 : 레인콤의 재도약 / 이명우 등 / 2011 상품개발 과정에서 디자인의 전략적 활용에 관한 연구 : 아이리버 MP3 플레이어
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.14 | 수정일 2014.10.22
  • 우리고장에 산업화할 수 잇는 문화콘텐츠를 벤치마킹하여 성공방안을 모색하라-대구
    를 창출하는 문화상품을 의미한다.문화콘텐츠의 창작 원천인 ‘문화적 요소’에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대중문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함 ... 우리 고장(자신이 살고 있는 곳)에산업화 할 수 있는 문화콘텐츠를 찾아보고타 지역(국가)의 성공사례를 벤치마킹하여성공 방안을 모색해 보시오.목 차Ⅰ. 문화콘텐츠 산업의 정의Ⅱ ... . 우리 고장의 문화 콘텐츠- DIMF 대구국제뮤지컬페스티벌Ⅲ. 타 지역(국가)의 문화콘텐츠 산업화 성공사례- 뉴욕 브로드웨이Ⅳ. 대구국제뮤지컬페스티벌 문화콘텐츠 성공방안 및 나
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 공간마케팅,공간마케팅전략,스페이스마케팅,스페이스마케팅전략,브랜드마케팅
    문화적 공간을 통하여 브랜드의 이미지 향상. 예를 들어 오른쪽 사진은 프랑스의 루이비통 매장. 실제 저렇게 특이하게 매장 디자인을 하면서 건설비 또는 매장 안의 상품 진열 공간 ... 공간 ( 스페이스 ) 마케팅목차 ( Contents )1. 공간 (스페이스) 마케팅의 정의2. 공간 (스페이스) 마케팅의 특징3. 브랜드 마케팅에의 접목 사례4. 부동산 마케팅 ... 의 중요한 랜드 마크 바로 그 공간, 소비자가 머무르고 이동하는 입체적 공간을 마케팅 하는 것이 공간(스페이스) 마케팅. 공간마케팅이란 특정장소를 하나의 상품으로 인식하도록 기업
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.22
  • [HD TV]HD TV(고화질, 고선명 텔레비전) 특징, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전) 동향, HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 일본방송, HD TV와 고화질 동영상
    . 매체상품 시장의 변화: 무료 컨텐츠에서 유료 컨텐츠로Ⅷ. HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)와 고화질 동영상Ⅸ. 향후 HD TV(고화질, 고선명 텔레비전)의 기술확산 전망Ⅹ. 결론 ... 들의 스타일, 그들이 담는 컨텐츠들. 그리고 채택하는 전술들을 확장시키거나, 부분적으로 채택하거나, 모방하거나, 비판하면서 복잡한 매체들 간의 관계망을 형성한다는 것이다.Ⅱ. HD TV(고 ... 는기적으로 변화 시킬 것이다.수천 년의 역사를 가진 언어문화나 회화에 비해, 영상제작의 역사는 백여 년밖에 되지 않는다. 그리고 TV 영상 제작 역사는 그 반이다. 그래서 영상
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.25
  • RIOT의 경영전략
    에 기부STEP 3 경영전략 - 사회적 책임 (CSR) RIOT 은 자신들의 사회적인 책임 에 대해 문화를 이용하여 콘텐츠를 만들고 그 문화의 원천을 더욱 살찌운다STEP 4 경영분석 ... 적 이미지 - 개방적 기업문화 전세계 시장진출을 통한 게이머 확보 LOL 게이머들의 충성도 W eakness LOL 이외의 상품부재 게임이라는 특수성 ( 제품수명주기 短 ) AOS 장르 ... RIOT, 골리앗을 이긴 다윗CONTENTS STEP 1 기업소개 STEP 2 환경분석 STEP 3 경영전략 STEP 4 경영분석STEP 1 기업소개STEP 1 기업소개 연혁
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 구글에 관한 모든 것
    . Google은 사용자가 어떤 메시지가 비용을 지불하고 게재된 것인지 알아야 한다고 생각하기 때문에 광고를 검색결과나 다른 콘텐츠와 명확히 구분합니다. Google은 돈을 받고 사이트를 검색 ... 결과에 포함시키거나 검색 순위를 높여주지 않습니다.수천 명의 광고주가 Google 애드워즈 프로그램을 이용한 웹 타겟팅 광고로 상품과 서비스를 홍보하고 있으며 애드워즈는 동종 ... 프로그램 중 최대 규모임을 자부합니다. 또한 수천 명의 웹사이트 운영자가 Google 애드센스 프로그램을 이용하여 사이트 콘텐츠와 관련 있는 광고를 게재함으로써 웹사이트의 수익 창출
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.23 | 수정일 2013.12.31
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 27일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감