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"nc소프트의 성공전략" 검색결과 721-740 / 810건

  • [국제경영론] 중국의 온라인 게임시장현황
    - 샨다와 법정 분쟁->광동호통 계약, 중소기업의 인력/비용 부담,‘关系’ 장벽,불법 서버 운영으로 인한 피해2. 엔씨소프트-1997년 설립, 중국◦ 미국◦ 일본에 이어 유럽 시장 ... .∴중국 온라인 게임 사용자와 시장 분석을 통한 진출 전략과 경쟁 전략 필요II. 중국 온라인게임 시장의 형성◈ 1990년대 초기 텍스트 머드 게임을 필두로 Lodus-笑傲江湖之精忠報國 ... 시장 진출1) 성공 요인 - 게임 자체 우수, 시장 선점, 좋은 현지 파트너(투명성과 신뢰성) 선정, 현지 파트너에게 신속한 지원, 파트너와 공동마케팅 수행.2) 법적 분쟁과 한계
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.28
  • [게임관련] 게임시장의 새로운패러다임
    아 업체들의 실적증가에 가장 큰 기여를 할 전망이다.국산게임의 아시아시장 선점에 이은 세계주요시장 진출대만에서 엔씨소프트의 리니지 사용자수가 큰 폭의 증가세를 지속하고 있고 중국 ... 온라인게임들을 서비스하고 있어 온라인게임업체들의 신규회원 확보여지가 적다. 예를 들어, 엔씨소프트의 경우 2001년말 가입PC방수가 2만개에 육박하고 있어 큰 폭의 신규회원 증가 ... 다고 본다.성장드라이버 2: 아시아시장 선점에 이어 세계 주요시장 진출엔씨소프트 -대만과 일본에서 선두,북미시장에서는신규게임출시 후 성과기대이제까지 폭발적인 성장세를 보인 국내시장이
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인
    과 포지셔닝 역할 바람의 나라 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 NC 소프트에 끼친영향 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 리니지가 시장진입하기가 수월 후발 주자 ... 마케팅 예: MMORPG 마비노기 – 박정아, 박소희, 우리 가입자 유치를 위한 다양한 이벤트 오프라인 이벤트를 통한 마케팅성공요인_cont5. 전략적 제휴 – 가장 중요한 성공 ... 진출 전략을 높이 평가 자체적 개발외에 파트너사의 제휴로 퍼블리싱함으로서 위험도와 비용을 낮추고 사업영역 확대 파트너의 시장 지배력을 이용하여 해외시장으로의 진입과 정착에 성공하기
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [국제마케팅] 액토즈 소프트의 중국 진출의 논리적 타탕성분석
    S)액토즈의 중국 시장 진출에 있어 마케팅 전략의 핵심은 제품과 유통 전략이다. 이는 액토즈가 중국 시장에서 성공할 수 있었던 key success factor에 해당하는 것 ... 에 진 엔씨 소프트의 '리니지(중세를 배경)'가 2001년 봄, 거의 비슷한 시기에 중국 본토에 진출하였음에도 불구하고 액토즈에게 1위 자리를 빼앗긴 현실만을 보아도 간접적으로 느낄 ... 을 바탕으로, 인터넷 선진국의 위치에서 인터넷 개도국으로 성공경험을 이전하였다. 한국에서의 오픈 베타서비스 실시와 그 참여자들에 대한 혜택제공 등의 광고전략을 이전하여 실시
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.10
  • [경제] mission $20000
    나 될지 모르겠다. 물론 엔씨소프트, 웹젠 등 지금 성장한 기업들도 많지만 사라진 기업들이 너무나도 많다. 이런 IT 거품을 정부가 주도했다고 생각한다. 몇 개의 기업에 지원을 했 ... 에서 유일한 글로벌 TOP 10 기업이었다. 불필요한 자산을 매각하고 수익성 개선 및 Up-Market 공략을 성공적으로 수행하며 핵심 역량에 집중하는 C커브 전략을 수행함으로써 가능 ... 적으로 적극적인 지원을 했었고 사회적인 인식 자체에서도 IT = 성공 이라는 것이 팽배했다. 그러나 지금 중간 결과를 살펴보면 어떤가? 그때의 IT 벤처 기업 중 살아남은 것이 몇 개
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.12
  • [마케팅원론]마케팅 원론-게임회사 넥슨의 MIX분석
    는 분위기입니다. 대표적 온라인게임업체 엔씨소프트가 올 하반기께 게임 포털을 출범하겠다고 밝힌 데 이어, 한빛소프트, CCR 등 대형 온라인게임업체들이 잇따라 게임 포털 진출 ... (opportunity)4.4 위협(threat)제 5 장 4P5.1 제품5.2 가격5.3 유통5.4 촉진제 7 장 전략제언제 1 장 넥슨의 카트라이더의 선정 이유회사개요넥슨은 게임회사 중 ... ))` 사이트에 입력해 얻은 포인트로 코크플레이 전용 `카트라이더` 아이템을 구입할 수 있게 했습니다. 넥슨은 풍선, 루찌에 이어 아예 전용맵까지 제공하고 있습니다.제 7 장 전략제언카트
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13 | 수정일 2018.08.03
  • [경영전략] 넥슨 카트라이더
    소프트가 3월에 한빛온이라는 커뮤니티형 게임포탈을 개설하였고, 온라인 RPG 리니지로 알려진 엔씨소프트는 올 하반기 게임포털을 오픈할 예정이다. 포트리스를 기반으로 한 CCR도 X ... < STP전략을 활용한 사례 >NEXON의 게임 카트라이더(목차)Ⅰ. 서론Ⅱ. 카트라이더의 시장세분화 분석Ⅲ. 카트라이더의 표적마케팅과 포지셔닝 분석Ⅳ. 결론Ⅰ.서론1. 온라인 ... 는 테트리스, 맞고, 포커, 바둑 등전통적인 게임 이외에도 MMORPG게임인 아크로드를 성공적으로 런칭 하였다. 넷마블은 넷마블만의 다양한 교육용 게임과 바둑, 사천성 등의 아케이드 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.19
  • [국제마케팅] Nexon의 해외진출전략
    유료화에 실패 ⇒ 매출 성장세 급격히 하락 ⇒ 엔씨소프트, CCR에 밀려 업계 3위로 전락 원인 하나의 게임을 집중적으로 서비스하는 다른 업체들과 달리 다양한 타이틀로 승부 기존 ... Nexon의 해외진출 구체적인 해외진출 내용 Nexon의 해외진출 사례 분석 Nexon의 Global Marketing 전략Nexon의 개괄1995년 5월 초고속통신사업기술개발 ... Resources Capabilities (R Cs)국내시장의 성공 요인 대규모 사용자를 지원하는 프로그래밍 능력 최첨단 네트워크 기술력 대용량 시스템의 설치능력 및 운영능력을 필두
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.09.23
  • [기업가 정신과 창업관리] 성공 벤쳐기업 분석(엔시 소프트)
    ■ 회사소개회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr)대 표 이 사 : 김 택 진주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지 ... 』개발넷 온라인 서비스 아미넷(現 신비로) 개발 팀장97.4. 엔씨소프트 기술고문 취임98.4. 마이크로소프트 공인 지역 대표 - RD(Regional Director)98.8 ... . ㈜엔씨소프트 대표이사 취임98.12. 대한민국 게임대상 수상(문화관광부)99.12. 조선일보 선정 '99 떠오른 정보통신 인물99.12. 소프트뱅크(대표 손정의) 선정 37개 투자대상
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2001.12.05
  • [마케팅]코카콜라와 펩시의 프로모션 전략
    om의 경우 동기간 진행한 유사 프로모션에서 우리나라의 1/3수준을 기록한 바 있다.한국 코카-콜라의 마케팅부서의 고경곤 상무는 “코크플레이는 리니지로 대표되는 엔씨소프트, 국내 ... -인터넷으로 옮겨간 콜라전쟁-주제 : 국내의 코카콜라와 펩시간의 인터넷 프로모션을 비교하여,오프라인 제품의 성공적인 인터넷 프로모션의 방향을 알아보고자 한다.목차Ⅰ. 코카콜라 ... om에서는 무엇을 할 수 있나?*cokeplay.com을 통한 프로모션은 성공적인가?3. 펩시의 인터넷 프로모션1> 80년간의 추격2> 인터넷 프로모션에 소극적인 펩시*펩시사이트
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [사회문화]한류문화
    사이에 더욱 후끈 달아오르고 있다.중국에 들어온 한국의 온라인게임은 엑토즈의 천년뿐 아니라 위메이드의 ?전기2? ?전기3?, 웹젠의?뮤?, 엔씨소프트의 ?리니지 2?, 그라비티 ... 으로 바뀌고 있다. 이에 따라 도내 관광업체가 이들을 공략할 새로운 마케팅 전략 마련에 부심하고 있다.③ 일본 가카미가하라에서 진행된 - 춘천 이야기 행사.행사의 핵심은 사진전 ... 이후 SM은 신화 보아 등을 잇따라 배출하면서 '스타 제조사'로 군림해 왔다.하지만 SM의 성공은 단순히 운이 좋아서가 아니라는 것이 일반적 평가다. 철저한 사전준비와 미래 연예
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [전략경영론]세계를 향한 NC Soft의 발돋움
    며, 엔씨 소프트 설립이래 최초로 매출 2,000억원을 돌파한 수치이다. 해외 로열티 역시 설립이래 최고치인 379억원을 기록했다. 현재 NCSOFT는 2005년도 매출 3,050억 ... < 사례 과제 >NC SOFT의 성공.NC soft는 2004년 12월로 마감된 2004년 결산결과 매출 2,468억원, 영업이익 1,089억원 경상이익 973억원, 순이익 ... 이 IMF라는 파고앞에서 수없이 많은 중소기업들과 대기업들까지 문을 닫는 실정이었음을 고려할 때 그들의 성공은 어떻게 보면 거의 기적에 가깝다고까지 말할 수 있을 것이다.98년 당시
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.06
  • [마케팅 ] nc소프트 리니지 마케팅 성공 사례
    ..PAGE:1123456우리나라 온라인시장의 전반현황국내게임시장의 규모 및 전망NC SOFT 소개 및 자사분석리니지 마케팅 전략리니지 성공요인문제제기 및 지속적 경쟁우위전략목 ... :41997. 03 - 엔씨소프트 창립12 - 美 마이크로소프트사와 솔루션 파트너1998. 09 - 리니지 국내 서비스 개시1999. 04 - 한국전자통신연구원 등 그룹웨어 공급계약 ... 2000. 07 - 코드닥 상장리니지 대만 서비스개시08 - 美 현지법인 “엔씨인터랙티브”설립2001. 05 - 美 아티팩트엔터테이먼트와 전략적 제휴 체결리니지 미국 서비스개시06
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [마케팅] 리니지 마케팅 조사
    분석1) NC 소프트2) 리니지 게임3) 성과 분석4) 조직 분석5) 사업 전략(시장세분화, 포지셔닝)6) 리니지 마케팅 전략(4P'S)7) 자사의 강점과 약점8) 성공 요소 ... 1. 선정 동기2. 우리나라 온라인 시장의 전반적 현황3. 국내 게임 산업의 현황1) 온라인 게임 이란2) 환경 분석3) 산업 분석4) 고객 분석5) 경쟁사 분석4. NC소프트 자사 ... 9) 해외 진출 현황10) 비전과 전망5. 결 론1) 발전 방향2) 사업 보안 사항1. 선정 동기# nc소프트의 리니지를 선정하게된 동기는⊙ 인터넷 보급은 급속하게 이루어지고 있
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    적 온라인게임 제작 및 서비스 선정업체의 간략한 소개(1) 엔씨소프트 (NC Soft)(2) 넥슨 (NEXON)(3) CCR(4) 한빛소프트 (Hanbit Soft)(5) 소프트맥스 ... . 각 기업의 인적자원관리4-(1) 엔씨소프트* 채용 - 프로그래머, 게임프로그래머. 게임기획, 3D 아티스트, 2D 아티스트,웹디자이너, 영업(국내/해외), 마케팅(국내/해외 ... 수블로2’ 등의 국내 퍼블리싱을 성공적으로 실시, 국내 PC게임시장의 저변을 확대한 것으로 평가받고 있습니다. 또한 자체 개발한 Full 3D MMORPG ‘탄트라’는 동양의 고대
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [경영학 원론]VENTURE 경영을 위한 제언
    다. 2001년 `휴맥스'와 '엔씨소프트'는 비즈니스위크로부터 아시아의 스타상을 받기도 하였다. 앞으로 미래 기술경쟁 시대에 국제경쟁력을 갖추기 위해서는 벤처기업의 역할이 매우 중요 ... -------- 64. 벤처의 본질 ---------------------------------------7III. 벤처성공 프로세스1. Yahoo! ---------------- ... ------------------------------- 72. FREECHAL ----------------------------------------- 113. 성공 프로세스
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.06
  • [게임산업]카트라이더 컨텐츠 분석
    되었을 뿐이다. , 등이 꾸준한 성적을 냈지만, 엔씨소프트(리니지)나 웹젠(뮤)처럼 파괴력 있는 대표 브랜드를 갖지 못한 것이 약점이었다. 브랜드가 없으니 일반인에게도 넥슨 ... 는 중이다. 이렇듯 는 국민 4명 중 1명이 하는 '국민게임'으로 자리 잡으며 대한민국 게임 역사를 새로 쓰는 중이다.그렇다면 이제 본론으로 들어가 의 성공요인은 무엇이며, 를 통해 ... 에서 레이싱을 펼치기 위해 라이선스 취득에 매달리게 된다.이러한 성공요인 덕분에 는 캐릭터 게임산업의 새로운 선두주자로 발돋움하면서 온라인 게임의 한 획을 긋기 시작했다. 그동안 국내
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.05
  • [문화컨텐츠]가요시장의 침체를 극복하기 위한 대안
    을 넣는 경우다. 네오위즈의 알투비트 , 프리스톤의 오디션 , CJ인터넷의 DJ MAX 가 전자에 해당되고 소노브이의 무협 게임 용천기 나 엔씨소프트의 리니지 2 가 후자에 해당 ... 문화컨텐츠 성공사례 - 기말과제신문방송학과 2001049350 우은주한국 가요시장의 침체를 극복하기 위한 다양한 노력들이 전개되고 있다. 다양한 시도의 사례를 들고, 그것의 유효 ... 을 미치는 10대들까지 끌어들일 수 있다면 무엇을 더 바라겠는가? 실제로 이수영의 리메이크앨범의 성공도 30대 넥타이부대 들의 지원으로 이루어졌다고 볼 수 있다.그러나 이들 리메이크
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.03
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 전략 Power Point
    ) Marketing’ 관행ㄷ. 캐릭터 사업등으로 오프라인까지 진출ㄹ. 해외 진출의 안정적 확대넥슨엔씨소프트그 밖의 회사..PAGE:13게임 산업의 전반적인 개요 - 마케팅 환경 ... 분석 2-1* 엔씨소프트ㄱ. 리니지로 선풍적인 인기 몰이ㄴ. 올해 1,200억원의 매출 기대ㄷ. 보드 게임 ‘게임팅’ 베타 서비스 실시 중ㄹ. 하반기에 리니지2 시범 서비스 돌입 ... ..PAGE:1게임 컨텐츠 산업: 온라인 게임 컨텐츠..PAGE:2CONTENTS게임산업의 전반적인 개요게임 시장 세분화표적 시장 선정시장 위치화 전략마케팅 믹스 전략..PAGE
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.24
  • [경영] 레인콘의 아이리버 분석
    전략급성장하고 있는 mp3플레이어 시장에서 벤처기업으로 출발해 이제는 세계적 IT대기업들과 경쟁하며 mp3p시장을 석권하고 있는 아이리버의 능력과 브랜드 인지도 향상의 성공 비결 ... 층에 대한 제품노출 극대화 제휴와 연계 강화 - 해외공동마케팅: 코카콜라, NC소프트 등직능분석 - 마케팅직능분석 – 재 무직능분석 – 인사조직- 삼성전자, LG전자 등 IT 대기업 ... 로의 육성 - 세계 명품 브랜드와 협력 제품의 계속적 개발 - 동시다발적으로 다양한 모델을 내놓는 전략 광고와 홍보 - MTV, WCG(월드 사이버 게임즈)와 공동마케팅 지상파 드라마
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.16
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2025년 08월 06일 수요일
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