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"온라인발매" 검색결과 701-720 / 1,897건

  • 한국 게임 산업의 현재에 관한 보고서
    한국 게임 산업의 현재 두번째목차 –조사 내용에 앞서…조사내용 – 한국 온라인 게임 산업의 현황- 한국 비디오 게임 산업의 현황조사후기[ 조사 내용에 앞서… ]게임 회사에 안주 ... 에 안타까움이 앞섭니다.그렇지만 이러한 이유로 온라인, 비디오, 모바일 게임 등으로 전환을 하면서 한국 게임 산업에 또 다른 변화를 가져 오게 되었습니다.비디오 게임 시장은 일본 ... 이 전 세계적으로 90%점유율이라는 놀라운 쾌거를 기록하고 있지만 온라인 게임에서는 한국이 일본을 단연 앞서고 있는 실정입니다. 그 이유로는 세계적인 네트워크 수준을 자랑하는 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.31
  • [인문계 자기소개서] SK이노베이션(SK Innovation) 2011 해외영업 인턴 서류 합격, 유학X, 봉사X, 평범 스펙자
    , 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성해 주십시오. (1000 자 10 단락 이내)대학교 1학년이 끝날 때쯤 ○○이라는 게임관련 사이트에 당시 막 발매된 일본 롤플레잉 게임의 대사 ... 었는데 주로 온라인으로 볼 수 있는 게임관련 서적을 만드는 업무를 했습니다. 스스로 첫 직장이라고 생각했고 같은 취미를 가진 사람들의 집단이다 보니 금방 소속감을 느끼게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.15
  • [일본산업]일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석
    ,임기도 계속 시장에 발매되고 있어 이에 따른 온라인용 게임컨텐츠도 각 메이커로부터 발매될 것으로 기대되고 있다. 이들 요인을 고려해 시장 규모는 14억 엔으로 전년대비 55.6 ... “XBOX"의 투입도 예정되어 있어 시장규모는 3,414억 엔으로 전년대비 54.5% 증가할 것으로 예측되고 있다. SCE는 PS2용 하드웨어디스크 유니트를 발매할 예정이어서 SCE
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 한국 네슬레 인스턴트 커피 마케팅 분석
    으로 다른 기업에 비해 다양하고 많은 수의 판촉행사를 실행하여 인지도를 높이는데 기여하고 있다. 출시 단계에서부터 온라인 마케팅과 구전 효과에 주력하였다. 특히 온라인상의 오피니언 리더 ... 한모 역시 프리미엄 인스턴트 커피시장이라는 틈새시장을 공략하면서, 비교적 젊은 연령대의 소비자를 공략하였다. 온라인상의 마케팅에 주력한 이유도 인터넷과 온라인으로 정보를 쉽게 접할 ... 에서도 절제된 색감과 간결한 디자인을 통하여 고급스러운 제품이미지를 강조하여 프리미엄 커피라는 새로운 포지션을 구축하고자 했다.Price테이스터스 초이스는 발매 당시부터 고급
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 이니스프리(아모레퍼시픽)의 분석, 향후 발전방향 및 전략 제시
    기업 소개1945.9.5 태평양화학공업사 설립 1951.1 ABC브랜드 발매 1959.3 태평양화학공업(주)설립(법인정환) 1963.7 국내 화장품 업계 최초로 전문 미용사원제도 ... ' 브랜드 발매 (이후 설화(1987),설화수(1997)브랜드로 변경) 1973.11 수원공장 준공 1978.10 태평양 기술연구소 서립 1979.2 슈퍼부(가정용품사업본부)발족 ... 공급업체 지정 1987.6 태평양화학(주)로 상호변경 1990.9 프랑스 현지법인 설립 1990.10 김천공장 준공 (색조 화장품 생산) 1991.10 마몽드 브랜드 발매 1992
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.28
  • SNS 체험기
    었다. 하지만 2009년 12월, 아이폰의 발매와 더불어서 트위터가 대한민국 온라인상에서도 돌풍을 일으키기 시작했다. 트위터를 통한 개인들끼리의 사사로운 일상이나 정보를 서로
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.19
  • 애플 마케팅전략분석
    한 디자인아이포드는 발매 당시부터 순백색의 심플한 디자인으로 많은 사용자를 사로잡았다. 아 이포드 미니는 파스텔 톤의 심플한 디자인으로 아이포드보다 고급스럽다. 크기는 명함 정도 ... 로 한 손으로 쥐기에 안성맞춤이며 주머니에 쏘옥 들어간다.파스텔 톤의 5가지 색상(실버, 골드, 그린, 핑크, 블루)은 아이포드만의 매력이다. 초기 발매당시에 실버를 제외한 나머지 ... 할 예정이다. 애플 자체 대리점(on-line&off-line)-애플 온라인 스토어, 애플 공인 대리점 아이팟 유통의 최대 강점 중 하나는 바로 기존 애플사의 유통망을 그대로 사용
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 해리포터의 성공을 뒤따르고, 따라잡고, 뛰어넘기
    온라인 버즈입소문 마케팅은 역사적으로 도서 매출을 증가시킬 수 있는 가장 효율적인 방법 중 하나로 알려져 왔다. 어떤 사람이 다른 사람에게 자신이 읽고 즐긴 책에 대해 이야기하고 이 ... 를 권하면 이것은 광고나 홍보를 보았을 때나 아니면 단순히 서점 매대에서 책을 보았을 때보다 그 책을 구매할 가능성을 훨씬 높인다. 오늘날에도 여전히 온라인 버즈를 통한 입소문 ... 을 다 내주지 말라, 바이러스 요소를 추가하라, 한 식구라는 의식을 조성하라, 대화에 참여하라.?4)? 티저 마케팅과 지속적 마케팅어떤 제품과 브랜드에 대한 입소문 마케팅과 온라인
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 탐스슈즈 TOMS 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 탐스슈즈 성공요인분석과 브랜드분석및 보완점
    회 기부방식 - 상시적 기부 방식기아 자동차 25 개 빈곤국가 위해 3 천만 원 기부 ! -GAP 50% 할인 쿠폰 발매 판매 수익 10% 결식아동 기부 신뢰성 Giving ... slogan 1. 제조업자 →소비자 ( SNS 및 홈페이지를 이용한 인터넷 시장 ) - 온라인 2. 제조업자 →대형소매상 ( 백화점 , 양판점 ) →소비자 - 오프라인고객을 후원자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2013.01.09 | 수정일 2016.05.19
  • 소녀시대에 관한 고찰
    의 면면이 일반에 공개됐으며, 8월 1일에 뮤직 비디오가 공개되었다.마침내 8월 2일에 소녀시대 첫 번째 싱글 《다시 만난 세계》가 발매되었다. 공중파 첫 데뷔 무대는 8월 5일 ... 에 첫 번째 정규 앨범 《소녀시대》를 발매했다. 타이틀곡은 앨범 이름이자 그룹 이름인 〈소녀시대〉로, 1989년 가수 이승철이 불러 큰 인기를 얻었던 곡을 리메이크한 것이다. 이 ... 한 안무를 통해 많은 전곡에 못지않은 인기를 누렸었다. 그 후 3월 13일 1집 리패키지 앨범 《Baby Baby》서 발매하면서 〈Baby Baby〉로 활동을 이어갔으며 4월 13일
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 소셜네트워크와 SNS 게임
    플리커 , 유투브 , 페이스북 , 트위터 , 미투데이 의 비교와 SNS 게임Fliker 란 ? 온라인 사진 공유 커뮤니티 사이트 . 웹 2.0 의 대표적인 프로그램 중 하나 ... 방식 모바일 디바이스와 결합 용이소개 SNS 게임 소셜 게임의 미래 많은 게임 업체들이 소셜 게임에 투자를 하고 있고 , 스마트폰이나 태블릿 등 , 많은 모바일 디바이스 들이 발매
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터의이해4공통) 맵리듀스 빅데이터의 출현배경 수집-분석-적용-피드백의 관점에서 2014년∼2015년중 발표된 빅데이터 활용 사례를 찾아서 정리하시오
    10:54인터넷전문은행 후보군의 윤곽이 드러나면서 보험사들도 컨소시엄에 속속 합류하거나 긍정적인 검토를 하고 있다. 인터넷전문은행이란 영업점포 없이 온라인 등을 통해 예금 수신 ... 들 기기를 이용한 무선 통신 서비스를 제공하고 있다. 국내에서는 경쟁적으로 초소형(149×64×27mm) 초경량(250g)의 PDA 제품 개발을 완료하여 1996년 하반기부터 발매
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.21
  • 롱테일 경제학 감상문
    수 있는 온라인 백과사전을 만들 계획을 세웠다. 그 방식은 바로 수백만 명의 아마추어 전문가들, 준전문가들, 그리고 자신이 특정한 사실을 알고 있다고 생각하는 일반인들의 지혜 ... 많은 팬들을 확보하게 되었다. 이 모든 것은 바로 온라인에서 시작되었다. MCR의 팬들은 온라인에서 자신들이 좋아하는 밴드에 대한 애착을 더욱 견고하게 다졌던 것이다. 이듬해인 ... 23일, 4집 Danger Days: The True Lives of the Fabulous Killjoys가 발매되었는데, 정말 발매되자마자 들어볼 기회가 생겨서 들어보니 점점
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.10
  • 블러그(블로그) 마케팅
    에는 상상도 못한 온라인 홍보나 선전, IR, 인사 채용 같은 업무를 기업의 홈페이지에서 진행하고 있다. 기존 기업 홍보 홈페이지는 일방적으로 고객에게 정보를 전달했던 탓에 정보 갱신 ... 하는 전략을 채택한 결과, 콤팩트 디지털 카메라 GR BLOG 월 목표 생산 5000대를 달성했다. 발매로부터 6개월이 지나도 실제 판매 가격은 거의 떨어지지 않았다. 과연 성공한 것 ... 이 더욱 더 결렬해지고 있다. 수개월마다 신제품이 출시 되는것은 당연 하고, 라이벌 제품의 가격 동향에 따라서 발매와 동시에 가격을 내리는 신제품도 있다. 닛산 자동차라고 하면 누구
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 국민은행
    2001. 11. 01 국민은행으로 새 출발 2001. 11. 09 증권거래소 상장 2002. 12. 02 온라인 연합복권 로토 LOTTO 발매 2003. 09. 30 국민카드
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.03
  • 스타마케팅전략
    PowerHttp://www.seotaiji.com..PAGE:3100 프로젝트 개요7월 7일 발매예정인서태지 5집 앨범삼성영상사업단CommunicationBridgeBrand Royalty ... 입 #%를 희망실현을 위해적립해 드립니다.적립된 금액 실시간 확인회원가입을 하면서 함께 작성한 희망의 편지는 모아져서삼성생명에 의해서 쌀과 함께 전달 됩니다.온라인오프라인엽서편지 ... (y/n)온라인 설문기업의 마케팅자료서비스에 대한 반응구매의사광고 호의도 측정기념품분석 / DB化식별 및 접근정보(ID,인적사항)인구통계학적 자료라이프스타일상품구매의사 가능성서비스
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 무역개론 기업 사례 NDSL
    과언이 아니겠다. 이렇게 한국 사회 게임문화의 큰 비중을 차지하게 된 닌텐도. 즉 NDSL사의 한국에서의 그 성공의 첫 발걸음은 2007년 1월초 한국발매를 시작하여 12월 말 ... . 발매 후 1년 만에 100만대, 또 다시 1년 후 200만대가 넘는 엄청난 판매량을 기록, 이러한 결과가 발표 되자 각종 매체에서는 NDSL 의 성공에 대해 앞 다투어 보도하기 ... 을 가진 이유로 보다 많은 사용자와 소비자들을 끌어 들이고 있는 것이다.3. 가격전략 분석0) NDSL 현재가격? 오프라인매장 판매가격 150,000? 온라인매장 판매가격 150
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • KIOSK(키오스크) 란 무엇인가
    으며 항공사로서는 종이 항공권 발매에 따르는 비용을 크게 줄일 수 있다. 또한 셀프 서비스 키오스크를 이용하면 공항에서 발권이나 체크인을 하기 위해 줄을 서지 않아도 된다.알리탈리아 ... 에서 IBM이 수년간 축적한 경험을 활용,알리탈리아의 온라인 e-티케팅 시스템을 구축하고 장차 다른 항공사와도 e-티켓팅 업무를교류할 수 있도록 기존의 예약과 발권 및 출발조정 시스템 ... 등 모두를 Loppi 키오스크에서 직접 구입할 수 있다.Loppi는 일본에서 ISDN 시스템을 이용하는 최대의 온라인 고객서비스 체인이다.Lawson의 한 상점주는 하루에 40
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.21
  • Starcraft II-마케팅 분석
    과의 연계성을 염두해둔 로고 디자인 한국의 발달된 인터넷 인프라 - 온라인 판매가 적합 패키지 소장을 원하는 특정 층을 위해 뒤늦게 패키지 상품 발매 ( 하지만 기본은 다운로드 ... - 개인 패키지 또는 단기 이용권을 구매 MMORPG 온라인 게임에서만 볼 수 있었던 정책을 스타크래프트 2 에 적용 무제한 이용권 박스 패키지 69,000 원 디지털 다운로드 단기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 패스트음악, 그 따라갈 수 없는 속도에 대하여.
    이상의 음반을 발매해 여러 히트곡을 차트에 올려 놓았다.10위권 가수들 중 6그룹이 지난 1년간 3개 이상의 앨범, 싱글, EP를 발매했다 (참여한 음반 제외). 일단 앨범 간 ... 발매 기간의 공백을 최소화하기도 한다. 음악평론가 송기철씨 또한 "음악도 유행이 자주 바뀌면서 음반을 소비하는 기간이 요즘 부쩍 짧아졌고, 이에 따라 연예기획사의 전략적 마케팅 ... 처럼 앨범을 자주 출시하는 것은 온라인에서 곡을 소비하는 주기가 짧아졌기 때문이다.편리하고 저렴한 디지털 음원이 등장하고 또 본격화 된 이후 디지털 음악시장은 날이 갈수록 커지는 반면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
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- 작별인사 독후감