• 통합검색(1,909)
  • 리포트(1,835)
  • 방송통신대(24)
  • 시험자료(22)
  • 논문(14)
  • 자기소개서(13)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 701-720 / 1,909건

  • 국내 스포츠 에이전트의 문제점과 발전방안을 논한 논문입니다.
    다. 이는 아직 국내 스포츠시장에서 이들에 대한 법적, 제도적 장치가 미비해서 에이전트의 역할과 가치가 크게 부각되지 못하고 있기 때문이다.스포츠 에이전트는 스포츠 산업(마케팅 ... , 광고회사 등과의 일체의 계약을 성사시켜 선수뿐만 아니라 자신도 막대한 부를 챙김으로써 국내에 스포츠 마케팅의 새로운 영역을 눈뜨게 해줬다. 에이전트는 구단과 선수간의 계약에서 6 ... , 소속팀과의 문제, 선수 가정에 관련된 문제 등의 문제로 소속선수들을 철저하게 보호하며, 선수들의 모든 기록을 관리하고 보유한다.흔히 스포츠 마케팅을 소개하면 선수 매니지먼트가 하나
    논문 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.26 | 수정일 2020.12.10
  • 전략적 제휴의 사례연구
    다. 이는 공동 투자, 공동 개발, 공동 마케팅, 공동 유통, 공동 서비스, 장기조달계약 등의 방법으로 구체화된다. 원자재, 부품뿐만 아니라 기술, 경영방법 등 영업에 도움이 되는 모든 ... Disney Company)산업 분야 : 미디어, 엔터테인먼트창립 : 미국 캘리포니아 로스앤젤레스 (1923년 10월 16일)창립자: 월트 디즈니, 로이 디즈니본사 : 미국 ... Dis같은 낙농 제품 이외에도 스포츠음료나 피자, 초콜릿 생산하고 있다. 2009년 4월 1일, 그룹 기업은 아니지만, 같은 뿌리를 두고 있는 모체 기업의 하나인 메이지 제과와 공동
    리포트 | 90페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.16
  • 카지노와 관광
    는 카지노 경영방식으로 고객에 대한 각각의 마케팅 활동을 함으로써 통합적 마케팅 활동이 어려움 . 따라서 호텔과 카지노 양측의 마케팅 활동을 통합된 제휴마케팅 으로 전환할 필요성 부각 4 ... 을 가미하여 관광객 유치 시작 호텔과 오락 , 엔터테인먼트 , 컨벤션센터 , 테마파크 등 위락시설 카지노의 메카 대표적인 카지노업체 : Circus Circus, Mirage 등 ... . 카지노 리조트 말레이시아 겐팅하이랜드 말레이시아의 열대우림이 원시 상태로 보존돼 있는 인공 관광지 호텔 , 컨벤션센터 , 테마파크 , 쇼룸 , 스포츠 시설 , 골프장 , 카지노 등
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.05
  • 경영 실패 사례 분석
    메인 개편, 프리 톡톡(엔터테인먼트 게시판) 오픈 프리챌 동영상 서비스 Q 오픈 프리챌 게임(www.freechalgame.com) 론칭 프리챌 커뮤니티 개편연혁2007 . 3 ... 한 화폐의 단위 '도토리' 감성마케팅 새로운 서비스를 위한 지속적인 발전 전략 수립내가 Freechal 의 경영진이라면?Marketing strategies대중적인 사업 분야 ... Marketing strategies클럽스포츠 분야별로 클럽 운영 각 분야마다 댓글을 활성화 팬들의 친목도모로 접근성 높임정보문자가 도착했습니다○ ○님, 선호 팀의 경기 일정 입니다
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 오리온 분석
    - 호치민 사무소 개소 1999년 - (주)미디어플렉스 설립 1999년 - ON*MEDIA 출범 2000년 - 메가박스 영화관 개관 2001년 – 동양그룹에서 분리(제과, 엔터테인먼트 ... ) 2002년 - 쇼박스 설립 2002년 - 중국 상해지역 OFS(Orion Food Shanghai Company)설립 2003년 - 스포츠 레저 전문기업 스포츠토토(주) 인수 ... (Orion Snack Company)설립오 리 온 그 룹 연 혁1956년 - 풍국제과 인수 1974년 - 세계최초로 초코파이 생산 1985년 - 업계 처음으로 마케팅부 신설 1987년
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.09
  • SKT 마케팅 분석
    가 아니라 커뮤니티와 엔터테인먼트 수단이 되고 있다. 대체로 많은 부분에서 SK텔레콤이 우수하다고 인식 번호이동성에 따른 젊은 층의 이동이 많음.높은 브랜드 충성도를 가진 중,장년층 ... 로 경쟁사로의 이탈을 방지.2. 소비자 분석소비자 분석 결과1) 젊은 세대들은 핸드폰이 단순한 휴대용 전화기가 아니라 커뮤니티와 엔터테인먼트 수단이 되고 있다. 2) 40대 이상 ... 에-(자사)전체시장 13~18 세대 18~23 세대 25~35 남성 25~35 여성 35이상▶ 세분 시장별 차별화된 서비스 제공준거 브랜드통신업계 최초로 고객 맞춤형 마케팅을 보편
    리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.04
  • 닌텐도보고서
    중에서 게임은 전체 등록건수의 과반을 넘기고 있으며, 엔터테인먼트 등 카테고리에서도 상당수가 사실상 게임으로 볼 수 있는 점을 감안하면 전체의 70% 정도를 차지할 것으로 추산 ... 은 닌텐독스’, ‘DS 두뇌 트레이닝’, ‘DS 영어 삼매경’, ‘Wii스포츠’ 등을 들 수 있다. 마지막으로 혼자서만 놀아야 하는 문제는 어떻게 해결했을까? 닌텐도 Wii 스포츠 ... 자의 핵심 목표를 파악하고, 2) 마케팅 전략을 판단하며, 3) 경쟁자의 장단점을 분석하고, 4) 경쟁사 대비 자사의 장단점을 평가하는 것이 중요하다.닌텐도가 생각지 못한 경쟁자
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.23
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    에 진출하여 연매출 2000억원을 돌파하는 성공을 거두기도 하였다.넥슨은 2004년 메이플 스토리를 개발한 ‘위젯’을 인수한 것을 시작으로 2005년에는 를 개발한 두빅엔터테인먼트 ... 개발 자회사 임직원들이 참여하는 사회공헌 브랜드인 ‘넥슨 핸즈’를 론칭했으며 사업의 일환으로 청소년 문화 체험장인 ‘더놀자’를 설립했다. 더놀자’는 디지털을 스포츠, 예술, 놀이로 ... 있도록 기능을 새로 개발하여 제공할 예정이다. 이는 중국 게임사용자들의 성향을 철저하게 파악하여 진행하는 마케팅 전략의 일부이다.뿐만 아니라 중국 문화특성에 맞춘 마케팅 전략
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    음. 이외 다양한 계층의 사용자들의 특성을 고려하여, 다양한 장르(FPS, 스포츠, 액션RPG, 횡스크롤 액션, 리듬&댄스)의 캐주얼 온라인 게임 등을 개발 및 서비스 하고 있음.1 ... ) 기업 설립배경- 여러 사람이 즐겁게 생활할 수 있는 엔터테인먼트 환경을 제공- 전 세계에 제대로 수출할 수 있는 소프트웨어의 개발- 소프트웨어 중 가장 창의력이 요구되는 일, 즉 ... - 넥슨가) 기업 소개- 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고 나아가 놀이문화를 선도한다는 사명 아래 끊임없
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    마케팅 관련 책은 항상 살아있는 듯 한 느낌이 든다. 다른 전공 도서들은 읽으면 어렵기도 하고 졸음이 몰려오는 것을 막을 길이 없지만 마케팅 책들은 새로운 아이디어들로 가득 차 ... . 마케팅 책을 읽고 난 후에는 내가 똑똑해져있는 듯 한 상쾌함을 느낄 수 있다. 이 책도 읽는 내내 이 시대를 살아가는 사회인으로서 알고 있어야하는 마케팅 관련 상식들과 지식 ... 에서 '나이키'가 '닌텐도'를 경쟁상대로 점찍었다는 것부터 우리의 상식을 깨지 않는가?시간점유율, 엔터테인먼트, 스토리텔링, 입소문, UCC, 자기중심경제, 브랜드 전도사. 이렇게
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • [마케팅]게임마케팅의 정의와 사례와 전망
    선수를 등장시킴으로써 스타크래프트 팬들을 공략하려는 마케팅 전략으로 인식되었다.이처럼 기업들이 e스포츠 관련 업계에 주목하고 e스포츠마케팅에 이용하는 이유는 무엇일까.첫째 ... , 게임의 위상이 높아짐기업들이 e스포츠마케팅으로 이용하는 이유 중 하나는 ‘높아진 게임의 위상’ 때문이다. 스포츠 종목인 야구나 축구 못지않은 관중을 ‘척척’ 동원 해내는 스카이 ... 학생들은 물론 회사원, 주부, 심지어 할아버지 할머니들도 아무 거리낌 없이 즐기는 엔터테인먼트로 자리를 잡았다. 이뿐만이 아니다. 게임은 단순히 놀고 즐기는 엔터테인먼트에 국한
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.21
  • 한국과 일본의 프로야구 마케팅
    , 마련돼 팬들의 큰 호응을 얻고 있다.이러한 롯데의 마케팅은 부산시의 도움을 빼 놓고는 말할 수 없다. 스포츠 산업이 지역경제에 미치는 파급효과를 잘 알기에 행정적인 지원을 아끼 ... 한국과 일본의 프로야구 마케팅 비교목 차 TOC \o "1-3" \h \z \u Hyperlink \l "_Toc262925483" Ⅰ. 서론3 Hyperlink \l "_Toc ... \l "_Toc262925493" Ⅲ. 한 • 일 프로야구 관련 마케팅 사례 PAGEREF _Toc262925493 \h 7 Hyperlink \l "_Toc262925494
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.01
  • 한류 비 분석
    제휴 계약을 맺음. 향후 DR엔터테인먼트의 해외 프로모션에는 100% 지원할 계획이며, DR엔터테인먼트 역시 대한항공의 홍보활동에 적극 협조하는 등 공동 마케팅 형식을 취 ... 의 소속사인 DR엔터테인먼트 차이나가 맡아 진행했는 데, 중국의 언론사들로부터 질의를 받느라 업무가 마비될 정도- 中 언론에서는 '비는 한국 댄스가수 중 최고 스타로 중국 팬 ... 은 관심과 사랑을 받게 됨.2. 한류와 산업과의 결합○ 한류와 산업과의 결합- 대한항공의 협찬* 대한항공은 베이비복스의 뮤직비디오 제작에 협찬한 것을 계기로 DR엔터테인먼트와 업 무
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 프리미엄아울렛의 선호도와 미래
    -Prestige Boutique를 차별화 요소 -가격만족도+쾌적한 쇼핑환경 = 테마파크형 아울렛 -명품,여성의류,남성복,아동,스포츠,잡화, 상품군과 레스토랑 포함프리미엄 아울렛 정의 ... 1) 세계적으로 유명한 브랜드들을 폭넓게 한 장소에 모아서 전개 ( 명품브랜드 + 유명스포츠브랜드) 2) 고가고품질의 명품을 디스카운트 된 가격으로판매 3)일상을 벗어난 차별 ... 세분화 (초고가,중저가)발전가능성 및 미래가능성 제안▶ 유명 브랜드 유치 ▶ PB상품일 경우 저렴한 가격과 세련된 이미지로 패밀리 브랜드로 공략 ▶ 엔터테인먼트가 결합된 종합 쇼핑
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.26
  • 삼성 테스코 성공사례
    기업 운영 가능 현지 소비자 특성 반영 깔끔하고 편리한 매장 환경 고객중심 매장 운영(친절 서비스 강조) 하나의 종합 엔터테인먼트 공간으로 재창조 공격적인 마케팅 전개 서울 잠실역 ... CF 모델로 피겨 선수 김연아 발탁 본래의 스포츠 마케팅의 목적이 타 기업과 차이 단기적 매출 증대 겨냥→소비자들에게 부정적 이미지 SSM(Super Supermarket ... : 단층형, 복층형, 공원형, 갤러리 테마형, 스포츠 테마형 EXPRESS 점포 개수 : 195개(2010년 현재) 약 3천개 상품 구색 Convenience + Choice 최적
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.22
  • 21세기 문화트렌드읽기 4주차입니다.
    다. 방송계에서는 이제 섞지 않으면 도태되는 현실과 마주하고 있다.‘군디컬(군대+메디컬)’, ‘판디컬(판타지+메디컬)’, ‘스포테인먼트(스포츠+엔터테인먼트)’, ‘다큐예능’ 등 ... 연기를 잘하는 그 분야의 전문가다운 연예인이 많이 생겨나면 좋겠다.▶4-3주차 스타 트렌드 : 스타 탄생과 팬덤◀학과:학년:학번:이름:?Trend note스타마케팅이란 스타의 대중
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.20
  • 엔터테인먼트 마케팅 - 연예인 출연료의 현황과 적절성에 대해
    학교 마크 넣을 곳글씨체: 다음체 사용엔터테인먼트 마케팅- 연예인 출연료의 현황과 적절성에 대해 -교수님: 000 교수님분 반: 00분반학 과:제출일: 0000.00.00학 번 ... 에는 가수와 배우들은 물론 스포츠스타도 있었다. 홍보대사 모델 중 최고 금액을 받은 연예인은 가수 겸 탤런트로 활동하고 있는 이승기이다. 이승기는 2010년부터 2년 간 기획재정부 복권
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.30
  • 두산 베어스 마케팅 분석
    취임2007년스포테인먼트 (스포츠+엔터테인먼트)시작한국시리즈 우승2008년한국시리즈 우승2009년한국시리즈 준우승(2) SK와이번스 역대 누적 관중 수2 ... 2007년 부진한 성적과 계속되는 적자의 탈출을 목적으로 하여 국내 최초로 스포츠엔터테인먼트인먼트를 결합한 ‘스포테인먼트’를 시작하였다.② 좋은 성적으로 꾸준한 팬 증가2000 ... - 남성야구를 비롯하여 스포츠에 대한 관심이 많다. 야구에 대한 관심이 지대하지만 다른 스포츠에 대한 관심 또한 많다. 총성 없는 전쟁이라고 할 정도로 고객 확보를 위한 스포츠 시장
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.15
  • 다음,네이버,야후,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    운영 서비스 회사국내 최초로 고해상도 로드뷰 제작, 위치기반 컨텐츠 제작 회사국내 대표 인터넷 검색 마케팅 기업서비스 소개2009년 1월 모바일 다음 서비스를 선보임.검색, 메일 ... 해 나가고 있다.80여 개 언론사와 제휴를 통해 뉴스 제공 18만 명 이상의 View 블로거들이 다양한 콘텐츠 생산 및 공유. 스포츠 실시간 중계가 이루어지는 '스포츠 섹션' 토론 ... 서비스의 부재 • 취약한 엔터테인먼트 컨텐츠 • 쇼핑 인지도/홍보 저조• 온라인 시장의 지속적인 성장 • 온라인 광고시장의 재활성화(장기적) • 증권시장의 긍정적인 시각회복 • 여성
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 다음커뮤니케이션 경영전략
    유통마케팅서비스쇼핑몰 링크로 일정 수수료 배분 전략적 제휴 활용인터넷미디어 온라인쇼핑 금융 엔터테인먼트창의적 컨텐츠 와 서비스 제공 무료 웹 메일 다음 카페 UCC전자우편 뉴스 ... , '미디어Daum'오픈 2002.01.미디어2.0 인수 / 2002.04.온라인 우표제 시행 2001.08.JYP 엔터테인먼트와 뮤직 비즈니스 공동 진출2006.05.다음 '커머스 ... 익스프레스)엔터테인먼트 Daum뮤직,Daum 영화 (오이뮤직/JYP엔터테인먼트,플렉서스/미디어 2.0)금융 Daum금융플라자 (다이렉트 자동차 보험)해외사업진출 미국라이코스인수
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.29
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 08일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:27 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감