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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 681-700 / 1,909건

  • 체험마케팅
    체험마케팅 [體驗─, experience marketing]기존 마케팅과는 달리 소비되는 분위기와 이미지나 브랜드를 통해 고객의 감각을 자극하는 체험을 창출하는 데 초점을 맞춘 ... 마케팅이다. 고객은 단순히 제품의 특징이나 제품이 주는 이익을 나열하는 마케팅보다는 잊지 못할 체험이나 감각을 자극하고 마음을 움직이는 서비스를 기대한다. 즉 제품생산 현장 ... 이 장점이다.세제 브랜드 Ariel은 중동의 UAE에서 Ariel Pro-zim 2 라는 세제 브랜드를 프로모션 하기 위해 색다른 체험 마케팅(세일즈 프로모션)을 진행했는데. 지역 내
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.15
  • [기업비교]애플 VS 삼성
    과 삼명한 인물을 내세우거나 , 직장인이나 주부 등 어떤 특정계층을 대표하는 인물을 내세우는 것 . ex ) 스타 , 엔터테인먼트마케팅 드라마 , 영화 , 스포츠 , 뮤직비디오 등 ... 으며 MP3, 스마트폰 , 태블릿 PC 시장에서 애플과 치열한 경쟁을 벌이려고 한다 .삼성과 애플의 바이럴 마케팅 바이럴 마케팅 : 누리꾼이 이메일이나 다른 전파 가능한 매체를 통해 ... 자발적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보하기 위해 널리 퍼뜨리는 마케팅 기법 삼 성 애 플 VS 발표조차 하지 않은 제품을 이전 제품에 비해 아이폰 4 의 출시전 유출된 사진
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 스포츠마케팅
    스포츠 마케팅 전문업체, 레저타운 개발, 경마잡지 출간, 엔터테인먼트 사업.*HS Communications스포츠 마케팅 전문업체, 치어리더, 치어걸, 야구, 축구, 아이스하키 등 ... 국내/외 스포츠마케팅,스포츠agency관련기업 현황조사1.국내 스포츠마케팅 관련 기업*ILS코퍼레이션(I Love Sports corporation)스포츠 마케팅 전문업체, 국내 ... 외 축구선수, 입단, 유학, 해외진출등 에이젼시를 육성하는 교육프로그램 및 후진 양성을 위해 힘써오는 기업이다.*IB스포츠IB스포츠는 국내외 스포츠 중계권 판매 및 스포츠 마케팅
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.12
  • [A+] 호텔 주장관리 연구 및 사례 분석 / W 서울 워커힐 호텔 - WOO Bar / 그랜드 인터컨티넨탈 서울 호텔 - BLUSH Bar / 주장의 유형 / 메뉴계획 / 주장의 조직 / 식음료 / F&B
    를 교환인먼트는 자제하고 술 자체의 다양함, 훌륭한 술맛, 정중한 서비스 그리고 바텐더와 고객과의 대화를 중요시 한다. 이에 반해 엔터테인먼트 바는 고객의 즐거움을 우선으로 한다 ... 어 만드는데 주안점을 두는 한편, 엔터테인먼트 바텐더들은 화려한 쇼와 바텐딩 기술을 선보이며 칵테일을 만든다. 이러다 보니 클래식 바는 실내 인테리어가 비교적 어둡고 무거운 분위기 ... 에 고급스러움을 강조하는 경향이 있고, 소규모 실내 악단을 두는 경우도 있으며 음악은 조용하고 차분한 스타일을 유지한다. 이에 반해 엔터테인먼트 바는 좀 더 밝고 활기찬 분위기
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.19
  • [퍼스널마케팅] 인지도 피라미드
    다 . ∴ 자발적으로 인지도를 높이고 싶다면 계획적이고 전략적인 활동을 펼쳐야 한다 . ☞ 예전에는 엔터테인먼트 분야가 전략적인 활동이 중요시 되던 분야였지만 , 현재는 스포츠 ... 과 관례 , 절묘한 기회 가 될 만한 것들을 고려해야 마케팅에서 성공할 수 있다 .( 즉 , 시장을 잘 파악해야 인지도를 높일 수 있다 ) “ 영화 따윈 잊어버려 , 칸은 패션쇼일 뿐이 ... 을 보는 그룹 ( 엔터테인먼트 , 비즈니스 리더 ) But ! 현재는 인지도의 영향력이 기대 이상으로 커져가고 있어 활동 영역과 이미지 메이킹의 수준을 구별하기가 어려워지고 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 오리온그룹
    -5천억 원, 자산규모 1조 8천억 원에 달하는 엔터테인먼트 그룹으로 성장하게 되었다.오리온그룹은 향후 제과 사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 스포츠, 영화 등 ... Orion)3) 스트롱 오리온 (Strong Orion)4) 오리온 비즈니스 스쿨 (Orion Business School)5) 오리온 마케팅 아카데미 (Orion Marketing ... 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업에 핵심역량을 기울여 '먹는 즐거움에서 보는 즐거움까지'를 추구함으로써 국내 최고의 식품회사는 물론, 국내 최대의 토탈 엔터테인먼트그룹으로 성장
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.18
  • NIKE(나이키)의 SWOT 분석, 핵심 역량 분석, 경쟁사 분석, 전략 분석, 기업 소개, 스포츠용품 산업구조 분석
    면서 엔터테인먼트와 즐거움의 가치가 중시되어 스포츠가 일상으로 파고들고 있다. 이에 따라 우리나라의 경우도 선호하는 여가활동 1순위가 운동으로 나타났고 45%의 사람들이 시간이 있고 여유 ... 보다는 해외브랜드를 선호하는 현상이 있다. 국내 소비자들이 국내 스포츠 용품을 기피하고 있는 주요 원인으로 마케팅 부족 및 디자인의 낙후성, 소재의 다양화 부족, 품질과 기능성의 부족 ... 들을 동원한다는게 나이키회사의 마케팅의 핵심이다.4. NIKE의 전략 분석4-1. 현재전략NIKE는 스포츠 제품이라는 한 우물만 파며 승부한다. 따라서 NIKE의 기업문화도 스포츠
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • wbc, swot, 야구
    SStrengthSStrength■WBC를 통한 경험 축적■한국대표팀의 전술 완성도 향상■WBC스타플레이어 탄생■타 프로스포츠보다 높은 인기■꾸준한 언론의 중계 및 관심■다수의 마니아 팬 ... ■WBC이후 국가적,국민적 관심 및지자체, 기업의 관심 증가■주 5일 근무제, 놀토 확대로 인한문화소비 욕구 증가■해외진출 선수들의 좋은 활약■스포츠 산업 시장의 지속적 성장■온라인 ... /모바일 야구 컨텐츠 시장 확대..PAGE:7TThreatTThreat■대체 엔터테인먼트 시장의 성장■인터넷, 위성방송 활성화로 인한해외리그에 관심증가■WBC이후 야구열기가 식을 위험
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.22
  • [경영학원론] 에버랜드
    를 위해 실내 워터파크 캐리비안베이 할인 쿠폰을 제공 . 고객의 수요를 비수기로 전환 . 놀이시설 이용 시 , 에버랜드의 광고 , 홍보물 , 스포츠 하이라이트 모음 등을 상영하는 TV ... 개의 테마지역 ( 글로벌 페어 , 아메리칸 어드벤쳐 , 매직랜드 , 유러피언 어드벤쳐 , 주토피아 ) 으로 구성 엔터테인먼트 하루 두 차례 퍼레이드 2-3. 서비스계획 평균최고 ... ) 겨울 , 눈썰매장을 통한 마케팅 . 고객수요분할 성 / 비수기 수요관리2-4. 경쟁적 서비스 전략 고객만족경영전략 서비스 품질제일주의 직원만족이 고객만족 자율과 창의성을 중시
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.06
  • (경영)야후 코리아 yahoo 마케팅분석
    ‘야후 코리아’ 마케팅분석-목 차-Ⅰ. 주제 선정Ⅱ. SWOT 분석Ⅲ. ST 전략Ⅰ. 선정 동기최근에 대표적인 인터넷 포털 하면 네이버, 네이트, 야후 코리아, 다음, 엠파스 ... 이 많고 이런 방대한 글로벌 자산이 야후 코리아의 강점이다.- 전 세계 10억 명의 인터넷 사용자 중 5억 명이 야후 사용.- 미국 내에서의 순위를 보면 뉴스, 금융, 스포츠 등 ... . 인터넷 이용자의 주된 인터넷 이용 목적에 따라 세분화포털사이트를 인터넷 사용자의 이용목적에 따라 ‘SNS, 검색, 여가-엔터테인먼트, 틈새시장-야후꾸러기’ 4개로 세분
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.16
  • 여명808vs컨디션 마케팅 전략
    여명 808 versus 컨디션 마케팅 ProjectPart Ⅰ. Market Analysis. Part Ⅱ. 여명 808 VS CONDITION Part Ⅲ. Marketing ... 시장 점유율 50% 의 독보적인 1 위 스타 마케팅 대기업의 자본력을 바탕으로 한 다양한 프로모션 행사 가격 4500 원모 닝 케 어 2005 년 출시되어 단숨에 업계 3 위 대형 ... 808 - 디자인 /CF - 촌스러움 - 타사 제품에 비해 마케팅 파워 부족 - 공인된 검증으로 제품 신뢰성 강조 컨디션 - 시대에 맞춘 제품 홍보 - 유연한 마케팅 타겟 설정
    리포트 | 65페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 카지노 산업에 대한 전반적인 내용 정리
    엔터테인먼트(카지노) 산업I. 서설1II. 카지노의 개념과 특성21. 개념22. 특성3III. 카지노의 역사41. 카지노 산업의 역사42. 우리나라의 카지노 역사4IV. 카지노 ... 방안10라. 향후과제10엔터테인먼트 (카지노) 산업??Ⅹ?Ⅸ. 서설기존의 사회과학적 관점에서는 카지노와 경마 등 도박게임(gambling)을 사회와 개인에게 해로운 영향을 미치 ... 도박을 야기함에 따라 추가적인 사회적 비용을 유발한다는 것이다. 그러나 또 다른 측면에서 도박게임은 스포츠 행위의 구조적?기능적 요소를 갖고 있는 인간의 놀이행위(play
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.02
  • 차이나팩토리
    엔터테인먼트와의 제휴차이나 팩토리 목동역점 마케팅전략 *마케팅 분석(관계마케팅 및 CS전략) - 멤버쉽 제휴, 멤버쉽 데이차이나 팩토리 목동역점 마케팅전략 *마케팅 분석(차별화 및 CS ... 역점의 지리적 입지 및 주변상권 분석 -목동역점 소개 -현재시장상황 및 경쟁환경(QSC분석, SWOT분석) -주변경쟁업체와의 비교 -마케팅전략(STD전략, 마케팅 전략분석, 4P ... 1층 스포츠관 ☞ 길건너 기독교방송국(CBS)건물 2층목동역점 지리적 입지주변 상권 분석1) 도로 구조 - 왕복 5차선의 넓은 대로, 인근의 강서구청, 목동방면으로 이동 용의 2
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 일본의 아이스쇼산업에 대해서
    스포츠 마케팅 컨설팅 및 각종 스포츠 대회 개최를 서비스하는 국내 1위의 스포츠마케팅회사이기도 하다.IB스포츠 비전비전은 다음과 같이 스포츠 마케팅 전문 회사로 성장하기 위한 비전 ... 이다.2007년에는 IB CHINA로 중국시장에 진출하기 위해 설립했다. 거의 우리나라에서는 선구자 기업에 속하는 스포츠 엔터테인먼트 회사로서 앞으로 이 회사를 기점으로 많 ... 한다.*구동회 IB스포츠 부사장피겨여왕’ 김연아(19·고려대) 매니지먼트사인 IB스포츠는 한국 스포츠마케팅 성공사례로 첫 손에 꼽힌다. 대기업이 대회 타이틀스폰서를 하거나 유니폼에 기업 로했다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 삼성마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,
    마케팅관리-삼성 MP3P YP-T9의 포지셔닝-I. 제품명 : 삼성 YP-T9 블루투스 MP3(1) 선정배경 : 최근 삼성은 자사의 MP3플레이어 YP-T9에, 엔터테인먼트 기기 ... 라는 브랜드로 MP3P계에 돌풍을 일으키고 있는 APPLE사는 NIKE와 연계하여, MP3P와 스포츠를 연계하는 새로운 시도를 하고 있다. 신발에 장착된 센서가 MP3P에 신호를 보내 ... ? 가격인하 단행 및 이벤트 진행? 마이크로소프트의 MP3 시장 도전? APPLE사의 아이팟 신제품 출시? PMP 수요의 증가. 소비자 구매력의 이동? MP3시장 포화상태2. 마케팅
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • e-스포츠 사회에 미치는 긍정적인 효과
    를등등 기존에 있던 직업들에 종사하는 사람에 숫자도 매년 크게 늘어나고 있습니다2) e스포츠를 기업 이미지 마케팅에 이용2003년부터 국내 대기업들이 e-Sports에 본격 합류 ... 단의 투자비용이 21억 원 정도인데 홍보효과는 1천 억원 이상이라고 알려졌습니다. 마케팅의 대상은 10, 20대 연령층으로, 연예인이나 스포츠 스타를 마케팅에 동원, 동질성과 친근 ... 적으로 미치는 긍적적인 영향에 대해 잘 알지 못해서라고 생각 됩니다그래서 우리조는 정보와 사회의 발달로 인해 생겨난 e스포츠로 인하여 게임도 사회적으로 긍정적인 영향을 끼치고 있다는것
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.07
  • 현대 제네시스 미국시장 마켕팅 성공요인분석, 문제점 분석
    라는 드라마에서 등장하였다. 제네시스는 최초로, 드라마 안에서 그 제품을 자세하게 드러내는 보다 적극적인 엔터테인먼트 마케팅을 추구하였다.Summary of GENESIS ... - 앨라바마 생산라인 품질의 우수성과 신기술 강조 - 하이브리드 카, 각종 모터쇼, 컨셉트카, 인기영화, 드라마에 등장, 간접광고 스포츠마케팅 - 마식축구, 올림픽, 월드컵 벤츠 ... 다. 제네시스는 럭셔리 세단의 새로운 장을 열어갈 고급차로서 성능, 디자인, 서비스, 마케팅 등 모든 면에서 진보와 혁신으로 불릴 수 있을 만큼의 좋은 평가를 받고 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 청소년 과시소비 원인과 변수에 관한 고찰
    할 수 없게 되었으며, 서로 정보를 교환하고 그 테두리 안에서 함께 패션을 공유하는 것이다. 현재 이러한 스타들을 통한 마케팅은 대중음악 스타를 비롯하여 텔레비전, 영화 및 스포츠 ... 스타에 이르기까지 다양한 엔터테인먼트 마케팅으로 발전해나가고 있다.4. 과시소비에 영향을 미치는 변수1) 사회경제적 변수과시소비에 영향을 미치는 사회경제적 변수에 대해 고찰해 보 ... 지 않게 일어나고 있다.이처럼 오늘날 많은 패션 상품들을 선전하는 스타의 이미지를 부각시켜 소비자를 자극한다. 따라서 스타에 열광하는 청소년들에게는 이러한 스타 마케팅의 힘은 무시
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.23
  • 미래 트렌드와 소비자 이해
    미래 트렌드와 소비자 이해미래 예측이나 트렌드 분석은 어떻게 이루어져야 할 것인가?마케팅의 기본은 소비자들의 마음을 읽는 것!어떠한 강력한 브랜드라도 소비자의 Needs를 포착 ... 과, 양극화 심화 또는 빈부의 격차 심화, 인터넷 강박증은 아주 두드러진 현상이라고 볼 수 있다.여기서 자유시간이 감소했다는 것은 가족 휴가 시간, 운동 시간, 스포츠 모임 시간 ... 는 하나의 트렌드 이다.자유시간 감소는 가족 휴가 시간, 운동 시간, 스포츠 모임에 참석할 시간, 독서 시간, 텔레비전 시청 시간, 쇼핑 시간 등을 단축시킨다. 특히 쇼핑시간
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • Nintendo vs Microsoft
    시장 속에서 막강한 자본력을 바탕으로 공격적 마케팅을 펼친다. 실제 사례로, Nintendo의 대표작인 동킹콩을 만든 회사인 영국의 Rare Ltd.를 마이크로소프트사가 3억8천 ... 가 Kinect라는 모션컨트롤러를 출시하며 시장은 급변하게 된다. Kinect란, XBOX 360의 동작 인식 컨트롤러로 게임, 영화, TV등 각종 홈 엔터테인먼트 기능을 조작할 수 있 ... 3333대가 팔린 셈이라고 한다.호주의 경우, FOXTEL 사와 제휴를 맺어 Xbox 라이브를 이용한 TV 프로그램과 스포츠 경기, 영화 콘텐츠 등을 편리하고 저렴하게 즐길 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
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2025년 08월 08일 금요일
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