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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 741-760 / 1,909건

  • CJ 계열사 분석 (미디어, CGV)
    엔터테인먼트 기업으로 거듭나기 위해 영상 엔터테인먼트 기획과 제작, 마케팅, 배급의 노하우를 살려 신규 컨텐츠 사업으로 사업 영역을 확대하고 있으며, 해외 시장을 대상으로 한 ... - 세일즈 프로모션 : tvN은 기존의 전문적 기획 및 마케팅 역량을 바탕으로 PPL 프로모션, 기업협찬 프로그램 제작 등 본격적인 엔터테인먼트(방송) 마케팅 사업을 활성화 하고 있습니다.습니다. ... CJ 그룹 계열사 조사CJ 제일제당 품질관리(QC) 김 정 훈Ⅲ. 엔터테인먼트 & 미디어○ CJ 엔터테인먼트■ 계열사 명 : CJ엔터테인먼트 : CJ미디어, CJ CGV, CJ인
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • 엔터테인먼트오디션기획,탤런트선발,오디션홍보,홍보기획,오디션기획,오디션,신인배우오디션,신인가수오디션
    산업과 마케팅 접목으로 인한 장기적 브랜드 / NAME 마케팅의 동반 상승 효과 ○ 국내․외 방송과 연계 브랜드이미지 노출의 극대화엔터테인먼트의 새로운 기획 구축SOCIAL ... 화 대회 및 산업의 발전 지향 ○ 기업의 브랜드이미지 차세대 마케팅의 주도적 대상인 국내외 SELECT USER 공통적 문화성향 지향 ○ 정기적 사회환원, 장기화를 통한 마케팅 ... )● 선발대회 ­ 군중 집중 지역을 선택 특설 무대 구성 ­ 선발대회 프로그램 야외 연출 ­ 개인의 지명도 관람객 투표 ­ 현실적인 반응 중점 및 기업 마케팅­ 단체 공연 후 관람객
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.21
  • 대한민국 대표기업 CGV의 성공적인 마케팅 전략과 향후 개선안 제시
    가능4P 분석 촉진 - 문화 마케팅 적극 실시 ( 콘서트 , 연극 , 뮤지컬 , 스포츠 등 ) 포인트 샵을 운영함으로써 단순히 적립된 포인트로 영화 관람이나 CGV 내의 매점 이용 ... 의 감동 설립취지 영화의 제작 , 배급 , 상영을 아우르는 세계적인 종합 엔터테인먼트사로 가는 일환 “ FunFlex ”경영이념 고객에게 가치 있는 즐거움을 제공하는 Global ... 복합 엔터테인먼트 Platform 기업 정성 , 관심 , 창의와 Only One 정신으로 최고의 서비스와 Entertainment 환경 을 제공하여 고객 , 주주 , 임직원의 만족
    리포트 | 49페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.01.18
  • 핸드폰 광고 비교분석
    여 두 번이나 광고의 효과를 누릴 수 있게 된 것이다.?엔터테이먼트 마케팅(Entertainment Marketing)-영화, 음악, 방송, 게임, 스포츠엔터테인먼트 요소 ... 에서 핸드폰으로 바뀌는 곳에서 더욱더 그 핸드폰의 기능에 대해 인식을 하게 되는 효과를 준다.?²삼성 애니콜삼성 애니콜의 요즘 광고는 ?엔터테인먼트 마케팅이라는 새로운 마케팅 기법 ... 끼리의 경쟁이 치열할 수 밖에 없는 것이다. 따라서 사람들에게 제품홍보의 가장 큰 효과가 있는 광고도 하나의 마케팅이 되어 직접 수익과 연관되는 중요한 요소가 될 수 있다. 여러 업체
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • [색채마케팅] 브랜드 아이덴티티와 색채
    , 2007년 등장한 SHOW라는 영상 통화 브랜드는 엔터테인먼트적 기능을 강조한 네이밍과 ‘쇼를 하라’라는 슬로건, 톡톡 튀는 광고 등 단일화된 컨셉트로 대대적인 마케팅을 진행 ... 과 더불어 생리적이고 심리적인 성격을 강하게 띠고, 그는 곧 우리의 생활과도 깊은 연관을 가지게 된다.II.2. 색채의 마케팅적 기능오늘날은 첨단 과학과 예술적 감각 아래 전문화와 개성 ... 한 역할을 한다. 다시 말해 소비자는 상품을 기억할 때 색이나 모양을 함께 기억하는 것이 더 쉽다는 뜻이다. 한 브랜드에 대해 같은 색으로 마케팅 활동을 꾸준히 한다면, 소비자들이 더욱
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 일본대중문화의 이해
    적 특징으로는 그 시장규모에서는 엔터테인먼트 산업 5조엔, 주변산업 포함 11조엔에 이르는 그야말로 거대한 산업임으로 우리역시 그들의 치밀한 마케팅과 개방성,다양성을 그리고 일본 ... 의 의미2. 패전 직후의 사회 상황Ⅱ.각 분야별 대중문화의 성장배경1.TV2.신문3.잡지4.문단5.영화6.가요7.스포츠8.대중문화의 성장 이유Ⅲ.지지기반의 변화1.앨범2.게임소프트 ... 하였다.TV가 폭발적 인기를 끈 원인 과 영향으로는 미디어 이벤트로써 언론사 주최의 노래자랑, 미녀선발대회등과 스포츠중계 및 사고현장 방송 등이 굉장한 관심으로써 일본인들에게 다가선다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.10
  • 삼성전자 중국 진출 성공요인 마케팅 분석
    엔터테인먼트 사업 o Mobil Communications 사업o 홈 어플라이언스 사업 o 에어컨디셔닝 사업 o 비즈니스 솔루션 사업2. 삼성전자 해외 진출 마케팅 분석(1 ... , 유명 스포츠선수 마케팅3. 중국에서의 휴대폰 시장현황 분석(1) 애니콜의 중국시장내 연혁(2) 세계 휴대폰 시장 현황(3) 중국의 휴대폰 시장 현황(4) 중국의 이동통신 시장 현황 ... 분석5. 애니콜의 중국시장내 마케팅 전략(1) STP 전략(2) 마케팅 믹스(4P'S)(3) 중국시장에서 애니콜의 성과(4) 향후 마케팅 강화 방안6. 결론 - 나아갈 방향 / 시사
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 애니콜 마케팅 분석
    Promotion스타마케팅엔터테인먼트 마케팅사이버마케팅기타국내 최정상의 톱스타 기용 다수의 톱스타 모델기용으로 효과 극대화뮤직비디오, 드라마, 영화 등 엔터테인먼트적 수단을 이용 ... '애니콜 드리머즈'라는 소비자 체험단 모집스포츠마케팅삼성달리기 축제 / 스포츠 마케팅 광고*4P MIX 분석최정상 모델을 통한 스타마케팅Promotion중국 상해의 애니콜 스튜디오드라마 ... 명품브랜드라는 마케팅 전략을 이용환경분석우리나라의 소비행태*환경분석미시환경분석-경쟁사분석젊은 층을 집중 공략해 마니아층을 형성 특화에 성공 고급스러운 이미지와 세련된 디자인
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    율은 타임마케팅과 동격이 아니다 - '진실의 순간'을 찔러라 [케이스 스터디] SK텔레콤의 ARPU 제고방안과 시간점유율 경쟁양상 엔터테인먼트(E-Factor) - 소비자는 이 ... 다면 엔터테인먼트에서 팔아라! - 마케팅? 별들에게 물어봐! - [케이스 스터디] 보는 PPL에서 듣는 PPL로, 그리고 '상호작용 PPL'로 스토리텔링(Storytelling ... 나이키의 상대는 닌텐도다1. 시간점유율 - 고객은 당신 회사의 시장점유율에 관심 없다. 2. 엔터테인먼트 (E-Factor) - 소비자는 이 세상에 놀러 왔다. 3. 스토리텔링
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.25
  • 문화 산업의 중요성과 발전방안
    라고 하고, 대중들의 자발적 의지에 의해 형성된 대중문화와는 명확히 구분을 하고 있다. 그 때만 해도 TV, 영화, 만화, 스포츠댄스와 같은 문화산업을 예술작품으로서의 특성과 가치 ... 면, 우선 협의 개념으로서 「엔터테인먼트적 요소가 상품의 부가가치에 크게 영향을 미치는 산업」을 들 수 있다. 그러나 이 개념은 엔터테인먼트적 요소의 의미 자체가 애매모호한 측면이 있 ... 관람, 기획?마케팅은 일본, 일부제작은 한국이 담당)(2) 만화산업? 시장규모 : 759,100백만 원 (2004년 기준)? 만화원작의 애니메이션, 캐릭터 게임 등 연관 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • qook 쿡 stp swot 4p 시장분석 해결방안
    QOOK 마케팅 Research STP 4P 전략ContentsQOOK Research1. 환경 분석 2009년 유무선 통합의 글로벌 트렌드에 부응하여 CDMA, ADSL에 이 ... 을 잡기보다는 비 차별화 마케팅으로 선정.STP_표적선정(Targeting)비 차별화 마케팅 QOOK 서비스들은 누구나가 이용가능. 때문에 전체 소비자들에 대해 하나의 마케팅전략 ... 을 실행. 집중 마케팅 최근 경제적 주도권을 가지면서 떠오르는 여성고객을 잡기 위한 마케팅. QOOK SHOW가 안과 밖에서 이용가능한 서비스 →젊은 층을 공략하는 마케팅STP_표적
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.12
  • 문화마케팅
    문화마케팅차 례문화마케팅이란?..........................................1문화마케팅의 필요 ... 성....................................1문화마케팅의 유형.......................................1문화마케팅의 성공사례.............................1~7 ... 참고...........................................................71) 문화마케팅문화마케팅이란 기업이 문화를 매개로 하여 ‘유희하는 고객
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.19
  • LG전자의 국제경영 사례연구
    - 독일① 슬로건 ‘Life's Good’② 친환경제품 개발③ 스포츠 마케팅3) 러시아① 다양한 문화행사 개최② 현지의 우수 인재 채용③ 차별화된 마케팅④ 제품의 차별화 : 에어컨 ... 명 이상의 임직원을 두고 있다. 2009년에는 55조 5천억원(434억 미국 달러)에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 홈 어플라이언스 ... 제조업체이다. LG는 포뮬러원(Formula 1™)의 글로벌 파트너 및 기술 파트너가 되는 장기 계약을 체결했다. LG는 이번 제휴의 결과로, 이 세계적인 스포츠 이벤트의 소비
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 스포츠 마케팅 역사, 필요성, 전망
    Sports Marketing스포츠마케팅이란?ManagementHuman ResourceFinancial ManagementAccount ... 에서 마케팅이 필요한가? 학교에서 마케팅이 필요한가? 스포츠에서 마케팅이 필요한가?기업(조직)에서 마케터가 담당하여야 할 가장 근본적인 역할은 조직의 목표를 달성하기 위하여 을 이루어내 ... 는 일련의 활동스포츠마케팅Sports Marketing Overview스포츠 조직/단체스포츠마케팅 (Marketing of Sports)스포츠를 이용한 마케팅 (Marketing
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.09
  • 세계 여행 레포트 REPORT - 홍콩 테마 여행 계획
    의 획기적인 디스플레이와 자극적인 세일 문구 등 마케팅 전략 분석이 목적이 되겠다. ( 홍콩에는 정말 쇼핑거리가 너무 많다. 모든 곳을 한번의 여행에 모두 방문하기는 힘들 것같다. ... 다.- 금(Metal): 패션, 쥬얼리, 레스토랑까지 럭셔리 브랜드 위주로 입점되 있으며, 인테리어도 고급스러워 보이는 금속 공예품으로 장식했다.- 불(Fire): 엔터테인먼트 ... 18:30운동화 마켓운동화를 비롯한 스포츠 관련용품을 판매하는 거리(몽콕 역 D3출구)19:00레이디스 마켓관광객이 즐겨 찾는 쇼핑 명소. 야시장으로 운영되기 때문에 늦은 밤
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.07.02
  • 오리온(동양제과)의 연혁, 오리온(동양제과)의 임금제도, 오리온(동양제과)의 인력활용, 오리온(동양제과)의 상여금, 오리온(동양제과)의 근로조건, 오리온(동양제과)의 글로벌정책
    Process Reengineering) 도입?청주공장 건설, 생산시설 확대 및 재배치(1994년)?외식(패밀리레스토랑 Bennigan's) 및 스포츠(농구단 ORIONS)?영상사업(케 ... 이블 만화채널 Tooniverse) 진출(1994년)?엔터테인먼트 사업 강화- 영화사업 위한 미디어플렉스 설립(1999년)- 케이블TV DCN, 바둑TV, 캐치원 및 복합영상관 ... 씨네하우스 인수- 케이블TV ON* MEDIA 통합브랜드 발족,- 종합엔터테인먼트사 (주)제미로 설립(2000년 6월)- 온미디어 케이블 TV OCN 액션, HBO 플러스 채널 등록
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.23
  • 호텔 경영기획서
    마케팅 , 키드마케팅 , 연중 지속되는 영화 축제마케팅 Past 관광 , 레져 중심 Present 문화 밀착형 종합 엔터테인먼트 중심으로 전환 Ⅱ. 마케팅 전략 1. 언테테인먼트 ... 문화센타 ooo 호텔 포지셔닝 및 리노베이션 제안상황 분석 마케팅 전략 포지셔닝 전략 프로모션전략 홍보 전략 그랜드 호텔 리노베이션 개발 계획안 Contents■ 관광 - 국가 ... 전략산업 문화 · 관광 · 레저스포츠산업을 신성장동력로 적극 육성 관광을 국가전략산업으로 집중 육성 1. 국가정책 핵심코드 Ⅰ. 상황 분석 ■ 문화 콘텐츠의 세계화 - 한류 ( 韓
    리포트 | 52페이지 | 20,000원 | 등록일 2010.03.07
  • 코카콜라 마케팅분석
    화 편의점체인의 확산 대형할인매장의 증가 지리적 및 기상변화로 인한 시장확대 각종행사의 후원활동 스포츠마케팅의 기회 음료시장의 확대 팹시 및 다수의 경쟁업체 등장 가격경쟁의 심화 ... 기 때문에 광고 내용과 맛도 세계적으로 동일하다 . 그러나 일관성만으로 코카콜라가 세계 제일의 브랜드로 성장한 것은 아니다 코카콜라는 스포츠마케팅을 최초로 도입하여 올림픽과 월드컵 ... 社는 제품을 원하는 이가 누구이며 , 어디 사는지 , 어떻게 일하고 즐기는지 , 그리고 어떻게 휴식을 취하고 , 재충전하는지를 마케팅에 반영합니다 . ▶ 코카콜라社는 훌륭한 음료
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.17
  • 국제경영연구사례_
    (삼성의 독점적우위 요소, 마케팅)5. 삼성전자 스마트폰의 글로벌 마케팅5. (1) 삼성전자의 스마트폰 판매 전략5. (2) 삼성전자의 홍보 전략5. (3) 고객에 초점을 맞춘 ... 네이밍 전략5. (4) 스마트 홈넷(Smart-Homenet) 서비스 도입6. 삼성전자 스마트폰의 국내 마케팅6. (1) 갤럭시S의 누적 판매량6. (2) Positioning6 ... . (3) 광고 목표 및 전략6. (4) 광고 목표6. (5) 광고 전략6. (6) 크리에이티브 전략6. (7) 삼성의 다양한 매체전략결론7. 삼성 독점적 우위 요소(마케팅) 성공
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 8조_메가박스_최종
    의 선두주자 계열사인 CJ 엔터테인먼트로부터의 안정적인 영화공급 약점 후발주자들의 공격적인 마케팅 디지털 영화관 확대 등에 드는 비용 문제1998년 설립 전국 32개 영화관 252개 ... 시설에만 중심적으로 기사 노출 기사에서 메가박스를 메인 아이템으로 부각시키지 못함문제점 도출활발한 마케팅 활동에 비해 수동적인 PR 활동, 이것만으로 메가박스의 가치를 전달하기 ... 이 준비되어 있다. 보다 달콤한 키스를 위해 마지막회 입장하는 모든 입장객에게는 쵸콜렛이 선물로 주어진다. ■ 대상매체 : 종합지 주말면·스포츠지▶ 가상으로 만들어본 이벤트 공지3월
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.22
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