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"게임시장" 검색결과 701-720 / 41,932건

  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    할 경우 이 메시지 플랫폼을 결정하는 것은 당연하다고 판단된다. 친구와 함께 즐기는 게임인 경우 카카오를 사용하는 것이 더욱 유리해진다.카카오 플랫폼을 활용하는 게임 유통시장 ... 유리한 발판이 되었다. 실제로 2013~2014년 국내 모바일 게임 시장에서 카카오의 장악력은 무척 컸다. 카카오 플랫폼은 온라인 게임과는 달리 수수료 비중이 매우 높다. 개발사 ... %만을 가져가는 것이다. 그럼에도 이러한 플랫폼을 통해 유통하는 이유는 고객 흡인력이 크게 차이 나기 때문이다. 그러나, 모바일 게임 시장에서 살아남는 것은 힘든 것으로 나타났
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024-1 인생은 게임이다 기말고사
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml인생은 게임이다2024-1 기말고사1. 자연선택에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 각 돌연변이 형질의 차등 ... 한다.2. 게임이론이란 무엇인가?1) 경쟁자와 협력하는 상황을 분석하는 이론이다.2) 감스트와 게임을 하는 상황이다.3) 인간의 상호작용을 분석하는 이론이다.4) 상대방의 이윤을 낮추 ... 한다.4) 아무런 사전계획을 갖고 있지 않다.13. 동물 중에서 인간만이 학습하고 전승할 수 있는 것은?1) 이타심2) 노래3) 사랑4) 문화14. 수업에서 ‘시장시스템’은 누가
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크레이션 활동지도 - 게임현황과 전망
    플랫폼 콘텐츠의 세계시장 선도 등 여러 기술력이 합쳐져 우리나라 게임산업의 경쟁력 요인이 상당히 뛰어난 것은 자명한 사실이다. 하지만 현기성세대의 과거 게임에 대한 부정적 인식 ... , 아직은 취약한 게임개발환경, 특정분야에만 편중된 게임시장, 급속한 발전을 따라가지 못하고 있는 정부의 지원체제 등 게임산업에 뛰어든 후발주자로써 부족한 부분도 많아 잠재적 경쟁력 ... 게임사가 불가능하다는 점이다. 한편, 세계 온라인 게임 시장의 경우에는 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC 게임 등의 시장이 형성되어 있는 상황 하에서 온라인 게임 시장이 형성된 반면
    방송통신대 | 7페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.09.05
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    하는 산업- 규제에 직접 영향을 받는 산업- 고부가가치의 지식집약적 산업2. 세계 시장의 동향 및 전망2018년 전 세계 게임 시장 규모는 전년 대비 7.1% 증가한 1,783억 6 ... , 아케이드 게임 매출의 비중은 공히 2018년에 비해 감소할 것으로 예측된다.그러나 글로벌 게임 마켓 시장은 여전히 높은 성장이 예상된다. 시장조사업체 뉴주의 발표에 따르 ... 면 2020년 산업규모는 2019년보다 9.3% 성장한 한화 약193조를 돌파할 것으로 보았고, 이후에도 꾸준한 성장을 전망했다.3. 국내 시장의 동향 및 전망① 국내 게임 시장 전체
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 게임빌-게임 및 역사 조사
    은 모바일게임다워야한다는 철학을 가지고 있습니다 . 2000 년 설립된 이래 독차적이고 창의적인 게임과 서비스를 통해 국내외 모바일게임 시장을 선도해 왔으며 , 과거 피쳐폰게임 환경 ... 의 국내 사업 중심 구조에서 전 세계 시장을 대상으로 한 스마트폰게임 사업 구조로 성공적인 전환을 이룬 기업입니다 . 창립 초기부터 해외시장을 공략했으며 , 2006 년 국내 업계 최초 ... 2006 년 미국 현지 법인 설립 2000 년 설립 현재 게임빌 모바일게임은 모바일게임다워야한다 . 회사 소개 2008 년 제노니아 출시 2013 년 에버풀 컴투스 나인휠
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술 할인자료
    시장은 포화상태며 기술수준은 상향평준화되어 대부분 제품의 수준은 비슷비슷한 상태다. 이러한 상황속에서 광고는 감성적인 이미지를 전달함에 있어서 브랜드 이미지를 심어줄 수 있는 것이 ... 어" 말로서 결정타를 날렸다고 볼 수 있다.오늘날 야나두 광고는 수많은 온라인 영어공부 브랜드 사이에서 2016년 1월에 영어교육 시장에 뒤늦게 뛰어든 후발주자 브랜드이다.이때 ... 만 해도 영어교육 시장을 꽉 잡고 있던 브랜드는 시원스쿨이었다. 시원스쿨은 연매출 1000억원을 넘기는 브랜드였고, 야나두는 고작34억원의 매출을 기록하는 브랜드였다.하지만, 조정석
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    이 전반적으로 성장한 것 역시 모바일 게임 시장의 성장에 큰 영향을 미쳤다.PC 게임에서 모바일 게임으로 소비자들이 이동하면서 게임사들이 PC게임의 지적재산권을 활용하여 모바일 게임 ... , int는데, PC방의 경우에는 2019년 대비 2020년 매출이 13% 감소하였으며아케이드 게임장은 무려 50% 이상 감소하게 되었다.게임 시장의 재편은 한국의 범위에서나 전세계 ... 적 범위에서나 모두 동일하게 일어나고 있다.(출처 : 중앙시사매거진)2020년 글로벌 게임 시장을 분석하였을 경우, PC 게임 시장은 약 5% 정도로 성장하여 전체 23%의 비중을 차지
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. 아래 뉴스에서도 알 수 있듯이 국내 모바일 게임 시장의 지배자로 불리던 넷마블게임즈 ... 가 빠르게 변화하고 있어 앞을 내다볼 수 없는 모바일 게임시장의 특성상 넷마블게임즈를 위협하는 수많은 모바일게임사는 CJ E&M의 시장 점유율을 위협하고 있다.4. CJ ENM 마케팅 ... #CJ ENM마케팅전략 및향후전략 3가지 제시#차례1. CJ ENM 기업소개2. 시장현황분석3. CJ ENM SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    시장경제 과제5
    시장경제의 원리 봄학기 과제 5약술형 문제1. 행태경제 이론에서 말하는 휴리스틱이 무엇을 뜻하는지 설명하고 현실에서 관찰할 수 있는 휴리스틱의 예를 들어보라.2. 튀르키에 바게뜨 ... 국의 지니계수를 구하시오.(2) 오타니 국의 십분위 분배율을 구하시오.2. 기존기업인 르브론 사가 독점하고 있던 축구화 시장에 신규기업 요키치 사가 진입을 타진하고 있다. 르브론 ... 하면 요키치 사의 손익은 없으며 르브론 사는 대량생산시 8억원 소량생산시 6억원의 이윤을 독점할 수 있다.(1) 위의 상황에 따라 요키치 사와 르브론 사의 게임나무에서의 보수 구조
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    COFFEE. 한중 문화 교류 현황 및 전망 : 방송 콘텐츠와 게임을 중심으로 이름 학번목차 a table of contents 1 서론 2 문화 교류의 필요성 3 문화 교류 ... 시장 한국은 인구 수가 작아 문화 콘텐츠를 소비할 수 있는 내수 소비 시장이 작음 중국 시장 성장 중국은 문화 콘텐츠를 소비할 수 있는 충분한 인구 존재 및 스마트폰 보급률 증가 ... 중국 진출 필요성 문화 콘텐츠 산업의 부가가치를 극대화 시키기 위해서 더 큰 시장인 중국 시장 진출 필요 부가가치 높은 산업문화 교류의 필요성 Part 2 중국 입장 중국 대중
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 엔씨소프트
    했으며 이러한 모바일시장은 현재 pc시장만큼이나 가능성 있는 시장이다. 언제 어디서나, 어떠한 플랫폼으로도 게임이 가능한 이러한 환경은 김택진 사장의 경영철학인 ‘Fun ... Everywhere’와 맞물려 큰 시너지 효과를 낼 수 있을 것이다.(4) Threat (위협)최근 많은 대기업들이 새로운 수익모델을 고심하다가 게임시장으로 많이 눈을 돌렸다. 큰 투자 ... 없이 퍼블리싱으로 시장에 안착할 수 있다는 점, 가시적인 성과가 빠르게 나타난다는 점, 해외진출이 용이하다는 점 등의 이점 때문에 게임시장에 진출하고 있다. 기존의 노하우가 없
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미시경제학 시험문제 족보
    입니다.경제체제의 종류에는 자본주의, 시장경제체제, 계획 경제체제, 혼합경제체제 등이 있습니다.생산요소는 희소한데, 인간의 욕심은 훨씬 더 크기에 후생극대화를 하는 수단과 방식을 경제 ... 안에서 시장 지향적 상품이 생산되고, 인간의 노동이 상품시장에서 팔리고, 자본재적생산방식에 의해서 상품이 만들어집니다.이때 자본재적 생산방식은 노동자와 자본가들이 사회적 관계를 맺 ... 으면서 생산하는 것을 의미합니다.-3-혼합경제는 시장경제체제와 계획경제를 합하여 놓은 것입니다.승자는 계속 풍요로워지고, 패자는 계속 궁핍해지는 자본주의 사장 경제체제로 인한 계급
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    의 통신 시장으로 불리는 중국에서 스마트폰 시장 점유율 1 위를 차지한류열풍의 주역 게 임 우리나라 게임산업의 지적재산권 수입이 여타 한류산업을 모두 합친 것보다도 5 배 많은 것 ... 소울 ' 의 세계화 . 중국 최대 게임업체인 텐센트를 통해 중국시장 에 진출 . - 네오위즈게임즈 지난해 매출 6,678 억원 가운데 54% 에 해당하는 3,603 억원을 수출 ... - 드라마 , 영화 - 음식 - 가전 - 게임 5. 한류의 한계 6. 한류가 지속되려면 ..한류 ? Korean Wave 韓流 ‘ 한류 ( 韓流 )‘ 란 한국의 문화가 해외로 전파
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    은 완전 경쟁에 가까워진다. 가격은 한계 비용에 접근하고 생산량은 사회적으로 최적의 양에 접근하게 된다. 사람들의 전략적 행동을 연구하는 게임 이론은 과점 시장에서 협력 관계 ... 경제학개론과점기업들이 서로 싸우기보다는협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며,우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를제시하시오.제출자:Ⅰ. 서론과점시장은 소수의 기업 ... 이 유사한 상품을 생산하여 경쟁하는 시장형태로, 이러한 시장에서는 각 기업이 경쟁사의 행동에 민감하게 반응하는 특성이 있다. 이는 과점시장의 공급자 수가 적어 경쟁사 간의 상호의존도
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.31
  • 방송대 2021 레크리에이션활동지도 중간과제
    게임 기업들이 글로벌 시장 진출에 나서는 모습이 많이 보이는데, 이것은 최근 중국에서 게임 산업에 대한 규제를 강화하면서 그 중요성이 부각된다.(황수분,뉴스투데이,2021.10 ... .01.)우리나라에서도 청소년의 심야시간 게임이용을 금지했던 셧다운제가 10년만에 폐지되며 게임업계에는 크고 작은 변화가 예고된다. 셧다운제가 시행되던 당시 게임시장의 주요 트렌드 ... 는 pc로 즐기는 온라인게임이었는데, 과도한 규제로 인해 산업 성장이 둔화되었다. 한국경제연구원의 ’셧다운제 규제의 경제적 효과분석‘에 따르면 이 규제로 인해 국내 온라인게임 시장규모
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022 1학기 조선대 인생은 게임이다 기말고사 기출문제+답
    2022 1학기 인생은 게임이다 기말고사 실제 기출문제총 27 문제 , 제가 틀렸던 문제는 답을 적지 않았습니다.본 수업에서 시장시스템의 특성으로 가장 적절한 것은 무엇인가?1 ... . 시장시스템은 정부의 정책으로 인해 성공하였다.2. 진화하지 않는다.3. 효율적이다.4. 시장시스템은 완벽하다.원시인과 인간의 차이점은 무엇인가?1. 수명2. 뇌의 능력3. 시장
    시험자료 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    베버리지가 제시한 5가지 사회적 위험은 여전히 한국사회에 존재하며 다양한 형태의 불평등을 초래하고 있습니다. 이와 관련하여 다음을 작성하시오(30점). 1) 베버리지의 사회적 위험을 바탕으로 한국사회 불평등을 보여주는 영화, 드라마, 책 중 본인이 관심 있는 하나를 선정하여 간략한 내용 요약을 통해 소개하시오 2) 해당 불평등의 현황과 이슈를 작성하시오 3
    ------------------------------------------------------------목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. [오징어게임 드라마] 내용 요약2. [오징어게임 ... 고 있는 실정이다.(국가지표체계홈페이지참고) 이는 사회를 양극단의 계층으로 양분화하고 불평등을 점점 심화 시키며 더 나아가 사회문제로 떠오르고 있다. 따라서 다음 본론에서는 오징어게임 ... 거기서 이기면 많은 상금을 주겠다며 유혹한다. 성기훈을 비롯한 극단으로 몰린 많은 사람들이 외 딴 섬의 미궁의 장소에 모여 게임이 시작 되었다. 그 들은 ‘무궁화 꽃이 피
    방송통신대 | 7페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.04.20 | 수정일 2024.04.21
  • [plus_report]최근 3개월 이내 TV메인뉴스 전후의 광고 한편을 선택하여 광고에 나타난 문화적 가치 가 무엇인지 분석해보기.
    한 이윤추구와 시장의 논리가 적용된다는 점에서 광고와 뉴스는 필연적인 관계성을 갖는다.2. JTBC 뉴스 후 광고 분석: 게임 광고1) 급증하는 게임광고의 의미게임 관련 광고 ... 수익을 확보한다는 것에 반감을 가질 수도 있으나, 이는 게임이 단순히 취미 이상의 사회적 가치를 가지게 되었다는 긍정적인 의미로 해석할 수 있다. 국내 게임 시장은 산업의 한 축 ... 을 담당할 정도로 엄청난 성장세를 이어가고 있으며, 증강현실이 게임에 새롭게 적용되면서 게임 산업의 무궁무진한 기회와 활용가능성이 확장되고 있다. 기존의 국내 시장은 국내 업체
    리포트 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제통상협상의 특성
    와 같은 협상 결과가 정치적으로 받아들여지기 어려운 경우도 많이 있다. 예를 들면, 우루과이라운드 협상에서 우리나라가 가장 적극적으로 반대하였던 쌀 시장개방의 경우 결국 2004년 ... 까지 국내소비량의 4%까지 수입을 개방하게 되었는데, 4% 쌀시장개방의 경제적인 효과가 다른 서비스시장의 개방(예를 들면, 금융시장의 개방이나 통신시장의 개방)에 비해 적을 것이 ... 라는 데 대부분의 협상참가자들은 의견을 같이하고 있었다. 그럼에도 불구하고 그와 같은 쌀시장 개방에 마지막까지 결사적으로 반대한 이유는 쌀시장개방이 다른 서비스시장의 개방보다 정치
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    중간고사 이후에 9-14주차 중에서 본인이 중요하다고 느꼈던 주차의 내용 정리하기
    , 정보 등과 관련된 인위적 장병이 제거되면서 세계가 거대한 단일시장으로서 통합되는 추세를 의미한다. 즉, 세계화는 상품, 서비스, 자본 등의 국제적 이동을 촉진하는 정보, 금융 ... 되어야 한다. 창의적 사고는 새로운 기회와 틈새 시장을 확인할 수 있도록 하며 독창적 제품 또는 서비스를 개발하는데 도움을 줄 수 있다. 또한 경쟁사와의 차별화, 전세계적으로 제품을 확산 ... 할 수 있는 등의 기회를 가질 수 있도록 돕는다. 이에 따라 국내뿐만 아니라 세계화 시장에서 성공하기 위해서는 창의적 사고를 발휘해야 하며 기업의 입장에서도 이와 같은 인재를 선발
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
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2025년 10월 10일 금요일
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- 작별인사 독후감