• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(804)
  • 리포트(688)
  • 방송통신대(41)
  • 시험자료(37)
  • 자기소개서(27)
  • 논문(7)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"Keywords:Mobile Game" 검색결과 681-700 / 804건

  • understanding of computers basic 7장
    의 확대로 새로운 시대를 열고있다. 12일 관련업계에 따르면 그동안 주로 모바일게임에 채택되었던 전용프로그램이 모바일 금융·음악·정보·교육·멀티미디어·LBS 등에 채택되면서 무선인 ... 파급효과를 몰고 올 것으로 예상되고 있다.5. 무선 인터넷 서비스 종류를 적고 그에 대한 내용을 조사하시오.범용 무선인터넷브라우저로만 가능했던 모바일콘텐츠 이용환경이 전용프로그램 ... 터넷 서비스의 활성화 계기를 마련하고 있다.업계에서는 이같은 전용프로그램 방식이 범용 무선인터넷 브라우저를 사용하는 기존 왑(WAP)방식 모바일 서비스를 부분적으로 대체할 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.30
  • SK 텔레콤인턴 자기소개서
    SK 텔레콤키워드 5개 얼리아답터 스마트폰 전도사 UCC 기획가 인도탐험가 팔방미인가장 자주 쓰는 유/무선 인터넷 서비스는 무엇인지, 자주 쓰는 이유와 장단점을 구체적으로 작성 ... 입니다. 또한 이 장치는 집에 있는 컴퓨터와 TV를 원격제어 함으로써 스마트폰으로 게임과 여러 프로그램을 직접 만끽 할 수 있습니다.그렇지만 이러한 시도는 보안 문제 해결이 선행 ... 도전정신, 다른 사람들이 생각 못한 감성을 불러일으키는 생각과 열정적으로 작업한 경험들은 SK 텔레콤 모바일 기획팀에 들어가서도 커다란 도움이 될 것입니다.평소 과제 수행이나 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.08
  • 서비스 마케팅- 네이버 분석
    시작2001. 05 네이버 키워드 검색 광고 서비스 시작2001. 05 네이버 쇼핑 서비스 시작2002. 06 일본 웹 검색 서비스'인조이재팬' 시작2002. 10 네이버 지식검색 ... 2005. 05 업계최초 '실시간 검색순위' 서비스 시작2005. 05 신개념 모바일 검색 서비스 '팝업 네이버' 제공2005. 06 지하철역 정보검색 서비스 시작2005. 07 ... 와 비슷ORTUNITIES-해외시장 개척-중국 최대 게임 사이트에 투자-향후 높은 매출 창출로 기대-미국, 인도, 일본 등 법인 설립-브랜드의 수출-꾸준히 늘어나는 인터넷 사용인구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 다음 공통직군 직무능력테스트 합격 레포트
    는 ‘ 취업 ’ 과 취업을 위한 ‘ 스펙쌓기 ’. 그 외 알바와 유명인 정보 , TV 나 인터넷에서 이슈가 되고 있는 컨텐츠와 바이럴 마케팅을 노리는 쇼핑몰 관련 키워드 정도가 그 뒤 ... 취업 현실 : 알바 구하기 현실도피 : TV 와 인터넷을 통한 엔터테인먼트 소비 20 대 고유의 낭만과 열정 실종 여행 , 연애 관련 키워드 찾아보기 힘듦 . 장 / 단기 계획 ... 쓸 수 있도록 커스터마이징 . 팀플지원 팀프로젝트 과제 수행이 잦은 대학생 사용자 지원 . DAUM 로컬 , 모바일 DAUM, DAUM 카페를 묶어 패키지로 서비스 제공 7 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 6,800원 | 등록일 2009.12.10
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    의 인터넷 관련 문화산업이 보이고 있는 대체적인 경향은 컨텐츠 제공을 미끼로 일정액(flat fee)의 사용료를 받는 것이 일반화되어 있음을 관찰할 수 있다. 온라인 게임의 경우 게임 ... 의 그래픽이 고급화되어 게임에 필요한 소프트웨어의 용량이 커지자 필요한 소프트웨어를 CD의 형태로 판매하여 초판비용을 회수하는 대신 게임 소프트웨어는 무료로 배포하고 일정 금액 ... 의 접속료를 징수하는 것은 대표적인 예이다. 다시 말해 게임 개발에 필요한 초판 비용을 단번에 회수하지 않고 접속료 혹은 서버 사용료라는 형태로 초판 생산 비용에 대한 투자 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
  • 포털 산업
    의 CAPEX를 집행하였던 사업자들의 적자폭은 점점 악화되었던 것이다. 그 후 게임/아바타의 유료화가 성공을 거두고, 인터넷쇼핑이 활성화되었으며, 지식검색을 이용한 검색광고가 도입 ... 은 팝데스크의 성공에 기반해 구루구루라는 P2P서비스와 모바일 부문인 깨미오 등으로 사업영역을 넓혀가고 있다.케이웨더(대표 김동식) - 날씨라는 특화된 아이템을 통해 국내 최대 ... 날씨정보 사이트로 주목받고 있다. 고품질의 날씨정보, 날씨위험관리 컨설팅, 날씨종합솔루션의 3대 사업을 주축으로 여러가지 다양한 기상사업을 추진해나가고 있으며 최근에는 모바일 날씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.23
  • [마케팅]마케팅 조사 제안서
    의미를 부여하는 것은 사람의 생각이며, 그 다른 점을 찾다 보면 모바일 인터넷이 하나의 키워드로 등장한다. 20세기말에 핸드폰이라는 이름으로 등장하여 어디서나 음성통화를 할 수 있 ... 2005년 모바일서비스현황&활성화방안에 대한조사 설계안2 0 0 5 . 1 0- 목 차 -Ⅰ 조사목적Ⅱ 조사 FRAMEⅢ 조사내용Ⅳ 조사방법Ⅴ 조사진행과정Ⅵ 조사일정과 비용Ⅶ ... 프로젝트 팀의 구성Ⅰ. 조사목적1. 조사배경- 전 세계적으로 IT의 역사는 짧고, 그 중 모바일 인터넷의 역사는 매우 짧은 편이 다. 현재 이 부문에서 가장 앞서 있는 우리나라 역시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.14
  • 캐릭터로드맵
    초록숲이야기 자연 , 친구 2~7 세 토마스와 친구들 교훈 , 역할 2~7 세 뿌까 재미 , 사랑 , 에피소드 , 게임 , 모바일 10~20 대 아기공룔 둘리 만화 , 재미 초 ... 의 아이덴티티 실현의 구체적 방안  유통현장의 비즈니스 성공 핵심키워드  반드시 구축 후 캐릭터 작업할 것 . blog.naver.com/achimvit70 13{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • [소비문화]소비문화
    ommerce에서 휴대폰, PDA, telematics, 정보 가전 등이 연계된 Mobile commerce 로 변모하면서 휴대폰을 지불수단으로 하는 모바일 결제가 일반화되고 있 ... 다. 휴대폰의 기능도 인터넷, 게임, 데이터 통신, 엔터테인먼트 등으로 다양화되고 소비자들도 익숙하게 사용하고 있다.? 모바일 제품의 확산모바일 제품이 가전, 주방가전 등 다양 ... 현대사회를 지배하는 중요한 키워드의 하나로 소비문화를 꼽을 수 있다. 소비문화는 문화라는 관점에서 이해한 재화와 서비스의 유형, 소비행위유형, 소비에 대한 공통적인 사고방식 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.28
  • [디지털]디지털컨버전스
    키워드로 자리잡고 있는 단어는 "모바일(Mobile)"에 있다. 이러한 조류에 따라 이제는 점점 휴대폰과 PDA의 기능과 영역이 모호하여 지고 있으며, 심지어는 노트북도 이러한 모바일 ... 디지털컨버전스 및 u-Bussiness시대에서의 새로운 서비스 유형목 차1.디지털컨버전스(1) 개념(2) 사례2.유비쿼터스(1) 개념(2) 사례3. 모바일(1) 개념(2) 종류4 ... TV는 디지털 방송을 수신할 수 있는 TV수상기.디지털 컨버전스의 키워드인 "모바일"디지털 컨버전스의 가장 일방적인 형태중 한 개인 MP3그리고 2007년까지 1000만세대가될
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.22
  • 프랑스 문화속의 광고 이야기
    .pandora.tv/frame/outSearch.htm?ref=na&ch_userid=movieon&id=12594183&keyword=Universal+Mobile)요즘 프랑스 ... 게임과 함께 노래 형식등으로 시도 된다.-그 예로 “버질의 더 좋은 것과 더 나쁜 것을 위하여”(vizir- pour le mieux wtsurtout pour le pire)를 들 ... 은 어떤가? Universal Mobile 광고에서는 성인이 된 아들이 전화를 너무 오래 쓰지 못하게 하려고 주먹을 휘두르는 어머니의 모습을 볼 수 있다.(http://search
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 사업환경분석을 통한 핵심역량 도출과 향후 국내시장 사업전개방향 예측
    하기는 어렵다대 체 재기존 포털사이트체류 사이트게임 사이트매체특성상 대체재 경합이 심함기타 뉴미디어매체들이 계속 등장하고 있음(PSP/ND니/Mobile/etc.)따라서 공급자/구매 ... 는 Google 광고를 게재하고 이를 통해 수입을 얻을 수 있도록 하는 프로그램 에드워즈 - 국내에서 서비스하는 키워드 광고와 동일한 형태인적자원 핵심인력 HR관리철학핵심인력 ... 최적 모바일 인터넷 인프라 구축 중 정부 계획(1995년~2015년)추진 '초고속정보통신기반구축 종합추진계획'인터넷 이용률 75.5% 가구당 컴퓨터 보급율 80% 주당 평균 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.16
  • [JOBKOREA] - 잡코리아 마케팅,경영 분석 레포트
    이고, 이력서나 채용공고를 강조하는 서비스를 유료로 하는 형태. 요즘 포탈들이 키워드 검색어를 판매하는 것과 비슷한 개념으로 프리미엄 서비스에 대해서만 과금함으로써 기존 회원 ... JOBKOREA의 채용정보를 동시 제공하고 있음동영상 이력서 인터넷 화상면접 모바일 서비스■ 전체데이터 수: 92794극복방안깔끔한 화면구성 지향! ▶데이터와 레코드의 중복성을 줄인다. ▶간단 ... , 게브잡, 게임잡 , 지역별사이트● 국내 구인구직 시장 1위 , 높은 브랜드 인지도 → 방문자수의 증가 ● 유, 무료 하이브리드 수익 시스템의 선진도입(비즈니스 특허 출원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.15
  • 유비쿼터스
    을 의미한다. 이 용어가 정보화 사회의 차세대 키워드가 되면서 현재 유비쿼터스 컴퓨팅, 유비쿼터스 네트워크라는 용어가 사용되기 시작하였다.쉽게 말해 현재의 컴퓨터에 어떠한 기능을 추가 ... 을 핵심요소로 인식하고 있다.일본은 자국이 국제 경쟁력을 확보하고 있는 광, 모바일, 센서, 초소형 기계장치, 가전, 부품, 재료, 정밀가공 기술 등을 연계시켜 조기에 유비쿼터스 ... 서비스가 각광받고 있는데, 이는 이동통신 기술과 위치추적 기술(GPS)을 자동차에 접목, 차량사고나 도난 감지, 운전경로 안내, 교통 및 생활편의 정보, 게임, e-메일 등을 운전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.18
  • 한국의벤처기업들
    하고하면서 검색 포탈을 통한 키워드 광고, 한게임에서의 게임 유료화 등 안정적인 수익모델을 바탕으로 하고 있다. 이 회사는 설립 6년 만에 일궈낸 결실로, 치열한 포탈 시장의 선두 ... 는가?★ 반도체 사업★ 삼성 경영: 조직 관리★ 삼성 경영: 경영 방식 시스템★ 핵심인재가 갖추어야 할 10가지 키워드3. 현대★ 현대 계열의 벤처기업 (현대통신산업)★ 대 기업의 벤처 ... 다. 다른 기업보다 일찍 해외 시장에 눈을 돌린 NHN은 3년 전 일본에 진출, 한게임이 웹게임 시장에서 1위를 차지하는 등 해당 시장을 선점하고 서비스를 현지화 하는데 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • 유비쿼터스에 대해..
    라 휴대전화, TV, 게임기, 휴대용 단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기가 네트워크화되어 언제, 어디서나, 누구나 대용량의 통신망을 사용할 수 있고, 저 ... )'의 3가지 키워드로 유비쿼터스시대의 마케팅전략을 기술하였다.이렇게 하나는 엔지니어가 제시한 개념이고, 다른 하나는 컨설턴트가 제시한 개념이어서 기술적 이슈와 서비스/비즈니스 이슈 ... 기도 한다. 즉 스피커를 별도로 설치할 필요 없이 환경 자체가 커다란 스피커가 되는 것이다. 모바일 환경에서는 웨어러블 컴퓨터가 사물과 컴퓨터의 결합이 되는 경우가 있다. 이런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.02
  • [경영]전자상거래 성공 기업의 특징 NHN 인터넷 비즈니스 보고서 프리젠테이션
    을, Mobile Network 등 유비쿼터스 환경 진전 * BcN(광대역통합망), FTTH (광가입자망), RFID(무선식별) ㅇ 전세계 전자상거래는 연평균 50%이상 성장 ... 을 시작하여 1999년 '네이버컴'으로 삼성SDS에서 분사하면서 정식 서비스를 시작했다. No.1 검색포털 네이버와 국내 최대 인터넷 게임포털 한게임을 서비스하고 있는 국내 최대의 인 ... 터넷 전문 그룹 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 순위조사에서 1위 자리를 고수 검색 광고, 프리미엄 게임 등 안정된 업계 최고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.30
  • 교양인을 위한 미디어 세미나 독후감
    , 전자책, 메신저, 보이는 라디오, MP3, 자동번역기술, IPTV, DMB, 영상통화, 웹2.0과 모바일 웹 2.0, 시맨틱 웹, 오감미디어 기술 등의 많은 기술들이 있 ... 으며 핵심이 되는 변화의 축은 매스미디어에서 마이크로미디어로 무게중심이 이동한다는 데 있다. 또한, 확장, 참여, 융합이라는 세 가지 키워드를 바탕으로 u-미디어로 진화하고 있다. 확장 ... 이고 있다. 예를 들어 닌텐도 wii는 센서가 내장된 리모컨을 TV에 연결하여 볼링, 테니스 등 다양한 스포츠 게임을 즐길 수 있게 되었다. 3D기술뿐 아니라 오감기술의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.16
  • 네이버의 경영전략
    지 않은 전국 규모의 포털이고 중국 시장의 규모를 생각하면 그리 큰돈이 아니었다.아워게임게임포털로는 유일하게 전국적이라는 사실과 중국에서는 일종의 독점권이라 할 수 있는 모바일 ... 1분 동안 이 세상에 대해 궁금해 하는 6만 9,444개의 키워드가 네이버를 통해 궁금증을 해소하는 것이다.이렇게 많은 사람들이 네이버컴을 지식의 창구로써 이용하며 네이버는 생활 ... 의 투자를 유치하는데 성공한다. 게다가 온라인 게임의 위력은 기대 이상이었다. 한게임은 PC방 사용자들의 입에 오르내리면서 서비스 개시 3개월 만에 회원 수 100만 명을 돌파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.08
  • 미녀는 석류를 좋아해
    2006년 새해는 내수 침체에 세계경제 성장 둔화까지 겹쳐 경제적으로 어려운 한 해가 될 것으로 보인다. 따라서 내년에는 불황에 대한 위기감이 사회와 기업 전반의 핵심 키워드 ... 상품 트렌드는 크게 부(富)의 축적, 건강한 삶, 개인화, 다양한 엔터테인먼트, 소비 양극화라는 5가지 키워드로 압축할 수 있다.첫째, 경기불황과 평생고용 개념의 붕괴로 인해 소비 ... 적으로 생각하고 있었다. 따라서 2005년 불황은 한국의 사회, 경제 전반에 영향을 주는 핵심 키워드가 될 것으로 짐작할 수 있다.둘째, 불황이 심화됨에 따라 소비의 패턴이 합리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.15
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 21일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:35 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감