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"온라인음악시장" 검색결과 6,941-6,960 / 8,143건

  • [마케팅, 국제경영] 국내 인터넷 최강자 NHN의 해외진출전략
    시장만으론 성에 차지 않는다"국내 인터넷업체들의 세계시장 진출...탄탄한 수익모델을 무기로 "글로벌화"라는 새로운 도전에 나서고 있다.올해는 특히 상당수 인터넷 서비스업체들이 일본 ... ... issue내수시장에서 기반을 다진 대형 포털업체들의 해외시장 공략이제는 수익을 비롯한 가시적인 성과가 드러나야 하는 시점. 현황커뮤니티와 유료 아바타 서비스 - 프리챌웹 에이전시 ... 부문 1위(전문가, 네티즌 부문)2001.06 신 산업경영원 주최 인터넷 그랑프리 엔터테인먼트 부문 수상2001.10 온라인 게임 퍼블리싱 비즈니스 시작2001.10 SK 네이트
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.03
  • [심리학]청년기에서 나타나는 폐인 현상 분석
    들이 어김없이 자리하고 있다. 뿐만 아니라, 그들이 좋아하는 드라마 배경음악은 통화 연결음, 벨소리로 사용되고 있어 이들의 입소문 전파력은 국내 음반 시장에서 드라마 OST가 앨범 ... 했고, 드라마 폐인들의 성화로 인해 드라마 속에서 주인공들이 부른 노래와 1집에 미처 싣지 못한 음악들을 2집으로 발매해 불황을 겪고 있는 음반시장에서 1, 2집을 합해 11만 여장이 판매 ... 관심사이다.b. 게임폐인인터넷 커뮤니티 사이트인 다모임과 한국교원학술정보원의 조사에서 답변자들이 인터넷을 통해 가장 많이 즐기는 부분이 온라인게임인 것으로 드러났다. 이는 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.23
  • [음악 파일 포맷] 음악 파일 포맷
    온라인 디지털 음악에 있어 MP3를 대신할 유력한 규격이 될 예정이다. MPEG4는, 음악 코딩에서 VQF와 AAC(Advanced – Audio – Coding)를 병용하고 있 ... Intro1. 어떤 의미인가?평소에 음악에 관심이 많았던 나에게 이번 과제는 단순히 과제로서의 의미를 떠나 좀 더 좋은 음질을 가진 포맷이 무엇인지 알아볼 수 있는 좋은 기회였 ... 고 SACD 등은 DVD 등에 관심을 가지면서 자연스럽게 알게 된 포맷이다.집에서 떠나 기숙사에서 오랫동안 살아온 나로서는 음악이 유일한 낙으로 여겨지기도 했었다. 그래서 조금한 기숙사
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.14
  • [사회 현상] 한류 열풍에 관한 보고서
    음악 시장의 부실함을 그대로 아시아에 드러내게 되었다. 또한 한류 열풍이 최고조에 달하는 2002년 가요계에 대형 비리 사건이 터지면서 대외 이미지에 타격을 입은 사실 역시 한국 ... - 이동연, 문화일보 2001/9/8댄스 음악이 한국을 대표할 만한 음악인가에 대한 회의 이전에 이미 댄스 장르가 한국 음반 시장을 주도하고 있는 현실을 감안할 때, 보다 장기적인 ... 도록 하겠다.문화적 의미로서의 ‘한류(寒流)’에 관한 고찰한류(寒流)의 주요 품목이라고 할 수 있는 것들은 대부분 한국사회에서 저급 문화로 취급되는 댄스음악이나 일본 드라마를 흉내낸
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • 한국의벤처기업들
    변화가 요구되고 있다. 이 밖에 사례집은 옥션의 판매자 유치 전략과 KT의 인터넷 종량제, 소리바다의 온라인 음악서비스 등 최근 제기되고 있는 인터넷 비즈니스 관련 이슈에 대해 ... 자본 등 시장참가자로부터 자금 또는 경영자원을 제공받고 있는 기업을 의미한다.한국에서는 1997년 벤처기업육성에 관한 특별조치법이 제정되고 메디슨·미래산업 등 성공 사례가 잇따르 ... 하고하면서 검색 포탈을 통한 키워드 광고, 한게임에서의 게임 유료화 등 안정적인 수익모델을 바탕으로 하고 있다. 이 회사는 설립 6년 만에 일궈낸 결실로, 치열한 포탈 시장의 선두
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.15
  • [디지털]디지털 경제에 대하여
    으며, 음악?영화?방송?신문 등이 통합?분화되는 등 정치?사회?문화?교육 등에서도 많은 변화를 불러오고 있다.② 지식기반 경제디지털 기술의 확산은 정보통신분야 뿐만 아니라 신물질 ... 생산에는 거의 비용이 들지 않고) 사용자층이 늘수록 수요와 시장가치가 더욱 빠르게 늘어나는 네트워크 효과와 제조공정의 디지털화를 통해 제조업은 저비용?고효율 산업으로 전문화되고 비 ... 의 증권시장 동향이 유럽이나 우리나라에 곧바로 영향을 주고 있어 아침에 우리 증권시장의 전략을 구상하려면 밤새 미국에서 무슨 변화가 있었는지 알지 않으면 안되게 되었다. 기업간의 경쟁
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.21
  • [A+ 평가 자료]UCC의 발전방향(문제점)과 앞으로의 대안을 찾아서
    다는 뜻을 가진 미디어의 일종이다.UCC는 우선 웹디자인,동영상,음악,글,사진 등 범위는 자유롭다.전반적인 미디어 컨텐츠가 자유로워 졌다는 것은 우리 모두에게 자유스러운 문화 ... 을 만들어 브랜드 마케팅에 활용하고 있다.전문 UCC 업계는 물론 포털과 통신업체들까지 가세하면서 경쟁이 본격화됐다.최근에는 구글이 출사표를 던지면서 인터넷 시장의 화려한 부활을 예고 ... 다.월마트, 제너럴모터스(GM) 등 세계적인 기업들이 유튜브에 착안한 온라인 비디오를 홍보와 사내 의사소통에 활용하는 사례가 늘고 있다.월마트는 주주들의 편리를 돕기 위해 기업
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.21
  • [유통관리] 인터넷 쇼핑몰 고찰
    한 CDnow는 지속적인 성장을 거듭하여 인터넷 CD판매업체 중 수위를 달리는 업체로 성장하였습니다. CDnow는 1997년에 전세계 온라인 음반시장 중 33%의 시장을 점유 ... 하였는데, 당시 2위에 해당하는 N2K의 시장점유율이 12%인 것을 보면 CDnow의 성장세가 어떠했는지를 알 수 있을 것입니다.하지만 온라인 음반시장이 급성장 할 것이라는 예상과 함께 ... 새로운 경쟁자들이 시장에 진입하게 되는데 대표적인 예가 아마존의 음반시장 진출입니다. 아마존은 기존의 브랜드 인지도를 바탕으로 온라인 음반시장에 진입하였는데, 첫 분기 1천 4백
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.30
  • [사회과학]인터넷과 휴대폰이 우리에게 끼치는 영향
    으로 등극했다.셋째. 인터넷 쇼핑- 백화점에 가지 않고도 물건을 주문할 수 있는 홈쇼핑. 인터넷으로 옷, 화장품, 도서, 컴퓨터주변기기, 카메라, 전자사전 등을 구입해보았다. 실제 시장 ... 하기도 한다.여섯째. 음악감상- 벅스뮤직, 소리바다를 이용하여 다양한 음악을 제공받는다.일곱째. 가상공간- 자신의 생각과 감정을 공유할 수 있도록 사람들을 전자적으로 서로연결 ... 기술의 획득(예, 홈피 제작, 온라인 활동 자동화 프로그램)② 정보의 획득③ 자기 정체감 형성과 자기 창조④ 욕구와 스트레스 해소- 인터넷이 갖는 부정적 영향① 음란물과 폭력물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.13 | 수정일 2014.07.06
  • 국내 비디오 게임의 현황과 전망
    일까? 온라인 게임에 대한 대중적 인기로 인해, 게임에 대한 우리의 관심이 날로 고조되고 있는데, 유독 비디오게임 시장만이 이렇게 침체되고 있는 이유는 무엇일까?비디오 게임 시장 ... 웨어 자체 기술 개발 보다는 서드파티 계약 을 우선 순위로 꼽고 있기 때문이다. 이는 우리나라 온라인 게임 시장이 발전했다고는 하지만, 혼자 힘으로 세계 시장 특히 유럽과 미국 ... 시장을 선점해 드러가는 데 한계가 있다는 것을 인식하고 있음을 보여주는 것 같다.온라인 게임과 비디오 게임의 이와 같은 상황은 이후 비디오 게임 전망과 향후 방향 부분에서 더 구체
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.10
  • 음반의 유통현황
    한 문제가 발생하게 된다. 구체적으로는 일부 가수 및 음반사에 의한 독점, 뮤지션들의 빈익빈 부익부 현상, 음악의 질적 저하, 시장질서의 혼란과 유통업체의 도산 등은 물론 소비자인 ... 저하로 이어지게 되며, 결국은 문화 후진국의 굴레를 영원히 벗어나지 못하게 하는 무서운 결과를 초래하게 되는 것이다. 따라서 음반 유통을 선진화하고 합리화하는 것은 한국의 음악시장 ... 대중들로 하여금 넓고 수준높은 음악적, 문화적 향유의 기회를 빼앗아 버림으로서 창조력을 결여시키고 정신세계를 낙후시키게 된다. 이는 궁극적으로 국가적인 문화수준의 피폐와 경쟁력
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [브랜드] 브랜드분석 -뮤지컬 안악지애사
    . Strategic Brand Analysis(1) MLT 추세분석① Market, Lifestyle, Technologe 추세 파악◎ Market한국의 문화산업 시장성장 ... - 2002년 약 31조원(GDP 대비 약 5%) 규모로 연평균 21.1% 성장률을 기록 - 세계시장성장률(5.2%)의 약 4배 속도로 급성장공연 관객 규모 증가그림 1) 유료관객 ... 의 작품 선호도 증가 특정 작품과 배우, 극단에 대한 매니아층 형성 2) 구매동기 취미 및 여가생활 쿠폰 및 이벤트를 통한 소비심리 강화 배우의 유명도 해외시장 성공 여부 영화
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [인터넷비지니스] 전자상거래의 개념과 국내외 현황
    성을 발견한 것이다. 온라인출판과 데이터베이스서비스는 주로 소액지불이 중심이 될 것이므로 소액 전자지불(micropayment) 메커니즘이 해결되면 폭발적인 시장 확대가 예상된다. 소프트 ... an야가 시장형성기임에도 불구하고 큰 돈을 버는 기업도 있다. 인터넷상에서 가능한 전자적인 상거래의 대표적인 형태는 바로 광고이다. 광고는 사용자가 지불할 필요가 없으므로 구현 ... ://www.imall.com/) 등이 대표적인 인터넷 쇼핑센터들이다. 야후를 접속하여 쇼핑센터를 검색하면 수백개가 된다. 네트워크쇼핑은 쇼핑은 온라인으로 하지만 배달은 실제로
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.07
  • ucc의 국내외 현황과 문제점과 그에 대한 해결 및 미래
    Ⅰ. UCC의 개념최근 전자신문사와 온라인리서치 전문업체 인엠브레인이 조사한 결과에 따르면 네티즌 10명 가운데 7명은 UCC를 감상하거나 제작한 경험이 있는 것으로 조사 ... , UCC 제작 툴 등을 제공함으로써 UCC 시장의 주도권을 가진것에 대해서는 부인할 수 없다. 다음과 UCC를 동격으로 생각한다는 할 수 밖에 요즘에도 인기리에 방영되고 있 ... 공유(Flickr), 음악/영화감상, DVR(녹화) 기능을 할 수 있도록 한 일종의 TV 포털 서비스 이다.다. 방송방송업계는 얼마 전까지도 동영상 전문 포탈과 저작권 문제
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • [국제마케팅] 아이리버의 마케팅
    는 칩을 만드는 제조사, 유료음악 서비스 제공자 등도 새로운 성장의 기회를 맞을 것”이라고 평가했다.이처럼 MP3플레이어 시장은 국내는 물론, 해외에서 더 빠르게 성장함에 따라 ... 2503504005해 고객과 계속 대화하는 구전 마케팅을 추구해 온라인 커뮤니티에서 아이리버 알리기에 나섰다④ 기존 톱 브랜드와 공동 마케팅마이크로소프트와 파트너십 체결, 세계 최대 음악 케이블 ... 5. 아이리버의 마케팅 성과Ⅴ. 대안 및 발전방향1. 래인콤의 현재 위치2. 향후 시장의 전망3. 래인콤(아이리버)가 나가야할 길Ⅵ. 프로젝트 후기Ⅰ. 아이리버 선택 이유현재 세계
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05
  • [마케팅원론]한국기업의 일본진출 성공사례
    한국 기업의 일본진출 성공 사례목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본의 주요 수입 국가2. 일본 시장과 소비자(1) 일본 시장의 특성① 치열한 경쟁의 시장② 다양한 모임의 존재와 빠른 ... 정보 흐름③ 복잡하게 보이지만 합리적이고 효율적인 유통구조를 가지고 있는 시장④ 대고객 서비스 수준이 아주 높은 시장⑤ 보이지 않는 손에 의한 비관세장벽이 있는 시장(2) 일본 ... 전략을 실시하기 위한 과제Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론일본은 흔히 진출하기 어려운 시장으로 전 세계에 인식되어 왔다. 일본의 많은 글로벌 기업들이 건실하게 버티고 있고 복잡한 유통구조를 가지
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.14
  • 이공계와 한미 FTA
    목차Ⅰ 들어가며Ⅱ 국가 : 대한민국FTA 체결시 고려사안을 통해 바라본 한미FTA1) 상대국의 내수 시장 규모2) 교역의 보완성 정도3) 무역장벽과 수송비4) 투자유입의 확대가능 ... , ‘나’에게 맞는 FTA의 대안책 강구가 시급하다.Ⅱ 국가 : 대한민국 - FTA 체결시 고려사안을 통해 바라본 한미FTA다른 국가와 FTA를 체결하는 경우 상대국 내수 시장 규모 ... , 교역 비중 및 교역의 보완성 정도, 투자 유입의 확대 가능성, 취약분야의 민감성 정도, 무역 장벽과 수송비등을 고려해야 한다.1) 상대국의 내수 시장 규모 : 일반적으로 상대국
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.15
  • PDA 기능
    정보를 입력하거나 개인 정보관리, 컴퓨터를 통한 정보 교류는 물론, 온라인 주식거래나 전자상거래 등 무선인터넷의 모든 기능을 활용할 수 있다. 이동전화와 결합해 각종 교통정보를 알 ... 과 마찬가지로 개인 정보 관리나 일정 관리가 가능하다. 일정관리, 컴퓨터와동기화, 적외선리모콘, 애뮬게임, MP3음악, E-book, 포켓앨범 등 생활의 활용성이 우수하다.초기에는 계산 ... 이나 일정 관리 등 제한된 용도로만 사용되다가 정보통신 기술이 급속도로 발전하면서 '포스트 PC'의 대표적인 정보통신 수단으로 각광받고 있다.우리나라의 경우에도 계속 시장 규모가 커져
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.21
  • [마케팅원론] 싸이월드의 마케팅분석
    Team Name 21c-newleader Team Members 김승권 2001180032 정정호 2001180153마케팅 사례연구1- 싸이월드를 우선 시장지향의 관점 ... 문화적 측면에서 자신만의 독특한 공간을 마련하고 싶은 네티즌의 욕구가 붐을 일고 있는 사회의 흐름에 편승, Istyle(Damoim.net)등의 경쟁업체에 비해 늦은 시장진입에서 오 ... 수익모델, SWOT분석, BCG매트릭스) 5.2 시장분석(STP분석) 5.3 경쟁분석(경쟁 5요인, 경쟁업체와의 기능 비교분석) 5.4 마케팅 믹스 분석(4P) 6. Cyworld
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.12
  • [온라인 광고] 오버추어
    , 온라인 마켓포털 "온켓"과 검색서비스 계약 체결2003년 12월 : 온라인 키워드 검색 광고 시장 급성장3 .C E O 소개이 름 : 윤세웅▶ 학력1959년 4월 19일생(양력 ... . 회사개요2. 연혁3. CEO 소개4. 성공요인5. 시장 현황 및 전망6. 비즈니스 & 수익 모델7. 전략8. 결론1. 회사 개요오버추어의 전신인 GoTo.com은1997년 9월 ... 리스트를 제공하는 새로운 비즈니스 모델 - Pay-for-Performance™ 검색(P4P검색 - 클릭당 광고비 지불 기준) - 을 개발하여 인터넷 사용자와 기업에 유효한 온라인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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