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"온라인음악시장" 검색결과 6,861-6,880 / 8,142건

  • [마케팅]Wrist Wear 기업소개
    온라인 기반 시계 제조 ·판매 회사. 국가 : 한국 업종 : 패션 손목시계 (아날로그) 맞춤형 제조 설립자 : 도훈 외 9명 공동 설립 설립일 : 2005년 9월 14일 본 사 ... : 서울시 노원구 공릉2동 26-21 삼육대학교 사무엘관 기업이념 : 전 세계인들의 라이프스타일 을 선도리스트 웨어의 CIWrist Wear 라는 경쟁사를 런칭해외시장에서는 대성공 ... / 국내 시장 약진기업선정동기- 연 매출 4조원 - 전세계 시계 시장의 25%를 점유 - 스와치 그룹의 18개 시계 브랜드 中 하나 - 스와치의 경영철학 “시간은 우리가 정말 원하는 것
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.12.04
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    방송 분야3) 제작· 유통 현황2003년 기준, 디지털 영상시장 매출액은 3,023억원 기록 (전년대비 21,2% 증가) 향후 DMB 서비스, 모바일 방송서비스 등이 활성화 되면 큰 ... .4%133100.0%100.0%2,493전체2003년2002년구 분▶ 국내 디지털 영상 시장 매출액(단위: 억원)2. 웹정보컨텐츠1) 개요2) 산업 동향웹(유·무선 인터넷 ... .0%8,523전체2003년2002년구 분(단위: 억원)4. 애니메이션1) 개요2) 산업동향작품 그 자체의 배급 수입뿐만 아니라 다양한 사업 (캐릭터, 음악, 게임 , 테마파크
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • 아이리버 기업분석/광고분석
    . 아이리버의 시장 분석2. 아이리버의의 4P(Product, Price, Place, Promotion)3. 아이리버의 경쟁자 분석4. 아이리버의 SWOT분석5. 아이리버 ... 론 ◈ - 사례연구 레인콤 : 아이리버(iriver)page 2Ⅰ. 서 두1. 레인콤의 아이리버 선정이유길을 걷다보면은 예전이나 지금이나 귀에 이어폰을 꼽고서 열심히 음악을 감상 ... 돋보이는 것이 바로 레인콤사의 아이리버라는 사실이다.그렇다면 이 회사의 제품을 왜 선정을 하였냐? 그것은 많은 경쟁사들을 제치고 국내뿐만 아니라 미국 시장에서 거둔 놀라운 성공담
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.10
  • 뉴 미디어 DTV, DMB, IP-TV의 특성과 수용자 에게 미치는 영향
    서비스- 부부 클리닉 : 시청자 여론 조사M B C- 독립형 데이터방송만 시험방송 중- 본 방송 음악프로그램, 논스톱5 등 프로그램에 연동형 데이터방송 적용S B S- 독립형 데이터 ... 인 듣는 방송의 개념을 확대하여, 보고 듣는 방송으로 라디오 방송 개념의 영역을 확장?재정립함으로써, 음악방송 외에도 교통 및 지리정보와 뉴스 등 다양한 멀티미디어 정보를 문자 ... 으로 하여 DMB시장에서 우위를 선점하기 위해 경쟁중이다.◆기술 방식◆지상파 DMB는 수익구조 악화에 따른 재정난으로 위성 DMB는 지상파 재전송, 기술 업그레이드의 어려움으로 인하
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.12
  • [창업 계획서] 보드게임방
    에 틀림 없다. 그러나 보드 게임방에선 많은 이점이 있다. 일대일 온라인 만남이 아닌 여럿이 모여 함께 웃고, 떠들수 있으며 몸이 크게 피로하지 않다. 잔잔한 음악이 흘러나오 ... 으며, 이러한 상황을 이해하고 포착하며 실행할 때 우리가 변화의 주역이 되어 성공할 수 있을 것이다. 최근에는 이러한 변화의 속도가 가속화되고 있는 시점이다. 초기에 시장을 진입 ... 풍속도로 사로 잡았고, 최근엔 피시방이라는 인터넷을 이용한 창업이 커다란 주류를 이루고 있었다. 현재 이러한 산업의 시장 진입은 포화 상태로 기존의 창업을 뒤따라 한다면 낭패를 당
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.29
  • [마케팅] 보아의 스타 마케팅
    - 연주력은 미국에서도 감탄, 인정5 관련 산업의 발전- 일본음악 산업의 발전은 워크맨과 하이파이로 상징되는 일본 오디오 산업의 팽창과 밀접한 관계를 가짐- 오디오 업체들이 하드웨어시장 ... , 워크맨, MD 등의 생산은 보완관계에서 음악산업을 발달시킴6 다양한 장르- J팝의 국제 시장에서의 위상은 낮지만 일본내에서의 위상은 높음(미국팝의 4배 이상 추월- 이는 거대 ... 한 문화 교류도 보아의 일본 활동에 플러스 요인으로 작용할 것이다.4 Threat일본의 경기침체와 전세계적으로 MP3등 무료 온라인 음악 파일의 확산은 보아의 일본 활동 위협 요인
    리포트 | 32페이지 | 8,000원 | 등록일 2004.05.15 | 수정일 2021.11.04
  • 콘텐츠 산업의 현황과 전망
    시장규모가 연평균(CAGR) 39%성장한테 비해 온라인교육매출 규모가 2001년에는 연평균 49%의 더높은 성장률을 나타냈다. 이는 교육콘텐츠 분야 중 온라인교육콘텐츠가 급격히 성장 ... 고 있다.오늘날 사람들은 콘텐츠에 대해서 다음과 같이 정의하고 있다. 오프라인이든 인터넷 온라인이든 뭔가 보이지 않는 무형의 재화 또는 서비스가 유통되고 있다. 동영상으로 만든 영화 ... , 데이터, 영상 등이 모두 디지털화하여 전자적으로 처리되는 디지털기술 혁명은 종전의 정보형태에 따른 개별적인 산업의 경계를 와해시키고 있다.IEC 정보형태에 따른 시장분류체계에 의하
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • [신문방송학]케이블 방송국의 편성전략에 대해
    하여 대응하고 있다. 또한 영화, 음악과 같은 엔터테인먼트 장르의 경우 온라인 P2P서비스와 같은 또 다른 루트를 통해 제공되기도 하는데 이 역시 케이블 채널을 대체할 수 있는 역할 ... 여의 시간이 흘렀다. 다채널 케이블TV의 도입을 통해 방송 전파자원의 희소성을 약화시키고 경쟁적 방송 시장구조를 형성하는 데 기여하기 위한 목표를 가지고 출발한 한국의 케이블산업 ... 에 의해 자체 제작되는 프로그램을 제외한 상당수의 컨텐츠는 외부에서 공급된다. 영화 채널이 대표적인 케이스인데 판권확보를 위한 PP간의 경쟁이 치열하다. 바둑, 게임, 음악
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [경제학 원론] 디지털 이코노미
    높은 순위를 기록하고, 컴퓨터 관련 상품, 책이 뒤를 이었으며 식품, 꽃, 음악상품, 완구가 활발하였다(DOC, 1998).2002년까지 인터넷 소매업의 시장규모는 400억달러 ... , 정보기술(IT)산업이 국민경제에 미치는 효과, 정보기술발달에 따른 노동시장의 변화등을 '디지털 경제'로 파악□ 디지털 경제의 전개 양상ㅇ 정보제공업, 웹포털서비스등과 같이 인터넷 ... 상품을 구입할 수 있게 되면서 물리적인 시장에서 소매업자가 가지고 있던 기능은 점점 쓸모 없는 것으로 변하고 있다. 이외에도, 중간매개체로 볼 수 있는 여행중개인, 보험대리인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [항공자료] 동남아 4개항공사 비교분석
    aircraft, a total of up to 52 hours of short features is offered through the Broadcast Channels.5.음악 ... 의 우수성을 국제적으로 공인 받게 되었다.- ③E-Business 선도타이항공의 사이버 지점 자체 집계에 따르면 지 난 한해 PC통신과 인터넷 등을 통한 온라인 항공권 매출액이 전체 ... (www.travelportal.co.kr)'을 오픈하여 일반 네티즌 대상으로 여행 정보를 제공하는 사업을 실행하고 있다.-④국내 시장에서의 높은 선호도태국사람들이 국제선을 이용하는니다.
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 인터넷비즈니스모델 (오이뮤직(www.oi.co.kr))
    기 때문이다. 따라서 온라인 상에서 음악에 대한 여러 가지 정보를 제공하면서 관련 물품(CD, DVD 등)을 판매하는 인터넷 비즈니스 모델의 필요성이 대두된다.○ 소비자 분석CD 등 ... 권을 유지할 수 있었다. 온라인 CD 쇼핑몰들을 살펴볼 때 가격으로 시장을 방어하는 전략은 실행되기 어렵다. 경쟁으로 인해 마진이 적기 때문에 더 이상의 가격 정책은 현실성이 떨어지 ... 과 같이 온라인으로 고객에게 적합한 정보들을 무료로 제공함으로써 물리적 상품의 판매율을 높이고 있다. 거래요금 전략을 사용하고 있으며 시장에서 선도적 위치는 아니지만 '다음'과의 제휴
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.02
  • [마케팅] 매스티지 마케팅 - 빅토리아즈 시크리트의 사례를 중심으로
    를 포착하라2) 포지셔닝의 약점, 차별화로 극복하라3) 브랜드 가치의 희석을 경계하라4) 화제를 만들고 여론을 조성하라6. 빅토리아즈 시크리트- 이너웨어시장을 달군 성공의 비밀 ... , 매스티지 마케팅1) 여성의 감성을 만족시키는 속옷2) 적극적인 마케팅3) 온라인과 오프라인 매장의 상호작용4) 명품 이미지 창출7. 결론- 참 고 문 헌 -1. 서론최근 중산층을 대상 ... 고 있는 새로운 마케팅 개념이다. 이런 마케팅 현상이 전세계적으로 확산되자 전통 명품 브랜드들도 앞 다퉈 매스티지 시장에 뛰어들고 있다.프라다(PRADA)는 세컨드 브랜드인 miu
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.15
  • 항공사 e-service
    고객을 하나의 시장으로 관리하지 않으면 고객을 감동시킬 수 없다. 따라서 신경제의 경쟁을 ‘고객 경쟁’이라고들 한다. 가치 있는 고객을 더욱 많이 확보한 기업일수록 경쟁에서 승리 ... 다. 오프라인에서든 온라인에서든 무언가 남다르지 않으면 경쟁에서 승리하기 어렵다. 특히 고객과의 직접적인 접촉이 없는 온라인에서의 서비스를 통한 고객 확보와 유지의 중요성은 나날이 ... 들 아니다. 신제품 개발에서 출시까지의 리드타임, 실시간정보, 고객요구에 대한 빠른 답변 등으로 대변되는 스피드가 인터넷을 매개로 하는 시장에서는 더 중요하기 때문이다.Ⅱ. 본 문
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [경영]인터넷 사업의 성공사례
    이다.인터넷 시장은 오프라인 시장보다 공간이 자유롭고 시간의 제약에서 탈피 할 수 있다는 장점을 가진다. 언제 어디서든 컴퓨터만 있으면 판매와 구매가 가능하고 높은 실업률에 얽매인 ... 시장에서 어떤 전략적 마케팅을 가지고 어떻게 이끌어 나가느냐가 성공의 열쇠이기도 하다.그 중에서도 책은 제품이 가지각색인 전자제품이나 디자인이 다양한 의류 같은 품목과는 달리 ... 온라인 쇼핑몰 선호도에서 6위를 차지하는 등 화려한 수상 경력도 갖고 있다.이에 인터넷 서점의 가장 성공적 기업인 Yes24를 인터넷 성공 기업 사례기업으로 정하고 평가/분석 해보
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.02
  • [성공사례조사분석] I-river와 I-pod사의 성공사례(요인) 분석
    플레이어의 국내외 시장현황1) 세계시장2) 국내시장3) 앞으로의 전망Ⅲ. 국내외 성공요인1)아이리버ㄱ. 디자인ㄴ. 브랜드 마케팅ㄷ. 온라인 구전2) I-Podㄱ. 디자인ㄴ. HDD ... . 조사의 한계점1. 회사 소개1. 아이리버는?아이리버(iriver)는 세계 MP3 플레이어 시장에서 1위를 달리고 있다. 세계적인 디지털 복합(Digital Fusion) 제품 ... 개발 업체로 우뚝 선 아이리버은 '작지만 강한 기업'의 전형을 보여주는 회사이다. 직원 7명, 자본금 3억원으로 시작한 회사로서 불과 4년 만에 세계 MP3 플레이어 시장을 석권
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.16
  • [인터넷 마케팅] 인터넷을 이용한 CBS.CO.KR 프로모션 전략
    제공 및 지원→ 충성도 높은 이용자들을 확보하고 쌍방향 커뮤니케이션 활동의 활성화3) 온라인 쇼핑물의 개편 (기독교 용품 전문 쇼핑몰+온라인 벼룩시장)→ 현재 꽃배달 서비스 ... )→ 온라인 쇼핑몰과 새롭게 개설할 벼룩시장, 유로컨텐츠의 이용 등에 현금과 함께 사용 가능, 각종 이벤트를 통해 충성도 높은 이용자들에게 지급하기도 함.5) 대학교에서 학점이 인정 ... 로 이용자들에게 편의 제공.2) CBS 음악 FM과 표준FM, TV채널의 인터넷 생방송 시스템 구축3) CBS 듀얼 홈페이지⇒ 교회 홈페이지의 제작 및 관리를 손쉽게 할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.19
  • [경영] 국내 홈쇼핑의 현황과 전망에 대해
    에서 쇼핑의지를 갖고 정보, 통신매체로 상품정보를 보고 물건을 구입하는 형태 - 초기에는 무점포 판매에 의한 통신판매가 주종 현재는 인터넷과 통신의 발달로 온라인 판매가 주종 - 통신 ... 의 공중파채널에서 CATV와 중계유선시장의 등장 - 1995년 8월에 39쇼핑(현 CJ)이 선발업체로 사업시작, 95년 10월 LG홈쇼핑 동참 - 1998년 IMF의 여파로 판로를 잃 ... 은 중소기업체의 상품판매를 홈쇼핑이 담당 - 2001년 3개 업체 (우리홈쇼핑, 농수산홈쇼핑, 현대홈쇼핑)가 후발업체로 시장진입 - 통합방송법★ 시행으로 인해 판로를 잃은 유사홈
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.10
  • 서비스다양화및공급매체확보를위한e-파트너십(KBS와KT의 e-파트너십)
    의 확산과 시청자의증가로 인터넷 방송의 시장잠재력이 높이 평가되면서 99년 하반기 이후 인터넷 방송국이 폭발적으로 늘어나고 있다. 특히 지상파TV 방송사와 대형 온라인 기업, 대기업 ... 하다.⑦넓은 시장으로의 진출 가능성크레지오닷컴의 음악, 증권, 스포츠, 오락, 드라마, 교육과 같은 멀티미디어 컨텐츠시장을 기반으로 전자상거래 등 다양한 분야의 시장과 연계가 가능 ... ) 지상파TV와 대형 온라인 기업의 e-파트너십(KBS와 KT의 제휴 협정서 체결)2) 크레지오닷컴의 출범3) 설립경과 및 설립 이후의 변동 상황4) 크레지오닷컴의 사업 분야5) 크레
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.28
  • [싸이월드]싸이월드의 성공요인, 싸이월드의 모든 것
    , 인구 통계적 집단, 심리?행동적 특성을 고려하여 세분화 함(2) 싸이월드는 온라인 기업이므로 시장세분화는 첫 번째로 인터넷 사용자들을 대상으로 이루어진다. 모 기관의 조사에 따르 ... [다음접속가능4) Promotion(촉진) : 구전효과, Nate와의 동시광고, 배너광고 등Ⅳ. 싸이월드의 STP 분석1) Segmentation(시장 세분화)(1) 추구하는 편익 ... .4%를 차지하고 있는 초, 중, 고등학생들의 비율 또한 향후 싸이월드를 지속적으로 사용할 수 있는 수익성을 갖춘 고객으로 여겨진다.2) Targeting(표적시장)(1) 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.16
  • [문화콘텐츠] 문화콘텐츠산업(국제경영)
    WIND2) 문화콘텐츠 산업의 시장규모(1) 세계시장① 제작시장 전망세계 온라인디지털콘텐츠 시장규모(매출액)는 2001년 614억불에서 2005년에는 1,655억불이 될 전망(연평균 ... , 무선인터넷콘텐츠, 교육용콘텐츠 관련산업 등이 높은 성장을 할 것으로 전망② 유통시장 전망- 세계 디지털콘텐츠 온라인 유통시장(B2B, B2C)은 2001년 17.8억 달러 ... .................................................................13. 문화콘텐츠산업이 중요성과 시장규모1) 문화콘텐츠산업이 중요
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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