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"게임회사" 검색결과 661-680 / 31,695건

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    인간은 기업에 근무하면서 조직의 가치와 개인의 가치에 충돌을 일으키며 많은 갈등을 느낀다. 이것을 해소할 수 있는 방안
    시간 7시간 동안 휴식 시간 없이 빨리 움직이여야 하는 조직 행동이 형성됩니다. 다른 유형의 조직으로 예를 들어보면 게임을 개발하는 게임 회사는 하루종일 일을 한다고 해서 현재 ... 에만 결과물을 내면 된다는 방식으로 운영합니다. 이에 따라 택배회사에서 추구하는 속도와 택배의 수량과 달리, 게임 회사는 질이 높은 아이디어를 추구하는 조직 가치에 의해 직원 ... , 의료뿐만 아니라 여러 방면의 산업들이 발달하고 있습니다. 회사, 직업은 생계를 이어나갈 수 있는 소득 수단으로 여겨졌지만, 현대는 변화하는 시대에 따라 현장에 적합한 사람을 채용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.03
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    의 설계력에 글로벌 최대 반도체 설계 전문회사인 ARM의 기술을 합작하여 데스크톱·노트북 전용 반도체 칩인 M1을 완성했다.M1은 인텔 반도체가 내장된 PC와 대비하여 2.5배 빠른 ... 를 진행했는데, 그중 모든 사업들이 모든 차원에서 밀접하게 관련된 제한된 관련성으로, 자사가 가지고 있던 내부 역량을 활용해 자회사를 늘렸다.현재 휴온스그룹은 지주회사인 휴온스글로벌 ... 네이처(홍삼 전문 건강기능식품), 휴온스내츄럴(이너뷰티 건강기능식품)까지 총 8개의 자회사로 이뤄져 있으며, 이러한 복수의 활동들이 유기적으로 연결되고 통합되어 시너지 효과를 내 더
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • 인공지능 시대에 게임의 가치 변화
    다.반대로 게임회사도 인공지능 가치에 주목하고 있다. 여러 목적이 있겠지만, 게임은 종합 예술 장르로 가장 노동력이 많이 투입되는 작업은 프로그래밍이 아니라 그래픽이며, 게이머에게 늘 ... 인공지능 시대의 게임의 가치변화에 대하여Ⅰ. 서론4차 혁명과 더불어 우리는 인공지능 시대에 살고 있다.2016년 우리에게 엄청난 충격을 주었던 알파고를 시작으로 우리 사회에 인공 ... 지능 열풍을 불러 일으켜 왔다. 바둑에서는 더 이상 이룰 것이 많지 않다고 판단한 듯이 알파고는 바둑계를 은퇴하면서, 게임 업계의 관심은 인간의 능력을 테스트해보기 위한 인공지능
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.28
  • 광고학-광고의 목적에 따라, 즉 무엇을 광고의 대상으로 하느냐에 따라 6가지로 분류할 수 있습니다. 6가지에 대한 개념을 제시하고, 이 중 3가지를 선택한 후 이와 관련된 최근 광고의 사례를 제시해봅시다
    한 고객유입을 통해 게임의 안정적인 성공을 꿈꾸고 있다.2) 이벤트 참여자 모집의 목적제약회사들은 단기 고수익을 보장하며 생동성 지원자를 수시로 모집하고 있다. 국내 유명 제약회사인 ... . 이 중 3가지에 대한 최근 광고 사례1) 고객 유입증대의 목적모바일 환경에 익숙한 인구가 늘어나고 있고 이에 따라 모바일게임 시장은 급속도로 팽창하고 있으며 이를 방증하듯 많 ... 은 게임업체들은 모바일게임 시장에 앞 다투어 진출하고 있다. 예로 리니지 시리즈를 운영하고 있는 NC소프트는 블랙&소울 이라는 게임의 사전예약 이벤트광고를 진행하고 있으며 이를 이용
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.16 | 수정일 2021.06.23
  • 법정방청견학 후 리포트 (가인 법정변론 경연대회)
    마조폭에게 스포츠 승부조작을 사주하고 자신이 관리하게 된 회사 돈을 몰래 승부 조작된 게임에 걸어 딴 돈으로 자신의 채무도 갚고 회사 돈도 원래대로 해 놓으려고 하였다. 그는 이 ... 와 같은 방법으로 회사 돈 수억 원을 승부 조작된 게임에 걸어 상당한 수익을 보았지만 아직 회사에 위 돈을 갚지는 않고 있다. 이 사안에서 마라돈은 횡령죄가 성립하는지, 회사 돈 ... 도 여러 번 떼먹었다. 마라돈은 자신의 이력을 그럴듯하게 포장하여 A 회사에 취업하여 경리업무를 맡았는데, 사설 스포츠 도박에 빠져 돈을 탕진하고 많은 채무를 지게 되자 자신의 동생인
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 대중문화의이해 ) 국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정, 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지) 할인자료
    은 작가 남희성의 작품으로, 현대판타지 소설이다. 소설은 유니콘사라는 회사에서 개발한 가상현실 온라인 게임 '로열 로드'를 배경으로 주인공 위드가 펼치는 모험이 내용의 주를 이루 ... 로 뛰어났던 게임의 아이디를 경매에 올리게 되고 그 아이디가 수십억에 팔리게 된다. 이현은 이 수입을 통해 빚을 갚았지만 다시 가난한 신세가 된다. 이현은 게임을 통해서 돈을 벌어보 ... 려고 가상현실 게임인 로열로드를 시작하게 되며 게임 내에서 친해진 NPC의 소개로 직업을 얻게 되는데 그 직업이 달빛조각사이다. 이 직업을 가지고 이현은 게임 내에서의 모험을 펼치
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.08.21
  • 카지노고객에게 무료 또는 할인가격으로 제공되는 서비스를 콤프라 하는데 이 콤프에 대해서 서술하시오
    에서는 머신 게임 및 테이블 등 카지노에 있는 게임 실적에 따라서 지급하는 마일리지 제도이다. 영어 단어 Complimentary 에서 유래했으며 무료의 라는 뜻이라고 하며 강원 ... 래드에서 콤프의 정식명칭은 하이원 포인트이다.(2)고객게임평가콤프는 적립을 쌓을 때 또는 얻을 때 평균 배팅 금액과 이용 시간이 제일 중요하다. 바카라나 블랙잭에서 카지노 업체 ... 은 적립금을 지급해 준다.(3) 적립에 관한 내용 및 통제하이원포인트(콤프) 적립 기준과 사용방법에 대해 알아보겠다. 카지노에서의 포인트 적립은 테이블 게임의 경우 게임 시작 전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 아시아 e스포츠의 발달
    은 미국이다. 대부분의 사람들이 한국이 e스포츠의 종주국이라고 여기는 경향이 있지만 실질적으로 세계적으로 인기를 끌었던 게임을 제작한 회사들은 대부분 미국 기업이었고 한국에서는 이 ... 들이 만든 게임의 판을 키워 게임 시장의 파이를 확장시킨 것이다. 하지만, 한국의 이러한 게임에 대한 선호는 전 세계 사람들의 이목을 끌기에 충분했고 1990년대 스타크래프트의 인기 ... 를 시작으로 오늘날에는 리그오브레전드라는 게임의 판도를 휘젓고 있다.2. 중국 e스포츠 발달e스포츠 시장에서 중국을 빼놓을 수는 없다. 중국은 거대한 인구를 가지고 있는 국가로 스포츠
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
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    한류
    에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사 ... 화 - 이는 막대한 자본력을 바탕으로 한 기업이 직접 현지에 게임회사를 설립하여 서비스를 운영하는 방식이다. 막대한 자본이 필요하지만 직접 현지의 문화와 정서를 체험하며 그에 맞 ... 수출 전략현지 회사와 퍼블리싱 계약 - 가장 일반적이고 보편화된 전략으로 그 지역의 문화와 정서에 익숙한 현지 기업과 일종의 제휴를 맺고 서비스를 실시하는 전략이다.철저한 현지
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
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    넥스트리딩 서평, 독후감, 독서평
    나 그 목적은 사실 같기 때문이다.서울대학교 소비자학과 김난도 교수가 게임 회사에 갔을 때의 이야기다. ... 어야 하는 걸까1. 누군가에게는 고리타분하고 재미없는 독서2. 독서가 게임만큼 재미있을 수 있는 이유사실 독서는 게임만큼이나 재미있는 놀이다. 독서를 하는 행위나 게임을 하는 행위
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01 | 수정일 2022.10.05
  • CJ ENM 기업 경영전략과 SWOT분석 및 미래전망
    ) Threat4. CJ ENM 기업 경영전략5. 미래전망1. CJ ENM 기업개요2011년 3월 1일, 출범한 CJ ENM은 국내 최초의 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠 ... 예측이 매우 어렵다는 리스크- 게임산업의 매출부진(3) Opportunity- 케이팝과 드라마 등의 인기로 미디어산업이 한류 인기를 등에 업고 수출증가 기대- 뮤지컬,연극 분야 ... 및 다변화하는 것이다. 또한 한국영화와 외국영화의 강력한 배급라인을 보유 하였다.→ 국내외 영화를 동시에 배급할 수 있는 위치에 있다.4) 상영자회사 CJ CGV는 전세계
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.09.23 | 수정일 2023.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 경영정보시스템 과제, amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    딩 컴퓨터를 활용하여 병원에서는 개인화된 치료를 하기 위한 개발을 진행하고 있으며, 금융 서비스에서는 실시간 부정행위 혹은 해킹 탐지를 위해 활용을 하고 있다. 또한 게임관련 회사 ... 과목명경영정보시스템제출날짜주제amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.이름아이디※ 과제 제출 시 별도의 표지를 만들지 않 ... 의 경우 클라우드를 활용하여 수천만명의 플래이어에게 실시간 온라인 게임을 제공하고 있는 상황이다.다양한 이유와 장점으로 인하여 많은 사용자가 클라우딩 컴퓨팅을 활용하고 있는 세상
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.09
  • 다국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고, 각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단으로 비교 설명하시오.
    )는 다국적기업의 본사와 자회사 간의 관계 및 다국적기업에서 근무하는 직원들의 마음가짐에 따라 다국적기업을 본국중심주의, 현지중심주의, 세계중심주의 이렇게 3가지로 구분 ... 하였습니다.본국중심주의본국의 조직은 복잡한 구조, 자회사는 단순한 구조현지중심주의다양하고 서로 독립적인 조직 구조세계중심주의상화연관성이 높고 서로 복잡하게 연결된 구조또한 다국적기업의 조직 ... 구조는 자회사가 독립적인 경영권을 가지고 있냐에 따라서도 유형이 결정되는데 자회사가 독립적인 경영권을 갖기 못하고 모회사의 전략 결정에 따라 경영활동을 실행하는 형태를 갖춘 조직
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    레고(LEGO)의 위기와 지속가능성
    레고(LEGO)의 위기와 지속가능성1. 레고의 회사 개요레고(Lego)는 덴마크의 가족기업인 레고 그룹에서 생산하는 장난감으로서, 형형색색의 플라스틱 토막(블록)과 막대, 톱니 ... 다. 이름의 유래는 덴마크어로 '재미있게 놀다'라는 뜻을 가진 'LEG GODT'를 줄인 것이며, 이것은 회사이름이기도 하고 완구 이름이기도 하다. 우연이겠지만, LEGO라는 말 ... 이 라틴어로 '내가 되다'라는 뜻이다.원래는 그냥 어린이용 완구회사였으나, 지금 익히 알려진 블록들은 올레 키르크 크리스티얀센의 아들 고드프레드가 고안해낸 것이다. 고드프레드
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.11
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    넥슨(NEXON) 공채 합격 자기소개서와 면접자료
    수행 계획은 무엇입니까?넥슨에 입사하면 가장 먼저 현장 실무를 통해 회사의 개발 문화를 제대로 익히는 것이 첫 번째 목표입니다. 단순히 게임 개발 기술만 익히는 것이 아니라, 넥슨 ... 을 개발해 회사에 실질적인 변화를 만들어보고 싶습니다. 예를 들어 대학 시절 참여했던 공모전에서는 기존 게임에 없던 성장 시스템을 직접 설계해 팀원들과 구현해본 경험이 있 ... ?5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 이 직무에 지원하게 된 이유는 무엇입니까?저는 어릴 적부터 게임을 단순히 즐기는 수준을 넘어, 게임의 구조와 흐름, 그리고 화면 속에 숨겨진
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • A+마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망
    와 비전, 글로벌 및 국내 현황, 그리고 SWOT 분석을 통해 향후 2년간의 전략적 방향성을 살펴보고자 합니다.목차 회사 소개 마이크로소프트의 역사와 현황, 비전 및 미션을 소개 ... ) 제품, 가격, 유통, 프로모션 전략을 검토합니다.회사 소개 마이크로소프트의 역사 마이크로소프트는 1975년 빌 게이츠와 폴 앨런에 의해 설립되었습니다. 초기에는 MS-DOS 운영 ... 산성 도구, 클라우드 컴퓨팅, 게임 콘솔, 기업용 솔루션 등 매출 2021년 기준 약 1,680억 달러 시장 점유율 운영 체제 - Windows 78%, 생산성 도구
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.29
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    위더스 마케팅원론 A+ 레포트-최근, 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업 혹은 제품을 시장에 동시에 출시하는 경우가 많습니다. 특정 기업을 대상으로 현재 운영하고 있는 사업부 혹은 제품라인 등에 대한 BCG 매트릭스를 작성해보고 각 사업 혹은 제품에 대한 향후 전략을 구체적으로 수립해 보시기 바랍니다.
    BCG 매트릭스 분류 체계 BCG 매트릭스란 회사 내 여러 가지 사업들을 시장성장률과 상대적 시장점유율을 기준으로 분석하는 사업 포트폴리오 분석 방법이다. X축을 상대적 시장점유 ... 를 제공하고 있다. 미국 내 스트리밍 서비스와 글로벌 스트리밍 서비스를 지원할 뿐 아니라 게임 사업, 컨텐츠 개발 및 제공, 광고 기반 무료 서비스(AVOD) 도입 등 다양한 방면 ... 에서 사업을 펼치고 있다. 최근에는 라이브 방송 서비스도 제공할 계획이라고 밝혀 사업 분야를 확장해나갈 것으로 기대된다.다양한 사업 중에서 게임 사업, 글로벌 스트리밍 서비스, 미국 내
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.07
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    KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    살려낸다데이터마다 신뢰 가능한 추적 내용을 확인할 수 있다. 이를 통해 더 빠르게 수취인과 수취인의 해운대리인의 화물 출하 주문을 준비할 수 있다.2) 게임분야텐센트기업은 블록체인 ... 플랫폼인 트러스트SQL을 기반으로 제작된 블록체인 게임 렛츠헌트몬스터를 만들었다. 이 게임은 지난 2016년 전 세계적인 인기를 끈 닌텐도의 증강현실 게임 포켓몬고와 캐나다 액시엄젠 ... 의 크립토키티의 장점을 합쳐놓았단 평가를 받고 있다. 실제로 사용자들은 포켓몬고의 게임 방식처럼 위치기반서비스(LBS), 증강현실(AR) 기술을 통해 길거리를 다니면서 수백 종류
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 중국 모바일앱 시장조사
    , 하루 활성 사용자는 10.9억명, 월간 활성 사용자가 12억명에 달한다.인스턴트 메시징 컴퓨터 프로그램대화 프로그램 이외에도 메일, 게임, 벨소리 내려 받기 등 부가서비스를 제공 ... 한다.세계에서 세번째로 많은 사람이 사용하는 메신저 프로그램이다.같은 회사 텐센트가 위챗을 출시한 후에는 상대적으로 비중이 낮아졌다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.15
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    구독경제(전호겸 지음) 독후감
    된 배터리를 배터리 회사에서 빌려 사용해야 했다. 배터리가 방전되면 배터리 회사에서 직원이 나와 충전된 배터리와 교환해줬다. 이 회사는 무려 120여 년 전에 600만 마일의 충전 ... (스트리밍 영화, 음악, 게임)은 일정 금액을 내고 제품 및 서비스를 무제한 사용한다(대표기업: 넷플릭스, 구글, 애플). ② 정기배송형 모델(생활용품, 신선식품, 신문)은 금액 ... 없다. 초개인화를 통한 개인별 맞춤형 서비스를 제공해야 한다. 매월 샴푸를 제공하는 구독서비스 회사가 있다. 이 회사는 소비자의 머리카락을 수집하고 두피를 촬영한 사진 통해 맞춤
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.14
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감