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"게임회사" 검색결과 701-720 / 31,695건

  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 A+ 미디어 기업 조사 '밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)'
    글로벌커뮤니케이션 과제Ⅰ 밸브 코퍼레이션1. 개요밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)은 미국의 워싱턴주 벨뷰에 위치한 게임 개발사 및 유통사이다. 게이브 뉴웰 ... , 마이크 해링턴이 공동으로 창립했으며, 1998년에 발매된 첫 작 《하프라이프》 게임으로 유명해졌다. 이후 《하프라이프 2》 발행과 함께 개발에 사용된 소스 엔진(Source, 게임 ... 엔진)과 스팀(Steam, 온라인 배급 플랫폼)도 공개하면서, 게임 산업의 전반적인 영역을 아우르는 기업으로 성장했다. 2017년에 들어서 스팀이 전 세계 디지털 게임 유통의 70
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 한국사의이해 ) 연보 쓰기와 자서전 한 부분 작성
    고자 노력했던 시기. 사회라는 곳을 나서게 되면서 처음으로 아르바이트를 하게 되었고 당시에는 웹개발자보다는 게임을 즐기고 싶어서 컴퓨터와 관련된 일을 하고자 단순한 마음을 가지게 됨 ... 었다고 볼 수 있음2006년 6월 : 1년차가 되어 임금을 올려달라고 요청했으나 이를 수락받지 못함. 아직까지 하나의 프로젝트를 완벽하게 이끌어갈 능력이 부족하다고 당시 회사 대표 ... 던 회사보다 더 높은 급여를 주는 급여를 주는 회사를 두고 고민을 하게 됨.2006년 11월 : 처음으로 다니던 회사를 나가게 되고 다른 회사에 스카웃이 되어 재차 웹개발자로 활동
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 사회학 ) 1. 가상화폐가 미래의 화폐로 통용될수 있는가 없는가 2. 인공지능시대가 가져올 미래생활의 변화에 대하여 작성
    게임회사를 놓고 보았을 때 벌어지는 상황이다.단, 이를 국가가 직접적으로 운영했을 때를 바라봐야 한다. 국가가 운영할 경우, 그에 대한 시세 변동이 크게 나지 않도록 유도할 수도 있 ... 파는가에 따라 달라지게된다. 과거에 가상화폐를 통하여 이윤을 챙기는 경우가 있었다. 우리나라에는 대표적으로 리니지의 아데나가 가상화폐의 역할을 일시적으로 존재했다. 게임 ... 그에 대한 법적 제재를 하기가 어렵다는 점이 가장 크다는 점이다.게임이나 아니면 국가에서 운영하는 사이버 화폐는 기본적으로 사람들의 수요가 존재해야 그 가치를 인정받고 운영할 수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 프로그래밍 언어가 활용되는 사례
    기능에 따라서 사용되는 언어들도 달라집니다.먼저, C언어와 게임 개발에 대해서 말하려고 합니다.현재 컴퓨터 게임과 모바일 게임을 개발하는 데 주요 엔진으로 ‘언리얼’과 ‘유니티 ... ’라는 엔진을 사용합니다. 3D 기반 1인칭 슈팅 게임이 유명해지면서 언리얼 엔진이 자리잡게 되었는데 이 엔진이 C++ 언어를 사용합니다. 특히 ‘리니지’, ‘서든어택’ 등이 C+ ... +언어 기반 언리얼 엔진을 활용한 게임들입니다. 또한 ‘포켓몬 고’라는 게임이 많은 관심을 받았었는데, 이러한 모바일 게임에서 없어서는 안될 존재가 바로 유니티 엔진이며, 이 엔진
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임업체 valve사 경영 사례분석
    회사를 만들기 위해 2. 증권 상장을 전혀 하지 않음으로 외압으로부터 자유롭게 운영할 수 있는 배경 구축 3 . ‘ 독특한 사내 문화 ’ 를 만들어 직원들의 사고와 소통 증진 창의 ... 하이브리드 개발 전부 ‘스팀 운영체제 (Steam OS)’ 로 운영됨 PC, 노트북에도 스팀 운영체제 설치 시 모두 스팀 머신이 되어 다양한 기기로 게임을 즐길 수 있음 스팀 컨트롤러 ... 기존 키보드와 마우스로 조작하는 게임을 위해 설계된 현대식 컨트롤러 스팀 머신 PC 하드웨어와 비슷하며 사양에 맞춰 이용자가 자유롭게 구성 스팀 링크 TV 나 모바일로 스팀 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 메타버스
    지만 더 발전 해 이 점도 가능해지면 가능성이 무궁무진할 것 같다.(3) 게임제페토 [Zepeto], 메타 (페이스북의 새로운 이름), 모여봐요 동물의 숲(닌텐도 회사게임), 로블 ... 록스(온라인 게임) 등이 있다.제페토는 네이버의 자회사인 SNOW (셀카 찍기 전용 어플)에서 제작한 것으로, 제페토라는 가상 아바타를 만들어 그 캐릭터로 다른 사람들과 대화 ... 기록 (라이프로깅)(3) 거울세계(4) 가상세계5. 메타버스 장단점(1) 장점(2) 단점6. 메타버스 활용분야와 사례(1) 방송,연예,스포츠(2) 쇼핑(3) 게임(4) 기업
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 정보 통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사 설명 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    다. 패션, 교육, 엔터테인먼트, 게임, 사업등 다양한 분양에서 사용되어지고 있고 또한 좀 더 발전하여 사용될어질 것이다.(3) 메타버스(Metaverse)의 장점과 문제점그렇 ... 하게 만. 이렇게 가상의 세계에서는 진짜 나의 모습이 아닌 다른 모습의 나도 활동할 수 있다는 것이 하나의 장점일 수 있겠다.2) 확장경제 : 메타버스 세계에서 게임세계와는 다르게 경제 ... 에서는 회사에 다니면서 일을 하지만 가상의 세계에서는 아바타의 옷을 만들어 팔 수도 있고, 공간을 지어 팔 수도 있는 수익활동이 가능하다는 것이다. 이는 우리의 경제가 현실경제에만 국한
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NCSOFT) C++프로그래밍 직무 인턴 합격자소서
    고, 새로운 게임을 만들고 새로운 영역으로 사업을 확장해 갔습니다. 새롭고 혁신적인 것을 좋아하는 저에게 NCsoft는 가장 이상적인 회사입니다. NCsoft에서 또 다른 새로운 혁신 ... NCsoft가 세계 최고의 게임 회사로 거듭날 수 있다고 생각합니다. 저도 세계적인 기업의 일원이 되어 세계적인 게임의 개발자가 되고 싶습니다.NCsoft는 벤처 기업으로 "혁신 ... 많은 일들을 즐겁고 열정을 가지고 해왔습니다. 저에게 과제나 업무는 해야 하는 힘든 일이 아니라 "새로운 생각"과 "새로운 발전"을 가져다주는 소중한 것입니다.저는 보험회사 다니
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 달라지는 세계 e스포츠의 위상
    이후 스타크래프트, 디아블로와 같이 세계적인 인기를 끈 게임들은 미국 회사들이 개발한 것들이다. 우리나라의 경우 이렇게 미국 기업들이 개발한 게임에 대한 리그를 개최하고 대중 ... 화를 시켜 e스포츠의 발달에 기름을 부었다고 볼 수 있는 것이다. 과거 우리나라에서 전자오락은 말 그대로 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 게임 산업이 급격히 발전 ... 하였으며 이에 따라 프로게이머가 등장하게 되었다. 게임에 대한 사회적 인식 또한 부정적인 것에서 차츰 변화하게 되었다. 1999년에는 본격적인 스타크래프트 리그가 시작되면서 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명과 자동차이야기 족보 중간(2023) A+
    1. 다음 자동차 회사중 그릴모양이 인간의 장기와 가장 관련이 있는 것은?답 : 1)BMW1) BMW (신장)2) 롤즈로이스3) 뷰가티4) 렉서스5) 아우디6) 알파로메오2 ... game1) Ender's game2) The sixth day3) The fifth element4) Logan5) Minority report6) Upgrade4. 다음 중 타이어 ... 주행차 회사이다.3) 웨이모(Waymo)는 세계 최초로 로보택시 서비스를 상용화했다.4) 테슬라 로보택시는 차량의 소유자가 테슬라 네트워크에 택시로 등록해 공유하는 방식이다.5
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.07.12
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    협력 한국내 중국게임 E 스포츠 성장 지분투자 텐센트게임즈는 한국 게임회사 넷마블에 지분투자를 함으로써 향후 게임제작에 협력을 기대할 수 있음 판호발급 규제 중국 게임산업 당국 ... COFFEE. 한중 문화 교류 현황 및 전망 : 방송 콘텐츠와 게임을 중심으로 이름 학번목차 a table of contents 1 서론 2 문화 교류의 필요성 3 문화 교류 ... 에 대한 수요 여전히 강세 OTT 플랫폼을 중심으로 한국 예능 콘텐츠의 포맷을 수입해 제작하고 있으며 높은 인기를 보이고 있음문화 교류 현황 Part 3 게임 중국의 게임규제 게임산업
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족상담및가족치료_다세대 가족치료의 관점과 기법을 통해 자신의 가족에 대해 분석해보시오.
    이 있으며 둘 다 초등학교에 재학 중이다. 배우자인 남편은 45세로 회사에 다니는 직장인으로 평일에는 회사 일로 늦게 퇴근하는 일이 많고 대신 주말에 두 딸과 놀아주는 데 많 ... 은 시간을 보내고 있다. 자녀들이 아직 초등학생이라 또래 아이들과 밖에서 종종 놀기도 하지만 점차 집에서 유튜브를 보거나 게임을 하는 시간이 예전보다 더 많은 시간을 할애하고 있 ... 이 있었다. 나는 교육에 대한 욕심이 좀 있다 보니 이사를 하면 어떻겠냐는 의견을 피력했는데 남편은 아이들 교육 때문에 이사까지 가는 것은 좀 아닌 것 같으며, 본인 회사 출퇴근
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 코딩테스트 전 꼭! 읽어야 할 SW개발자 취준생 질문&답변 30
    Q1. 추천하는 산업과 비추하는 산업은 어떻게 되나요?A. 게임, 제조, 유통, 금융, IT 서비스, 공공서비스 등 개발자가 필요하지 않은 분야는 없지만, 추천하는 산업을 고르 ... 는 건 개인의 성향과 연결해야 합니다.본인이 꿈꾸는 개발자가 성장지향형이라면, 게임, IT 서비스와 같은 개발 중심으로 빠른 성장 속에 있는 산업군을 선택하길 추천합니다. 변화 ... 그리고 일부 스타트업 회사에서 일을 시작한다면, 최신기술을 사용하고 스터디 할 수 있는 환경이 갖춰져있을 가능성이 높습니다. 그 안에서 개발자로 성장한다면, 최소한 기술에서 만큼
    노하우 | 31페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 공간
    가 마련해놓는 모습을 관찰한 바 있다. 동물도 이처럼 자기만의 공간, 자기만의 쉴곳을 마련해놓는데 사람은 오죽할까. 회사나 학교, 도서관등은 모두 자기만의 공간이 없다. 회사 같은 곳 ... 사용하는 공간이다. 나만의 공간이란 있는 듯 해도 없어보인다. 나만의 공간은 이처럼 스스로 만들어 놓지 않는이상 누구도 만들어주지 않는다. 가족들은 얼마전까지 내가 회사에서 일하지 ... 못한 것을, 혹은 학교수업을 작게 꾸며놓은 알파룸에서 하는줄 알았나보다. 하지만 내가 알파룸에 들어와 일하지 않고 게임을 하거나 영화를 보는 모습을 보면서 한심하게 생각하는 듯 하
    리포트 | 2페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    에 해커들의 표적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.4) 써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느리고 있다. 이들은 새로운 플랫폼마다 확실한 지원해준다.3. 메타버스는 가상 ... 상현의 미래를 상징하는 용어로서 일반적으로 인공지능이 인간 지능을 넘어서는 역사적 기점을 의미한다.맞다14. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 ... 설명은 어느 것인가?1) 버추어보이: 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목을 받았으나 매우 처참한 실패를 기록했다2) 패미컴: 1개
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [시사토픽] 금오공대 시사토픽 중간고사 대비 족보 문제집
    다고 하더라도 합의가 깨지는 경우가 종종 발생한다. 이러한 상황을 잘 설명하는 용어는? ( 4 )(1) 치킨 게임 (2) 제로섬 게임 (3) 윈윈 게임 (4) 죄수의 딜레마(1) 치킨 ... 게임- 어떤 문제를 둘러싸고 대립하는 상태에서 서로 양보하지 않다가 극한으로 치닫는 상황. 1950년대에 미국 젊은이들 사이에서 유행한 자동차 게임의 이름에서 유래하 였다. 둘 중 ... 와 사전 징후가 선행한다는 경 험적인 법칙이다. 1931년 미국 보험회사에서 근무하던 하인리히는 수많은 산업재 해 자료를 분석한 결과 의미 있는 통계학적 규칙을 찾아냈다. 평균
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31
  • IT와경영정보시스템 ) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의 요약, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    다.이와 같이 게임, 방송 및 문화 콘텐츠 분야에서 생성형 AI의 활용이 주목을 받고 있다. Prefix Studios와 같은 게임 회사들이 Stable Diffusion과 같 ... AI보다 완성도 높은 문학 작품을 제작하는 데 기여했다. 유명 작가들과의 협업을 통해 다양한 책과 문학 형식이 탄생했고, 이는 문학계의 변화를 야기했다. 게임 산업 역시 AI 기술 ... 을 적극적으로 도입하고 있다. 생성 AI를 활용하여 사용자 맞춤형 게임 환경을 제공하고, NPC와의 상호작용을 더욱 풍성하게 만들어 게임의 체험을 풍부하게 만들려는 노력이 진행 중
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 e-러닝 기업경영과 비즈니스 과제 (Netflix vs 블록버스터)
    기업 경영과 비즈니스 전략 과제1. 블록버스터는 어떠한 기술적 패러다임에 직면하게 되었는가? 패러다임의 전환은 경쟁환경에 어떠한 변화를 가져왔는가?블록버스터 회사는 넷플릭스 ... 가 나오기 이전에 오프라인으로 비디오를 대여해주는 회사였습니다.블록버스터는 지역 매장을 중심으로 운영됐기 때문에, 사람들은 일일이 어떤 영화를 현재 빌릴 수 있는지 전화로 확인해야했 ... 를 달성했습니다. 하지만, 인터넷의 보급이 확산됨에 따라 VOD 시장의 수요가 증가했고, 이에 따라 DVD 대여 시장 자체의 크기가 감소하기 시작했습니다. 블록버스터 회사는 온
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 신입사원 워크숍 계획안 예시
    ㈜YH정보통신 신입사원 2박3일 워크숍 계획안시간내용비고23(목) 10:00회사에서 출발(준비 시간 15분 정도 소요)차 3대 이동김밥 + 식수 제공 (1인 4000원)12:00 ... :00 ~ 20:00저녁식사 - 바비큐 파티주류 & 바비큐 리조트 제공 - (300,000원)20:30 ~자유시간낚시, 캠프파이어, 불꽃놀이(팀별 게임으로 아침 식사 당번 정하기 ... )24(금) 9:00기상, 아침식사전날 게임에서 진 팀은 8시에 일어나 아침 준비 (아침은 간단하게 스프, 샌드위치)10:00 ~ 12:00직장인 엑셀 데이터 분석 및 활용심화 교육
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌기업이 소비자에게 입힌 손해를 배상한 사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.(A+)
    유로7 단계가 되면 디젤 자동차 회사들이 규제를 맞추는 것이 거의 불가능함.3. 폭스바겐의 클린 디젤 홍보①2014년 폭스바겐이 광고를 통해 우리 회사의 엔진은 천사이며 환경을 생각 ... 했던 폭스바겐이 이런 식으로 전 세계를 기만하며, 그 결과로 미국,독일 등 벌금으로만 37조를 넘게 내고 있다.Ⅱ. 삼성과 갤럭시S221. 삼성전자의 앱 GOS? GOS) 게임 옵티마이 ... 징 서비스. 갤럭시의 해상도와 같은 것들을 관찰①갤럭시로 게임을 키면 게임이 킨 것을 인지하고 부하를 방지하기 위해 성능을 죽이는 역할을 함.②그러나 S21때부터 발열을 막기 위해
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
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2025년 10월 10일 금요일
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