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"한국의 애니메이션" 검색결과 6,701-6,720 / 10,896건

  • 우리 사회에서 고상한 취미와 천박한 취미로 분류되는 취미의 사례를 찾아보시오.
    았역시 일제시대 일본의 회사에 의해서였기 때문에 한국의 서민들에게 녹차는 익숙한 음료가 아니었던 셈이다. 전통적으로 녹차를 즐겨온 일본에서는 오래 전부터 녹차를 마시면 정신적 긴 ... 의 사람들이 매니아와 비슷한 개념으로 생각하고 있다.하지만 일본의 오타쿠는 일본 문화의 특징인 애니메이션, 게임, 영화 등 문화 전반에 걸쳐 많은 영향을 미쳐왔고, 일본 문화를 이해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.24
  • [사회학]일본의 오타쿠 그리고 한국의 폐인
    적, 부정적 견해2. 일본의 오타쿠 그리고 한국의 폐인Ⅲ. 結 論일본의 오타쿠 그리고 한국의 폐인Ⅰ. 序 論2004년 현재 우리나라의 문화는 격변기적 위치에 있다. 그리고 그 격변 ... 게 그들의 음반, 애니메이션, 영화를 접할 수 있었으며, 일본의 것을 모방한 TV의 많은 프로그램, 음악, 드라마 등을 통해 이미 알게 모르게 일본의 대중문화에 익숙해져 있기 때문이 ... 다. 오히려 수개월 전 혹은 수년 전에 보았던 일본 영화나 애니메이션이 이제야 극장에 걸리는 모습은 실소를 자아내게 한다. 하지만 여기서 우리는 익숙해져 있기 때문에 에 주목
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.02.06
  • [공영방송][공영방송 이념][공영방송 공공성][공영방송 역할][세계 공영방송 분류][해외 공영방송 사례]공영방송의 이념, 공영방송의 공공성, 공영방송의 역할, 세계 공영방송의 분류, 해외 공영방송의 사례 분석
    이C는 그 특수한 성격으로 인해 늘 한국방송 논의의 중심에 위치해 왔다. 한국방송 KBS의 경우 정체성이나 재정문제가 상대적으로 명확하지만, 문화방송 MBC는 그렇지 못하기 때문 ... 에 한국 방송 구조개편이나 개혁관련 논의의 주축이 되어온 면이 있다. 앞으로도 그럴 수밖에 없다. 공공서비스 방송을 가르는 기준은 다양하지만 궁극적 변별 기준은 프로그램 편성에 있 ... 밖에 없다.Ⅳ. 공영방송의 역할1990년대 이후 실시한 한국 방송의 재구조화 과정에서도 민간방송의 허용을 비롯한 소유 및 진입 규제가 완화되는 양상으로 나타났다. 그러나 한국의 방송 재
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.06.06
  • 수출가능한 문화컨텐츠 개발
    수출 가능한 문화 컨텐츠 개발막걸리 의료관광 탈 결 론막걸리의 세계화 방안음식의 중요성 문화자원 국가이미지 표현과 문화매개체 기능 국가브랜드맵 - 한국음식이 한국 하면 떠오르 ... tourtism ) 출처 : 한국 관광 공사음식관광 서비스 현황음식산업의 문제점 관광 음식점업은 영세한 업체가 대부분으로 품질 관리 등에 제약 이 따르며 방한 외래관광객이 한식과 음식 ... 막걸리막걸리 찹쌀 맵쌀 보리 밀가루 둥을 쪄서 누룩과 물을 섞어 발효시킨 한국 고유의 술 술통에서 막 걸렀 다고 해서 ‘ 막걸리 ’ 텁텁하고 탁한 맛 때문에 탁주 라고도 … 저품질
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • [샤머니즘 본질][샤머니즘 기원][샤머니즘과 이중적 영혼관][샤머니즘 상징체계][샤머니즘 사고체계]샤머니즘의 본질, 샤머니즘의 기원, 샤머니즘과 이중적 영혼관, 샤머니즘의 상징체계, 샤머니즘의 사고체계 분석
    , 만주, 한국, 일본등에 널리 퍼져 있으며 특히 시베리아와 중앙아시아에서 우세한 보편적인 종교현상이다. 샤머니즘은 원래 체계적인 교리나 조직을 갖추지 못한 애니미즘(animism ... 에 대한 한국인의 기대1) 사제적 기능2) 치병적 기능3) 예언적 기능4) 오락적 기능참고문헌Ⅰ. 개요샤머니즘은 한국에만 있는 고유의 현상은 아니다. 그것은 시베리아를 중심으로 몽고 ... )에 연유한 원시종교이다. 따라서 샤머니즘은 그것을 수용한 지역이나 민족에 따라서 그 특성을 달리하고있다. 한국의 샤머니즘은 북방문화권에 속하는 여러 다른 민족의 샤머니즘에 비해서
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.02
  • 동물학대 보고서
    때문에 희생되는 동물들녹색연합에서는 중국과 한국의 곰 농장, 한국 내 약재시장에서의 웅담 관련 제품들의 매매실태에 관한 조사보고서를 냈던 이후, 한국 사회에서는 한국인들의 보 ... 하여 버젓이 팔고 있는 상황에 대한 내용을 고발하기도 했다. 그에 따라 녹색연합은 한국 정부에 1600여 마리가 철장에 갇혀있는 한국의 사육 곰 정책을 철회해줄 것을 요청하고 서명운동 ... ?토끼 등의 동물은 대략 300만~400만 마리(한국실험동물학회 추산). 그러나 대부분 동물실험실에선 실험 지침서조차 없이 실험동물을 신약?독성 실험 등에 마구잡이로 쓰고 있는 실정이
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 디즈니순수함과거짓말
    되는 디즈니에 대한 맹목적인 사람들의 믿음을 우려하고 다른 것들과 마찬가지로 비판의 대상으로 삼아야 한다는 것이다.그리고 작가는 디즈니의 교육, 애니메이션, 영화 등을 중심으로 비판 ... 애니메이션은 인종차별, 성차별, 백인중심주의 역사의식을 반영하고 있다고 비판하고 있다. 예를 들어 ‘알라딘’의 경우 아랍인에 대한 인종차별, 즉흥적인 욕망의 대상인 여성상을 반영 ... 베트다는 맹목적지지 또는 순종하는 태도를 보이는 사람들을 우려하고 있다.이 책을 크게 세 가지의 구성으로 나누어 보면, 디즈니가 가르치는 것(디즈니랜드나 애니메이션, 영화, TV
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.23
  • [논문]만화 시장의 현실,만화 시장 활성화를 위한 개선 방향 탐구
    는 세상을 살면서 한번이라도 만화를 보았을 것이다. 그것이 책이든, TV든, 영화관의 애니메이션이든 각기 다른 매체를 통해 우리는 만화를 접해왔다.나 또한 초등학교 시절 TV ... 를 통해 만화를 접한 이후 만화에 푹 빠져 현재까지 만화책, 애니메이션 그리고 인터넷의 만화 등을 보며 즐긴다.약 10년 동안 만화를 보고 즐기며 애착을 갖다 보니 자연스레 만화를 그리 ... 는 만화가들에 또한 관심을 가졌는데 요새 그들이 하는 말은 한국 만화 시장이 어렵다는 것이었다. 현재 그들은 만화를 그려서 생활을 유지하기 어렵다고 말한다.하지만 만화는 현재 대중
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.15
  • 글로벌 협상전략
    율 확대? 전 세계적인 디즈니의 브랜드자산 가치? 완구산업의 패스트푸드점 진출? 디즈니의 애니메이션대한 사전 홍보? 전 세계적으로 위치한 맥도날드의 체인점보완적능력 ... 성(Compatibility)? 무선인터넷‘네스팟’의 소니의 휴대용게임기시장진출? 무선인터넷 보급의 확대? 한국시장의 진출에 무선인터넷의 도입으로 박차를 가함? 휴대용게임기의 시장점유율 확대보완 ... 적능력(Complementary Capability)? 무선인터넷 가입자의 증가에 이바지? 소니와의 제휴로 인한 부가서비스 이익증대? 한국시장에서의 게임기산업의 무선인터넷도입? KT
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.24
  • 스마트게임 사업계획서
    ,16215,255금액2000합계PC방모바일비디오(PS방)온라인PC아케이드구분시장 규모단위: 억원, %소비자 매출 기준 게임시장전망자료출처: 2002 대한민국 게임백서, (재)한국게임 ... 광원 편집기능 및 카메라 편집 기술 캐릭터 / 아이템의 배치 및 작동 영역 편집 기술 애니메이션 및 자유 속성 편집 기술 BSP / PVS / LightMap 자동 생성수익 모델
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 일본의 여성어
    가 들어와 융합하여 일본어가 성립되었다는 설이다. 즉 음운체계(音韻體系)의 유사점을 남방어계에서, 문법형식 및 모음조화의 유사점을 북방 알타이어계인 한국 남부의 고어(古語)에서 찾 ... 사용할 수 있다."~わ" 종결형은 여성어애니메이션이나 대전액션 게임에서 여성 캐릭터가 많이 외치는 말로 "いくわよ!(이꾸와요!)"가 있다. "갑니다~!"라는 의미를 가지고 있 ... 는 이 보여주고 있다.5. 단정적인 표현의 "だぞ"와 "だぜ"는 남성어다른 세계에서 온 여자 주인공이 거리에서 소동을 일으킨다는 스토리는 어느 애니메이션에서나 흔히 볼 수 있는 장면
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.19
  • 일반광고가 우리에게 미치는 각종 영향에 대해서 자신의 의견을 제시하시오
    일반광고가 우리에게 미치는 각종 영향에 대해서 자신의 의견을 제시하시오1. 광고란한국 광고 학회가 명시한 광고의 정의는 ‘광고주가 청중을 설득하거나 영향력을 미치기 위하여 대중 ... , 애니메이션을 넘어서 멀티미디어를 이용한 풍부한 메시지 전달을 할 수 있는 형태의 리치미디어 광고 등으로 구분 할 수 있다.1) 선별적인 수용자와의 쌍방향적 커뮤니케이션 수단온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.10
  • 하위문화의 정의와 한국사회의 하위문화에 대한 자료입니다.
    목차1. 하위문화에 대한 정의와 이해1) 하위문화2) 역사적 하위문화2. 하위문화와 스타일에 대한 이해1) 하위문화 스타일1) 서태지 스타일과 스타일의 정체성3. 한국사회의 하위 ... 성1990년대 한국 청년문화·하위문화가 폭발적으로 성장한 배경에 1992년에 데뷔한 서태지와 아이들이 존재하는 것은 사실이다. 헤드뱅잉에서 스노우보드까지 횡단한 서태지의 스타일을 보 ... , 이데올로기 속에서 억압된 몸의 은밀한 드러내기 욕망이 숨어있다.3. 한국사회의 하위문화1) 사생팬 vs 팬덤문화팬덤은 어떤 대중적인 특정 인물이나 분야에 지나치게 편향된 사람
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • [영화 감상문]종교적 관점에서 `갓파 쿠와 여름방학을’을 보고
    의 본질은 필연적으로 인간의 존재와 세속을 부정하고 초월하려는 점에 있다고도 볼 수 있다. 이 점에 있어서는 한국인이나 일본인 모두 마찬가지일 것이다. 그럼에도 한국인과 일본인 ... 도 있다. 내가 선택한 이 애니메이션에서는 이런 일본의 토착신앙인 신도를 기초로 이야기를 풀어가고 있다.여름방학을 앞둔 어느 날, 초등학생 고이치는 학교에서 돌아오는 길에 큰 돌을 줍
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.14
  • 은둔형 외톨이의 정의, 특성, 원인, 해결방안
    등을 사용하였는데, 마니아 보다 더욱 깊이 빠져들어 있는 사람들을 오타쿠라고 부른다." (김영. 2006. P.248)오타쿠라는 말이 처음 사용되었던 것은 오타쿠 계열 애니메이션 ... 업계에서 최고의 평판을 받은 라는 애니메이션을 만든 사람들이 '일본 SF대회'에서 서로를 '오타쿠'라고 부르며 존칭하였는데 그것을 보고 흉내내어 서로를 오타쿠라고 부른데서 시작 ... %). 외로움과 고독감 (20,3%), 무기력감 (13.0%), 미래에 대한 불안 (12.2%)등이 있다.” (스포츠 한국. 2005)3 - 2) 은둔형 외톨이의 원인한국형 은둔자들의 진정
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • G스타 게임박람회 후기
    G★Star 국제 게임 전시회를 다녀와서.H200734-157641한국방송통신대학교 1학년 컴퓨터과학과김 민영매년 참가 해오던 G★Star 국제 게임 전시회 마지막 날. 항상 ... 다. 아직 전시회 관람 문화가 한국인 사이에서 잡히지 않은 것일까? 입장을 시작하자마자 아이들은 달리기 시작했다. 그런 아이들 때문에 다시 한 번 이리저리 치이고 입장부터 기분이 좋 ... 교육원 쪽의 입학을 생각 하고 있어 우선은 행사장내에 마련된 몇 몇 학교들의 부스로 이동을 했다. 그러나 이게 웬일 행사장내에 설치되어 있는 한국 학교부스들의 같은 경우에는 도움
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.14
  • 영상산업의 거시적 경영환경 중 국제환경
    이 고도화 되는 계기를 마련할 수 있음 -외국 자본 투자는 목적이 흥행에 따른 자본 회수이므로 한국영화 흥행작 만들기를 주도할 것임 한국영화 약세나 할리우드영화의 재도약 시 ... 에는 빠져 나갈 가능성이 매우 큰 자본임 한국영화가 투자가의 기호에 맞춰 돈이 될 만한, 흥행 위주의 영화 만들기에 치우칠 우려가 있음국제환경이 영상산업에 끼치는 영향일본문화개방(1998 ... ~2004) -일본이 강세인 게임타이틀을 원하는 대로 직접 들여 올 수 있고, 애니메이션, 캐릭터 등으로 상대적으로 적은 자본을 투자해 다양하게 개발해 큰 부가가치를 창출할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.31
  • [북한의 이해]남한 vs 북한 애니메이션 비교
    , 똘이와 제타로보트,다시 찾은 마운드, 외계에서 온 우뢰매1986각시탈, 외계에서 온 우뢰매21980년대 세계적인 애니메이션 하청기지로 성장한 한국은 OEM 방식의 하청제작 ... 되어 있었다.1988년 서울올림픽의 개최를 준비하면서 정부는 외국인들이 볼 수 있도록 한국산 TV용 애니메이션 제작을 서두르게 된다. 드디어 자체 제작 TV 애니메이션 시대가 열리 ... (극 OST에 참여.ⓓ 디자인표절, 캐릭터도용, 연출력 부족등으로 따가운 질타도 받았으나 침체되있던 한국 애니메이션계에 있어서는 사막의 오아시스 같은 작품그리스 로마 신화-올림포스
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.01
  • 설화의 콘텐츠
    과 pride를 모두 우승하고 장애인 무술학교를 설립한다.한국 화랑에 관계된 원천자료를 분석하여 2D/ 3D 캐릭터로 개발하여 애니메이션, 게임, 만화, 디자인 등에 다용도로 이용할 수 ... 며,원형을 대표하는 화랑의 올바른 정보와 디지털콘텐츠로 재 탄생한 창작소재의 제공을 통해 한국 전통 문화원형을 활용하여 세계에 알릴 수 있다.2.김유신 설화 채택이유화랑의 기상 ... 과의 부합성 나. 산업적 활용 예측Ⅱ. 과제개요김유신과 세 여인 설화 디지털 콘텐츠 개발과 제 개 요Ⅰ1. 과제의 목표한국 화랑 기반의 국가 대표 문화브랜드 개발김유신 설화 디지털콘텐츠
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.21
  • [대학국어/국어작문A+] 디즈니 애니메이션에 나타난 오리엔탈리즘 분석 - <뮬란>과 <포카혼타스>를 대상으로
    디즈니 애니메이션에 나타난 오리엔탈리즘 분석- 과 를 대상으로◎목차1. 서론 ------------------------------------------------ 22. ... 를 함부로 대하는 서양인의 모습 등이 아닐까 싶다. 현재 식민지는 해방되었고, 노예 제도는 폐지되었다. 그리고 일본이나 중국, 한국, 인도 등 동양의 국가들은 무서운 성장으로 서양 ... 하고 있다. 따라서 우리는 디즈니 애니메이션 과 를 분석함으로써 그 사실을 증명하고자 한다.에드워드 사이드의 표현에 따르면, 오리엔탈리즘이란 동양과 서양 사이의 존재론적?인식론적 차이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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