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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 6,681-6,700 / 21,588건

  • 전 세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식측면에서 논하시오
    직접적 연관 산업 외에도 식품, IT, 자동차, 의류 등 제조업 전반에 긍정적 파급효과를 산출한다. 한류 콘텐츠에서 연예인이 사용하는 물건들이 자동적으로 국제적인 홍보효과가 되는 것 ... 으로 이동하는 것이 특징이다.2. 한류문화의 순기능한류 문화의 순기능은 다음과 같다. 드라마, K-pop 등 한국의 문화콘텐츠가 SNS, 유튜브 등을 타고 아시아를 넘어 유럽, 중남미 ... . 한류문화의 역기능한류문화의 역기능에 대해서도 과제를 하며 생각을 해보았다. 가장 우려되는 역기능은 한류문화 콘텐츠의 획일화 및 쏠림현상으로 인한 한국의 문화에 대한 국제적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 넷플렉스 경영전략
    시장점유율 1 위 2012 년 자체제작 콘텐츠 출시 1998 년 DVD 온라인 대여서비스 시작 “ 정액제 ” 2016 년 1 월 한국 서비스 시작 2015 년 매출액 67 억 8 ... 체험 및 자유로운 해지 접근 장벽 을 낮춤 가입과 해지 방법이 간단 강조 문구 를 눈에 띄게 배치성공요인 – 자체제작 컨텐츠 03 넷플릭스에 위협을 느낀 케이블 TV와 영화사 ... 의 컨텐츠 제공 거부 이에 대한 대책으로 릴리 해머를 시작으로 한 자체 드라마 제작과 잇따른 성공성공요인 – 현지화 전략 04 영국 : 더 크라운 TV 시리즈 드라마 부문 작품상 브라질
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.22 | 수정일 2018.01.12
  • 관광스토리텔링 연구-안동의 소인국 유교랜드
    및 유교문화 체험콘텐츠 관광지 개발 새로운 문화산업 ( 애니메이션 , 캐릭터 상품 등 ) 으로 발전 기대 신규콘텐츠 개발 및 제작 , 상품기획 등 다양한 체험거리와 볼거리 제공7 ... 중국 , 공자 전시 / 체험 테마파 크 에듀테인 먼트 수변 관광자원 체험학습 안동문화관광단지는 경북 북부권 유교문화 발전을 위한 관광장소로 안동 관광자원으로서의 관심과 관광 콘텐츠 ... 를 쉽고 재미있게 학습할 수 있는 문화관광 콘텐츠 안동의 관광자원을 활용한 체험프로그램 개발 안동문화관광단지의 대표 콘텐츠로 자리매김 유교문화를 기반으로한 지역경쟁력 확보 및 수익창출
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.29
  • 가상사업계획서 작성완료 가이드라인 피피티
    가 늘어나면서 외로움을 다양한 문화생활로 충족하려는 싱글족이 늘어남에 따라 공연 시장도 커지고 있다 . 시장분석카카오의 컨텐츠 강화 카카오 , 로엔 인수 배경은 ?... 콘텐츠 확장 ... 엔터테이먼트의 지분 76.4% 를 1 조 8700 억 원에 인수한다고 밝혔다 . 국민 대다수가 사용하는 모바일메신저 최강자와 국내 음원 시장 점유율 1 위 사업자가 만나면서 콘텐츠 업계 ... 서비스 ( 공연 , 영화 , 행사전시 , 스포츠 ) 공연제작 , 투자 , 컨설팅 , 스포츠 마케팅 공연장 운영 예정 Company Introduction 회사소개공연 보러가는 사람 많
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10 | 수정일 2018.12.12
  • 이비즈니 이해 족보
    콘텐츠의 특징에 해당되지 않는 것은?① 상호작용성② 편집성③ 재생산성④ 비소멸성⑤ 단방향성16번. 콘텐츠제작과정에서 아이템 선정 후에 이루어지는 과정은 무엇인가?① 매채선택 ... knowledge)은 구체적인 언어로 설명할 수 있으며 체계적인 지식을 의미하는 것이다. ( X )25번. 콘텐츠 구성을 위한 세 가지 기본 요소는 콘텐츠(Contents), 스토리(Story ... 다.36번. E-비즈니스 마케팅 6C 전략에서 6C는 커뮤니티(Community), 커뮤니케이션(Communication), 컨텐츠(Contents), 상거래(Commerce
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제브랜드관리)한국영화나 드라마(K-Contents)의 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오
    된다고 했다. 그는 한류가 지속되려면 인재 부족 및 열악한 제작 환경, 가격 상승 대비 질 낮은 콘텐츠의 반복 양산 등의 문제점을 극복해야 한다고 지적하고 있다.하지만, 다양 ... 밖에 없는 것이다. 이는 앞으로 유념해야 할 콘텐츠제작 방향이 되겠다.이처럼 한류에 관련한 드라마나 영화등, 한류라는 이름으로 등장하는 미디어들의 역량은 대단하다. 어떤 상품이나진다. ... 국제브랜드관리 E형한국영화나 드라마(K-Contents)의 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2020.03.13
  • SNS 마케팅의 성공사례
    사용자끼리 서로 연락할 수 있는 수단을 제공한다. 이러한 SNS는 전 세계적인 스마트폰 확산에 힘입어 급속히 확산되는 추세이다.이렇게 정의 될 수 있는 SNS를 통한 SNS 마케팅 ... 을 의미한다.매년 SNS 사용량이 증가하면서 개인 간 커뮤니케이션도구로 출발한 인맥구축서비스(SNS)가 요즘엔 기업의 마케팅 수단으로 확실하게 자리매김하고 있다. 웬만한 기업 ... 3곳이 1개 이상의 SNS를 사용하고 있는 것으로 나타났다. 특히, 매출액 순위가 올라 갈수록 SNS 활용도는 높아졌다. 1000대기업의 경우 전체 29.3%가 SNS를 활용
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.29
  • [마케팅]온라인 마케팅 사례분석
    게 하였고, 웹 사이트가 제공하는 콘텐츠의 질을 올리고 내용이 풍부한 콘텐츠제작하여 독자에게 적절한 정보를 제공하였다. 또한 사용자와 검색엔진에게 친화적인 웹사이트 제작 ... 고자 했고 최적화의 목표를 웹 트래픽과 트래픽에서 자문 신청 얻는 것으로 정하였다. 메리디안은 사용자들이 사용하는 핵심 키워드를 중심으로 웹사이트의 콘텐츠를 개선하였고 이러한 변화 ... 최적화를 사용했고, 최적화의 목적은 검색 결과에서 나이키 골프의 노출과 가시성을 높여 골프 시즌과 스포츠 시즌에 더 많은 웹 트래픽을 얻는 것이었다. 목적 달성을 위하여 나이키
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07
  • 저작권 인정의 범위 - 2016 법학적성시험 1번 제시문
    의 주장과 이에 대한 C의 비판1) A의 주장2) C의 비판 및 저작권 과보호에 대한 사례① 공적인 사용이 중요한 저작물, 비영리적 목적으로 사용되는 저작물에 대한 저작권 문제 ... 제시문에서는 애국가의 저작권 문제를 사례로 들어 공공의 사용이 중요한 저작물에 관해 개인의 저작권을 인정하는 것이 정당한지에 대해 언급한다. 이에 따라 저작권을 어느 범위 ... 만 제한 없는 무 조건적인 저작권 인정은 오히려 악용되거나 오·남용되어 그 본 목적을 저해할 수 있다는 점에서 위험하다.① 공적인 사용이 중요한 저작물, 비영리적 목적으로 사용
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.08 | 수정일 2020.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 -장단점, 나아가야할 방향
    유비쿼터스란유비쿼터스는 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말 ... 제록스의 마크 와이저(Mark Weiser)가 '유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)'이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장하였다. 당시 와이저는 유비쿼터스 ... (IT) 환경 또는 정보기술 패러다임을 뜻한다.유비쿼터스화가 이루어지면 가정·자동차는 물론, 심지어 산 꼭대기에서도 정보기술을 활용할 수 있고, 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.24
  • 무역아이템 발굴 및 제안
    들을 대상으로 어플의 전단지를 제작해 나누어주거나, 거리에서 홍보활동을 하는 것도 좋은 방법 중 하나이다. 또한 수출국(중국, 일본, 미국 등)을 중심으로 화장품을 직접 사용해볼 수 ... 다. 화장품 무역을 통한 수입 증대화장품 산업의 성장으로 인해, Youtube에도 화장품을 소개하는 많은 채널들이 생겨났고, 소셜 네트워킹 서비스에도 화장품과 관련된 다양한 콘텐츠 ... 들이 생겨나고 있다. 이러한 콘텐츠들로 인해, 글로벌한 커뮤니케이션과 다양한 정보제공이 이루어지고 있으며 다양한 나라들의 화장품에 대한 정보 또한 널리 알려지고 있다.하지만 아직
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.28
  • 2019 2학기 한양대학교 군e러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기말고사
    2019년 2학기 군e러닝 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 진행 기말고사1. 다음 시장 세분화의 설명 중 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 정답 없음2) 시장을 유사 needs를 가진 ... 에 등장하였다정답 1번2. 마케팅 믹스 중 문화콘텐츠 제품의 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 제품의 유형, 형태, 브랜드, 특성이 포함된다2) 한 기업이 현재의 건전 ... 를 가지고 있고, 기업 역시 쉽고 빠른 기술 획득으로 큰 품질 차이가 없는 신제품의 출시가 가능해졌다4) 문화콘텐츠 제품은 제품, 유통, 가격의 결합이다정답 4번3. 마케팅 전략
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷이 개인의 자유를 증가시켰는가 구체적으로 어떤 자유를 증가시켰는가
    은 표현의 자유를 더 강화시켰을 뿐 아니라 새로운 형태의 표현의 자유가 등장하게 만들기도 했다. 대표적인 것이 인터넷 1인 방송이다. 기존의 방송 컨텐츠는 방송국에서 기획, 제작한 것 ... 을 시청자들이 수동적으로 시청하는 플랫폼이었다면 인터넷 방송은 누구나 방송을 할 수 있고, 자신의 방송 컨텐츠를 스스로 기획하며, 방송 시간 동안 시청자들과 실시간으로 소통할 수 ... 개인의 생각과 가치관, 개성을 활발히 표현할 수 있는 수단이다. 과거에 글을 쓰거나 노래를 부르거나 영화를 제작하는 사람들이 그것을 이용해 자신의 생각이나 개성을 표현하는 것이 가능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • Issue paper 2 - 3D 프린터
    이 용이해진다면 집집마다 3D 프린터를 지닐 날이 멀지 않다고 말한다. 현재는 실생활에서 3D 프린터는 패션이나 건축, 장난감 제작 등에서 사용되고 있다. 하지만 장난감 제작을 제외 ... 점도 있다. 3D 프린터가 보편화 되면 일반 가정집에서도 자신이 원하는 제품들을 제작하여 사용하게 될 것이다. 그렇게 된다면 자신이 개발한 상품이 아닌 이상 대부분이 카피가 될 것 ... 인데 이에 대한 저작권을 어떻게 할 것인지가 문제로 대두된다. 물론 “법으로 지정하면 된다.”라고 말할 수 있지만 판매하는 것이 아니라 암암리에 제작하여 사용하는 것까지 법
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 제품 책임 사례 - 고베제강
    품질경영 제품 책임 기업 사례 경영학과 201543210 박진욱CONTENTS 01 03 04 02 고베 제강 전개 원인 조치고베제강 전개 원인 조치 NEXT PAGE INDEX ... ( 프랑스 ), PSA( 프랑스 ), 현대 - 기아차 ( 한국 ), 다임러 ( 독일 ), 볼보 ( 스웨덴 ) 미쓰비시 중공업 , 가와사키 중공업 , 시마즈 제작소 , 미쓰이조선 ... , 미쓰비시전기 , 히타치제작소 , 도시바 , 호리바제작소 , 일본전산 , 인텔 ( 미국 ) JR 동일본 , JR 서일본 , JR 도카이 , 도쿄메트로 , 한큐전철 고베제강제품
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2020.04.09
  • 가상증강현실의이해 레포트
    공간전체가 현실 세계로 여겨질 만큼 실재와 같다고 사용자가 느끼는 것입니다. 만약 VR을 통하여 영화와 단편 애니메이션 등의 일방적인 커뮤니케이션을 하는 영상을 제작하는 것이 ... 에서 알 수 있습니다.두 번째로 상호작용성으로 가상현실의 현존감이 높게 제작되면, 사용자의 인지적 기능에서 주의(attention)을 높일 수 있습니다. 상호작용성이 주어진 상황 ... 습니다.마지막으로 VR 공간에서 사용자로 하여금 인지적 유연성을 갖게 합니다. 일정한 스토리에 따라 영화를 시청하듯이 VR 콘텐츠를 이용하는 것이 아니라 자신의 행동에 따라 변화하는 물체
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • SNS마케팅
    사람들을 그루핑 할 수 있다.해시태그 ->특수문자 사용 못함.해시태그 : 검색의 편리함을 위해 도입-불특정 다수가 존재하는 시장에서 특정한 관심사를 가진 잠재고객만 따로 모으 ... 할 수 있도록 설계 ->인스타그램 해시태그와 같다.인스타그램을 노골적 마케팅 수단으로 활용하는 이유1. 사용자계층이 비교적 명확하다. : 35세 이하의 여성들을 시장으로 하는 제품 ... 운영 +스크린세이버 제작 -> 무료배포인스타 그램이 더 효과적인 마케팅 도구가 될 수 있는 이유1. 많은 사람들이 이용한다.-페이스북은 많은 사람들이 찾는 SNS이다. 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술관리 마이리얼트립 비즈니스 모델 my real trip
    지표 분석 1 온라인 광고 집행 2 타사와의 제휴 활동 3 여행 관련 SNS 컨텐츠 제작 49. Revenue Streams 중간 유통과정 마진 기존 여행사 패키지 상품 강매 ... 이행 3 본인 얼굴 , 프로필 사진 사용 4 위 사항들을 3 개월간 지킨 사람 53. Key Resources 더 많은 고객들에게 서비스 제공 더 큰 가치제공4. Value ... relationship - 퓨어클라우드 Customer Segments - 자유여행 선호도 증가 - 패키지 사용 감소 Cost structure - 판매비 및 관리비 - 직원급여
    리포트 | 18페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.11.24
  • 미디어 산업 변화 양상-스낵 컬처와 슬로우 콘텐츠를 중심으로
    성을 띈다. 또한 연기자들과 제작진들의 연기, 연출력 등에 대한 검증과 부담이 영화나 방송 드라마보다 상대적으로 적으면서도 온라인 콘텐츠라는 특성상 새로운 시도를 하기 수월 ... 에컬처는 제한된 짧은 시간 내에 사람들의 주목을 끌어야 하기 때문에 이전보다 자극적인 내용으로 콘텐츠제작하는 경향이 있고, 노골적이며 잦은 상업 광고의 노출로 인해 소비자 ... 영상 구성과 비판성이나 풍자성이 결여된 채 유희적 기능이 강한 상호텍스트적인 ‘패스티시’(pastiche & Jameson, 1991) 형식을 자주 사용하여 콘텐츠의 질을 하락
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.18 | 수정일 2017.11.21
  • [컴퓨터과학과] 2019년 2학기 HTML5 출석수업대체시험 핵심체크
    할 수 없음② footer 요소- 꼬리말- 제작자 정보나 저작권 정보 등을 담기 위해서 사용- 보통 문서의 하단에 위치- 어느 곳에 위치해도 무방- section/atricle 요소 ... 의 메뉴를 표시할 때 사용② aside 요소- 주요 콘텐츠 이외에 남아 있는 콘테츠나 참고가 되는 콘테츠 등을 나타낼 때 사용- 보통 웹페이지의 왼쪽이나 오른쪽에 위치 3) s ... 제2장 HTML5 요소 1. 레이아웃을 위한 시멘틱 요소 1) header 요소와 footer 요소① header 요소- 머리말- 사이트의 이름, 로고 등을 담는데 사용 - 보통
    방송통신대 | 32페이지 | 6,600원 | 등록일 2019.10.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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