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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 6,441-6,460 / 21,588건

  • 에어로겔 조사 발표 PPT
    Aerogel 00000 홍길동 옛날 목욕탕 , 메이플스토리체를 혼용하는 것을 추천합니다 . 이건 읽으시고 지워주세요 .CONTENTS 01. 에어로겔이란 03. 에어로겔의 장 ... 하고 기네스북에 등재 1997 년 83 일간 화성 표면을 돌아다닌 로봇 ‘ 소저너 ’ 의 단열재료로 사용01. 에어로겔이란 ? What is the Aerogel? 초임계 건조법 ... 적 변형 , 충격에 약함 뛰어난 단열재 강한 흡습성CONTENTS 01. 에어로겔이란 03. 에어로겔의 장단점 04. 에어로겔의 활용방안 02. 에어로겔의 특징에어로겔의 특징02. 에어
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2020.07.17
  • 게임 진로교육 교재
    ◆ 교육 개요1. 게임 역사의 이해- 게임의 발전 단계를 시대별, 나라별로 설명2. 게임의 형식- 다양한 게임의 사례를 보여주며 게임의 형식과 원리를 간단히 설명3. 게임 제작 ... 과정 및 관련 직업- 게임이 제작되는 과정을 사진과 영상 등 사례를 들어 설명- 제작 과정에서 참여하는 직업들에 대해 설명4. 게임의 발전 방향 및 가능성 제시- 게임계열의 가능 ... )둘째, 전쟁이나 전쟁을 예비하는 군사훈련에서 유래되었다는 가설궁술, 투포환, 격구, 검도 등 (실제 전쟁에 사용되는 기술을 연습)셋째, 풍년과 다산을 비는 종교적 제의에서 유래
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 아신아트컴퍼니 조사 분석 정리
    × 1관&2관 동시 공연 ≒ 800회서울에서 제작 후, 대전에서 공연하는 경우도 있음? 현재 상영작▲ 아신극장 자체 제작 공연 ▲ 외부 기관 협력 공연⇒ 자체제작 공연- 일화수목금 ... 이 되어주는 존재로 자리매김.※ 공연장 대관은 하지 않음. 제작·초청공연으로 공연장 운영아신아트컴퍼니 만의 자체적인 공연이 설립 목적임을 뚜렷이 함.? 2009년- 2030직장인 ... ' 증정.공연 중 추첨이나, 다양한 관람 후기 이벤트를 열어 SNS 활성화? 아신아트컴퍼니의 단독 협찬사 모집(티켓부분)- 입장권, 관람권, 초대권, 할인권등으로 사용되는 티켓에 광고
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.09 | 수정일 2020.01.13
  • 4차산업혁명과 문화콘텐츠기술
    가 되었다. 문화콘텐츠 산업은 문화, 예술, 학술적 내용의 창작 또는 제작물 뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물의 수집, 가공을 통해서 상품화된 결과물 ... 들을 수동적 수용자가 아닌 적극적 수용자로 변모시켰다. 4차 산업 혁명의 쌍방향성과 실시간 정보형 등은 문화콘텐츠제작에도 큰 영향을 미쳤다. 예를 들어, 드라마 제작에 있어도 쪽 ... (Culture & Contents Technology)는 문화산업을 발전시키는데 필요한 기술로서 삶의 질을 향상시키고 문화 예술 발전을 촉진시키는 기술을 일컫는다. 문화콘텐츠의 핵심은 창의력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 디지털 리터러시 교육의 문제점과 대안
    기능을 익혀 사용하는 것을 넘어 다양한 콘텐츠를 가공하거나, 제작할 수 있도록 교육해야 할 것이다. 또한, 학생의 인터넷, 스마트폰 중독으로 인해 ICT 기기 활용에 대한 부정 ... 디지털 시대를 따라잡기에는 힘든 실정이다. 학교 교육과정에 정보 교과 의무선택이 되었지만, 수업시수가 부족할 뿐만 아니라 교육 콘텐츠 수준도 낮은 실정이다. 따라서 디지털 시대 ... 가 있다. 이를 위해 교차검증을 통해 정보의 정확성을 확인하고 사용해야 할 것이다. 나아가 잘못된 정보를 발견한 경우 해당 정보를 차단할 수 있는 역량함양도 필요할 것이다. 이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.21
  • 유튜브 활성화에 따른 MCN(Multi Channel Networks) 기업의 등장과 성장
    라 디지털 네트워크를 이용해 제작콘텐츠를 업로드해 유통하는 일까지 담당한다는 점이다. 초기 크리에이터들의 콘텐츠 소재는 주로 사용자들과 함께 게임이나 스포츠를 보면서 해설을 하 ... 순위에 꼽았기에 수익이 이들에게 콘텐츠제작하는 주요인임은 틀림없다. 또한 동영상 플랫폼을 기반으로 하는 1인 제작자가 2000명(한국전파진흥협회, 10월 기준)이 넘어섰고, 年 ... 300억대 산업으로 자리매김한 이 시점에서 유튜브와 1인제작자 대한 연구는 필수적이다.1인 제작자의 수가 점점 증가하면서 이들을 관리하고, 콘텐츠 제작의 도움을 주는 역할을 하
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    AOL과 Time warner의 합병 사례와 시사점
    되었다. 합병 초기에는 두 회사의 합병으로 탄생하는 글로벌 미디어그룹이 풍부한 콘텐츠, 다양한 유통망, 소비자와의 직접 연결, 앞서가는 디지털 미디어 기술을 기반으로 매년 25%의 장기 ... 했다. 당시에는 가입자 락인(lock-in) 차원에서 긍정적인 전략으로 평가되었다.이처럼 외부환경에 민첩하게 대응한 AOL은 사업 초기부터 주요 비용인 통신, 콘텐츠 로열티, 마케팅 비용 ... 에서 가입자 수, 콘텐츠로 이동하는 흐름을 보이자 1998년에 백본망(Transport)을 MCI 월드콤(MCIWorldCom)에 매도하는 민첩성을 보여주기도 했다.한편, AOL
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.06
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 기말 범위 필기(A+자료)
    성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략(9주차)-1학습목표1)중국의 고전소설 목란사에 대한 가치를 설명할 수 있다.2)목란사와 뮬란의 차이점 및 특징에 대해 설명할 수 있다.(1)구성 ... )애니매이션 의 특별한 의미중국 소재->이국인 제작중국 전통문화에 대한 할리우드적 왜곡(중국서 상영반대 시위)->전세계적으로는 큰 흥행중국만이 아닌 전 세계적으로도 창작소재로서의 가치 ... 화 - 애니메이션1)제작과정플로리다 올랜도에 있는 애니메이션 스튜디오에서 제작대략 3주동안 중국 현지 스케치와 사진촬영 등을 거쳐 컴퓨터 애니메이션 기술 활용하여 제작소품처럼 완성
    시험자료 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.12
  • 당신만의 텔레비전, 유튜브의 매력
    력이 상당하다. 최근 조사에 따르면 한국인들 역시 네이버와 카카오톡을 제치고 유튜브를 가장 오래 사용하는 것으로 알려졌다. 우리가 이렇게 유튜브에 빠져드는 이유는 무엇일까?유튜브를 시작 ... 에서는 자신이 직접 영상 제작에 참여하는 것뿐만 아니라 다른 사람들의 영상 역시 시청할 수 있다. 그렇게 평생 글로만 접할 수밖에 없었던 정보들을 직접 눈과 귀를 통해 쉽고 빠르게 이해 ... 할 수 있다. 인간은 본디 시각적 동물로, 문자열의 배열보다는 그림, 사진, 영상과 같이 시각화된 매체에 더욱 빠르게 반응한다. 이러한 방식으로 사람들은 관심 있는 컨텐츠와 주제
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.07
  • 웹사이트의 구축 분석(장애인도서관)
    장애인 도서관Step. 1 / Contents 국립 장애인도서관 제주 점자도서관 소리가 보이는도서관 노르웨이 국립시각장애인도서관 Step. 2 / Contents 국내 해외사이트 ... 비교 Step. 3/ Contents 4 가지 대표도서관 아쉬운 점Step. 4 / Contents Q A Step. 5 / Contents 감사합니다 POWER POINT ... 구성은 장애인을 위한 도서관자료의 수집 ․ 제작제작지원 및 제공과 그 밖에 장애인에게 필요한 도서관서비스에 관한 업무에 중점을 두고 있다는 것을 알 수 있다 . 『 국립장애인
    리포트 | 168페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05 | 수정일 2020.11.15
  • 1. 모바일 검색과 방송융합
    )32) 모바일 음악43) 모바일 게임44) 모바일 쇼핑51-2. 방송 콘텐츠의 융합51) 국가별 뉴 미디어 활용52) 국가별 소셜미디어 활용91. 모바일 검색과 방송융합1-1 ... 되고 있다.(1) 모바일 검색 서비스에거 갖춰야 하는 기능가. 실시간 검색- 모바일 정보검색 시스템의 사용자들은 이동하면서 짧은 시간 안에 바로 확인 가능한 정보를 찾는 경우가 대부분 ... 에서는 다양한 정보 제공 방법이 개발되어야 하며, 상황에 맞는 방법을 선택할 수 있어야 한다. 예를 들어, 빠른 속도로 이동하고 있는 사용자에게는 검색 결과를 시각적으로 제공
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    과 비교하였을 때 표준화되기 어려움으로 인하여 수요의 불확실성에 당면할 수밖에 없는 구조를 이해할 수 있다.다음으로 문화콘텐츠는 경험재로서, 즉 사용자가 해당 콘텐츠를 경험하기 전 ... 다. 그렇기 때문에 문화 콘텐츠는 때로 사용자로 하여금 실망감을 안겨주기도 하는데 이러한 점을 예방하기 위해 많은 문화 콘텐츠는 예고나 선경험자들의 평가 내용을 정보화하여 간접 경험을 할 ... 수 있도록 하는 마케팅 전략을 사용하기도 한다.이 외에 문화콘텐츠는 OSMU의 특성을 갖는다는 것을 들 수 있다. 이는 하나의 콘텐츠로 인하여 다양한 파생콘텐츠 및 상품이 발생
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 한양사이버 문화기술과 사회변동 중간기말
    하고 다닌다.: Air time의 장난감이다.·어플리케이션의 성격: 정보형-뉴스형태의 어플, 유용한 정보제공: 오락형-게임 다운로드 1위 콘텐츠: 생활형-지속적으로 사용할 수 있 ... 콘텐츠 제공 협약 시도: 0.99달러를 내고 콘텐츠를 빌려보는 방식을 도입-궁극적으로 콘텐츠를 중심으로 사용자 경험을 확장하는 것이 애플의 전략: 대형화면과 연계된 애플의 콘텐츠 ... 을 미침콘텐츠를 통해 문화가 산업화 되고 있는 감성기술 ⇒새로운 부가가치 창출문화 콘텐츠 산업 접목(콘텐츠 기획/제작/유통/마케팅)미래 문화 산업 유망 기술로 선정된 감성기술1. 감성
    시험자료 | 98페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 다음 마케팅 분석
    사용자가 정기적으로 이용할 수 있는 서비스를 제공함으로써, 고정 방문객을 확보하여 인터넷 비즈니스로 연결.http://www.internetrend.co.kr , 2010기업소개 ... , 로드뷰, 스카이뷰, 길찾기 서비스, 실시간 교통정보 등 커뮤니티: Daum 카페, Daum 블로그, 티스토리, 미즈넷 메일: 한메일 컨텐츠: 캘린더, 쇼핑노하우, 영화, 뮤직 ... : 모바일369, 어플리케이션 지도: 거리뷰, 길찾기 서비스 커뮤니티: 카페, 블로그, 미투데이, 오픈캐스트, 소셜앱스 메일: 네이버 메일 컨텐츠: 네이버캐스트, 사전, 만화, 뮤직
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 디지털 음원 산업
    1145억. 인터넷/모바일음악콘텐츠 제작 및 제공업(CP) 854억성장성이 중요한데, 2014~2016년간 평균 10.7%씩 성장하고 있다.1.3. 글로벌 현황전 세계 유료 음원 ... 컨텐츠 공급 및 유통권 보유. 사업분야는 다음과 같다.플랫폼 사업: 온라인 음악 서비스미디어 콘텐츠: 음반 및 디지털 콘텐츠 유통, 아티스트 MD, 공연 사업디바이스: 오디오 ... 가, 편곡가. 실연자: 가수, 연주자. 기획사: 제작사, 소속사, 레이블, 매니지먼트. 유통사: cP(content provider). 대리중개업체, 음반사, 배급사. 서비스사: sp
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.11
  • 산업안전교육 (팔레트 작업안전)
    Contents01 팔레 트 개 요 팔레트 ( Pallet ) 의 개요 1 ● 제품운반에 사용되는 도구로서 , 완성품 및 자재를 얹어놓거나 이동 시에 사용하는 구조물로서 , 주로 ... , 판매 하고 있으나 산업현장에서 사용되고 있는 대부분의 팰릿은 사용자의 주문에 따라 임의 제작 , 판매되고 있는 실정이다 . 더욱이 주문에 의해 제작된 팰릿은 1 차 사용되고 난 후 ... 2 차 재사용 시에는 제작 당시의 용도에 맞는 적재량을 초과 사용할 수 있어 그에 따른 파손 , 변형에 의한 사고위험이 더 커질 수 있다 .02 팔레 트 종 류 팔레트
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.01 | 수정일 2021.06.25
  • (A+) 웹툰의 영화화 과정에 관한 사례 분석, ‘강철비 : 스틸레인 2 FULL STORY’를 중심으로
    웹툰의 영화화 과정에 관한 사례 분석- ‘강철비 : 스틸레인 2 FULL STORY’를 중심으로I. 서론크로스미디어(Crossmedia)란 하나의 콘텐츠 데이터를 다용도로 여러 ... 는 각각의 스토리를 결합시켜야 전체 이야기를 완성할 수 있다는 특징을 갖는다.본론에서는 웹툰과 영화 제작이 동시에 이루어진 사례인 ‘강철비 : 스틸레인 2 FULL STORY ... ’으로 충무로에서 흥행을 성공시키며 성공적인 영화감독으로 자리매김한다.2017년, 그는 ‘강철비’를 영화로 제작할 것을 다짐하나 2011년 작품인 ‘스틸레인’을 그대로 스크린에 개봉
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 우리나라와 국제사회의 사이버 범죄 관련 법제 - 주제에 관한 법적 이해, 생활속에 미치는 영향, 나의 견해 할인자료
    사용할 경우도 불법 콘텐츠 범죄에 해당하게 된다.3) 사이버 범죄의 예방과 진압을 위한 방안사이버 범죄를 막기 위해서는 예방과 효과적인 진압 대책이 필요하다. 예방을 하지 못하 ... 며 경제적인 피해를 만들어내고 있다.2. 본론1) 사이버 범죄 이슈와 법적 제도의 필요성최근에 이슈가 된 음란물 제작 유포 및 성 착취 사건인 이른바 ‘n번방 사건’은 단순한 사이버 ... 의 위험으로부터 구하기 위해 우리는 적절한 법적 대응과 조치를 취해야 한다.2) 사이버 범죄의 유형과 법적 이해사이버 범죄는 정보통신망을 침해하거나, 이를 이용하거나 불법 콘텐츠를 생산
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2020.09.04
  • UHD방송에 대해 설명한 레포트로 A+ 당연히 가능합니다.
    에서 일반인들이 비디오나 캠코터 등의 아날로그 방식으로도 양질의 영상 콘텐츠를 쉽게 얻을 수 있을 것이다. 특히, UHD영상을 제작할 때 들어가는 비용은 영화제작 부분에서는 한국 ... 콘텐츠의 기밀성을 지원하고 주요한 정보에 대하여 전자서명을 통하여 무결성을 확인한 후 사용자 시스템에 안전하게 저장하는 방식이다. 특정 콘텐츠 보호 관리 시스템에 종속적이지 않 ... HD에 비해서 더욱 섬세하고 자연스러운 영상을 제공하며, 10개 이상의 채널에서 22개의 다채널을 사용하여 음향 효과를 제공함으로써 대화면을 통한 실감을 경험하게 한다. HD TV
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2020.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국의 성공사례와 비교분석을 통한 대중문화의 세계화전략방안
    으로 슬럼독 밀리어네어 를 촬영 , 배우들의 노래와 춤을 자유롭게 사용하였고 아카데미 8 개 부문 , 골든글로브 7 개 부문을 수상하였다한국의 영화 콘텐츠 세계화 성공 전략 프랑스 영화 ... 한국 영화의 세계화 전략 외국의 성공사례와 비교 분석을 통한 대중문화의 세계화 전략 방안 수립목차 i . 서론 : 한국 영화계의 현재 II. 본론 1. 외국의 영화 콘텐츠 세계 ... 화 성공 사례 1) 프랑스 영화의 세계화 2) 인도 영화의 세계화 2. 한국의 영화 콘텐츠 세계화 성공 전략 III. 결론 IV. 참고문헌서론 : 한국 영화 1,000 만 관객 시대
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
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11:19 오후
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- 작별인사 독후감