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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 6,361-6,380 / 21,581건

  • 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    콘텐츠성을 요한다, 소비자들은 자신이 가지고 있는 취향과 기호를 통해 자신이 원하는 상품을 사용하여 자신의 정체성 형성하거나 자신의 모습 표출→생산과 소비과정에서 경제적 가치 ... 정보기술을 이용하여 소비자에게 생산 전달 유통되는 상품2) 문화콘텐츠-문화 예술 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물 ... 컨텐츠가 상품화를 전제3) 문화콘텐츠의 특성① 문화를 상품으로 이해 : 상품화, 산업과 연결되어 경제적 가치를 낸다.② 문화상품을 산업화해서 경제적 가치 창출하기 위해서는 매체
    시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 제주대 콘텐츠비즈니스전략 3차 보고서 과제 한류관련 보고서
    콘텐츠비즈니스전략 3차보고서과목명콘텐츠비즈니스전략담당교수소 속학번이름목 차제 1 장 서론31. 한류와 반한류① 한류란?② 반한류란?제 2 장 본론 4,5,62.1 여러 가지 한류 ... 이 말이 사용된 것은 99년 중국에서부터이며 점점 확산대어 오늘날엔 아시아를 넘어 유럽 전역에 확산되고 있다. 초창기 한류열풍의 서막은 드라마와 가요에서 시작되었다. 흔히 1세대 ... 에는 애니메이션으로도 제작되어 다시 한번 그 인기를 실감할 수 있었다.또한 겨울연가에 주연배우로 출현한 배용준, 최지우 등의 배우들은 한류스타로 입지를 다질 수 있는 계기가 되었으며,‘욘사마
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • [광고] PC게임 시장 변화에 따른 인게임 광고의 전망
    비용을 들이지 않고 꾸준히 사용자 유입을 유도하는 결과로 이어지기 때문에 PC 게임 시장의 확대로 이어질 수 있다.PC게임컨텐츠 패러다임은 개인 플레이어와 게임 간 일대일 ... 밖에 없지만 PC는 전 세계 12억명 이상의 사용자를 보유한 플랫폼으로 여전히 게임 시장의 큰 축이다. 또한 근래 PC 게임 시장에 긍정적 요인 세 가지인 E-Sports 시장 확대 ... 과 Steam 플랫폼을 통한 유통 채널의 확대, 개인방송 게임 컨텐츠로 PC게임 시장은 위의 전망과는 달리 소폭 상승할 것으로 예상된다. 각 요소에 대한 구체적인 설명은 다음과 같
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술
    이를 위해서는 유무선 전기 통신망을 사용해야 하므로 문자나 부호, 음성, 음향, 이미지 등이 디지털 방식으로 전환되어야 한다. 즉, 멀티미디어의 콘텐츠는 디지털화 된 정보 콘텐츠라 ... 과목명 : PC활용주제 : 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 멀티미디어의 개념2. 멀티 ... 미디어 콘텐츠 정의와 종류3. 멀티미디어의 구성요소4. 멀티미디어 활용 분야Ⅲ 결론Ⅳ 참고 문헌Ⅰ 서론정보화 시대라는 용어가 더 이상 낯설지 않은 현대 사회에서 멀티미디어에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 예술대학 브랜드전략 기획서
    비용 : 약 0 천만원 ( 동영상 제작비 ) 전략과제 [ 우수수업 콘텐츠 홍보 ]사례 [MIT 공대의 물리수업 시청각 강좌 ]문제인식 언론홍보 , 광고 등을 통해 우리대학 콘텐츠 ... 시행과제 기대효과 비용 전략과제 약칭 대학명 사용 브랜드친근도 증가 우수수업 콘텐츠 홍보 홍보콘텐츠 강화 0 천만원 전술과제 바이럴마케팅 입소문마케팅 , 인지도 증가 0 천만원 ... 컨셉에 부합하는 효과적인 브랜드슬로건 문서 싸인 광고 언론홍보브랜드슬로건 제작 고려사항 영향력 : 고객의 시선을 잡는 독창성 : 차별화된 적절성 : 방송∙예술대학에 걸맞
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2022.04.12
  • 한국콘텐츠진흥원 2018년 하반기 합격 자기소개서 (합격스펙 포함)
    습니다.○○○○ 제작지원사업(콘텐츠진흥원 관련 지원사업)을 운영할 당시 개발자와 일정 조율이 안 돼 일정이 계속 지연되었습니다. 지원금의 사용용도가 불확실하여 예산 집행이 되지 않고, 콘텐츠 ... )을 운영하며 각 지역 기관과의 협업 프로그램을 통해 네트워크를 확장할 수 있었습니다.개인 창작자 지원사업부터 규모 있는 기업의 콘텐츠 제작지원까지, 다양한 사업을 관리하며 국고 ... 의 입장에서 효율적인 사업수행이 가능한 가이드라인을 만들어, 좀 더 원활하게 콘텐츠제작하고, 성과를 낼 수 있도록 하겠습니다.3. 입사지원서에 기술한 경력 및 경험사항에 대해 본인
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인도 내 한류를 활용한 언어 학습 애플리케이션 '마살라(Masala)'
    케이션 사용이 익숙한 인도 내 20~30 대 한국 문화콘텐츠를 이용한 한국어 학습 애플리케이션 2-3. STP 분석과 4Ps 를 알아보자2-3. STP 분석과 4Ps 를 알아보 ... 을 수립해보자 기회요인 모바일 보급이 보편적인 인도 다국적 합작 콘텐츠 제작 및 진출 증가 기성세대와는 다른 성향의 젊은 층의 수요 모바일 보급이 보편적인 인도 시장의 특징을 활용 ... ,500 만 명으로 세계 1 위 규모이다 . SNS 의 성장은 한류 확산에 막대한 영향 을 미친다 . 세계 어디에나 SNS 를 통해 K-Pop 콘텐츠들이 확산되고 있다 . SNS
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.05.28
  • 문화콘텐츠와 문화기술에 대하여 * 소셜 인포메틱스 중간고사
    으로 문화콘텐츠란 용어를 사용하고 있다. 문화콘텐츠란 말은 오래되지 않은 신조어이다. 콘텐츠란 단어는 백과사전에 나올뿐만 아니라 대중적인 단어로 쓰여 지고 있지만 문화콘텐츠란 용어 ... 소셜 인포메틱스 중간고사? 3D 프린팅 기술의 진화, 최근 동향과 사례? 내용 : 모습을 360도로 찍어서 3D 피규어로 제작? 주소 : https://www.youtube.c ... om/watch?v=6-pndY99Dao최근 한국에서 피규어를 제작하여 택배로 받아보는 영상입니다. DSLR 카메라가 100대가 설치되어 있는스튜디오에서 찍어서 제작 하는 과정
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.18
  • 인플루언서 마케팅(유튜브 중점) 연구
    하는 주체인 크리에이터이다.사용자는 크리에이터를 통해 채널에 매력을 느끼고, 구독과 팔로우를 하게 되고 이 구독자를 중심으로 다양한 콘텐츠를 노출시켜 브랜드를 강화하며, 광고 수익 ... 콘텐츠 영상 컨텐츠 자체가 짧은 시간 안에 많은 것을 담아낼 수 있다.그 덕에 공유하는 사람으로 하여금 자신의 취향, 취미, 흥미를 말로 하지 않아도 자연스럽게 타인에게 보여주는 기회 ... 홍보 효과가 극대화 될 수 있다는 것이다.3) 사용자 입맛에 맞는 컨텐츠의 자동화 알고리즘마지막으로 사용자 입맛에 맞는 디테일한 상품 전달과 정보가 담긴 컨텐츠가 자동
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • [합격 자기소개서]SBS 2019년 경영 직무
    라고 생각합니다. 그러나 방송사의 콘텐츠들은 여러 기술을 활용할 수 있으며 책을 활용해 제작할 수도 있고 반대로 드라마, 라디오, 시사 프로 등이 책이 될 수 있을 만큼 유연하고 가능 ... ' 등의 새로운 뉴스 콘텐츠를 생산하고 있습니다. 콘텐츠 유통에서만이 아니라 콘텐츠도 기존 뉴스보다 유연하고 다양해지고 있어 모바일을 사용하는 젊은 연령층도 SBS의 콘텐츠를 쉽 ... 를 수행한다면 SBS의 콘텐츠들이 가진 '영향력'을 확대할 방안을 고민할 것입니다. 많은 자본을 활용하고 기존의 노하우가 쌓인 제작 환경에서 만들어진 SBS의 콘텐츠들은 충분히 다른
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화 할 수 있는 기술1) 감성 인터랙션 분야2) 감성 추론/인지 분야3) 감성 측정/평가 분야4) 감성 콘텐츠 제작 분야26 ... 하실 수 있습니다.2020 1학기 기말고사 시험범위9주차 이동통신 산업의 발전과 사회변동10주차 휴대폰 UI/UX의 발전과 모바일 콘텐츠11주차 영상기술의 발전과 스마트TV12주차 가상 ... ) 영상추적기술: 영상 내 사물을 인식하고 관련 정보와 매핑하는 기술4) 콘텐츠 저작 기술: 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술2. 다음 미래학에 대한 설명으로 적절하지
    시험자료 | 10페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 1. 게임산업의 방향-18p
    을 HTML5에 집중하는 상황이다. 특히, 기존의 아도비 프로페셔널 등의 플래시 기반의 콘텐츠 제작 환경을 HTML5 기반의 콘텐츠 제작환경으로 재구성하고 있다. 아직까지 HTML5 ... 권 침해 문제가 발생할 위험이 있다고 지적가. 저작물 제작자에게 저작권을 부여하는 중국 저작권법○ 중국 저작권법은 하청 작업을 수행한 콘텐츠 제작자에게 보다 친화적이며, 별도 ... 의 계약 사항이 없다면 저작물을 직접 제작한 직원 혹은 콘텐츠 제작자에게 저작권 부여□ 미국의 저작권법에 따르면 별도의 저작권 관련 계약이 없다면 고용주가 하청 작업의 모든 저작
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [A+자료] 국내외 OTT산업의 서비스와 수익구조 비교·분석
    2013년, 이용자의 빅데이터를 활용하여 제작한‘하우스오브카드’,‘오렌지이즈더뉴블랙’등이 세계적으로 큰 인기를 끌면서 오리지널 콘텐츠는 넷플릭스의 주요 수입원이자 경쟁력으로 자리매김 ... 들은 넷플릭스를 선호하게 되는 것이다.현재 넷플릭스의 미래 전략은 크게 두 가지로 볼 수 있다. ① 글로벌화를 통한 가입자 확대와 매출액 증가 ② 고품질 콘텐츠 제작 및 유통을 통한 독보 ... 제작 콘텐츠가 광고를 통해 이윤을 내는 모델로 전환이 된다면 그로부터 나오는 광고 수익을 기대할 수 있을 것이다.3. 국내 OTT 서비스와 수익구조(1) 푹(Pooq)TV‘푹
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.11
  • kcu : 내 손으로 만드는 1인 미디어 ucc 중간고사 정리
    를 운영하는 업체에서 제작하여 사용자에게 배포, 최근에는 사용자가 직접 콘텐츠제작하여 인터넷에 배포하고 사이트의 운영자가 중계하는 형태로 변형, 더 나아가 UCC에서 1인 미디어 ... 1장. 디지털 영상(UCC)1) UCC 소개- 디지털영상(UCC)이란? 사용콘텐츠를 의미하며 UCC(User Created Contens)의 약자, 기존의 콘텐츠는 사이트 ... : 가장 보편적인 UCC 형태, 사용자가 직접 동영상을 제작·편집하여 올리는 형태, 주요 포털 사이트가 동영상 UCC 서비스를 제공하는 새로운 마케팅을 펼치게 됨- 디지털영상
    시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.11 | 수정일 2018.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    에서 만들어진 신조어(문화콘텐츠기술)문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술공학적 기술외의 예술 등 다양한 지식을 융합한 복합 ... ·기계 → 비물질적 지식 소프트웨어미디어: 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것다중의 미디어(다중 의사 소통의 매체) =매스미디어콘텐츠와 접목하여 문화콘텐츠 ... 물인 시뮬라크르가 훨씬 현실로 느껴짐)컨버전스의 확산 / 유비쿼터스 시대의 시작 / 미디어 기업의 영향력 증대 / 문화콘텐츠 향유 확대문화기술(CT) = 문화 + 기술: 한국
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    벌어들인 수익은 우리 돈 약 240억 원이었다. 다양한 콘텐츠가 경쟁하는 유튜브에서 유독 키즈 채널이 고수익을 올리는 데 대해 제작진은 "많은 이들의 분석은 광고를 스킵하지 않고 장 ... 지만, 이야기 윤리적 성숙과 사회적 양식에 많은 책임을 지니고 있다는 것을 인식할 필요가 있다.(4) 폭력성유튜브 키즈콘텐츠 채널의 경우 주로 부모의 영상제작 능력으로 아이와 함께 장면 ... 을 연출하면서 어른의 성향과 아이디어가 많이 반영된다. 영상 콘텐츠를 단순히 ‘공유’를 위한 목적으로 제작하는 경우도 있지만, 영상의 조회 수 및 제품광고 등을 통한 수익창출을 목적
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 유튜브 채널 상표 리포트
    되지 않는다고 알고 있는데 이런 경우 제가 위법을 저지르고 있는 건 아닌지 불안합니다*비고작성자 본인의 채널: 특정 온라인 게임의 리뷰 및 게임관련 영상 컨텐츠 제작브리*엔터테이먼트 ... 으로 부터 제가 사용중인 채널명이 본인들이 만드려고 하는 캐릭터 테마파크(유아케릭터테마파크)의 이름과 동일하고 자신들이 19년 2월에 상표 출원을 했으니 닉네임을 변경하거나 삭제해달라고 통보 ... 의 테마파크: 만화 케릭터를 중심 테마파크 및 박물관 제작저는 구독자 수가 꽤 모인 상태이기 때문에 상표를 지키고 싶습니다.사례2) 네이버 지식인 질문유튜브에서 채널을 만들어 활동 중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 용역입찰사업계획서(제안요청서)_공고_샘플_서식포함
    포함)※ 기획 및 디자인, 콘텐츠 제작(영상 제작 포함), 광고 집행 등 모든 내용 포함※ 용역기간 및 용역비는 협의 결과에 따라 변경될 수 있음○ 계약방식: 경쟁입찰 및 상호 ... 적이고 체계적인 소셜미디어 운영 노하우 축적 및 서비스 연속성 확보○ 차별화된 콘텐츠 제작 및 확산을 통한 효과적인 뉴미디어 홍보 실현○ 자사에서 수행하고 있는 다양한 사업과 성과 ... 확산을 위한 이벤트 및 광고 집행- 소셜미디어 고객과의 커뮤니케이션 및 관계 관리○ 콘텐츠 기획·제작 및 배포- 콘텐츠 제작 (월 10~15회)- 이슈에 따른 전 채널 커버이미지
    서식 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.09
  • kcu 내 손으로 만드는 1인 미디어 UCC 중간고사
    디지털 영상 문화디지털영상(UCC)란?* 디지털영상(UCC)는 User Created Contents의 약자로 사용제작 콘텐츠를 의미.??* 기존의 인터넷 컨텐츠는 사이트 ... 를 운영하는 업체에서 제작하여 사용자에게 배포하는 형태로 이용되었으나, 최근에는 사용자들이 직접 콘텐츠제작하여 올리고 사이트의 운영자가 중계하는 형태로 서비스 형태가 변형 ... 적인 피해사례도 증가.* 또한 기존의 이미지나 동영상을 패러디 할 경우 제작자의 동의 없이 무단으로 사용되어 저작권위반의 문제도 발생하고 있음. 다른 사람이 제작한 것을 자신이 제작
    시험자료 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.21 | 수정일 2018.06.04
  • 2020학년도 1학기 기말시험 온라인평가 영화산업과마케팅
    제작을 위해서는 일정 정도의 자본이 필요하다. 영화제작을 위해 필요한 자본은 여타의 다른 기업이 상품을 제작하기 위해 사용하는 자본과 다르지 않다.2. 영화 PPL의 장점에 가장 ... 을 제작하기 위해 사용하는 자본과 다르지 않다.답안) 영화는 문학, 미술, 음악 등 다방면에 걸친 예술이자 산업(사업)이다.영화의 시작은 개인의 창작의 욕구에서 비롯되지만 일단 영화 ... 에 비해 고위험, 고수익인 영화 산업은 콘텐츠 제작 후 단시간에 성공 유무가 판가름 나는 편이다. 개봉 전까지 몇 달 동안 막대한 마케팅 비용을 쓰고도 개봉 1~2주 만에 실패가 결정
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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