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"미디어와 융합콘텐츠" 검색결과 621-640 / 4,756건

  • 역사학도가 왜 미디어와 고대문자를 연구해야 하는지, 그 필요성에 대해 알아보고자 한다.
    것이다. 역사학의 테두리를 벗어나서 다른 학문들과 자유롭게 융합할 수 있도록 많은 콘텐츠를 개발하고 대중들과 소통할 수 있는 기회를 많이 가져야 한다. 그러기 위해서는 미디어 ... 을 가져야 할 것이다. 이에 본론에서는 역사학도가 왜 미디어와 고대문자를 연구해야 하는지, 그 필요성에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 미디어의 의미미디어(media)는 매개체라는 ... 은 이윤 추구를 최고의 목표로 삼고 있기 때문에 특히 상업방송의 경우 생산하는 콘텐츠와 프로그램을 하나의 상품이라고 인식하고 최대의 시청자에게 전달하려는 노력을 기울인다. 그래서 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2021.08.01
  • IT 기술의 현재와 미래 퀴즈와 시험 족보
    콘텐츠로 현재 존재하는 유무형의 문화재와 기억 속에 존재하는 무형의 문화재를 디지털 기술로 가시화한 것을 무엇이라 부르는가?1)문화 콘텐츠2)DRM3)예술 콘텐츠4)미디어 콘텐츠5 ... 2)집단지성3)롱테일 법칙4)Foxonomy5)LBS서비스문제2. 디지털 콘텐츠에서 더 나아가 예술, 디자인, 인문사회학 등의 문화적 요소를 창의성과 기술을 바탕으로 디지털화 한 ... )미디어 아트문제3. 운영체제는 음악을 틀어 놓은 채로 문서작성 작업고 그림 편집 작업을 동시에 하고 백그라운드 작업으로 이메일 수신까지 하는 경우가 있다. 이와 같이 여러 개
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 4차 산업혁명이 문화예술산업에 미치는 영향과 융복합 사례분석 및 활성화 방안
    이 이끈 컴퓨터 및 자동화 시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어, 인공지능, 사물인터넷, 빅테이터 등 첨단 정보통신기술이 경제·사회 전반에 융합되어 혁신적인 사회변화가 나타나는 차세대 ... 에 대응하는 정부의 지원정책 또한 좀 더 심도 깊은 논의가 이루어져야 할 것으로 판단된다.2) 문화예술산업에서 기술의 중요성도구 미디어미디어의 선택권이 개인에게 있는 것이라면 환경 ... 미디어는 이미 생활의 필수 환경이 되었기 때문에 그러한 미디어를 사용하지 않고는 생활을 할 수가 없는 것을 뜻한다. 우리 시대에는 컴퓨터, 스마트폰 등은 이미 도구 미디어가 아닌
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    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    내용 미디어, 엔터테인먼트 및 게임 업계의 가상현실 (VR) 360 및 대화형 비디오 새로운 가상현실 비디오 플랫폼, 가상현실 앱스토어 및 영화제에 대한 콘텐츠 헤드셋 채택을 촉진 ... 재미있는 의공학 이야기 가상현실을 활용한 의료융합 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 가상현실과 증강현실 2) AR, VR 산업의 미래 발전 방향 3) 의료분야에서 가상현실 활용 ... VR, AR과 관련된 신제품과 서비스를 선보이면서 점차 확산하고 있는 상황이다. 이러한 가상현실과 증강현실 기술이 다른 산업 분야와 융합하면서 우리 생활을 빠르게 변화시키고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.
    브랜딩4.구찌의 영상 콘텐츠를 통한 마케팅5.구찌의 메타버스를 향한 도전Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론구찌(cucci)는 1913년 구찌오 구찌가 이태리 피렌체에서 고급 피혁점 ... 에 대한 인식의 변화와 새로운 가치를 확립하는 계기가 되었고, ‘융합을 통한 독자적 패션 스타일의 확립’이라는 철학을 가지고 마케팅이나 소통방식의 다양화를 꾀하게 되었습니다. 그 ... 적이게 만듦으로 루이비통, 샤넬과 어깨를 나란히 하는 럭셔리 패션 브랜드로 재도약할 수 있었습니다.4.구찌의 영상 콘텐츠를 통한 마케팅구찌는 ‘상상의 세계’라는 주제를 가지고 스페인
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    교육과정에 개설되어있는 설득커뮤니케이션, 방송통신산업정책론, 미디어법제와정책 등 광고미디어와 콘텐츠기획, 엔터테인먼트산업경영에 관한 전공과목 수강을 통해 기본적인 이론지식 ... 에는 체득한 전공지식과 연구역량을 바탕으로 창의적인 부분과 전략적인 사고를 효과적으로 융합하여 급변하는 광고 및 미디어 산업의 트렌드에도 비즈니스 측면에서 적극적으로 활용 ... 민국 엔터테인먼트 산업전반에 대한 이해도를 높일 수 있었고 문화콘텐츠의 발전방향과 지향점에 대한 충분한 고민의 시간을 가질 수 있었습니다.특히, 대학교 2학년 때 수강한 K-프로듀서
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    웅진씽크빅 콘텐츠 개발(도서) 합격 자기소개서
    였습니다. 동일한 소재를 가지고 책과 앱 등 상반된 콘텐츠를 만들면서 전공과 타 분야를 융합하여 새로운 결과물을 만드는 기획력을 향상시킬 수 있었습니다.웅진씽크빅은 어린이 책 개발과 함께 ... 가 저조할 수밖에 없었습니다. 조회수를 높이고 주 타겟인 20대의 흥미를 끌기 위해 기존 미디어 콘텐츠를 빌려 컨셉을 부여하여 제작하는 것을 제안했습니다. 전시 ‘궁시통(弓矢筒)’은 활 ... 을 읽는 것이 아닌 직접 참여하는 형식을 도입하였습니다. 종이책에서 그치는 것이 아닌 모바일 책, 더 나아가 참여형 도서 콘텐츠를 개발하는 웅진씽크빅에서 더 좋은 콘텐츠를 개발하는데
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회와 미디어 (정보사회,공영방송, 인쇄, 매스미디어, 디지털미디어, 디지털 격차)
    미래사회와 미디어1. 여러 관점에서 정보사회의 정의를 내려보고, 어떠한 것이 가장 설득력이 있다고 생각되는지 그 이유는 무엇인지 논의하세요.정보 사회에서 정보는 사회를 굴러가 ... 에 종사하는 노동력이 늘어난다. 현실의 변화를 반영하여 최근에는 그 정의가 달라졌다. 달라진 정의에 의하면 정보 사회란 컴퓨터, 통신, 영상 매체 간의 융합과 개인도 정보 생산과 가공 ... 보다는 최근의 정의가 더 설득력이 있고 이상적이라고 생각한다. 이제는 개인도 활발하게 정보를 생산, 가공하며 유통하고, 대중뿐만 아니라 유튜브 등 개인의 미디어도 주목받을 수 있는 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    의 장점 및 한계점1) 광고유형으로서의 모바일 광고2) 장점3) 한계점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론모바일 미디어, 소셜 미디어의 활용 및 발전은 광고산업의 글로벌화를 비롯한 탈국경화를 발생 ... 시키고 있다. 이는 또한 미디어법 통과 및 미디어랩 경쟁도입, 크로스 미디어랩 허용 등의 정책 변화에 의해 미디어와 광고시장의 장벽을 허물고 전방위적인 경쟁을 발생시키고 있다. 광고시장 ... 의 특징은 비용대비 효과가 낮은 전통적인 매스 형식의 일방적 노출 중심의 시장으로써 검색 중심의 모바일 미디어 및 SNS 활용의 급증은 스마트 미디어 중심의 스마트 광고시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 뷰티(미용) 전공과 ICT 기술 융합 사례와 전망
    [ REPORT ]ICT 기반 기술을 바탕으로뷰티(Beauty)와 융합한 사례와 전망과 목 명담당교수학 과학 번이 름제 출 일목 차ICT 기술과 뷰티(Beauty)ICT 기술이란 ... ?ICT 기반 기술과 뷰티ICT 기반 기술과 뷰티의 융합증강현실(AR) 사례인공지능(AI) 사례O2O 서비스 사례사물인터넷(IoT) 사례ICT 기반 기술과 뷰티의 융합 전망참고 ... (Communication Technology, CT)의 합성어로 컴퓨터, 미디어, 영상기기 등과 같은 정보 기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 · 정보 관리하는데 필요한 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.21
  • [멀티미디어개론]증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 광고 쇼핑 스프트레포트교육관광의료교통국방중 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 본인 아이디어어야 하며, 게임산업 분야는 제외함)하여 작성하시오.
    멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1) 광고(마케팅), 2) 쇼핑, 3) 스포츠/레포츠, 4) 교육, 5) 관광(여행), 6) 의료, 7) 교통, 8) 국방 중 4 ... 는 주요 요인은 빠르고 쉽게, 실제 환경에 중첩 된 가상 컨텐츠의 시각화. 이러한 방식으로 엔지니어는 예를 들어 증강 현실을 사용하여 표시된 가상 템플릿에 엔진을 직접 장착 할 수 ... 으로 보여줄 수 있다.방송국에서 AR을 접목하면 어떻게 될지! 아니, 일반 유튜브 컨텐츠 크리에이터가 AR을 접목했을 때 어떤 컨텐츠를 만들 수 있을지, 정말 무궁무진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그래매틱 광고의 정의와 역할 분석(DMP, DSP)
    언스 세그먼트를 형성해 광고주가 브라우징 구매 이력에 기반한 맞춤화된 광고와 콘텐츠로 이들을 타게팅 하는 것을 의미한다.2) Contextual Targeting: 웹사이트 콘텐츠 ... 에서 매치되는 키워드를 판별해 내는 것이 아니라 머신 러닝을 사용해 각 페이지에 담긴 콘텐츠를 이해하는 것3) Search Retargeting: 웹을 둘러볼 때 키워드 검색 행동 ... 에서 사용되는 모든 웹 브라우징 데이터와 제3자 데이터를 융합해 AI 및 머신러닝을 적용하고 분석한 후 과거의 행동에 기반해 미래의 구매 패턴을 예측하는 타겟팅을 의미한다. 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.31
  • iot 자율주행자동차 레포트
    화되고 있으며, 특히 차량 제어/모니터링 서비스는 차량 내에 탑재되고 미디어 콘텐츠 스트리밍 및 다양한 애플리케이션 서비스 등 스마트폰과 차량을 연결해 이용하는 형태가 현재로서는 주 ... 한 컨텐츠를 감상할 수 있는 서비스를 제공하는 것을 의미하며, 운전자와 동승자의 안정성/편의성을 충족시키는“달리는 컴퓨터”이다. 1996년 경 미국 제네럴모터스가 최초 상용 ... 구성 개념도기존의 텔레매틱스는 고유장비에 맞춰 서비스와 콘텐츠가 고정되었으나, 커넥티드 카는 기존 텔레메틱스의 장점을 계승하면서 소프트웨어와 콘텐츠 뿐만 아니라 하드웨어까지 차량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 챗GPT 독후감
    , 고민이 담긴 '포스트 챗 GPT'라는 책을 읽게 됐다. 이 책 포스트챗 GPT는 헬스케어, 미디어, 과학, 법률, 교육 등 각계 전문가 15명이 참여해 챗 GPT 기술의 영향 ... 하고 있는 업계 관계자들의 목소리를 전달한다. 또한 번역지능과 출판의 만남은 출판산업의 대표적인 특성인 지역적, 언어적 장벽을 허물어 글로벌 인구를 독자로 상정한 콘텐츠를 만드 ... 수 있을까?강우규 중앙대 인문학콘텐츠연구소 연구교수가 새로운 글쓰기 주제로 떠오른 챗 GPT의 소설 창작 원리와 주제를 성찰하며 새로운 형태의 '글쓰기'를 살펴본다. 미국 컬럼비아
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대학교 경영학의 이해 A+ 독후감 기말 레포트
    의 기업문화와국내 기업들이 지향해야할 기업문화00000학과 0000000 aaaⅠ. 서론2016년 1월 대한민국 미디어 시장의 판도를 바꿀만한 다국적 기업의 국내 서비스가 시작 ... 된다. 바로 “넷플릭스”이다. 국내에선 봉준호 감독의 [옥자], K-콘텐츠의 힘을 보여준 [오징어 게임], 그 외에도 최근 개봉한 [지옥]등에 수많은 콘텐츠 들의 제작에 참여하고 이에 대한 ... ) 중 하나로 전 세계적으로 수 많은 이용자를 보유하고 있다.대부분 빅테크 기업들이 그러하였든 넷플릭스 역시 지금은 콘텐츠 시장을 주도하는 다국적 기업임이 분명하지만, 처음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경에서 고객여정(customer journey) 개념 및 고객여정관리 방안에 대하여 설명하시오
    기술을 활용한 융합제품과 서비스의 이용과정에 대한 고객경험의 분석으로 집중시키고 있다. 예를 들어, 네트워크로 연결되어 디지털화된 고객 유형(Jongen, 2019)은 관광객에게서 ... 을 벗어나, 다양한 접점에서 반복적으로 이루어지는 순환형의 비선형 구조를 가진다”고 분석하였다. 이는 고객이 검색, 비교, 리뷰 확인, 소셜미디어 공유 등 다양한 디지털 접점 ... 이 웹사이트, 앱, 소셜미디어 등 다양한 디지털 채널에서 보이는 행동을 즉각적으로 수집하고 분석하여, 고객의 현재 상태와 니즈를 파악하는 데 활용된다. 이를 통해 기업은 고객이 이탈
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 매슬로우의 욕구 계층설과 산업혁명
    기술의 융합으로 이루어졌다. 이러한 기술 혁신은 인간의 자기표현과 자아실현 욕구를 충족시키는 데 중점을 두고 있다. 예를 들어, 인공지능 기반의 맞춤형 콘텐츠 추천 시스템은 개인 ... 는 새로운 형태의 사회적 관계와 소속감을 형성하게 했다. 소셜 미디어 플랫폼은 사람들이 자신의 삶을 공유하고, 타인과의 교류를 통해 애정을 나눌 수 있는 기회를 제공하였다.3. 4 ... 의 욕구를 충족시킨다.2) 미래의 사회 조직 변화4차 산업혁명은 기술과 산업 구조, 고용 구조, 직무 역량 등 사회 전반에 걸쳐 큰 변화를 예고하고 있다. 기술 융합과 초연결성은 새로운
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [ 마이클포터의 본원적 전략 (원가우위, 차별화, 집중화) 중 하나를 선정하여 국내 이동통신 사업자들이 활용하는 사례를 작성하시오. ]
    롤 파크, 올림픽 공원 등의 특정한 지역 가운데 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있도록 ‘5G 클러스터’ 와 ‘5G 부스터파크’를 강화하였으며, 클라우드 게임, VR, 미디어, 보안 등 ... , 미디어 등의 8대 핵심 B2B 영역에서 5G를 통한 혁신적인 융합 서비스를 제공하는 차별화 전략을 계획하였다.KT의 차별화 전략은 다음과 같다. 고객을 최우선으로 하는 차별 ... 텔레콤의 차별화 전략은 다음과 같다. 고객이 체감 가능한 5G 서비스를 제공하기 위해 미디어, VR, AR? Game 등을 선정하여 관련된 서비스를 출시하였다. 이에 SK텔레콤의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    김해의 생명산업진흥원 합격 자기소개서
    이 될 수 있도록 기여하도록 하겠습니다.(창업 경력)? 국내 최대 문화기획사 창업- 주요 비즈니스 모델: 강연&공연 페스티벌 기획, 미디어 콘텐츠 제작,창업 관련 정부사업 운영, 직장 ... 인 대상 평생교육 프로그램 개발- 주요 성과: 매출액 80억, 상시근로자 50명- 관련 사업: 창업융합아카데미(9억), 창업 아이디어랩(10억),콘텐츠 분야 취창업지원실(2억
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 컨버전스와 미디어융합
    의 힘이 상호작용하고 있다.」「여기서 컨버전스라 함은 다양한 미디어 플랫폼에 걸친 콘텐츠의 흐름, 여러 미디어 산업 간의 협력, 그리고 자신이 원하는 엔터테인먼트를 경험하기 위해서 ... 하는 의미로 사용되고는 한다.」「다양한 미디어 시스템이나 경쟁구도에 놓인 미디어 경제, 그리고 국경을 초월하여 이동하는 미디어 콘텐츠의 순환은 소비자의 적극적인 참여에 크게 의존 ... 하고 있다. 컨버전스는 소비자로 하여금 새로운 정보를 찾아내고, 서로 흩어진 미디어 콘텐츠 간의 연결을 만들어 내도록 촉진하는 문화적 변화를 의미한다.」조지 길더 - 마치 자동차가 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2019.09.08 | 수정일 2023.01.18
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2025년 11월 20일 목요일
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