• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,756)
  • 리포트(3,965)
  • 자기소개서(282)
  • 시험자료(233)
  • 방송통신대(216)
  • 논문(54)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"미디어와 융합콘텐츠" 검색결과 541-560 / 4,756건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 문화산업과 문화기획] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용
    이 오듯 사람들의 네트워크는 발전했고 그러면서 유튜브 같은 개인의 문화생산 창구가 만들어졌다. 이런 디지털 융합 환경에서 글로벌 경쟁력을 갖는 콘텐츠 제작을 위해 사람들의 문화제작 ... 의 핵심 내용을 요약하시오.1) 문화상품 국제 유통의 경제학2) 다국적 미디어 기업의 성장 배경3) 대국적 미디어 기업의 글로벌 시장전략4) 한국형 글로벌 미디어 기업의 성장과 세계 ... 이 되었다.그럼 왜 미국은 문화상품으로 전 세계를 지내 하고 있을까? 글로벌 복합 미디어는 어떤 이유로 나타나게 되었고 그 성장전략은 무엇일까? 대중문화는 메스컴의 발달을 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 4차 산업혁명기반기술의 이해 7주차 요약본
    지식 발견. 상관관계 이해 통한 시행 착오 최소화.새로운 융합 시장 창출우리나라의 융합현실 5가지: 실감형 콘텐츠, 클라우드 서비스, 사물인터넷, 바이오 센서, 3D 프린팅융합 ... 징후 감지와 의사결정 지원. 투명성 및 비용 절감스마트 -> 경쟁력: 상황인지, 인공지능 기반 서비스 창출. 분석을 통한 기업 경쟁력 확보융합 -> 창조력: 결합을 통한 새로운 ... 을 통한 인간의 삶의 질 향상: 건강기술, 지속가능 사회, 인간을 위한 기술, 스마트 환경데이터 사이언스란?데이터 사이언스: 새로이 등장한 분야로써 융합학문이다. 데이터 사이언티스트
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • 스타벅스 두바이 기업분석
    자 생성 콘텐츠는 종종 스타벅스의 공식 소셜 미디어 채널에 표시되어 공동체 의식을 형성하고 브랜드 옹호를 촉진합니다.? 프로모션 및 오퍼:스타벅스는 소셜 미디어 채널을 통해 독점 ... 인 사프란을 블렌딩한 상큼한 프라푸치노입니다. 이 음료는 서양과 지역의 맛을 융합한 것입니다.? 팔라펠 랩(Falafel Wrap):병아리콩이나 누에콩을 갈아 만든 중동의 인기 길 ... 는 두바이의 현지 인플루언서, 블로거, 콘텐츠 제작자와 협력하여 브랜드와 제품을 홍보합니다. 인플루언서 캠페인을 후원하거나, 공동 브랜드 콘텐츠를 만들거나, 영향력 있는 인물과 함께
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    ChatGPT 열풍이 가져온 AI 의 미래와 도전에 대해서 논하라
    이 더욱 개선되어 높은 품질의 결과물은 물론 더 긴 형식의 컨텐츠와 가능성을 시사하고 있다.덧붙여 이미지 분야에 있어 크리에이터들에게 다양한 가능성을 주는데 이미 소셜미디어에서 인공 ... 새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다. 그래서 시, 물리학에 대한 설명이나 고객에게 보내는 이메일이나 이미지 등을 제작하는 데 보통 활용되는데 대화, 이미지, 이야기, 동영상, 음악 등 ... 의 새로운 컨텐츠와 아이디어를 만드는 인공지능인 것이다. 그래서 비정형 딥러닝의 모델을 활용해 사용자 입력을 기반으로 컨텐츠를 생성하는 인공지능의 일종으로 이용자의 특정 요구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2025학년도 2학기 중간과제물, 보건교육방법론, 공통형) 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오. 2. 교재와 강의 내용을 참고하여 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명하시오. 3. 방송통신대학교에서 사용하고 있는 교육매체가 어떤 변화과정을 거쳤는지 1972년 설립 이후부 터 시기별로 정리하시오. 4. 미래의 교육매체에 대해 조사하
    -ROM은 텍스트, 이미지, 동영상을 통합한 멀티미디어 콘텐츠를 제공하며, 학습자가 오프라인에서도 풍부한 학습 경험을 누릴 수 있게 했다.(3) 보건교육에서의 활용환경보건학과 ... 에서는 CD-ROM을 통해 환경오염과 건강의 상관관계를 다룬 멀티미디어 콘텐츠를 제공했으며, 인터넷 강의를 통해 최신 공중보건 정보를 공유했다.(4) 한계초기 인터넷 인프라는 속도가 느리 ... , IPTV, 모바일 학습(2) 특징 및 변화①2007년 디지털미디어센터 설립(교육매체개발원과 이러닝센터 통합)으로 온라인 강의 콘텐츠 개발이 본격화되었다.②2008년 IPTV
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년육성제도론) 청소년수련시설 방문보고서 작성
    아 운영되고 있다. ‘앤드(&)센터’는 VR, AR, 로봇, 드론, IoT, 3D스캐닝/홀로그램, 1인미디어 등 4차 미래산업과 연관된 다양한 콘텐츠를 체험할 수 있고 이를 바탕 ... 과 융합, 창의이다. 혁신을 위해서 발상의 전환이 필요하고 그를 위해 솔루션팀을 운영하고 시대 맞춤형 콘텐츠 개발을 위해 노력하고 있다. 융합은 생각의 확장을 위해서 복합적인 접근 ... 있고 지역네트워크협의회를 담당하며 센터장 밑에 부장이 있고 청소년운영위원회를 담당한다. 팀은 총 3팀으로 구성되어 있고 기획행정팀과 콘텐츠융합팀, 메이커드림팀이 구성되어 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는
    도 한다. 요즘에는 일반인들도 워낙 다양한 콘텐츠를 올리고 자신들의 관심사 등을 적극적으로 공유를 하기 때문에 볼거리가 많아서 즐겁다. 과거 텔레비전이나 신문 등의 전통적인 미디어 ... 경영정보시스템주제: 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있 ... 롭게 공유를 하기도 한다. 또 유튜브 등을 통해서 자신의 관심사를 담은 콘텐츠를 생산하여 올리기도 한다. 프로슈머의 활동으로 인해서 소비자들이 디지털 플랫폼에서 다양한 활동을 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • [경북대]창업과 나의 미래 중간과제
    로 다양한 미디어를 통해 그 인기가 보도되고 있었는데, 특히 방탄소년단이 빌보드200 1위를 차지했다는 소식은 굉장히 놀라우면서도 자랑스러운 소식이었다.이렇듯 k-pop은 전 세계 ... 해볼만한 것은 바로 SM에서 주최한 세계 최초 온라인 유료 콘서트인 ‘Beyond Live’ 이다. 기존의 오프라인 중심이었던 문화계의 틀을 벗어나 온라인 컨텐츠를 제공한 것 ... -pop 및 한류를 주도하며 끊임없이 새로운 기술에도 집중하는 자세가 놀라웠다. 실제로 그는 기술과 문화의 융합을 고민하며 미래 엔터테인먼트에 혁신을 가져 오기 위해 가전IT전시회인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.26
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    미디어와융합 등을 더욱 촉진시킬 것이다. 변화하는 시대의 변화해가는 새로운 플랫폼을 통해 독자에게 가까이 그리고 보다 과감하게 다가갈수록, 온라인 만화의 선두주자인 대한민국 ... REPORT한국 만화 유통의 흐름과 전망: 유통매체를 중심으로과목명 : 만화콘텐츠 기획담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠 ... 2. 본론2.1. 한국만화 유통매체의 흐름2.2. 디지털 환경에서의 다양한 매체2.3. 다양한 디지털 매체 속 한국만화의 전망3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025학년도 2학기 기말과제통합마케팅커뮤니케이션15p
    와 온라인 퍼블리시티로 확장되고, 기업광고가 브랜드 콘텐츠와 결합되면서 이들의 경계가 더욱 융합되는 추세이다. 따라서 기업은 세 가지 수단을 통합적으로 운영하여, 단기적 매출이 아닌 ... 다.정보기술의 발달, 미디어 채널의 다변화, 소비자 가치의 분화로 인해 기업과 소비자 간의 관계는 단방향적 구조에서 상호작용 중심의 쌍방향 커뮤니케이션 구조로 전환되었다. 과거 ... 에 작동하는 멀티채널·크로스미디어 시대가 도래하였다. 이처럼 복합화된 미디어 환경 속에서 기업이 소비자에게 일관된 브랜드 이미지를 전달하기 위해 등장한 개념이 바로 통합마케팅
    리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    의 줄임말, 이하 부캐]’의 유행도 한 몫이 있다. 최근 방송 미디어계에서는 부캐가 인기있는 콘텐츠 소재로 자리잡기 시작했다. 부가 캐릭터는 실제 본인이 아닌 다른 인격의 캐릭터 ... 하고 다양한 콘텐츠로 진화하고 있는 것이다. 가상으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간이 융합(convergence)되어 나타난 문명의 장이라는 메타버스의 세상이 바로 ... 를 생성이 현실세계와 마찬가지로 상호작용 하고 있다. 특히 MZ 세대들은 자신의 부캐로 아바타를 만들고 현실 세계에서의 경험을 가상세계에서 재구성한다. 모바일 환경과 SNS와 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    도록 하0년대 들어서 게임의 인지도가 원작을 초월하기 시작하며 게임 IP에 대한 영향력이 나타나기 시작함:자사가 가지고 있는 IP를 융합하여 새로운 콘텐츠를 제작하는 사례 등장 이후 ... 사업 경쟁력도 키우는 역할을 함:IP확장으로 인지도 높이는데 초점을 둠:웹툰이 대중문화 콘텐츠의 ‘테스트베드’ 역할을 하고 있음게임IP 웹툰 융합사례 및 전망1) 게임IP와 웹툰 ... 하여 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 4차산업과디지털전환_전자상거래 아이디어_로컬푸드와 소통의 융합
    로컬푸드와 소통의 융합Convergence of local food and communication요 약농민과 소비자의 거리를 좁히고, 지역사회 구성원들의 인적 네트워크를 조성하 ... : 로컬푸드의 어플과 웹사이트를 개편하여, 온라인 주문배송 시스템뿐만 아니라, 생산자와 소비자의 직거래 채팅 활성화 기능 및 SNS서비스의 부가 컨텐츠(동네 회원끼리의 소통 공간, 1 ... :1채팅방 등)를 마련하였다. 즉, 전자상거래와 SNS기능을 융합한 온라인플랫폼이 필자가 제한하는 주요 내용이다.​2. 관련사례2.1. 사례① - SNS플랫폼(어플명: 에브리타임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.13 | 수정일 2022.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 컴퓨터적사고 레포트
    이다. 더 나아가 현대 사회의 산업, 의사소통, 지리, 미디어콘텐츠 등 다양한 분야에서 소프트웨어는 항상 기본적인 사항이 되고 있다. 또한 소프트웨어를 다양한 분야와 융합 ... 적으로 운전을 할 수 있도록 돕는 ‘네비게이션’ 또한 소프트웨어의 존재로 인해 사용할 수 있게 되었다. 이는 GPS 와 소프트웨어의 융합으로 사용자들에게 유용한 정보를 제공한다. 또한 ... , 앞에서 말 했던 스마트 폰을 통해서도 네비게이션 기능을 사용할 수 있으며 이러한 GPS 기술과 소프트웨어를 융합했기 때문에 요즘은 핸드폰으로 택시를 호출한 후 기사님들의 얼굴
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.19 | 수정일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업내용 포함 애니메이션에 관한 내용 및 Film Goods Film tourism 등 영상엔터테이먼트 산업에 대한 연구
    즘(Contents tourism)”에 대한 이론이 존재하며, 특히 콘텐츠 투어리즘의 일부인 필름 투어리즘(영화 투어리즘 ; Film tourism) 중에서도 애니메이션에 묘사되는 장소 ... .(2) 연구 이론해당 논문이 살펴보는 선행 이론으로는 콘텐츠 관광 및 코스프레에 대한 이론이 있는데, 콘텐츠 관광이란 미디어에서 제공하는 콘텐츠의 캐릭터, 내러티브, 로케이션 등 ... 의 경우에도 이처럼 일본 애니메이션에 의지한 관광이 일어나는지 분석하고자 한다.(2) 연구 이론해당 논문과 관련한 선행 이론으로는 콘텐츠가 관광을 유발한다는 “콘텐츠 투어리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    의 46.7%를 차지하며, 뮤직, 게임, 스토리, 미디어 등 네 가지 주요 영역으로 구성된다. 최근 들어 콘텐츠 부문은 IP 라인업 공백과 경쟁 심화로 인해 성장이 둔화되고 있어 카카오 ... 계 구축으로 발전할 가능성이 있다.또한 AI 기술과 콘텐츠융합을 통한 차세대 콘텐츠 서비스 개발도 주요 전략이다. AI를 활용한 개인 맞춤형 콘텐츠 추천, AI 기반 콘텐츠 ... 출시 이후 15년간의 여정을 통해 카카오는 메신저, 핀테크, 모빌리티, 콘텐츠, 게임 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 '슈퍼앱 생태계'를 구축해왔다. 특히 2025년 현재 인공
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT]들리는 웹툰 해외수출 기획안
    BGM BGM 과 효과음을 추가하여 실감나는 분위기 형성 + +  다양한 콘텐츠 융합 을 통한 뉴타입콘텐츠 시도Part 2 기획 소개 목표 예시 작품 네이버 웹툰 러브 슬립 미연시 ... 콘텐츠 제작 기술 들리는 웹툰 해외수출 기획안목차 1 기획 의도 2 기획 소개 3 수출 국가 선정 4 웹툰 제작방식 및 유통 5 웹툰 제작 예시 6 미래 전망Part 1 기획 ... 의도웹툰의 세계화 1) 스마트폰의 보급을 통한 웹 스트리밍 기반 서비스의 확대 2) K-POP 의 인기와 더불어 K 콘텐츠의 인기와 수요 상승 신진 작가 발굴 1) 스타 작가에 비해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트키즈센터 시장조사 및 기획
    된 story 를 효과적으로 전달할 수 있는 디지털 미디어를 선택하고 디지털 컨텐츠를 작성 함 *Digital Contents 로 작성될 경우 , 지정 Web 에 게시 ... Smart Kids Center ( 스마트키즈센터 ) 시장조사 및 기획Contents 1. Smart Kids Center 개요 2. 미래 인재상 정의 3. Smart Kids ... Trend 전망 - 미래 인재 핵심가치 정의 - 미래 인재의 소양 도출 Benchmarking - 국내∙해외 영재교육 - 교육 선진국 교과과정 - 국내 융합인재 교육 1M 2M 3M
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.16
  • 삼성듀얼카메라에 관한 레포트
    로 직접 찍은 사진, 동영상들을 블로그에 올리고 소셜미디어를 통해 공유하는 문화가 생기면서 전자 산업에서 카메라가 차지하는 중요성이 커졌다. 카메라 분야 시장에서는 전세계적으로 일본 ... 고객들이었다. 카메라는 전자산업의 가치사슬에서 콘텐츠 생성이라는 핵심 역할을 담당한다. 카메라 사업이 전자사업 생태계에서 디지털 콘텐츠를 생산하는 첫 단계로 점차 중요해짐에 따라 ... 사업 분야를 갖춘 삼성이 잘 할 수 있는 다른 기기와의 연결, 즉 디지털 융합기술을 활용해 소비자의 편리성을 극대화한 제품을 내놓으면 좋은 경쟁력을 가질 수 있을 것이라고 판단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.07
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    기반의 인터넷 공간 스마트기기 출범으로 전화 , 문자를 대신하는 단문형의 소셜미디어가 나옴 PC, 스마트폰기반의 소셜미디어를 대신하는 3D 기반의 사이버 공간 경제 활동 범위 ... 플랫폼 업체만 재화를 가져가는 구조 플랫폼 업체를 통한 소셜미디어에 광고를 통하여 재화 창출 플랫폼 업체 외에 플랫폼을 이용하는 사용자도 재화를 획득할 수 있는 구조주제 소개 [ 메타 ... 버스란 무엇인가 ? 시장 상황 조사 ] Page 3 메타버스 (Metaverse) : 가상과 현실이 융합된 초현실 속 새로운 가치 메타버스는 “ 초월 ” 을 뜻하는 그리스어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 19일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:03 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감