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"한국의 애니메이션" 검색결과 6,121-6,140 / 10,896건

  • 코스프레(코스튬플레이)에 대한 모든 것
    들이 가장 좋아하는 문화코드인 만화와 애니메이션대한 열광을 대변하였으며 그 중의 하나가 바로 캐릭터에 대한 집중, 바로 코스프레였던 것이다.2) 발전과정한국에서 코스프레는 1989년 ... 고 포즈만 취하는 반면, ACA 만화 축제의 무대행사는 개인이나 팀이 무대에 올라 자신들이 좋아하는 캐릭터의 옷을 입고 캐릭터가 등장하는 애니메이션이나 게임의 한 장면을 공연 ... 한다. 일본 코미케 행사장에서는 장내의 행사 진행을 어지럽힌다는 이유로 코스프레에 대한 규제가 엄격하다. 코미케 이외의 코스프레 관련 행사에는 한국 코스프레 무대 행사와 성격이 조금
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.23
  • [서평]웰컴투동막골의 성공분석-원인
    영화였다. 우선 재미있게 본 영화였고 가장 한국형 블록 버스터다운 영화란 생각이 든다. 웰컴 투 동막골은 4회 대한민국 영화대상에서 최우수작품상, 감독상, 신인감독상, 각본상 ... 살린 완성도를 가늠하게 하는 대목이다. 6개월의 긴 촬영기간을 거쳐 한국의 자연미와 초대형 세트의 웅장함을 한껏 살려낸 웰컴 투 동막골은 아름 답고 수려한 한국의 사계절과 아름다운 ... 에서 옥수수가 한알한알 꽃을 피우는 이 장면은 접사촬영 한 팝콘의 이미지에 컴퓨터그래픽을 덧입혔다.- 멧돼지 사냥애니메이션처럼도 보이는 멧돼지 사냥 장면이 한컷한컷 정지와 지연이 반복
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.23
  • 오타쿠 문화 연구 및 재 고찰
    . 오타쿠 문화 재 고찰7. 맺는 말◎ 參考文獻 ◎1. 들어가는 말한국과 일본은 매우 가까운 나라이다. 이 ‘가깝다’의 의미는 지도상에 나타나는 지리적·표면적 거리가 가깝다는 것이 ... 한 사람들은 ‘게이오(慶應) 대학 부속 유치원 샌님들’이라는 것이 ‘오타쿠’계열 애니메이션 업계에서의 정설이다. 그들은 열렬한 SF 팬으로, 그 중의 일부가 ‘스튜디오누에(スタジオぬえ ... )’라는 ‘오타쿠’계열의 애니메이션 기획 회사에 취직하여, ‘오타쿠’계에서 최고의 평판을 받고 있는 애니메이션 「초시공요새 마크로스(超時空要塞マクロス)」를 만들어 큰 성공을 거두
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.26
  • 논문, 애니메이션 감독 미야자키하야오(宮崎駿i)의 세계관
    들은 한국인이건 일본인이건 혹은 미국이나 유럽.. 동서양을 막론하고 제목만 들어도 흥이 나서 이야기할 만큼 많은 이들의 사랑을 받고 있는 애니메이션이다.이외에도 유명한 작품들이 아주 ... 애니메이션 감독미야자키하야오(宮崎駿i)의 세계관? 目次Ⅰ. 序論Ⅱ. 미야자키하야오(宮崎駿)1. 미야자키하야오의 가족(1) 아버지와 어머니(2) 형 아라타(3) 현재의 가족2 ... . 미야자키 하야오의 소년시절3 에니메이션으로 가는길4. 토에이에서 만화 [나우시카]까지5. 대가로의 길6. 미야자키하야오의 연대기Ⅲ. 스튜디오 지브리Ⅳ 미야자키하야오 감독의 영화세계3
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.16
  • 우키요에
    의 그림들이 세계에서도 사랑을 받았고 대표적인 인상파작가들에게 큰 영향을 준 사실과 우키요에의 그림이 지금 현재에도 일본의 게임이나 애니메이션의 기초가 된다는 사실이 충격적이 ... 알려져 있다는 사실이 단지 지금 현재 나라의 힘보다 과거에 이러한 예술작품 속 문화적인 힘 또한 크다는 것을 느낄 수 있었다 . 어디에도 뒤지지않는 우리나라의 한국적인 예술작품을 더
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.20
  • 3D 정의 및 기술현황, 서비스 발전방향 및 결론
    만 보이게 함 뇌가 혼란을 일으켜 거리감을 조절하지 못하고 입체감 있게 보게 됨 3D 촬영 기법3D 촬영 기법2 ) 컴퓨터 그래픽 렌더링 방식 주로 3D 애니메이션에 쓰이는 방식 비용 ... 영화 제작자들이 3D 영화 제작을 늘리고 있는 상황이어서 국내 상영관들도 3D 상영관을 점차적으로 늘릴 것으로 전망애니메이션 제작사인 드림웍스가 2009 년 이후의 공개작품을 모두 ... 3D 로 제작한다고 발표할 정도로 영화계의 3D 영상화 움직임은 매우 빠르게 전개 국내에서도 2010 년에 3 편의 3D 영화가 제작될 계획 ( 곽경택 감독의 한국 최초 3D 영화
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.11
  • 파리바게트_마케팅
    도록 애니메이션 기법을 채택한 동화스토리를 통해 산타편, 늑대편, 솔로편, 낚시편 등 총 4편이 방송을 타고 있다.“한국에 알려지지 않은 새로운 장르의 유명 아티스트를 발굴해 TV CF ... 만족도(NCSI), 한국산업고객만족도(KCSI), 한국서비스품질지수(KS-SQI) 등에서 1위를 석권함으로써 국내 최고의 베이커리 브랜드로 확실히 자리매김한 것이다. SPC그룹 ... 커리 식문화 제안을 통해 소비자들의 선택의 폭을 넓히고 있기 때문“한국에 알려지지 않은 새로운 장르의 유명 아티스트를 발굴해 TV CF를 만들어 고객들에게 새로운 문화를 알리
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.05
  • 광고관리론 옴니아2 마케팅전략
    인식이 투명 ! 최신 , 고가 휴대폰에 대한 20 대의 선호 비중이 높다 . 시장상황분석 소비자분석 Case Study소비자분석 출처 : 한국인터넷진흥원 2008 무선인터넷이용실태 ... 조사 20 대의 무선인터넷 사용비중 전 연령대에서 가장 높다 . 소설 , 만화 등 e-book 보기 또는 다운로드 영화 , 에니메이션보기 또는 다운로드 TV 프로그램 시청 또는
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.10
  • 이종간 장기이식의 당위성과 현재 직면하고 있는 윤리적 문제에 관한 고찰
    이 성공적으로 추진될 경우 2012년 약 60억 달러의 수출과 5,000명의 고용창출효과가 기대된다. 고 전한다[35].이와 같이 21세기의 대한민국을 이끌어 나갈 성장동력산업 ... barriers)5-2. 동물의 Genetic modification(animal right)5-3. 동물의 장기를 사람에게 이식했을 경우 정체성(Psychological)5-4
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.15
  • [일본의 애니메이션] 미국에 영향을 끼친 일본 애니메이션, 일본 애니메이션의 자포니즘
    았다.1.일본 애니메이션1)정의일본의 애니메이션은 저패니메이션이라고도 한다. 이는 Japan과 animation의 합성어 이며, 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫 ... 도 많다. (한국 드라마의 날림 현상과 비슷하다.) 일본 애니메이션의 가장 근간이 되는 제작 방식이다. 대개 TV사의 발주를 각 제작 스튜디오에서 주문을 받아 만들어지는 형태가 되 ... 마모루는 대학 졸업 후 라디오 프로듀서로 일하던 중 어느 날, TV용 애니메이션으로 한국에서는 독수리 오형제로 알려진 을 보고 애니메이션의 가능성에 매료되어 제작사인 타츠노코사
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역거래와 무역관리
    권, 프로그램 저작권 등 -- p.264 3) 거주자의 비거주자에 대한 전자적 무체물 전송 : 소프트 웨어, 영화, 게임, 애니메이션 등[참 고] * 임대(빌려 주는) 수출 높은 가격 ... 0년 1월 1일부터 무역업의 완전 자유화, 누구나 사업자등록증만 있으면 무역거래가 가능함 지식경제부 : 무역거래자별 무역업고유번호 부여(의무사항은 아님) -- 한국무역협회장 ... (ex) 한국 수출상이 가전제품을 시베리아 대륙횡단철도를 이용해서 폴란드로 수출할 경우, 러시아의 입장에서 보면 통과무역이 됨 통과국은 물품이 통과, 운송되는 동안 운송료, 보험
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.05.16
  • NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가
    과는 달리 온라인 게임은 사용자가 반드시 게임서버에 접속하여야만 실행 된다라고 정의하고 있다[한국전자통신연구원,2000]. 따라서, ‘네크워크를 통해 게임서버에 접속해 동시에 접속된 다른 ... 를 만들어 내는 고부가가치 산업이다. 온라인 게임은 캐릭터, 애니메이션, 출판만화 등 타 산업과의 연관성이 크고, 불법복제의 위험이 적으며, 문화적 장벽도 큰 문제가 되지 않
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06
  • <일본은 없다> 감상문
    와의 결혼을 선호하는 현상까지 나타난다. 이러한 모습으로 한류열풍의 이유, 자세히 말하자면 일본 여성들이 한국 남자에게 열광하는 이유까지도 알 수 있다. 일본 남성한테서는 느끼기 힘든 ... 따스함, 감사할 줄 아는 마음과 순수함 때문인 것이다. 등 여러 드라마를 통해 비춰진 한국 남성에게서 그러한 모습을 많이 느낀 것이다.가정에서 여성은 남성에게 ‘아나타(당신 ... 이 강하게 배어있다. 이런 여성들이 한국, 또는 외국 남성을 보고 매력을 느꼈음은 당연하다.무릎을 꿇고 서비스를 하는 것은 언제나 여성이라는 점 등 여자의 존재가 무시되고 있는 상황
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.08
  • [영어대본]토끼와 거북이(해석포함, 각색)
    for fun.이 이야기는 한국의 전래동화인 ‘토끼와 거북이’입니다. 재미를 위해 각색한 것입니다.해설1 : Once upon a time, there was a hare. The ... Hare was once boasting of his speed before the other animals.옛날에 토끼 한 마리가 있었습니다. 한번은 토끼가 다른 동물들 앞 ... 에서 그의 스피드를 자랑했습니다.토끼 : I am the fastest animal in the forest. Nobody can beat me.내가 숲에서 제일 빠른 동물이야. 누구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구- 영화?애니메이션산업을 중심으로 -A New Paradigm Regarding the Korean Entertainment ... 회귀분석 기법을 이용하여 시장수요를 분석?전망하고, 애니메이션산업의 경우 통계자료 미비로 애니메이션 산업의 상품화전략을 통하여 시장수요를 전망하고 한국 영상엔터테인먼트산업의 발전 ... Industry- a case study of motion picture and animation industry -주제어 : 문화산업, 엔터테인먼트산업, 시장전망Ⅰ. 서 론21
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.08
  • [문화컨텐츠 마케팅] 문화콘텐츠란? 문화산업 및 문화컨텐츠의 특성
    , 이야기, 디자인이 소설, 영화, 게임, 만화, 애니메이션, 에듀테인먼트콘텐츠, 캐릭터로 다시 새롭게 태어날 수 있는 것이다.문화컨텐츠는 그 내용과 형식에 따라 애니메이션, 영화 ... 판매, dvd, 비디오, 음반, 책, 게게임 및 캐릭터 산업, 그리고 관광 산업에 이르기까지 다양한 수단으로 이익을 얻을 수 있다.예를 들어 는 영화에 기초하여 애니메이션, 컴퓨터 ... 은 경우도 있다. 대표적인 것이 바로 dvd판매수익이라 할 수 있다. 한국과 달리 미국에서는 dvd 대여 시장보다 판매시장의 규모가 큰편이다. 2001년에 미국 내 dvd판매는 1년전
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.03
  • 돼지모색과 관련 후보유전자 ASIP(Agouti signalling protein):A Candidate Gene or ASIP Involved in Porcine Coat Colors
    된 서로 무관한 360개체의 돼지 품종의 유전자형을 검사한 결과 삽입 돌연변이(insertion mutation)는 한국 토종 돼지 품종(Korean native pig)을 제외한 모든 ... 음을 시사하는 것이라 할 수 있다.참고문헌(References):1. Buitkamp J. et al. (1998) Anim Genet 29, 295-301.2. Bultman SJ ... , KIT and ASIP loci in Chinese and European pigs.International Society for Animal Genetics, Animal
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.27
  • 줄리안 오피의 작품세계 분석
    가장 인기 있는 작가이며 뉴욕 시청 주변 일대는 그의 작품으로 꾸며져 있고 한국에서도 여러 번 전시를 한 바 있다. 그의 전시회 작품 중 가장 특이한 작품 중의 하나인 ‘동그란 ... 었다는 것을 강조한다. 우리가 사람을 잠깐 볼 때 세부적인 부분은 기억하지 못하고 특징만을 기억한다는 점에서 자신의 작품이 사실적이라는 것을 설명한다.둘째, 일본 애니메이션
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.10 | 수정일 2013.11.11
  • 중국의 대중문화
    한류의 배경*소득증가와 문화소비 욕구 증가- 이를 채워줄 컨텐츠가 없음*홍콩과 대만, 미국, 일본문화의 유입 이후한국 문화 유행한류의 원인*드라마- 배경설정의 진솔함,- 스토리 구성의 탄탄함,- 배우들의 좋은 연기와 배경음악*온라인 게임, 애니메이션 : 뛰어난 기술력
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.12
  • [패션마케팅]패션 정보 광고 포트폴리오
    , 권상우..-대한민국 최초의 칼라신문 광고-브랜드화 화장품의 대명사 “아모레”국내 여성들에게 화장품의 브랜드를 인식하게 하는 계기를 마련한 "아모레"68년 당시 인기 배우 홍세미 ... 은 LG생활건강(39억2천1백만 원), 나드리(18억5천1백만 원), 한국화장품(18억2백만 원) 등의 순으로 나타났다. 또 브랜드 광고비는 태평양의 라네즈 셀리커버가 15억7천6백만 ... 떠오르는 것이 무엇인가? ‘Everyday new face ’라는 슬로건과 함께 라네즈 모델인 이나영의 모습이 떠오를 것이다. 라네즈는 한국여성(주로 20대) 가장 많이 사용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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