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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 6,021-6,040 / 18,024건

  • CSV의 개념과 사례 분석
    제품 설계 · 개발 전력 소모를 최소화할 수 있는 디지털 지능 전선 묶음 장치02 CSV 란 무엇인가 ? 2. 가치사슬에서 생산성 재정의 - 사회적 신제품 개발을 위해 기본 기능 ... CSV 의 개념과 사례 분석CONTENTS 01. CSR 이란 ? 02. CSV 란 무엇인가 ? 03. CSV 사례 분석 CSR 소개 - 코틀러의 CSR 04. 우리나라 현황 ... 개발 공유가치 창출 공유가치 창출 과정02 CSV 란 무엇인가 ? 1. 제품과 시장의 재인식 사회적 Needs 를 새로운 시장으로 인식하고 , 기본적 욕구를 충족시키는 사회적 신
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.15
  • 아이리버의 경영전략 사례 (전략경영)
    ..PAGE:1아이리버의 D프로젝트“스타버스”코이 챤 피럼박수림 최은석 장진우본 컨텐츠는 wlsdn1222 주도 제작으로 완성, 과제점수 A+를 수여 받았으며 상업적 판매로 해당 ... 분야 학생들에게 큰 참조가 되길 바람...PAGE:2Content기업소개성장배경경쟁우위iPod등장극복 전략향후 방향123456..PAGE:3기업소개성장배경경쟁우위iPod 등장극 ... 돌파세계 시장점유율 1위 ‘우뚝‘2002년부터 2003년까지 미국 디지털 오디오 부분1위∼5위까지 모두 점유한 기록 보유당시 전세계 MP3 플래시 메모리 부분시장점유율이 21.5
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.11 | 수정일 2015.05.28
  • 디지털 거버넌스-국가,시장,사회의 미래를 읽고
    디지털 거버넌스 : 국가, 시장, 사회의 미래를 읽고디지털 거버넌스란 ‘정보화 시대의 운영 메커니즘’으로 인터넷, 휴대 전화 등의 정보 기술을 이용해 사회를 운영하는 새로운 ... 메커니즘을 설명하는 개념이다. 여기서 ‘디지털’이란 용어는 ‘정보 혁명에 기인한 모든 사회 경제적 현상을 포괄적으로 수식하는 용어’이며, ‘거버넌스’는 ‘통치 시스템에 있어 국가 ... 을 기반으로 한 소비자의 위치는 생산과 개발에 참여하는 새로운 역할로 변화되었다. 이처럼 특정 사안을 쟁점화시킬 수 있는 인터넷의 특징은 제품 뿐 아니라 정치적인 면에서도 적용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.04
  • 미래사회에 대한 예측과 부정적인 모습
    되고 있으며 산업 간의 경계를 뛰어넘을 수 있도록 고도화되는 디지털화가 진행 중이다. 기존 아날로그 중심의 서비스에서는 컨텐츠와 어플리케이션간의 이동이 어렵고, 저장 및 타 서비스 ... 의 저장 및 전송 기술 발달은 디지털 재화의 유통을 더욱 촉진하게 되었다. 이를 바탕으로 한 각종 디지털 컨텐츠디지털화 된 정보/가전 기기는 일반 소비자에게 친밀하게 다가오 ... 기술의 사례에서 이미 보아왔듯이 우문임이 드러났다.경제활동의 측면에서는 IT의 접목이 거래비용절감과 수확체증의 법칙, 지식노동자의 탄생 등 경제 패러다임 자체를 바꿔 놓으며 디지털
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.12
  • 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    .6%, 2015년 35.6%로 증가할 것으로 내다봤다.3. 애니메이션제작 파이프라인의 진화과정을 디지털콘텐츠의 확대재생산과정에 기반하여 논하고, 구체적인 사례를 들어 설명하시오.디 ... 지 갖춘 후에는 반복적으로 사용이 가능하다. 디지털 콘텐츠의 플랫폼은 하나의 체계로써, 여러 하부 체계들과 인터페이스는 무수한 모듈로 이루어져 있다. 무수한 모듈은 플랫폼을 구성 ... 해결책이 이루어져 최적화상태로 되어 있고, 여타 하부체계에 영향을 주지 않으며, 대체가능한 캡슐화된 상태이다. (장용호, 2003)디지털콘텐츠 제작의 모듈시스템은 3D 디지털
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 2100년의 일상생활에서 위에 언급된 기술(Fintech, 블록체인 기반의 가상화폐, 인공지능 기반의 무인자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템, 로봇, MEMS 기반의 수질 오염 측정 기술 등)중에서 하나의 기술을 선택 할인자료
    자동차, 인공지능 기반의 의료진료 시스템 등)이 일반적인 기술(지금의 스마트폰, 3D/4D 콘텐츠, 인공지능 기반의 길 안내 등)이 될 것이다. 2100년의 일상생활에서 위에 언급 ... 으로 가속도 센서, 바이오센서, 마이크로밸브, 잉크젯 노즐어레이, 프로젝션 디스플레이 칩 등 다양한 응용 분야를 개척하여 활발히 개발이 진행 중이다. 용도나 구현해야 할 기능에 따라 금속 ... MEMS 센서들은 센서 자체 보정 기능이 더욱 강화되었고 내부 신호 조절, 아날로그 디지털 컨버터(ADC), 마이크로 컨트롤러 인터페이스 등 보조적 기능이 추가된다. 얼마 지나
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.15
  • 가치창출의 새로운 원천,집단지성
    웨어 , 책 , 공연과 같은 콘텐츠 제작에 활용 EX) 애니메이션을 만들어 유트브에 공개 오래된 책의 디지털 변환작업을 협업으로 해결 Ⅰ 공동의 결과물을 위해 자발적으로 모인 참여 ... 와 혁신자원 출처 Ⅰ. 경쟁력의 새로운 원천집단지성을 잘 활용하는 기업과 그렇지 못한 기업의 명암 교차 Ⅰ P G 는 연구개발비 비중의 감소에도 불구하고 , 집단지성을 활용하여 좋 ... 은 실적 을 보인 반면 , Ⅰ 세계 종자산업 1 위 기업 몬산토는 막대한 연구개발비 지출에도 불구하고 , 폐쇄적인 혁신체제를 고수하여 히트상품 출시에 위기 를 겪음 Ⅰ. 경쟁력
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.17
  • 퍼시스 IT 운영 및 개발부서 합격자기소개서입니다.
    어 설명하시오.(800자 이내)IT - ERP/CRM 등 사내 스마트워크 시스템의 기획, 개발 및 운영, 국내외 온라인 비즈니스를 위한 웹/모바일 컨텐츠 개발 및 운영[나의 꿈 ... : 풀스택 개발자]저는 퍼시스의 다양한 IT분야 중에서 웹/모바일 컨텐츠개발 및 운영하고 싶습니다.대학 3학년 때 자바와 JSP를 처음 접하고 웹페이지를 개발하면서 웹 개발에 관심 ... 기 위해 최선을 다했습니다.목표가 뚜렷하고 웹/모바일 개발 경험이 많은 제가 퍼시스에 입사한다면 웹/모바일 컨텐츠 운영을 효율적으로 할 수 있을 것이며, 새로운 아이디어를 창출
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.12
  • 광고 및 공연/전시 분야 4D 콘텐츠의 Disruptive Innovation 사례: d’strict (디스트릭트)
    디지털 디자인 기업으로 출범하였다. 디스트릭트는 공연, 전시, 게임 등 다양한 분야와의 접목을 통해 이전에는 없었던 전혀 새로운 형태의 4D 콘텐츠 플랫폼을 구현하는 콘텐츠 ... 과 결합한 디지털 제품을 개발 하였다. 현재 디스트릭트는 약 140여명의 기획, 연출, 디자인, 애니메이터, 작곡가, 엔지니어, 개발자가 하나로 모여 구성되어 있으며, 전 직원이 독창 ... 광고 및 공연/전시 분야 4D 콘텐츠의Disruptive Innovation 사례: d’strict (디스트릭트)JYB2012년 6월 18일요 약d’strict (디스트릭트
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.24
  • (최신)네오위즈 성공요인
    서비스 제공 및 운영 능력 신뢰성 높은 네트워크 관리 운영 능력 최고의 모바일 게임 포트폴리오 구성 능력 사용자 위주의 지원 시스템 창의적 문화 컨텐츠 개발 역량 보유 선진화된 게임 ... 관리 운영 능력 최고의 모바일 게임 포트폴리오 구성 능력 사용자 위주의 지원 시스템 창의적 문화 컨텐츠 개발 역량 보유 선진화된 게임 운영 방식 툴 개발주요산업 (1/5) 벅스뮤직 ... 디지털 음원 유통사 . 130,000 곡 이상 유통 가능한 음원을 보유 . 디지털음원 컨텐츠를 인터넷과 모바일 컨텐츠 공급자에게 제공하는 사업 . 국내 최초 음악 컨텐츠 관리
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 유비쿼터스와 유시티
    . 그밖에 IFEZ는 에콰도르 야차이 지식기반도시 개발컨설팅 계약, U-시티 민관협력법인 설립 등 다양한 유시티 사업을 추진하고 있다고 한다.(디지털타임스)현재 우리나라에는 약 ... 컴퓨팅 기술 혹은 유비쿼터스 정보기술(ubiquitous IT, u-IT)가 필요하며, 이러한 기술은 물리공간에 산재한 정보들을 디지털화, 전자공간에 가득한 정보를 물리공간 ... 은 두는 콘텐츠, 기술, 인터페이스가 있다. 점적요소에는 사람, 건물, 사물이 해당되며, 유선망,도로망,철도망,상하수도망,전선망 등은 선적요소, 시가지, 단지, 특정 기구, 가구 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.04
  • 다날 기업소개와 마케팅
    ` 성공적인 인터넷 기업 조사 Danal목차4 / 12 - 세계 최초로 휴대폰결제 서비스를 상용화한 휴대폰결제 및 디지털 콘텐츠 전문기업 - 2000년 전세계 최초로 휴대폰결제 ... 를 시작 - 게임, 음악, 스타 콘텐츠 등 유무선 인터넷을 통한 다양한 디지털 콘텐츠 사업 전개 회사소개5 / 12 CEO 소개 류긍선 대표 류 대표는 프로그래밍 책과 PC 통신 ... 소액결제시장을 겨냥한 휴대폰 결제 시스템을 개발 , 개발자에서 경영자로의 변신 - 30 대 중반에 최고경영자 (CEO) 로서 연 매출 800 억원대의 회사 하나를 이끌며 해외 진출
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • [구매자평점A+]마케팅원론에 아이폰의 시장세분화,표적시장선정,포지셔닝에 대해
    개발자가 원하는 방식으로 UI 제조가 가능했다1) 아이폰의 시장세분화시장 세분화란 욕구가 다른 구매자 집단을 확인하고 규명하는 과정이다. 이 과정은 매우 중요한 전략의 시발점이 ... 적이며 디자인을 중요시한다. 애플은 시장을 세분화하여 20~30대의 혁신적 계층을 선정하여 마케팅을 실시하였다. 아이튠즈라는 소프트웨어를 통해 음악 및 다양한 컨텐츠들을 애플유저 ... 들에게만 제공함으로써 그들만의 특별한 공간창출을 하면서 애플 유저는 애플의 제품을 사용하는 것이 익숙할 수 있도록 만들어 놓았다. 디지털 시대에 다양한 제품들이 마구 쏟아져 나오
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.16 | 수정일 2021.01.19
  • 미래사회와 정보기술
    -지능정보와 지능 서비스를 목표로 하는 지능 기술-5C컴퓨팅 Computing커뮤니케이션 Communication접속 Connectivity컨텐츠 Contents고요함 Calm-5 ... Jungk), 허만 칸(Herman Kahn)등이 미래를 다루는 방법론과 관점을 처음으로 개발하기 시작함■1970년대-세계미래협회(World Future Society), 세계미래 ... 화,지식을 네트워크 구조와 연결강도로 표현디지털아날로그의미 네트워크, 프레임, 스크립트, 논리식다양한 신경망 모델추론 능력 우수연상기억과 학습 능력 우수논리식 구성의 어려움학습에 많
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고 기업소개와 경영전략, 성공요인
    ..PAGE:15디지털시대에의 부합위기극복을 위한 전략STEP3Lego Digital Designer고객이 직접 제품 개발과 개선에 참여가치가 있다고 판단되는 작품은 완구로 출시레고 ... 경쟁에서 1등 창작품은 실제 제품으로 발매(창작자 판매 순이익 1%)05..PAGE:16디지털시대에의 부합위기극복을 위한 전략STEP3Mindstorms미국의 MIT와 공동 개발 ... 를 설립하여본격적인 완구사업을 시작1949블록 장난감 개발1949끼워 맞추는 블록 특허권 획득1978LEGO 피규어 출시1992세계 10대 장난감회사로 성장, 건설 장난감 시장의 약
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.03
  • 범람하는 가짜 뉴스, 어떻게 막을까 (가짜 뉴스의 범람과 윤리적 대응 방안)
    처럼 가짜 뉴스라고 칭해지는 콘텐츠의 범위가 워낙 넓다 보니 가짜 뉴스의 개념 정립이 시급한 상황이다.그렇다면 가짜 뉴스란 무엇인가? 학술 데이터 베이스 DBpia에서 ‘가짜 뉴스 ... 는 사례가 증가하고 있기 때문이다. 또한 디지털 시대에는 언론 매체의 범주가 점차 확대되면서 ‘언론이란 무엇인가’ 내지 ‘기자란 누구인가’를 명확하게 규정하기가 점점 어려워지고 있 ... 적 팩트 체킹을 하도록 하겠다고 했다. 아울러 이들 회사는 가짜 뉴스를 가려줄 알고리즘의 개발에도 착수했다. 그러나 과연 알고리즘만으로 가짜 뉴스 문제를 해결할 수 있을지는 미지수다
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.08
  • 신종범죄론 레포트
    개인정보보호의 침해와 사이버 범죄 그리고 디지털 콘텐츠에 대한 불법적인 행위가 일어난다.이러한 경향은 스마트폰을 통해서도 나타난다. 스마트폰은 디지털 멀티미디어 정보의 전달과 이용 ... 할 수 있는 정보통신 환경) 시대로 접어들어 고도의 정보화사회로 발전되었다. 이러한 정보화 사회는 디지털 정보의 신속한 유통과 정보제공을 보장하지만, 디지털 정보의 왜곡에 따른 ... 이 빈번하게 생기는데, 이동 중에 업무와 실생활과 관련된 정보를 전달하고 편리성의 도구인 스마트폰이 범죄에도 이용되고 있다. 스마트폰을 이용한 범죄는 디지털 무선 정보에 대한 공격
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.10 | 수정일 2019.03.15
  • 정보 사회의 형성 배경
    은 과학 기술의 발전이다. 반도체, 디지털, 네트워크, 뉴 미디어 등의 기술 발전에 힘입어 대량의 정보를 저장 전달 공유하는 것이 가능해졌다. 이러한 기술이 자본과 결합하여 이윤을 창출 ... 과 쌍방향으로 대화하는 옥외 전자 광고판이 설치되어 눈길을 끈다. 쌍방향 정보 통신 기능을 갖춘 디지털 디스플레이가 등장해 도심을 변화시키고 있다. 스크린 속에서 영화 광고가 시시각각 ... 바뀌고, 스마트폰을 가져다 대면 할인 쿠폰이 발급되며, 관람객의 움직임에 따라 화면도 바뀐다. 디지털 디스플레이를 통해 맞춤형 마케팅을 할 수 있는 차세대 광고 기술이 적용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.10
  • CJ E&M 기업분석과 미래전략,) CJ E&M 의 사업분야,CJ E&M 경영자 윤리문제,문환컨텐츠 산업의 현황과 전망,
    E&M 병합, 상장3)인사①성과주의 인사제도②CJ E&M의 인재상③CJ E&M 경영자 윤리문제4)재무4.문환컨텐츠 산업의 현황과 전망1)문화콘텐츠산업의 정의2) 문화콘텐츠산업 ... 도 관련 경영정보를 얻을 수 있다.4. 문화콘텐츠산업의 현황과 전망-문화콘텐츠산업은 최근 디지털화 및 다양한 미디어융합현상 확대등과 같은 기술혁신으로 급속히 성장하는 추세이 ... 는 가운데 우리나라도 산업진흥 및 기술정책을 추진한 결과, IT 기반의 디지털콘텐츠, 온라인게임등에서 어느 정도 경쟁력을 확보하였으며, 높은 시장 성장률로 독자적인 산업 영역
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 방송영상산업의 미래지향적인 발전방안
    와 작가들이 한국 노하우를 배우러 온다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 해외 유명 방송 제작자와 작가의 경험을 공유해 국내 제작자와 작가의 드라마, 예능 등 방송 소재 개발 ... 을 말한다. HD 시대를 넘어서 UHD로 변화하는 시기가 다가왔다. HD 화질의 4배, 입체음향을 제공하는 UHD 방송 시대의 성공은 TV 제조사와 장비개발사. 그리고 콘텐츠 제작사 ... 우리나라 방송영상산업의 미래지향적인 발전방안우리나라의 방송 역사는 19206년 일제강점기 때 라디오방송을 시작으로, 텔레비전 방송, 컬러 방송, 케이블TV 방송, 지상파 디지털
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
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2025년 08월 31일 일요일
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